AGFC
Страница 1 из 108 1 23456781151101 Последняя »

AGFC (http://agfc.ru/index.php)
-   AGFC: Valley of Gothic (http://agfc.ru/forumdisplay.php?f=46)
-   -   Gothic 3: Технические вопросы (http://agfc.ru/showthread.php?t=1159165828)

25.09.2006 10:30

Gothic 3: Технические вопросы
 
Тема для обсуждения всех технических вопросов и проблем.<br><hr class="hr_agfc"><br>Технический FAQ<br><br>{{Раздел|Официальные системные требования (из readme)|<br>Для игры в Gothic 3 ваш компьютер должен минимум отвечать следующим требованиям:<br> * * *• Windows® XP, Windows® 2000 SP4 Rollup 1, Windows® XP 64-bit, Windows® 2003 Server <br> * * *• 1024MB System RAM <br> * * *• 2 GHz Intel Pentium® 4, Athlon XP или равнозначный процессор<br> * * *• 128MB Direct3D® совместимая видеокарта<br> * * *• DirectX® 9.0c April 2006 совместимый драйвер видеокарты <br> * * *• Привод DVD-ROM<br> * * *• 4,6 GB свободного пространства на жестком диске<br> * * *• DirectX® 9.0c <br> * * *• DirectX® 8.1 совместимая звуковая карта<br> * * *• Клавиатура, Мышь<br><br>Для комфортной игры рекомендуются следующие требования:<br> * * *• 3 GHz Intel Pentium® 4 или равнозначный процессор <br> * * *• 1,5 GB System RAM<br> * * *• ATI X1600, NVIDIA Geforce 6800 Serie или лучшая видеокарта<br><br>Рекомендуемые драйвера для видеокарт:<br>NVIDIA Geforce<br> ForceWare Release 90; Version: 91.47; Release Date: September 1, 2006; WHQL Certified<br> Ищите на www.nvidia.com<br>ATI<br> Catalyst 6.8<br> Ищите на www.ati.com}}<br>{{Раздел|Патчи для европейской версии игры|<br>Changelog<br>Патч №1 до v1.07.25755.0<br>http://www.ag.ru/games/gothic-3/patches<br>http://www.worldofgothic.de/dl/index.php?go=downloads&amp;release_id=254<br>Патч №2 до v1.08 (включает предыдущий патч)<br>http://www.worldofgothic.de/dl/index.php?go=downloads&amp;file_id=257}}<br>{{Разд ел|Официальный технический FAQ v.1.2 (перевод - Coyro, Moonkan)|<br>Ошибка:<br>-имеют место ошибки графики, окружающий мир частично не отображается или отображаются чёрные плоскости.<br>Решение:<br>-установить последние драйвера видеокарты<br>-в настройках драйвера видеокарты выключить анизотропную фильтрацию и антиальясинг или поставить их в &quot;Application controlled&quot; (&quot;Управляется приложением&quot;)<br>-для видеокарт с максимальной версией пиксельных шейдеров 2.0 в обязательном порядке выключить размытие удалённых объектов.<br>----------------------<br>Ошибка:<br>-имеют место фатальные сбои на двухядерных/двухпроцессорных конфигурациях с видеокартами Nvidia<br>Решение:<br>-установить последние драйвера видеокарты: www.nvidia.com<br>----------------------<br>Ошибка:<br>-низкая производительность<br>Решение:<br>эта проблема может иметь множество причин, имейте в виду следуующее:<br>-компьютер должен соответствовать системным требованиям Готики 3<br>-должны быть установлены последние версии драйверов<br>-жёсткий диск должен быть дефрагментирован после установки игры<br>-ICQ, MSN, Skype, Teamspeak и т.п. мессенжеры, браузеры и антивирусные сканеры должны быть выключены перед запуском игры<br>-требуется порядка 1.5-2.5 гигабайт свободного дискового пространства для файлов кэширования/подкачки. На том диске, куда по умолчанию предлагает устанавливать игру. Обычно это диск &quot;С&quot;<br>-по возможности отключите внешние накопители<br>-на компютерах со звуковыми картами Creative Labs (например из серии Audigy 2 , Audigy 4) установка последнего дравера (http://us.creative.com/support/downloads/) заметно улучшает производительность<br>-если вы изменяете настройки детализации в меню на более высокие, чем стандартные для вашей системы, то вы должны быть готовы к тому, что могут возникнуть самые различные проблемы. Особенно нужно отметить, что настройка качества текстур на максимум должна выставлятся только на High-End компах с большим количеством памяти<br>------------------------<br>Ошибка:<br>-проблемы при установке<br>Error 1723. Mit Microsoft Visual C++<br>&quot;Einsprungpunkt nicht gefunden, Heapsetinformation wurde in Kernel32 nicht gefunden&quot;<br>[q](это системное сообщение, как точно оно будет звучать в английской/русской винде - х.з.)[/q]<br>Решение:<br>-Для Windows XP можете попробовать следующее:<br>1. Установить .NET-Framework<br>2. Обновить Windows-инсталлятор<br>3. Установить C++ Runtimes<br>4. Переустановить Gothic 3<br>5. Установить патч<br>На некоторых системах обнаружен конфликт с програмным обеспечением принтеров EPSON.<br>На данный момент единственное известное решение - на время установки деинсталлировать это програмное обеспечение или остановить службы, относящиеся к нему.