Тема для обсуждения всех технических вопросов и проблем.<br><hr class="hr_agfc"><br>
Технический FAQ<br><br>{{Раздел|Официальные системные требования (из readme)|<br>Для игры в Gothic 3 ваш компьютер должен минимум отвечать следующим требованиям:<br> * * *• Windows® XP, Windows® 2000 SP4 Rollup 1, Windows® XP 64-bit, Windows® 2003 Server <br> * * *• 1024MB System RAM <br> * * *• 2 GHz Intel Pentium® 4, Athlon XP или равнозначный процессор<br> * * *• 128MB Direct3D® совместимая видеокарта<br> * * *• DirectX® 9.0c April 2006 совместимый драйвер видеокарты <br> * * *• Привод DVD-ROM<br> * * *• 4,6 GB свободного пространства на жестком диске<br> * * *• DirectX® 9.0c <br> * * *• DirectX® 8.1 совместимая звуковая карта<br> * * *• Клавиатура, Мышь<br><br>Для комфортной игры рекомендуются следующие требования:<br> * * *• 3 GHz Intel Pentium® 4 или равнозначный процессор <br> * * *• 1,5 GB System RAM<br> * * *• ATI X1600, NVIDIA Geforce 6800 Serie или лучшая видеокарта<br><br>Рекомендуемые драйвера для видеокарт:<br>
NVIDIA Geforce<br> ForceWare Release 90; Version: 91.47; Release Date: September 1, 2006; WHQL Certified<br> Ищите на www.nvidia.com<br>
ATI<br> Catalyst 6.8<br> Ищите на www.ati.com}}<br>{{Раздел|Патчи для европейской версии игры|<br>
Changelog<br>Патч №1 до v1.07.25755.0<br>http://www.ag.ru/games/gothic-3/patches<br>http://www.worldofgothic.de/dl/index.php?go=downloads&release_id=254<br>Патч №2 до v1.08 (включает предыдущий патч)<br>http://www.worldofgothic.de/dl/index.php?go=downloads&file_id=257}}<br>{{Разд ел|Официальный технический
FAQ v.1.2 (перевод -
Coyro,
Moonkan)|<br>
Ошибка:<br>-имеют место ошибки графики, окружающий мир частично не отображается или отображаются чёрные плоскости.<br>
Решение:<br>-установить последние драйвера видеокарты<br>-в настройках драйвера видеокарты выключить анизотропную фильтрацию и антиальясинг или поставить их в "Application controlled" ("Управляется приложением")<br>-для видеокарт с максимальной версией пиксельных шейдеров 2.0 в обязательном порядке выключить размытие удалённых объектов.<br>----------------------<br>
Ошибка:<br>-имеют место фатальные сбои на двухядерных/двухпроцессорных конфигурациях с видеокартами Nvidia<br>
Решение:<br>-установить последние драйвера видеокарты:
www.nvidia.com<br>----------------------<br>
Ошибка:<br>-низкая производительность<br>
Решение:<br>эта проблема может иметь множество причин, имейте в виду следуующее:<br>-компьютер должен соответствовать системным требованиям Готики 3<br>-должны быть установлены последние версии драйверов<br>-жёсткий диск должен быть дефрагментирован после установки игры<br>-ICQ, MSN, Skype, Teamspeak и т.п. мессенжеры, браузеры и антивирусные сканеры должны быть выключены перед запуском игры<br>-требуется порядка 1.5-2.5 гигабайт свободного дискового пространства для файлов кэширования/подкачки. На том диске, куда по умолчанию предлагает устанавливать игру. Обычно это диск "С"<br>-по возможности отключите внешние накопители<br>-на компютерах со звуковыми картами Creative Labs (например из серии Audigy 2 , Audigy 4) установка последнего дравера (
http://us.creative.com/support/downloads/) заметно улучшает производительность<br>-если вы изменяете настройки детализации в меню на более высокие, чем стандартные для вашей системы, то вы должны быть готовы к тому, что могут возникнуть самые различные проблемы. Особенно нужно отметить, что настройка качества текстур на максимум должна выставлятся только на High-End компах с большим количеством памяти<br>------------------------<br>
Ошибка:<br>-проблемы при установке<br>Error 1723. Mit Microsoft Visual C++<br>"Einsprungpunkt nicht gefunden, Heapsetinformation wurde in Kernel32 nicht gefunden"<br>[q](это системное сообщение, как точно оно будет звучать в английской/русской винде - х.з.)[/q]<br>
Решение:<br>-Для Windows XP можете попробовать следующее:<br>1.
