Re: Risen: Моддинг
2LordOfWAR:<br>
Цитата:
|
Re: Risen: Моддинг
2LordOfWAR:<br>
Цитата:
|
Re: Risen: Моддинг
Цитата:
Цитата:
|
Re: Risen: Моддинг
Цитата:
|
Re: Risen: Моддинг
2Wormer:<br>Да, самописные софтинки это все очень хорошо и интересно, но очень сомнительно в плане нормального моделинга. Мне вот не понятно, что вы будете делать с созданием и редактированием миров, собственный редактор накатаете?!<br>Без миров ни о каком серьезном модинге и говорить не приходится к сожалению.<br>
Цитата:
|
Re: Risen: Моддинг
Цитата:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть): |
Re: Risen: Моддинг
2Wormer:<br>Хм.. в первом своем прочтении я что-то упоминание о Спейсере, упустил из виду. *::)<br>В этом случае ситуация немного меняется и возможно, у вас получится сделать что нибудь толковое... *;)<br><br>Удачи в начинании... *:pivo:
|
Re: Risen: Моддинг
2Ukur:
Цитата:
|
Re: Risen: Моддинг
Wormer когда спейсер будет *доступен всем???? 8-)<br><br>
|
Re: Risen: Моддинг
А мне больше интересно, будет ли выложена структура файлов (желательно с примерами) мешей и т.д., как это делает Nico ;)
|
Re: Risen: Моддинг
2Злой Гений:<br>
Цитата:
Цитата:
|
Re: Risen: Моддинг
2Злой Гений:<br>
Цитата:
Цитата:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть): |
Re: Risen: Моддинг
поскажите кто знает: где надо покопаться в tple-файлах неписей, чтобы им здоровье подрегулировать??
|
Re: Risen: Моддинг
Цитата:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть): |
Re: Risen: Моддинг
поставил мод стартер ехе. который 32 мгб. , в папку мст разархивировал минимод патч(о чем предупреждали разработчики ,вот тут вопрос куда его разархивировать может в саму игру???, я кинул его просто в папку с мдс) еще установил большой текстурный мод(он появился в списке модов) , интегрировал моды ,запускаю игру через мдс и моды не работают :'( что не так делаю ???<br><br>Добавление от 12/01/09, в 18:21:29 <hr class="hr_agfc">все заработало, просто минимод патч я просто разархивировал, а его надо было инсталлировать, инструкции по установке желательно писать с учетом нубизьма отдельных игроков
|
Re: Risen: Моддинг
Когда же игроделы анимацию и динамику у травы и деревьев будут нормально делать, а то все как картонное с электромоторчиком. За 10 лет достала уже такая топорность...<br><br>
|
Re: Risen: Моддинг
<br><br>Сегодня вышла новая версия программы для запуска и обработки модификаций для игры Risen. На этот раз авторы (LordOfWAR и Odin68) добавили работу с онлайн сервисами.<br><br>Краткое описание возможностей :<br><br>
|
Re: Risen: Моддинг
Обновление : Risen – ModStarter 1.3.1.4 :<br><br>http://www.worldofrisen.de/images/imgmanager/419.gif <br><br>Сегодня мы опубликовали небольшое обновление для Online DB версии Risen MDS. Стартер предложит обновить вашу версию сразу после запуска (если конечно вы разрешили ему проверять наличие новых версий. Если нет, тогда обновление можно запустить вручную из "меню-Опции-Обновления-Обновить сейчас"). А вот и список изменений :<br><br>Исправлено :<br><br>
|
Re: Risen: Моддинг
Вопрос, мод-китом пытаюсь установить другой шрифт, но он не меняется. По умолчанию он ставится на диск С: в скрытые элементы. Так наверное и должно быть, но дело в том что этим мод-китом я уже перенес папку My dokuments на другой диск. Может в этом какая -то причина и как ее решить?
|
Re: Risen: Моддинг
Сорри (если) за дебелизм...<br>Есть ли мод, который время дня и ночи отображал бы?<br><br>
|
Re: Risen: Моддинг
Может кто забабахать мод, с заменой музыки из Г1иГ2 ?) Музыку я заменил, а вот без перегона в _xnds или как его там, она в игре включаться не хочет :) А mp3xnds какая-то уныла, у меня не получилось ее использовать :)
|
Re: Risen: Моддинг
Обновление : Risen – ModStarter 1.3.2.0<br><br>http://www.worldofrisen.de/images/imgmanager/439.png <br><br>Появилось очередное обновление все той-же программы – Risen MDS :). В этой версии было добавлено несколько новых языков и многое другое. Краткий список изменений :<br><br>Общие изменения :<br><br>
|
Re: Risen: Моддинг
2Волхв:<br>
Цитата:
|
Re: Risen: Моддинг
Кто подскажет?<br>Что на данный момент с модификацией квестов и мира(а точнее с объектами в нем), есть ли возможность добавлять новые, и изменять количество, месторасположение старых?
|
Re: Risen: Моддинг
Wormer (с надеждой что услышат)<br><br>Как идет работа над спейсером? Порыв не угас? Какие уже функции доступны?
|
Re: Risen: Моддинг
Обновление : Risen – ModStarter 1.3.2.1<br><br>http://www.worldofrisen.de/images/imgmanager/439.png <br><br>В этом релизе было исправлено лишь несколько ошибок о которых сообщали немецкие пользователи пару дней назад. Вот небольшой список изменений :<br><br>Исправлено :<br><br>
|
Re: Risen: Моддинг
Господа объясните как поставить шрифты? Скачал старую версию проги RFont_Installer где на выбор было 7 шрифтов. Выбираю, устанавливаю. Захожу в игру - шрифт не изменился.<br>Скачал новую, а там вообще нет шрифтов, называется ставь любой. А если я хочу поставить те, что из начальной версии программы? Они нигде не выложены. Вообще бред какой-то. Наугад чтоль выбирать?