<br> <br>Для Windows 2000 может возникать ошибка &quot;Einsprungpunkt nicht gefunden&quot;. На форуме было предложено такое решение: установить SP4 и все обновления, следовавшие за ним. Существует кумулятивный пакет таких обновлений.<br>-----------------<br>Ошибка:<br>-Патч не скачивается функцией автоматическогог обновления<br>Решение:<br>-Проследите, чтобы ваш файерволл допускал соединение с сервером обновлений.<br>-Выключите программы типа Peerguardian.<br>----------------<br>Ошибка:<br>-Музыка или отдельные эффекты звучат слишком громко.<br>Решение:<br>-Подкорректируйте громкость в настройках.<br>-------------------<br>Ошибка:<br>-После установки патча в процессе игры на экране отображается различная цифровая/текстовая информация.<br>Решение:<br>-Мы не знаем, почему так иногда случается, но проблема решается так: переустановите игру и сразу же поставьте патч.<br>-Возможно включен режим разработки Marvin. Попробуйте использовать следущие конфигурации клавиш для отключения цифровой/текстовой информации<br>- LEFT CTRL+S<br>- LEFT CTRL+M<br>- RIGHT CTRL+M<br>-------------------<br>Ошибка:<br>“Discobug” - очень быстрая смена дня и ночи. Проблема с процессорами AMD X2.<br>Проблема с процессорами Dualcore. Игра идет медленно.<br>Решение:<br>-Установите AMD Dual-Core Optimizer (http://www.amd.com/us-en/assets/content_type/utilities/Setup.exe ) (Эту программу следует установить и для Intel Dual Core процессоров).<br>-Установите последние драйвера для AMD Athlon™ 64 X2 Dual Core процессоров. Работаюший драйвер так-же есть на ДВД с Готикой-3.<br>-Инструкция на английском по решению данной проблемы так-же есть тут, База знаний Microsoft так-же предлагает свое решение неожиданных проблемм с Dualcore процессорами, статья здесь, здесь обновление [q](Cоyro: немецкое)[/q]. *НО данное обновление следует ставить ТОЛЬКО ТОГДА, когда проблема действительно та что описана в статье базы знаний Microsoft.<br>[q](Coyro: Повторюсь, что ранее я выкладывал прямую ссылку на данный апдейт для русской винды.)[/q]<br>-Также на форуме WOG есть тема для обсуждения/решения проблем с Dualcore процессорами.<br>-------------------<br>Ошибка:<br>Не найден файл &quot;d3dx9_29.dll&quot;.<br>Решение:<br>Установите DirectX 9.0c August Distribution поставляемый на диске с игрой.<br>-------------------<br>Ошибка:<br>Автообновление постоянно находит один и тот-же патч , несмотря на то что он уже установлен.<br>Решение:<br>Запускайте игру напрямую через Gothic3.exe из установочной директории или переделайте ярлык к игре с \GothicIII\kupdate.exe *на \GothicIII\gothic3.exe<br>-------------------<br>Ошибка:<br>-При старте игры появляется сообщение &quot;Bitte legen sie die Gothic 3 CD/DVD in ihr Laufwerk ein&quot; (Вставте Gothic 3 CD/DVD в ваш дисковод), несмотря на то что диск уже находится в дисководе.<br>Решение:<br>-Запустите следуюший .ехе файл с диска Готики-3 : Support\DrvSetup.exe, данная программа установит необходимый вам корректный драйвер.<br>-------------------<br>Ошибка:<br>-При установке появляется предупреждение : &quot;zuwenig Speicherplatz&quot; (слишком мало места на диске), несмотря на то что места на выбранном диске вполне достаточно.<br>Решение:<br>-Установщик проверяет толко наличие места на системном диске, а не на диске/разделе на который производится установка. Установку можно продолжить.<br>-------------------<br>Ошибка:<br>-Вылет игры сразу после Nvidia-лого.<br>Решение:<br>-На WOG ползователь &quot;derPetto&quot; предложил вариант решения проблемы (http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?t=143786 ).<br>-Можно попробовать модифицировать logo.ini в ini-Папке следуещим образом : откройте его и удалите все содержимое, после сохранения видеоролики в начале больше не будут показываться.<br>-------------------<br>Ошибка:<br>-Красные поверхности и обьекты. Красные текстуры.<br>Решение:<br>-Иногда Г3 определяет некоторые функционирующие материалы/шейдеры как ошибочные. Возможно проблема связана с драйверами видеокарты. <br>Можно попробовать изменить следующее в ge3.ini<br>Cache.SizeMaterial=1000000<br>и/или<br>Shader.EnableErrorMaterial=false<br>Если после этого появятся особенно сильные тормоза/задержки (сорри тут не совсем понял слово - перевел смысл), необходимо Shader.EnableErrorMaterial выставить обратно на true, иначе Г3 будет пытатся постоянно перерасчитывать кажушиеся ошибочными материалы.<br>-------------------<br>Ошибка:<br>-“Smart Heap” ошибка памяти.