AGFC
Страница 8 из 162 12345678 91011121314151858108 Последняя »

AGFC (http://agfc.ru/index.php)
-   AGFC: Valley of Gothic (http://agfc.ru/forumdisplay.php?f=46)
-   -   Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы (http://agfc.ru/showthread.php?t=1193096694)

08.12.2007 23:40

Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
 
2Витольд Вессоне:<br>Мы не можем спросить у разрабов, баг это или нет. Так можно любой баг с экспой записать в &quot;задуманные&quot;. Пока же любая возможность бесконечно на одной и той же &quot;боксерской груше&quot; бессмысленно манчкинствовать является багом. Независимо, за которым занятием нужно дольше протирать зад за компьютером.:)

10.12.2007 20:41

Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
 
Народ. Сколько раз ни играл в Готику 2 до сих пор не знаю как пройти квест в таверне: &quot;пей до дна&quot;. Пошарил в кодах - вылез пузырь с интересной жидкостью, вроде от пьянства. Кто его должен дать ГГ и при каких условиях?

10.12.2007 20:59

Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
 
2Magmatic: <br>
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Тут дело не в кодах и пузырях :). Нужно поговорить несколько раз с Рукаром и Рендальфом (один будет посылать к другому). При этом внимательно слушай реплики Рендальфа!<br>Квест на тот пузырь тебе даст Рендальф, если к нему подойти в пятой главе

11.12.2007 01:16

Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
 
2Magmatic:
Цитата:

Сколько раз ни играл в Готику 2 до сих пор не знаю как пройти квест в таверне: &quot;пей до дна&quot;.
<br>
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Перед тем, как заплатишь за Рэндольфа, поменяй ночью джин на воду в сундуке Рукхара.

11.12.2007 12:05

Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
 
2Paladin1: &nbsp; &nbsp;
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Ночью в таверне никто не спит. Если нет заклятья страх к сундуку не подойти. Или можно вселиться в тело Рукхара и заменить бухло.

11.12.2007 14:13

Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
 
2Magmatic:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Главное, чтобы сам Рукхар не видел, как ГГ в его сундук лезет. Остальные неписи не обращают на это внимания.

11.12.2007 14:15

Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
 
2Magmatic:
Цитата:

2Paladin1: * *Cпойлер (щелкните, чтобы прочесть):
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Ночью в таверне никто не спит. Если нет заклятья страх к сундуку не подойти. Или можно вселиться в тело Рукхара и заменить бухло.

<br><br>Извините, чепуха!<br>
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
В таверне никого не волнует, что кто-то копается в сундуке Рукхара, кроме самого Рукхара. Потому и надо подходить ночью, что Рукхар сидит ночью снаружи на лавочке. А остальным в таверне ваши заморочки с его сундуком абсолютно паралельны. Советовать же кому-то Марвина абсолютно без необходимости, ИМХО, не есть хорошо

12.12.2007 14:11

Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
 
2Magmatic: <br>
Цитата:

Ночью в таверне никто не спит. Если нет заклятья страх к сундуку не подойти. Или можно вселиться в тело Рукхара и заменить бухло.
<br>
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Всё правильно, Рухар выходит из таверны и садится на лавочку покурить, в это время и производим замену :) Вода, если что, наверху в самой дальней комнате с сетями и шкурами лежит

12.12.2007 15:58

Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
 
А как открыть дверь в Яркендаре рядом с поваром в таверне? Я уже прошел, но просто интересно!

12.12.2007 18:05

Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
 
2GOTHICROCK: <br>
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Ключ от комнаты в инвентаре Болотожора. Болотожор возле бандита Логана.

12.12.2007 18:28

Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
 
2GOTHICROCK: <br>Уточненьице<br>
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Болотожер НЕ по квесту Логана, а сдругой стороны болота. Если мне не изменяет память, за него дается больше экспы, чем за обычного. Наводку дает записка около закрытой двери в таверне в лагере

13.12.2007 17:32

Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
 
А есть ли в готике 2 HB секретные люди (не считаю Сагитту, бандюков и охотника около башни Джека)?

13.12.2007 18:27

Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
 
GOTHICROCK:
Цитата:

А есть ли в готике 2 HB секретные люди (не считаю Сагитту, бандюков и охотника около башни Джека)?
Ну, если ты считаешь этих людей секретными, то несколько человек ты точно ещё отыщешь. ;)

13.12.2007 18:31

Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
 
Ну, кроме Декстера, кроме голодного охотника. Есть ли такие, как Гилберт в Готике 1?

13.12.2007 20:14

Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
 
GOTHICROCK:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Нету таких. Все более-менее открыто стоят.