|
Re: Risen: Моддинг
Старая прога больше не поддерживается, там создавался файл (уже не помню названия) в папке common или compiled, с расширением .00 , его надо переименовать на p00 и будет отображаться в игре. Новая прога позволяет установить любой удобный вам ttf файл. Можете поискать в гугле ttf Шрифты и выбрать себе подходящий.
|
Re: Risen: Моддинг
Я бы не отказался поставить Quorumm, заделанный под русскую версию, но нигде не могу его найти. А так уже с десяток перепробовал, с виду вроде неплохо, а в игре ничерта не видно.
|
Re: Risen: Моддинг
Какие лучше поставить моды для улучшения качества игры (желательно указывая их вес), чтобы друг с другом не конфликтовали, а то их там штук 5.
|
Re: Risen: Моддинг
2Те кто в теме: <br>Скажите добрые люди, есть ли в природе хоть один сюжетный мод для Ризен? В котором изменены диалоги, квесты, персонажи?<br><br>Я как-то слабо следил за сабжем... :( Знаю только, что SDK вышел, но хорошо это или плохо, пока мне не ясно.
|
Re: Risen: Моддинг
на World Of Players есть люди, которые сделали некое подобие модкита, но его еще довольно долго доводить до ума. так что "взрослых" модов пока нет. но шансы на вменяемый моддинг, безусловно, есть.<br>Risen SDK<br>Risen lreit viewer
|
Re: Risen: Моддинг
@Kvivalen :<br><br>Это не подобие модкита... Первый вариант - просто результат долгого времени реверс инжиниринга, все по поводу SDK уже давно переведено на русский здесь. А вторая прога - просто предназначена для просмотра мира, это просто полезная штуковина, когда вы что-то изменяете в мире и хотите просмотреть результат без запуска игры.<br><br>Список модов, которые заслуживают внимания смотрите в RMDS Online DB...
|
Re: Risen: Моддинг
Дайте ссылку на прогу для изменения шрифтов. Помню давно висела где-то ссылка, сейчас найти не могу
|
Re: Risen: Моддинг
Цитата:
|
Re: Risen: Моддинг
Господа, планируете ли сделать шапку в этой теме? Сложно понять, какие моды уже есть, что стоит поставить...<br>Идет ли какая-то работа над модами по ребалансу в Ризен? Отдельное спасибо и тка сказать респект хочется выразить FreeSergey, скачал его ребаланс-мод, на недельке поставлю, заценю :).<br>Дальше лирика:<br>
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть): Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть): |
Re: Risen: Моддинг
Вот захожу время от времени читаю ветку, а толковых модов-то и не появилось. Мод-кит и мод-лоадер это прекрасно, но самих-то модов с гулькин нос ... а очень хотелось бы переработанных сетов брони и оружия к примеру, на основе последней("титановой" тобишь) которая так приятно брязкала и вобще единственная выдавала металические звуки! ;D<br>Если кто что знает - поделитесь!
|
Re: Risen: Моддинг
Не знаю, может пост нужно было поставить в теме технические вопросы... Если что, заранее извиняюсь.<br>Поставил мод FreeSergey, но ничего не изменилось. Что делаю не так?<br>
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть): |
Re: Risen: Моддинг
Подскажите,как при помощи свитка открыть дверь с магической защитой?<br>
|
Re: Risen: Моддинг
Появился мод, который позволяет включить сглаживание в Risen.<br><br>Источник новости<br><br>Перевод новости:<br>Этот мод вводит сглаживание в Risen, потому что Risen Genome Engine не имеет встроенного сглаживания и не поддерживает сглаживание средствами видеокарт. Поскольку этот мод использует FXAA, шрифт игры кажется немного тонким (особенность рендеринга).<br>Чтобы противостоять этому эффекту, я улучшил шрифт.<br><br>Вы всегда можете выключить FXAA, нажав во время игры кнопку Pause (сглаживание включено по умолчанию). Кроме того, нажатие кнопки PrintScreen позволяет вам сделать снимок экрана. Они сохраняются в формате PNG в папке Risen\bin.<br><br>Установка:<br>Просто скопируйте эти две папки в папку Risen. Никакие файлы не должны быть перезаписаны (только папки)!<br><br>Удаление:<br>Снова удалите эти файлы.<br><br>Развлекайтесь!<br>|Lorn|<br><br>P.S. : Благодарю Тимоти Лоттес за разработку инжектора FXAA.<br><br>Скриншоты<br><br>Скачать мод<br><br>Важное замечание:<br>Замечен небольшой конфликт по ресурсам между Risen AntiAliasing Mod и Risen Unofficial Patch v1.3: оба они используют один и тот же файл data\compiled\library.p01, поэтому чтобы избежать перезаписи файлов, нужно переименовать файл мода в library.p02.<br><br>Поправка от |Lorn|: К сожалению, использование этого мода (или улучшение его инъекцией SMAA) лишат возможности активировать вертикальную синхронизацию на картах ATI через D3DOverrider (и вероятно ATI Tray Tools). Я рекомендую использовать новый бета-драйвер 12.4 от AMD (или ожидать официальной версии) и активировать MLAA (которое теперь выглядит намного лучше). Если вы сделаете это, то просто сохраните шрифт и удалите папку bin.
|
Текущее время: 00:46. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022