<br>Решение:<br>-К сожалению, до выхода 2го патча мы не можем вам предложить никакого реального решения. Мы знаем только что на WindowsXP64 и Win2003 Server (той-же архитектуры) данная ошибка появляется намного реже. Сушествует ряд подходов к решению этой проблемы, но ни один из них не является 100%но удачным. <br>-Наиболее действенными являются изменения опции Recource Cache в меню Game Optionen. Можно попытаться установить ее с высокой (HOCH) на среднюю (MITTEL), тем самым увеличить число обращений к памяти почти вдвое. Tакже на форуме WOG есть соответствующая тема }}<br>{{Раздел|Технический FAQ c World of Gothic (перевод - Coyro)|<br>Ошибки и возможные методы их устранения.<br>(приведены только те пункты, что отсутствуют в официальном FAQ) <br><br>1. Игра установилась без проблем, но при запуске возникает ошибка &quot;...Kernel32.dll...&quot;<br>Что может помочь:<br>-установите Microsoft Visual C++ 2005 Redistributable Package<br>-установите SP2<br>-установите апдейт на SP2<br>-для Windows 2000 установите SP4 и кумулятивный апдейт<br><br>7. В углу экрана виднеется какой-то текст консольного вида<br>Что может помочь:<br>-найти файл &quot;debug.ini&quot;, найти переменную &quot;DisplayModules&quot;, поставить ей 'false'.<br>-переустановить игру и сразу же установить патч<br><br>8. При установке выскакивает странная ошибка, что Nividia-Setup не может найти драйвер, совместимый с устройством.<br>Что может помочь: насколько я понял из чрезвычайно кратких комментариев пережившего подобный баг товарища - когда с этим сообщением нас выбрасывает на &quot;рабочий стол&quot;, открываем привод с диском и нажимаем на &quot;setup&quot;.<br><br>15. Размышление на тему сохранения и вылетов по &quot;Out of Memory&quot;<br>У товарища клавиатура Logitech G15 (которая с LCD-мониторчиком). Отслеживая в реальном времени поведение игры и количество занятой памяти он пришёл к выводу, что при его максимальных настройках и двух гигах ОЗУ при сохранении игра желает занять дополнительные 120Мб.<br>Соответственно как только заполнение памяти доходит до 93% - он сохраняется, выходит, и загружается снова.<br>Если память уже занята, а сохраниться всё-таки надо, может помочь временное уменьшение детализации. Игра при этом освободит часть памяти, вы сохранитесь, вернёте настройки на место и перепуститесь.<br><br>UPDATE. Появились пару новых способов решения проблемы с Out of Memeory. Взято отсюда.<br>В debug.ini поставить:<br>PlayerMemory.Enabled=true (по умолчанию стоит - false).<br>И всё.<br>Для тех, кому хочется править побольше, вариант настроек кэша:<br>Cache.SizeImage=1024000000<br>Cache.SizeM aterial=160000000<br>Cache.SizeMesh=210000000<br>C ache.SizeSound=320000000<br>Cache.SizeCollisionMes h=160000000<br>Cache.SizeAnimation=160000000<br>Ca che.SizeSpeedTree=80000000<br>и<br>ResourceCache.u 32SpeedTreeMaxMemUsage вместо &quot;Low=500.000&quot; <br>выставить в &quot;High&quot; и &quot;2.000.000&quot;<br><br>17. Работающий профиль для SLI (тени больше не мерцают)<br>Использование SLI добавляет Готике 3 (в зависимоти от сцены) 30%-70% производительности, но оригинальный профиль, предоставленный nVidia, работает не совсем корректно: наблюдается мерцание теней (даже на 7950GX2).<br>На форуме 3dcenter методом проб и ошибок был подобран профиль, на котором подобные артефакты не присутствуют. Море, правда, выглядит несколько странновато, но это пережить можно.<br>Профиль активизируется утилитой nHancer. Установите утилиту и дважды кликните по файлу провиля (или воспользуйтесь опцией &quot;Импортировать&quot;). Если вы разбираетесь в вопросе - можете ничего не инсталлировать, а прописать требуемое вручную в &quot;nvapps.xml&quot; и реестр. Вносимое значение имеет вид &quot;800001&quot;.<br><br>21. Экран (за исключением элементов интерфейса) заполняется цветными пикселами, играть становится невозможно.<br>Что может помочь:<br>-сделайте паузу и посмотрите видео &quot;Mitwirkende&quot; [q](это типа Credits?)[/q]. По возвращению в игру проблема исчезает.<br><br>22. Игра вылетает с сообщением &quot;Where's the Guru?&quot;<br>Что может помочь:<br>На самом деле &quot;Where's the Guru?&quot; - это только оболочка, в которую инкапсулируется информация по самым разным ошибкам. В случае, описанном в ФАК'е, внутри окна должно было стоять что-то про шейдеры.<br>Реально там бывают всевозможные ошибки: access violation в gothic3.exe/engine.dll, чего-то с usp10.dll, d3d***.dll и т.п. <br>Т.е. метод решения зависит от того, на что ругается.<br>Если стабильные вылеты по usp10.dll - найти и положить данный файл в корень игры или system32. Если что-то с d3d***.dll - разобраться с дровами видюхи/DirectX.<br>И т.д.<br>Ссылка на usp10.dll<br><br>23. Небо белое, не отображается вода и т.п. графическая неразбериха<br>Решение: alt+tab или вызов таск-мэнэджера, возвращаемся в игру.