15.12.2007 17:40

Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
 
2GOTHICROCK:
Цитата:

Ну, кроме Декстера, кроме голодного охотника. Есть ли такие, как Гилберт в Готике 1?
<br>
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Про людей скрытых не знаю, но вот спрятанных орков, в таких же труднодоступных пещерах, как у Гилберта, там хватает. И самый неожиданный случай, это появляющийся за спиной орк, когда вскрываешь сундук в пещере, недалеко от заснеженного нового лагеря. Откуда он?
<br>Ещё хотел узнать:<br>
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
В Г2НВ на месте где раньше прятался Гилберт лежала записка, что он убежал. И пришла мне такая мысль, уж не Гербранд из Хоринниса является этим Гилбертом? Ведь некоторые имена слегка изменились в следствии перевода. К тому же Гербранд знает Диего.

15.12.2007 17:47

Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
 
2OtboiNIK: &nbsp;
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Это ловушка, друг мой. Когда вскрываешь сурдук раздается рев и появляется орк. Может он неподалеку в маскировочном халате на снегу прятался. ;) &nbsp; &nbsp;
Цитата:

уж не Гербранд из Хоринниса является этим Гилбертом?
это не он. Гербрант посадил Диего за барьер, а Гилберт там вместе с ним парился. Не мог этот хлюпик за месяц стать крутым торговцем.

15.12.2007 21:14

Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
 
А почему гильдия воров выходит в гостиницу торговцев? Я так и не понял, чем они связаны!<br><br>Добавление от 12/15/07, в 20:16:45 <hr class="hr_agfc">В Готике 2 и НВ.

15.12.2007 22:14

Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
 
2GOTHICROCK:
Цитата:

А почему гильдия воров выходит в гостиницу торговцев? Я так и не понял, чем они связаны!
<br>Дружескими отношениями держательницы отеля Ханны и предводительницы воров Кассии &nbsp;::)

15.12.2007 22:36

Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
 
Цитата:

Сообщение от Ukur link=board=gothic&amp;t=1193096694&amp;start=39172 75#3917297 date=12/15/07, в 21:14:19
<br>2GOTHICROCK: <br>Дружескими отношениями держательницы отеля Ханны и предводительницы воров Кассии *::)<br>

<br><br>До такой степени дружеские, что даже награбленное ворами она легко отдаёт взамен своих лемаровских долгов &nbsp;::)

15.12.2007 22:41

Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
 
2Musta Aurinko: &nbsp; &nbsp;
Цитата:

степени дружеские, что даже награбленное ворами она легко отдаёт взамен своих лемаровских долгов &nbsp;<br>
Своя тельняшка ближе к телу, или как там говорится. &nbsp;;)

16.12.2007 00:07

Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
 
Господа,помогите кто может:нахожусь в Долине Рудников,ищу каменного дракона,знаю что вроде он на юго-западе,но где именно?Если можно к ответу прибавьте карту с меткой.Заранее благодарствую!

16.12.2007 01:38

Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
 
2kirillkoll: Карта.

16.12.2007 16:15

Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
 
А почему в Готике 2 НВ в замке в долине рудников, если нападёшь на война из замка, то все остальные будут убивать его?

16.12.2007 16:35

Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
 
2GOTHICROCK: <br>Очень уж злостный народ &nbsp;:). А вообще, такое должно происходить только при игре за мага/паладина.

16.12.2007 17:32

Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
 
2Идол Кадар: &nbsp;А за наёмника они будут лупить тебя, да? &nbsp;

16.12.2007 17:41

Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
 
2GOTHICROCK:
Цитата:

А почему в Готике 2 НВ в замке в долине рудников, если нападёшь на война из замка, то все остальные будут убивать его?
<br>Вообще это у меня происходило только после возвращению из рудниковой долины. Если играешь наёмником, то все набросятся на тебя. Паладины всегда ищут повод отлупить наёмника. &nbsp;:)<br>2Идол Кадар:
Цитата:

Очень уж злостный народ *. А вообще, такое должно происходить только при игре за мага/паладина.
<br>За наёмника такая же фишка происходит только среди &quot;своих&quot;. Но когда я становился охотником на драконов, то меня защищали все, кроме магов. Возможно после всех благодеяний героя, его все так полюбили, что любого за него порвут. :)

16.12.2007 18:56

Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
 
GOTHICROCK: Просто их гильдия дружественна твоей.

16.12.2007 19:13

Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
 
Были ли какие-то квесты у людей около Свободной шахты. До того, как её захватили люди Гомеза!

16.12.2007 21:05

Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
 
GOTHICROCK:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Да, одна штучка была

17.12.2007 00:04

Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
 
Вопрос по НВ. Сколько в игре растений &quot;Драконий корень&quot; и где их можно найти?