Установить .NET-Framework<br>2.
Обновить Windows-инсталлятор<br>3.
Установить C++ Runtimes<br>4. Переустановить Gothic 3<br>5. Установить патч<br>На некоторых системах обнаружен конфликт с програмным обеспечением принтеров EPSON.<br>На данный момент единственное известное решение - на время установки деинсталлировать это програмное обеспечение или остановить службы, относящиеся к нему.<br> <br>Для Windows 2000 может возникать ошибка "Einsprungpunkt nicht gefunden". На форуме было предложено такое решение:
установить SP4 и все обновления, следовавшие за ним. Существует
кумулятивный пакет таких обновлений.<br>-----------------<br>
Ошибка:<br>-Патч не скачивается функцией автоматическогог обновления<br>
Решение:<br>-Проследите, чтобы ваш файерволл допускал соединение с сервером обновлений.<br>-Выключите программы типа Peerguardian.<br>----------------<br>
Ошибка:<br>-Музыка или отдельные эффекты звучат слишком громко.<br>
Решение:<br>-Подкорректируйте громкость в настройках.<br>-------------------<br>
Ошибка:<br>-После установки патча в процессе игры на экране отображается различная цифровая/текстовая информация.<br>
Решение:<br>-Мы не знаем, почему так иногда случается, но проблема решается так: переустановите игру и сразу же поставьте патч.<br>-Возможно включен режим разработки Marvin. Попробуйте использовать следущие конфигурации клавиш для отключения цифровой/текстовой информации<br>- LEFT CTRL+S<br>- LEFT CTRL+M<br>- RIGHT CTRL+M<br>-------------------<br>
Ошибка:<br>“Discobug” - очень быстрая смена дня и ночи. Проблема с процессорами AMD X2.<br>Проблема с процессорами Dualcore. Игра идет медленно.<br>
Решение:<br>-Установите AMD Dual-Core Optimizer (http://www.amd.com/us-en/assets/content_type/utilities/Setup.exe ) (Эту программу следует установить и для Intel Dual Core процессоров).<br>-Установите последние
драйвера для AMD Athlon™ 64 X2 Dual Core процессоров. Работаюший драйвер так-же есть на ДВД с Готикой-3.<br>-Инструкция на английском по решению данной проблемы так-же есть
тут, База знаний Microsoft так-же предлагает свое решение неожиданных проблемм с Dualcore процессорами, статья
здесь,
здесь обновление [q](
Cоyro: немецкое)[/q]. *НО данное обновление следует ставить ТОЛЬКО ТОГДА, когда проблема действительно та что описана в статье базы знаний Microsoft.<br>[q](
Coyro: Повторюсь, что ранее я выкладывал прямую ссылку на данный апдейт для
русской винды.)[/q]<br>-Также на форуме WOG есть
тема для обсуждения/решения проблем с Dualcore процессорами.<br>-------------------<br>
Ошибка:<br>Не найден файл "d3dx9_29.dll".<br>
Решение:<br>Установите DirectX 9.0c August Distribution поставляемый на диске с игрой.<br>-------------------<br>
Ошибка:<br>Автообновление постоянно находит один и тот-же патч , несмотря на то что он уже установлен.<br>
Решение:<br>Запускайте игру напрямую через Gothic3.exe из установочной директории или переделайте ярлык к игре с \GothicIII\kupdate.exe *на \GothicIII\gothic3.exe<br>-------------------<br>
Ошибка:<br>-При старте игры появляется сообщение "Bitte legen sie die Gothic 3 CD/DVD in ihr Laufwerk ein" (Вставте Gothic 3 CD/DVD в ваш дисковод), несмотря на то что диск уже находится в дисководе.<br>
Решение:<br>-Запустите следуюший .ехе файл с диска Готики-3 : Support\DrvSetup.exe, данная программа установит необходимый вам корректный драйвер.<br>-------------------<br>
Ошибка:<br>-При установке появляется предупреждение : "zuwenig Speicherplatz" (слишком мало места на диске), несмотря на то что места на выбранном диске вполне достаточно.<br>
Решение:<br>-Установщик проверяет толко наличие места на системном диске, а не на диске/разделе на который производится установка. Установку можно продолжить.<br>-------------------<br>