<br><br>24. Игра вылетает при сохранении.<br>Что может помочь: т.к. при сохранении игра потребляет дополнительное количество памяти - попробуйте вызвать таск-мэнеджер и остановить все процессы, не являющиеся &quot;Gothic 3&quot; или относящиеся к категории &quot;System&quot;.<br>Дефрагментируйте жёсткий диск.<br>Попробуйте использовать утилиты дефрагментации/освобождения памяти (например * RAMBOOSTER 2.0 (3,5 MEGABYTE, ENGLISCH) или FREERAM 4.0 (492 KILOBYTE, ENGLISCH))<br>[q](Coyro: лично у меня данный пункт вызывает большой скепсис, т.к. чтобы остановить что-то ненужное, нужно сначала запустить это ненужное, но даже подобные меры и освобождение около сотни метров памяти у некоторых товарищей с WOG'а не давали положительного результата.)[/q]<br><br>25. Проблемы с тенями и рваным звуком на SLI-конфигурациях:<br>Что может помочь:<br>- отключить режим SLI. По разумным причинам не хочется, да и звук может остаться рваным.<br>- включить режим SLI, но поставить 0 кадров для пререндеринга. Тени исправит, звук - нет.<br>- берём SLI-профиль для Готики, переименовываем и редактируем следующим образом: &quot;SLI-Rendering-Mode&quot; = &quot;рендеринг раздельного изображения&quot; [q](обладатели SLI - подкорректируйте, как это называется в русских/английских дровах?)[/q]. Применяем. Для надёжности устанавливаем в &quot;SLI Multi-GPU&quot; &quot;уравновешивание нагрузки&quot;[q](аналогично)[/q]. Проблемы решает, но будьте готовы к зелёной линии, разделяющей экран пополам.<br><br>26. Вылеты после загрузки.<br>Наблюдалась такая ситуация: после загрузки любого сэйва (квиксэйва в том числе) игра вылетала в течение нескольких секунд.<br>Что может помочь: грузим любой сэйв и тут же грузим квикиксэйв. Удивительно - но помогло.<br><br>27. После установки патча невозможно загрузить старые сохранения. Записи есть, но ни картинок, ни внутриигрового времени.<br>Что может помочь: деинсталлируем патч и устанавливаем его заново.<br><br>28. Ещё один вариант решения проблемы &quot;Out of Memory&quot; - запуск в оконном режиме.<br>Что может помочь: &quot;Fullscreen=false&quot; в *ge3.ini. <br><br>29. Из не слишком заезженых или очевидных рекоммендаций:<br>-отключить для партиций &quot;службу индексации для быстрого поиска&quot;.<br>-поставить своп в фиксированные 2.5Гб<br>-убрать своп на отдельную партицию (не там, где винда, и не там, где игра)<br><br>30. Решение проблемы &quot;unknown date&quot;.<br>У &quot;автора&quot; данной ошибки с игрой большие проблемы: постоянные вылеты, зависания, перезагрузки. После очередного раза перестали грузиться сэйвы - ошибка &quot;unknown date&quot;. Патч изначально стоял.<br>Вылечилось неоднократной переустановкой патча.<br>-------------------------------------<br>&quot;Залипание&quot; клавиш (ГГ сильно неадекватно реагирует на позывы клавиатуры), <br>вот, попробуйте: <br>I lowered the keyboard repeat rate in the windows control panel. So now windows isn't sending a slew of extraneous key-presses into the game's input fifo.<br>Перевожу: <br>Я снизил скорость повтора клавиатуры в панели управления. Теперь всё хорошо. <br>Тема называется: Buffer Problem? (My character keeps running...), линк: <br>http://forum.worldofplayers.de/forum...d.php?t=154312<br>Подробно проблема описана в теме Severe control lag issue. <br>http://forum.worldofplayers.de/forum...d.php?t=154402}}<br>{{Раздел|Performance Tweaking FAQ и другие советы c World of Gothic (перевод - Coyro)|<br>Часть первая, дефрагментация и файл подкачки.<br><br>Перед установкой игры проведите дефрагментацию диска. [q](можно и после, но дефрагментить прийдётся на 5 гиг больше)[/q]<br>Используйте программы типа O&amp;O Defrag [q](или PerfectDisk и т.п.)[/q], т.к. встроенный дефрагментатор Windows едва ли что-то даст.<br>Увеличте размер файла подкачки (автор увеличил с 2х до 4х гигабайт)<br><br>Часть вторая, или что можно выжать из ini-файла.<br><br>Предварительно сохраните ваш ini. Если нет - ничего чтрашного, т.к. при отсутствии оного игра создаёт его, но все настройки прийдётся выставлять заново.<br>Right=1024<br>Bottom=768<br>Как можно догадаться - разрешение.<br><br>Растительность<br>Render.EnableVegetationRendering=true<br>Зде сь можно полностью выключить траву. Деревья останутся ;)<br>VegetationAdmin.ViewRange=3500.0<br>Дальност ь прорисовки травы. Чем больше - тем красивее и тормознее.<br>На деревья не влияет.<br>VegetationAdmin.Quality=high<br>Качеств о прорисовки растительности. Может быть <br>high<br>med<br>low<br><br>Оптимизация памяти<br>Cache.SizeImage=128000000<br>Cache.SizeMateria l=40000000<br>Cache.SizeMesh=70000000<br>Cache.Siz eSound=80000000<br>Cache.SizeCollisionMesh=4000000 0<br>Cache.SizeAnimation=40000000<br>Cache.SizeSpe edTree=10000000<br>Количество памяти в байтах, занимаемое тем и этим.