17.12.2007 00:59

Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
 
2prince235: <br><br>

17.12.2007 17:53

Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
 
НВ<br>1. После того как я поговорил с лордом я перешел во 2. главу. Послы выхода из Кориниса обнаружил что место волков там теперь живут &quot;динозавры&quot; (скаванжеры?) Это меня проглбючило так, или действ. монстры сильнее стали?<br><br>2. Какая разница между арбалетом и луком и что лучше качать. Вообще странно тут, в готике, что это два разных умения. Обычно в други РПГ умение на лук/арбалет одно. Просто урон и скорость стрельбы у них разная.<br><br>3. Как сделать так, что бы ГГ &quot;запоминал&quot; заклинания, и где их можно больше купить? Меня интереснуют заклинания некромантии. Это к магам воды или в этот монастырь идти надо?<br><br>4. Тут нет такого, что прокачивать рукопашку это ибма а все остальное лажа? То есть лучником или арбалетчиком или магом тоже можно спокойно играть?<br><br>5. Можно ли быть одновременно милицией, наемником, магом, вором да еще и паладином? Ну что б квесты все сделать?<br><br>

17.12.2007 18:19

Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
 
hERd: <br>1. Вообще не понял что за твари.<br>2. Требования другие и урон арбалетом больше.<br>3. Настрой клавиши 4-10.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Заклинаний некромантии в Г2НВ нет.
<br>4. Точно, именно так всё и обстоит.<br>5. Нельзя.

17.12.2007 18:25

Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
 
2hERd: <br>Позволю себе позволить удовольствие ответить на твои вопросы :)<br>
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
1.
Цитата:

После того как я поговорил с лордом я перешел во 2. главу. Послы выхода из Кориниса обнаружил что место волков там теперь живут &quot;динозавры&quot; (скаванжеры?) Это меня проглбючило так, или действ. монстры сильнее стали?
не совсем понятно, что ты иммешь в виду. После каждой главы происходит респаун монстрятника, но драконий снепер вместо волков появляется только в 3 главе. Во второй происходит незначительное обновление монстров на карте. Я лично не помню ситуацию, чтобы вместо волков после начала второй главы появлялись бы обыные снепперы.<br>
Цитата:

2. Лук у меня не прокачан, 10%, этому динозавру я вообще урона не наносил. Тут либо урон маленький &nbsp;у лука (25) либо навык владения луком (мазал). В чем дело?
И то и другое. С таким луком только на волков охотиться и на мух, ну еще и на падальщиков. Если показатель урона лука+твоя текущая ловкость &gt;=5, тогда в тот момент когда будет срабатывать вероятность прямого попадания (в твоем случае это 10%) из лука ты будешь попадать по врагу. Если этот показатель меньше 5, то вообще дамаг проходить не будет. Это справедливо только для лука. Рукопашным оружием, даже если твой показатель &lt;5, то ты всегда будешь отнимать у любого врага 5 очков жизни. Таким образом, чисто теоретически ты можешь победить например Сентензу в самом начале имея 10 силы и орудуя дубинкой... <br>
Цитата:

3. Как сделать так, что бы ГГ &quot;запоминал&quot; заклинания, и где их можно больше купить? Меня интереснуют заклинания некромантии. Это к магам воды или в этот монастырь идти надо?
Открываешь инвентарь, наводишь рамку на нужное тебе заклинание и нажимаешь Контрол. Появляется цыфра. При ее нжажтии заклинание активизируется. Заклинаний некромантии реально только 2 - это уничтожить нежить - полезный спелл, и высокоуровнивое какое-то, точно не помню... Но в свитках я его не видел. Есть еще руна Белиара - это та же некромантия, но получишь ты ее только во второй главе и использовать ее сможешь будучи только магом. Хороший выбор заклинаний у Цуриса (торговца на рынке), в монастыре и у мага около моста к монастырю выбор обычный. У сумашедшего алхимика Игнаца в порту есть просто интереснейшие экземпляры, но к сожалению не некромантские... :)<br><br>
Цитата:

4. Можно ли быть одновременно милицией, наемником, магом, вором да еще и паладином? Ну что б квесты все сделать?
Низзя... Тут делается так. Вором можно быть одновременно со всеми фракциями. Есть 3 стороны, единожды выбрав в начале за какую будешь играть дальше, изменить их на другую уже не сможешь. Перед вступлением в любой лагерь набираешь максимум квестов у милиции и наемников. Если ты играешь магом, то даже после того как вступишь в монастырь, сможешь сдать квесты и за милицию и за наемников. Если решил играть милицией или наемником, то мажеские кветсы взять не сможешь.