Ошибка:<br>-Вылет игры сразу после Nvidia-лого.<br>
Решение:<br>-На WOG ползователь "derPetto" предложил вариант решения проблемы (http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?t=143786 ).<br>-Можно попробовать модифицировать logo.ini в ini-Папке следуещим образом : откройте его и удалите все содержимое, после сохранения видеоролики в начале больше не будут показываться.<br>-------------------<br>
Ошибка:<br>-Красные поверхности и обьекты. Красные текстуры.<br>
Решение:<br>-Иногда Г3 определяет некоторые функционирующие материалы/шейдеры как ошибочные. Возможно проблема связана с драйверами видеокарты. <br>Можно попробовать изменить следующее в ge3.ini<br>
Cache.SizeMaterial=1000000<br>и/или<br>
Shader.EnableErrorMaterial=false<br>Если после этого появятся особенно сильные тормоза/задержки (сорри тут не совсем понял слово - перевел смысл), необходимо Shader.EnableErrorMaterial выставить обратно на true, иначе Г3 будет пытатся постоянно перерасчитывать кажушиеся ошибочными материалы.<br>-------------------<br>
Ошибка:<br>-“Smart Heap” ошибка памяти.<br>
Решение:<br>-К сожалению, до выхода 2го патча мы не можем вам предложить никакого реального решения. Мы знаем только что на WindowsXP64 и Win2003 Server (той-же архитектуры) данная ошибка появляется намного реже. Сушествует ряд подходов к решению этой проблемы, но ни один из них не является 100%но удачным. <br>-Наиболее действенными являются изменения опции Recource Cache в меню Game Optionen. Можно попытаться установить ее с высокой (HOCH) на среднюю (MITTEL), тем самым увеличить число обращений к памяти почти вдвое. Tакже на форуме WOG есть соответствующая
тема }}<br>{{Раздел|Технический
FAQ c World of Gothic (перевод -
Coyro)|<br>
Ошибки и возможные методы их устранения.<br>(приведены только те пункты, что отсутствуют в официальном FAQ) <br><br>1. Игра установилась без проблем, но при запуске возникает ошибка "...Kernel32.dll..."<br>Что может помочь:<br>-установите
Microsoft Visual C++ 2005 Redistributable Package<br>-установите SP2<br>-установите апдейт на SP2<br>-для Windows 2000 установите SP4 и кумулятивный апдейт<br><br>7. В углу экрана виднеется какой-то текст консольного вида<br>Что может помочь:<br>-найти файл "debug.ini", найти переменную "DisplayModules", поставить ей 'false'.<br>-переустановить игру и сразу же установить патч<br><br>8. При установке выскакивает странная ошибка, что Nividia-Setup не может найти драйвер, совместимый с устройством.<br>Что может помочь: насколько я понял из чрезвычайно кратких комментариев пережившего подобный баг товарища - когда с этим сообщением нас выбрасывает на "рабочий стол", открываем привод с диском и нажимаем на "setup".<br><br>15. Размышление на тему сохранения и вылетов по "Out of Memory"<br>У товарища клавиатура Logitech G15 (которая с LCD-мониторчиком). Отслеживая в реальном времени поведение игры и количество занятой памяти он пришёл к выводу, что при его максимальных настройках и двух гигах ОЗУ при сохранении игра желает занять дополнительные 120Мб.<br>Соответственно как только заполнение памяти доходит до 93% - он сохраняется, выходит, и загружается снова.<br>Если память уже занята, а сохраниться всё-таки надо, может помочь временное уменьшение детализации. Игра при этом освободит часть памяти, вы сохранитесь, вернёте настройки на место и перепуститесь.<br><br>UPDATE. Появились пару новых способов решения проблемы с
Out of Memeory. Взято