<br>Данные значения оптимизированы для полутора-двух Gb памяти.<br>Уменьшение значений может облегчить жизнь системам с меньшим количеством памяти, обладатели 3х-4х гигабайт могут попробовать большие значения.<br><br>Качество картинки<br>Shader.CurrentShaderVersion=2_0<br>Здесь задаётся версия шейдеров. &quot;_&quot; заменяет &quot;.&quot;<br>Shader.EnableTreeShadows=true<br> Тени от деревьев. <br>Shader.EnableStaticShadows=true<br>Статическ ие тени. <br>Shader.EnableDetailShadows=true<br>Детализиров анные тени.<br>Отключение добавит производительности системам со слабыми видеокартами.<br>Модели, анимация, и общее качество изображения.<br>Render.MeshLoDQuality=UltraHigh<br >Render.AnimationLoDQuality=UltraHigh<br>Render.Im ageLoDQuality=UltraHigh<br>Допустимые значения:<br>UltraHigh<br>High<br>Normal<br><br>Физика<br>LOD физики.<br>AnimationBlending.PhysicControllerDista nce=1200<br>Увеличение/уменьшение значения влияет на загрузку CPU.<br>Максимальное количество Ragdoll-анимации.<br>Animation.MaxRagDolls=999<br>Определя ет количество допустимой анимации. Уменьшением можно разгрузить процессор.<br><br>Изменение дальности обзора:<br>DistanceHigh.fFarClippingPlane_High=100 00.0<br>DistanceHigh.fFarClippingPlane_Medium=8000 .0<br>DistanceHigh.fFarClippingPlane_Low=6000.0<br >DistanceLow.fFarClippingPlaneLowPolyMesh_High=100 000.0<br>DistanceLow.fFarClippingPlaneLowPolyMesh_ Medium=45000.0<br>DistanceLow.fFarClippingPlaneLow PolyMesh_Low=20000.0<br>Здесь, опять-таки, изменяем значения, соответственно положению ползунка в меню.<br>Изменяйте то значение, на котором играете. Чем значения меньше - тем выше производительность, но хуже обзор, и наоборот.<br><br>Оптимальная настройка ини-файлов для системы с 1Гб памяти<br><br>..\gothic3\UserOptions.ini<br><br>[Options.Details]<br>Performance=Custom<br><br>[Options.Custom]<br>DistanceHigh=3 <br>DistanceLow=1 <br>ResourceCache=2 <br>ObjectDetails=2 <br>ShaderQuality=3_0 <br>TextureQuality=2 <br>TextureFilter=1 <br>VegetationQuality=1 <br>ShadowQuality=1 <br>PostProcessing=1<br><br>..\Ini\ge3.ini<br>Reso urceCache.u32ImageMaxMemUsage_Medium=96000000 <br>ResourceCache.u32MeshMaxMemUsage_Medium=400000 00 <br>ResourceCache.u32SoundMaxMemUsage_Medium=20000 000 <br>ResourceCache.u32MaterialMaxMemUsage_Medium=21 000 <br>ResourceCache.u32CollisionMeshMaxMemUsage_Medi um=17000000 <br>ResourceCache.u32AnimationMaxMemUsage_Medium=3 5000000<br>ResourceCache.u32SpeedTreeMaxMemUsage_M edium=750000<br><br>Если мало, то можно попробавть еще и это<br>.../ge3.ini:<br>VegetationAdmin.ViewRange=1500.0<br>Ve getationAdmin.Quality=med<br>PostprocessingAdmin.B loomHighlightThreshold=0.3<br>PostprocessingAdmin. ActiveEffect=0<br>Cache.SizeImage=64000000<br>Cach e.SizeMaterial=20000000<br>Cache.SizeMesh=35000000 <br>Cache.SizeSound=40000000<br>Cache.SizeCollisio nMesh=20000000<br>Cache.SizeAnimation=20000000<br> Cache.SizeSpeedTree=5000000<br>AnimationBlending.D efaultFadeTime=0.2<br>AnimationBlending.PhysicCont rollerDistance=1000.0<br>Animation.MaxRagDolls=666 <br>Render.MeshLoDQuality=Normal<br>Render.Animati onLoDQuality=Normal<br>Render.ImageLoDQuality=Norm al<br><br>Общее:<br><br>-завершить все ненужные службы/программы<br>-заменить встроенный звук на нормальный :), а встроенный выключить в биосе. В случае с Обливионом был значительный эффект.<br>-вытянуть ненужные USB-устройства<br>-выставить в настройках видеодрайверов ползунок на &quot;производительность&quot;<br>-попробовать уменьшить лимит пререндеренных кадров с &quot;3&quot; до &quot;0&quot;.<br><br>Лучшая видимость / максимальные настройки графики<br><br>Запускаем, выставляем всё на максимум, выходим.<br><br>Открываем &quot;Gothic III\Ini\ge3.ini&quot; (лучше сделать бэкап)<br><br>Изменяем следующие значения:<br><br>VegetationAdmin.ViewRange=7000.0 ; было 3500.0 (растительность прорисовывается заметно дальше.)<br><br>Shader.CurrentShaderVersion=3_0 ; было почему-то 2_0. При 3_0 выглядит ЗАМЕТНО лучше.<br><br>ObjectDetails.fProcessingRangeFadeOu tRange_High=500.0 ; было: 300.0<br>ObjectDetails.fRangedBaseLoDOffset_High=5 00.0 ; было: 300.0<br>ObjectDetails.fProcessingRangeFadeOutRang e_Medium=600.0 ; было: 500.0<br><br>Включение антиалиасинга (только для карт ATI)<br><br>Довольно извращённое мероприятие. ХДР'а в Г3 вроде как и нет, но этот блум работает в точности так - а именно - давит AA. Посему качаем Обливионовский патч, устанавливаем, перегружаем, переменовываем exe в &quot;Oblivion.exe&quot;, играем.<br>}}