17.12.2007 18:26

Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
 
2hERd:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Цитата:

или действ. монстры сильнее стали?
В основном - да, ведь герой теперь может и сам стать гораздо сильнее и живучее, но тут всё относительно.<br>
Цитата:

Какая разница между арбалетом и луком и что лучше качать.
Тут же и ответ на вопрос.
Цитата:

Просто урон и скорость стрельбы у них разная.
К чему душа лежит, то и качай. &nbsp;:)<br>
Цитата:

Это к магам воды или в этот монастырь идти надо?
В монастырь. Причём магия там изучается любая, плюс маги воды всё равно учить будут.<br>
Цитата:

То есть лучником или арбалетчиком или магом тоже можно спокойно играть?
ИМХО, магом поначалу сложнее, позже - даже проще. Но, в общем, баланс в игрухе неплохой, играть можно всеми.<br>
Цитата:

Можно ли быть одновременно милицией, наемником, магом, вором да еще и паладином?
Вор - это не совсем гильдия, это призвание &nbsp;;D Туда можно идти всем. Из любых других гильдий (маг, ополченец и наемник) доступна только одна.

17.12.2007 18:26

Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
 
2hERd: <br>1. Скавенджеры? Это же стервятники/падальщики. Какие динозавры? Они же одни из самых слабых юнитов в игре. Ты на каком уровне во вторую главу перешёл?<br>3. Смотря что понимать под &quot;запоминал&quot;. Если просто &quot;чтоб не лезть в инвентарь за свитком&quot;, то назначить клавиши, как уже сказали, а &quot;запоминать&quot; в смысле, чтоб не покупать свитков - так это только учить круги магии и пользоваться рунами, что доступно только магам.

17.12.2007 18:36

Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
 
2master gothici:
Цитата:

4. Точно, именно так всё и обстоит.
Спорный вопрос. Магом - м/б, но и тут не всё так критично, баланс, ИМХО отличный.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Цитата:

Заклинаний некромантии в Г2НВ нет
Ну, вызов-то можно с натягом обозвать некромантией, скелеты те же присутствуют... &nbsp;:)
<br>2Aikibear:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Цитата:

чисто теоретически ты можешь победить например Сентензу в самом начале имея 10 силы и орудуя дубинкой...
В начале игры Сентенза плюёт на все теории - он бессмертный.

17.12.2007 18:41

Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
 
Спс за ответы. Немного уточню.<br><br>1. То были не скаванжеры, а сноперы. Оч. похоже на динозавров )) Так вот в 1. главе, когда бегал с охотником на охоту (мда :) ) у ворот, справа, было 5 волоков, они то его и загрызли )) Как поговорил с лордом, получил 2. главу. Решил проверить, где там этот орк. Побежал туда же - а там на меня 3 снопера эти напали и убили с 2ух ударов :) Дисбаланс :) А волки где?<br><br>2. Все понятно, будем качать. Просто где-то тут читал, что ловкость вообще качать не нужно. Или это справедливо только для рукопашки?<br><br>3. Тут в смысле, что свиток то одноразовый, то есть пальнул фаерболлом, и свитка нет. Мне казалось, что если стать магом, то любое заклинание я смогу юзать бесконечно, лиж бы мана была. В обле напр так, там тоже если одноразовые свитки, но эти же заклинания можно и &quot;выучить&quot;. <br><br>3.1 На счет некромантии это я к вызову существ. Просто на ютуб видел чела, вызывал 5 скелетов и всех мочил )) Я после Диабло2 и Облы очень люблю эту тактику, вызвать существ и курить в сторонке :) Есть тут такое?<br><br>4. 3 фракции это милиция, монахи и наемники? А паладины это куда? :) И что за лагеря?<br><br>Левел пока только 4ый. Вообще отигрываю какого-то лоха-шестерку :) Только бегаю да говорю :))<br><br>3.<br><br>Добавление от 12/17/07, в 17:45:28 <hr class="hr_agfc">2Aikibear: <br><br>
Цитата:

Перед вступлением в любой лагерь набираешь максимум квестов у милиции и наемников. Если ты играешь магом, то даже после того как вступишь в монастырь, сможешь сдать квесты и за милицию и за наемников. Если решил играть милицией или наемником, то мажеские кветсы взять не сможешь.
<br><br>Тут не понял. С одной стороны ты гришь взять макс. квестов у ментов/наемников, с другой стороны, меня потом в маги не примут???

17.12.2007 18:45

Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
 
2Вин Доус: Ну я бы так про Сентензу не сказал. Я пробовал его бить. (И вот тут бы мне сказать, что бой длился 2 часа и я его всетаки завалил, все равно бы никто не проверил, но опять природная честность не дала совешить грязный поступок...) Как-то минут 20 пытался его мочкануть, сила 15, дубинка 25, одноруч 20. Грузился раз 15... потом надоело... выкинул золото, а после диалога подобрал... Снял ему где-то 1/5 жизни... &nbsp;


Текущее время: 19:40. Часовой пояс GMT +4.
Страница 8 из 162 12345678 91011121314151858108 Последняя »

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022