отсюда.<br>В debug.ini поставить:<br>PlayerMemory.Enabled=true (по умолчанию стоит - false).<br>И всё.<br>Для тех, кому хочется править побольше, вариант настроек кэша:<br>Cache.SizeImage=1024000000<br>Cache.SizeM aterial=160000000<br>Cache.SizeMesh=210000000<br>C ache.SizeSound=320000000<br>Cache.SizeCollisionMes h=160000000<br>Cache.SizeAnimation=160000000<br>Ca che.SizeSpeedTree=80000000<br>и<br>ResourceCache.u 32SpeedTreeMaxMemUsage вместо "Low=500.000" <br>выставить в "High" и "2.000.000"<br><br>17. Работающий профиль для SLI (тени больше не мерцают)<br>Использование SLI добавляет Готике 3 (в зависимоти от сцены) 30%-70% производительности, но оригинальный профиль, предоставленный nVidia, работает не совсем корректно: наблюдается мерцание теней (даже на 7950GX2).<br>На форуме 3dcenter методом проб и ошибок был подобран профиль, на котором подобные артефакты не присутствуют. Море, правда, выглядит несколько странновато, но это пережить можно.<br>
Профиль активизируется утилитой
nHancer. Установите утилиту и дважды кликните по файлу провиля (или воспользуйтесь опцией "Импортировать"). Если вы разбираетесь в вопросе - можете ничего не инсталлировать, а прописать требуемое вручную в "nvapps.xml" и реестр. Вносимое значение имеет вид "800001".<br><br>21. Экран (за исключением элементов интерфейса) заполняется цветными пикселами, играть становится невозможно.<br>Что может помочь:<br>-сделайте паузу и посмотрите видео "Mitwirkende" [q](это типа Credits?)[/q]. По возвращению в игру проблема исчезает.<br><br>22. Игра вылетает с сообщением "Where's the Guru?"<br>Что может помочь:<br>На самом деле "Where's the Guru?" - это только оболочка, в которую инкапсулируется информация по самым разным ошибкам. В случае, описанном в ФАК'е, внутри окна должно было стоять что-то про шейдеры.<br>Реально там бывают всевозможные ошибки: access violation в gothic3.exe/engine.dll, чего-то с usp10.dll, d3d***.dll и т.п. <br>Т.е. метод решения зависит от того, на что ругается.<br>Если стабильные вылеты по usp10.dll - найти и положить данный файл в корень игры или system32. Если что-то с d3d***.dll - разобраться с дровами видюхи/DirectX.<br>И т.д.<br>Ссылка на
usp10.dll<br><br>23. Небо белое, не отображается вода и т.п. графическая неразбериха<br>Решение: alt+tab или вызов таск-мэнэджера, возвращаемся в игру.<br><br>24. Игра вылетает при сохранении.<br>Что может помочь: т.к. при сохранении игра потребляет дополнительное количество памяти - попробуйте вызвать таск-мэнеджер и остановить все процессы, не являющиеся "Gothic 3" или относящиеся к категории "System".<br>Дефрагментируйте жёсткий диск.<br>Попробуйте использовать утилиты дефрагментации/освобождения памяти (например *
RAMBOOSTER 2.0 (3,5 MEGABYTE, ENGLISCH) или
FREERAM 4.0 (492 KILOBYTE, ENGLISCH))<br>[q](
Coyro: лично у меня данный пункт вызывает большой скепсис, т.к. чтобы остановить что-то ненужное, нужно сначала запустить это ненужное, но даже подобные меры и освобождение около сотни метров памяти у некоторых товарищей с WOG'а не давали положительного результата.)[/q]<br><br>25. Проблемы с тенями и рваным звуком на SLI-конфигурациях:<br>Что может помочь:<br>- отключить режим SLI. По разумным причинам не хочется, да и звук может остаться рваным.<br>- включить режим SLI, но поставить 0 кадров для пререндеринга. Тени исправит, звук - нет.<br>- берём SLI-профиль для Готики, переименовываем и редактируем следующим образом: "SLI-Rendering-Mode" = "рендеринг раздельного изображения" [q](обладатели SLI - подкорректируйте, как это называется в русских/английских дровах?)[/q]. Применяем. Для надёжности устанавливаем в "SLI Multi-GPU" "уравновешивание нагрузки"[q](аналогично)[/q]. Проблемы решает, но будьте готовы к зелёной линии, разделяющей экран пополам.<br><br>26. Вылеты после загрузки.<br>Наблюдалась такая ситуация: после загрузки
любого сэйва (квиксэйва в том числе) игра вылетала в течение нескольких секунд.<br>Что может помочь: грузим