25.09.2006 11:19

Re: Gothic 3: Системные требования
 
2Van der Iv:
Цитата:

Но данные по требованиям настолько противоречивы, что ничего не понятно. Какой же комп всетаки брать?
<br>А что именно непонятно, бери самый лучший, какой финансы позволяют, главное пожалуй видео - не меньше GeForce 7600 GT ( лучше конечно 7900 ), памяти 2 гига, ну и процессор где-то уровня Атлон 64 3500+ ( или аналогичный Пентиум ).<br><br>Добавление от 09/25/06, в 11:21:04 <hr class="hr_agfc">2MasterOFpuppets: 2-=lordHagen=-: Ну когда вы успели !!!<br><br>Добавление от 09/25/06, в 11:27:15 <hr class="hr_agfc">2Van der Iv: Да еще один момент, требования очень зависимы от разрешения монитора, так что если у тебя скажем 17-дюймовый и ты хочешь заменить на 21 -дюймовый и играть в режиме 1600Х1280, то стоит железо брать как можно мощнее, а если тебя и 1024Х768 устроит, то не обязательно самое-самое.

25.09.2006 11:36

Re: Gothic 3: Системные требования
 
2Dartas: <br><br>
Цитата:

Ну когда вы успели !!!
<br><br>Вот такие мы! &nbsp;:P<br><br>
Цитата:

требования очень зависимы от разрешения монитора
<br><br>Если у него хватит денег на такое железо, то ИМХО ему никакие разрешения больше не страшны. В всяком случае, из тех, что популярны сейчас. А вообще - монитор конечно тоже обновить. Брать меньше чем 21 дюйм сысла нет, так что его цену тоже надо бы учесть.<br><br>ЗЫ (ИМХО). Учитывая графический уровень 3-ей Готики, не думаю что для комфортной игры будет нужно очень сильное железо. Если Обливион на текущей конфе шел нормально, то и Готика будет. Единственное, что может этому помешать - это кривизна кода (см. описание ошибок например http://www.gothicworld.ru/gothic3/stat/stat31.html), которая впрочем правится патчами.

25.09.2006 11:40

Re: Gothic 3: Системные требования
 
Я тоже хотел к выходу Готики 3 купить новый комп. Но придеться подождать того момента, когда Г3 появится на прилавках наших магазинов, и только после тестинга на мощном компе друга( у него чуть лучше чем рекомендованные требования), надо как то подобрать по карману и чтоб игра не тормозила на средних детализациях.<br>А 2Ггц процессор,1Гб оперативкии и старая видеокарта - это конечно радует, но при условии что в игре не будет подгрузок, все же настораживает и вериться с трудом.<br>P.S. сори за мысли в слух выше по тексту:)

25.09.2006 11:48

Re: Gothic 3: Системные требования
 
Есть ли информация по поводу поддержки игрой 64-х битных процессоров?<br><br>ЗЫ. Пока сказано, что поддерживаются двухядерники, с результирующим приростом производительности ок. 30 %.