любой сэйв и тут же грузим квикиксэйв. Удивительно - но помогло.<br><br>27. После установки патча невозможно загрузить старые сохранения. Записи есть, но ни картинок, ни внутриигрового времени.<br>Что может помочь: деинсталлируем патч и устанавливаем его заново.<br><br>28. Ещё один вариант решения проблемы "Out of Memory" - запуск в оконном режиме.<br>Что может помочь: "Fullscreen=false" в *ge3.ini. <br><br>29. Из не слишком заезженых или очевидных рекоммендаций:<br>-отключить для партиций "службу индексации для быстрого поиска".<br>-поставить своп в фиксированные 2.5Гб<br>-убрать своп на отдельную партицию (не там, где винда, и не там, где игра)<br><br>30. Решение проблемы "unknown date".<br>У "автора" данной ошибки с игрой большие проблемы: постоянные вылеты, зависания, перезагрузки. После очередного раза перестали грузиться сэйвы - ошибка "unknown date". Патч изначально стоял.<br>Вылечилось неоднократной переустановкой патча.<br>-------------------------------------<br>"Залипание" клавиш (ГГ сильно неадекватно реагирует на позывы клавиатуры), <br>вот, попробуйте: <br>I lowered the keyboard repeat rate in the windows control panel. So now windows isn't sending a slew of extraneous key-presses into the game's input fifo.<br>Перевожу: <br>Я снизил скорость повтора клавиатуры в панели управления. Теперь всё хорошо. <br>Тема называется: Buffer Problem? (My character keeps running...), линк: <br>
http://forum.worldofplayers.de/forum...d.php?t=154312<br>Подробно проблема описана в теме Severe control lag issue. <br>
http://forum.worldofplayers.de/forum...d.php?t=154402}}<br>{{Раздел|Performance Tweaking FAQ и другие советы c World of Gothic (перевод -
Coyro)|<br>
Часть первая, дефрагментация и файл подкачки.<br><br>Перед установкой игры проведите дефрагментацию диска. [q](можно и после, но дефрагментить прийдётся на 5 гиг больше)[/q]<br>Используйте программы типа O&O Defrag [q](или PerfectDisk и т.п.)[/q], т.к. встроенный дефрагментатор Windows едва ли что-то даст.<br>Увеличте размер файла подкачки (автор увеличил с 2х до 4х гигабайт)<br><br>
Часть вторая, или что можно выжать из ini-файла.<br><br>Предварительно сохраните ваш ini. Если нет - ничего чтрашного, т.к. при отсутствии оного игра создаёт его, но все настройки прийдётся выставлять заново.<br>Right=1024<br>Bottom=768<br>Как можно догадаться - разрешение.<br><br>
Растительность<br>Render.EnableVegetationRendering=true<br>Зде сь можно полностью выключить траву. Деревья останутся ;)<br>VegetationAdmin.ViewRange=3500.0<br>Дальност ь прорисовки травы. Чем больше - тем красивее и тормознее.<br>На деревья не влияет.<br>VegetationAdmin.Quality=high<br>Качеств о прорисовки растительности. Может быть <br>high<br>med<br>low<br><br>
Оптимизация памяти<br>Cache.SizeImage=128000000<br>Cache.SizeMateria l=40000000<br>Cache.SizeMesh=70000000<br>Cache.Siz eSound=80000000<br>Cache.SizeCollisionMesh=4000000 0<br>Cache.SizeAnimation=40000000<br>Cache.SizeSpe edTree=10000000<br>Количество памяти в байтах, занимаемое тем и этим.<br>Данные значения оптимизированы для полутора-двух Gb памяти.<br>Уменьшение значений может облегчить жизнь системам с меньшим количеством памяти, обладатели 3х-4х гигабайт могут попробовать большие значения.<br><br>
Качество картинки<br>Shader.CurrentShaderVersion=2_0<br>Здесь задаётся версия шейдеров. "_" заменяет "."<br>Shader.EnableTreeShadows=true<br> Тени от деревьев. <br>Shader.EnableStaticShadows=true<br>Статическ ие тени. <br>Shader.EnableDetailShadows=true<br>Детализиров анные тени.<br>Отключение добавит производительности системам со слабыми видеокартами.<br>Модели, анимация, и общее качество изображения.<br>Render.MeshLoDQuality=UltraHigh<br >Render.AnimationLoDQuality=UltraHigh<br>Render.Im ageLoDQuality=UltraHigh<br>Допустимые значения:<br>UltraHigh<br>High<br>Normal<br><br>
Физика<br>LOD физики.<br>AnimationBlending.PhysicControllerDista nce=1200<br>Увеличение/уменьшение значения влияет на загрузку CPU.<br>Максимальное количество Ragdoll-анимации.<br>Animation.MaxRagDolls=999<br>Определя ет количество допустимой анимации. Уменьшением можно разгрузить процессор.<br><br>Изменение дальности обзора:<br>DistanceHigh.fFarClippingPlane_High=100 00.0<br>DistanceHigh.fFarClippingPlane_Medium=8000 .0<br>DistanceHigh.fFarClippingPlane_Low=6000.0<br >DistanceLow.fFarClippingPlaneLowPolyMesh_High=100 000.0<br>DistanceLow.fFarClippingPlaneLowPolyMesh_ Medium=45000.0<br>DistanceLow.fFarClippingPlaneLow PolyMesh_Low=20000.0<br>Здесь, опять-таки, изменяем значения, соответственно положению ползунка в меню.<br>Изменяйте то значение, на котором играете. Чем значения меньше - тем выше производительность, но хуже обзор, и наоборот.<br><br>
Оптимальная настройка ини-файлов для системы с 1Гб памяти<br><br>..\gothic3\UserOptions.ini<br><br>[Options.Details]<br>Performance=Custom<br><br>[Options.Custom]<br>DistanceHigh=3 <br>DistanceLow=1 <br>ResourceCache=2 <br>ObjectDetails=2 <br>ShaderQuality=3_0 <br>TextureQuality=2 <br>TextureFilter=1 <br>VegetationQuality=1 <br>ShadowQuality=1 <br>PostProcessing=1<br><br>..\Ini\ge3.ini<br>Reso urceCache.u32ImageMaxMemUsage_Medium=96000000 <br>ResourceCache.u32MeshMaxMemUsage_Medium=400000 00 <br>ResourceCache.u32SoundMaxMemUsage_Medium=20000 000 <br>ResourceCache.u32MaterialMaxMemUsage_Medium=21 000 <br>ResourceCache.u32CollisionMeshMaxMemUsage_Medi um=17000000 <br>ResourceCache.u32AnimationMaxMemUsage_Medium=3 5000000<br>ResourceCache.u32SpeedTreeMaxMemUsage_M edium=750000<br><br>Если мало, то можно попробавть еще и это<br>.../ge3.ini:<br>VegetationAdmin.ViewRange=1500.0<br>Ve getationAdmin.Quality=med<br>PostprocessingAdmin.B loomHighlightThreshold=0.3<br>PostprocessingAdmin. ActiveEffect=0<br>Cache.SizeImage=64000000<br>Cach e.SizeMaterial=20000000<br>Cache.SizeMesh=35000000 <br>Cache.SizeSound=40000000<br>Cache.SizeCollisio nMesh=20000000<br>Cache.SizeAnimation=20000000<br> Cache.SizeSpeedTree=5000000<br>AnimationBlending.D efaultFadeTime=0.2<br>AnimationBlending.PhysicCont rollerDistance=1000.0<br>Animation.MaxRagDolls=666 <br>Render.MeshLoDQuality=Normal<br>Render.Animati onLoDQuality=Normal<br>Render.ImageLoDQuality=Norm al<br><br>
Общее:<br><br>-завершить все ненужные службы/программы<br>-заменить встроенный звук на нормальный :), а встроенный выключить в биосе. В случае с Обливионом был значительный эффект.<br>-вытянуть ненужные USB-устройства<br>-выставить в настройках видеодрайверов ползунок на "производительность"<br>-попробовать уменьшить лимит пререндеренных кадров с "3" до "0".<br><br>
Лучшая видимость / максимальные настройки графики<br><br>Запускаем, выставляем всё на максимум, выходим.<br><br>Открываем "Gothic III\Ini\ge3.ini" (лучше сделать бэкап)<br><br>Изменяем следующие значения:<br><br>VegetationAdmin.ViewRange=7000.0 ; было 3500.0 (растительность прорисовывается заметно дальше.)<br><br>Shader.CurrentShaderVersion=3_0 ; было почему-то 2_0. При 3_0 выглядит ЗАМЕТНО лучше.<br><br>ObjectDetails.fProcessingRangeFadeOu tRange_High=500.0 ; было: 300.0<br>ObjectDetails.fRangedBaseLoDOffset_High=5 00.0 ; было: 300.0<br>ObjectDetails.fProcessingRangeFadeOutRang e_Medium=600.0 ; было: 500.0<br><br>
Включение антиалиасинга (только для карт ATI)<br><br>Довольно извращённое мероприятие. ХДР'а в Г3 вроде как и нет, но этот блум работает в точности так - а именно - давит AA. Посему качаем Обливионовский
патч, устанавливаем, перегружаем, переменовываем exe в "
Oblivion.exe", играем.<br>}}