25.09.2006 11:54

Re: Gothic 3: Системные требования
 
2MasterOFpuppets: <br>
Цитата:

Есть ли информация по поводу поддержки игрой 64-х битных процессоров?
<br>Конечно поддерживаются, посмотри http://666kb.com/i/ahryjpu6pktpwqgtj.jpg

25.09.2006 12:01

Re: Gothic 3: Системные требования
 
2Dartas: <br>Ну что ж, в таком случае можно сказать что конфа типа:<br>256Mb GeForce 6800GS<br>CPU AMD Athlon 64 3000+ <br>RAM 2 Gb PC2-3200(400Mhz)<br>Является ИМХО одним из оптимальных решений среднего уровня. Для тех, кто хочет и поиграть и сэкономить.<br><br>Добавление от 09/25/06, в 12:06:29 <hr class="hr_agfc">2Crazy BIG: <br>Сорри за легкий оффтоп, сдержаться не смог, но всё сказанное тобой, ИМХО не совсем соответствует действительности, а уж доверять синтетическим тестам вообще - последнее дело (не говоря о том, что AMD так же прекрасно разгоняется.). Для Готики одинаково хорошо подойдет как Intel, так и AMD, и поклонение какой либо одной торговой марке ИМХО тут совсем ни к месту. Не разжигайте священных войн!

25.09.2006 12:24

Re: Gothic 3: Системные требования
 
Я и не соберался никого и ничего рекламировать или кого-то в чем-то убеждать.<br>Просто можно было бы привести и альтернативные (предполагаемые) &nbsp;системные требования &nbsp;:D<br>Как например <br>CPU - Intel E6300<br>x1800GTO<br>2Gb DDR2 PC-4300(533MHz) <br>Очень неплохая альтернатива а?:P<br>

25.09.2006 12:45

Re: Gothic 3: Системные требования
 
Денег у меня достаточно, но я бы не хотел бы сильно переплачивать (денеги у меня есть не потому что я за все переплачиваю), но в целом на комп (сист. блок) я готов выложить 30000р.<br>Как думаете что лучше взять за эти деньги? И хватит ли их для нормальной игры в G3?<br><br>Если конкретизировать, то я бы хотел не последнее слово техники, оно мне просо не надо. Мне и моего нынешнего АМДешки 2500+ хватет за глаза. Но я просто очень люблю Готику и хочу насладится этой игрой, поэтому мне нужен комп грубо говоря не больше и не меньше того что нужно для конфортной игры в G3.

25.09.2006 12:45

Re: Gothic 3: Системные требования
 
2MasterOFpuppets:<br>Может прекратишь флудить? Еще один пост, вроде
Цитата:

Неплохая. На том и сойдемся.
и локальный бан тебе обеспечен.<br><br>2Crazy BIG:<br>Ты на очереди.<br><br>[p=Freesergey]Теме 2 часа, 12 ответов и ни одного нормального - сплошной флуд. Пора горчичники раздавать...[/p]

25.09.2006 13:35

Re: Gothic 3: Системные требования
 
2vnuksipa: <br>
Цитата:

Все надежды рухнули поиграть без тормозов: у меня только Athlon 3000+, 1 Gb Ram, Radeon x800GT.
<br>С чего ты взял? У тебя видюха то со 2-ми шейдарами, т.е. меньше спецэффектов - меньше тормозов. ;)<br><br>Добавление от 09/25/06, в 13:47:44 <hr class="hr_agfc">2D@NG3r: <br>
Цитата:

Многоуважаемые готоманы, а не подскажете, на GF Ti 4200 Готика 3 пойдёт?
<br>Нет. Нужно как минимум вторые шейдеры, хотя не исключено, что народные умельцы разработают мод, позволяющий играть на видеокарте, поддерживающей первые шейдеры, т.е. твоей. ;)<br><br>Кстати, про процы: думаю, что Готе двуядерного АМД 64 3800+ за глаза хватит. Лично я не вижу смысла переплачивать. ;)<br><br>Про видяхи повторюсь: смысла брать меньше GF7600GT или X1800GTO думаю, что нет.<br><br>Про оперативу ситуация тёмная. Сколько там хватит - неизвестно. Ну я б поступил так: купил бы одной планкой гиг, если не хватило бы - докупил бы ещё гиг. ;)

25.09.2006 14:13

Re: Gothic 3: Системные требования
 
Вот ещё, отсюда прочёл, что<br>
Цитата:

Герой бежит по склону холма вниз и… перед ним стая волков. В глаза бросается следующее: расширение экрана нельзя установить больше, чем 1024х768. Поэтому очертания холмов м утесов, а также сами животные выглядят искусственно. Хотя утверждается, что к выпуску игры станет возможным играть и с расширением 1280х960. Что, несомненно, в лучшую сторону отразиться на графике и видимости. <br>
<br>Хм, камрады, хотевшие и хотящие купить 21-дюймовые мониторы - по-моему, вы в пролёте! ;)<br><br>Информация очень важна, можна и в шапку занести. ;)<br><br>2Fererro: <br>
Цитата:

Думаю, что буду играть на максимальных настройках в игру, но интересно, хватит ли 1GB RAM или докупать еще столько же или скажем 512 Mb? (S939 AMD Athlon 3200+/2*512Mb RAM DDR400/7600GT 256 Mb).
<br>Я ж говорю, поиграешь сам, посмотрешь тему, тесты и сделаешь выводы. А то прям как в пословице: &quot;Поспешишь - людей насмешишь&quot;. Так это только догадки, т.е. флуд.<br><br>2Jeene: <br>
Цитата:

Надеюсь с GeForce 7900GT и 2GB RAM можно будет идеально играть на разрешении 1280*1024?!
<br>Откуда знать, откуда... Но думаю сможешь. Видяху надо безусловно менять, лучше на 1900GT, а с памятью не торопись. ;) <br>Всё равно это домыслы, флуд. Надо дождаться более-менее адекватных тестов. ;)

25.09.2006 14:15

Re: Gothic 3: Системные требования
 
У меня вот вообще беда!<br>Я повелся на системные требования котрые говорили разработчики год назад!<br>Я кубил все как они говорили - что было необходимо для идеальной игры!<br>Intel Pentium 4 - 3.4GHz<br>1024 RAM DDR2<br>GeForce 6600GT<br><br>Но вот они изменили настройки! И обидно получилось... Теперь вот ищу деньги на GeForce 7900GT и еще на 1GB Ram... &nbsp;:-(<br><br>Надеюсь с GeForce 7900GT и 2GB RAM можно будет идеально играть на разрешении 1280*1024?!

25.09.2006 14:22

Re: Gothic 3: Системные требования
 
2_MoDeSTeR_:
Цитата:

хотя не исключено, что народные умельцы разработают мод, позволяющий играть на видеокарте, поддерживающей первые шейдеры
Под Обливион уже был такой мод. На закрытых уровнях еще ничего - терпимо, хотя цветовая гамма поражает. А вот как только я выбрался на поверхность, сразу понял, что не играть мне в эту игру без апгрейда: масса артефактов, мерцание объектов и общая убогость картинки. На GeForce 4800.<br><br>
Цитата:

Кстати, про процы: думаю, что Готе двуядерного АМД 64 3800+ за глаза хватит. Лично я не вижу смысла переплачивать.
Сокет 939 уже начал морально устаревать, а для АМ2 пока нет стабильных наборов системной логики. Да и по всем тестам Конро делает Атлоны на голову. Особенно стоит обратить внимание на электропотребление и тепловыделение. Так что новый интеловский двухъядерник однозначно предпочтительнее (Боже, и это говорю я, отпетый АМДшник! :o) В конце концов здесь, я думаю, не так много людей, которые имеют возможность апгрейдить машину раз в полгода или даже в год. Большинство покупают комп с прицелом на несколько лет. В этом смысле Core 2 Duo - куда более перспективная платформа.<br><br>2Fererro:
Цитата:

Как думаете, достаточно будет такого для максимальных настроек?
Я лично сомневаюсь.<br><br>Добавление от 09/25/06, в 14:25:24 <hr class="hr_agfc">2_MoDeSTeR_:
Цитата:

Хм, камрады, хотевшие и хотящие купить 21-дюймовые мониторы - по-моему, вы в пролёте!
А какое там, кстати, базовое разрешение для 19-го LCD?

25.09.2006 15:15

Re: Gothic 3: Системные требования
 
2Van der Iv:
Цитата:

блин я в замешательстве, хочу купить себе новый комп, такой чтоб на нем G3 шла без всяких тормозов. Но данные по требованиям настолько противоречивы, что ничего не понятно. Какой же комп всетаки брать?
<br><br>Если исходить из реального, то в настоящий момент времени это желание для среднестатического пользователя лежит на границе реальности, вероятно года через 2-3 мы получим эту сборку за те же умеренные суммы, к. мы можем позволить себе потратить ежегодно на обновление своего домашнего калькулятора. Не исключаю, что сборка &quot;максималист&quot; из *<br>данной статьи к концу этого года позволит реализовать данное желание, опять _возможно_.<br><br>Не нужно забывать про другое - ошибки и несовершенные оптимизации в программном коде нельзя обойти простым улучшением аппаратной части ПК. Это я про говорю про вторую часть игры, к. до сих пор &quot;не летает&quot; в отдельных локациях.<br>

25.09.2006 16:01

Re: Gothic 3: Системные требования
 
2MDJR: Судя по предварительной информации запустится. Проц удовлетворяет минимальным требованиям, видеокарта и оперативка - удвлетворяет для игры на средних настройках.<br><br>Добавление от 09/25/06, в 16:03:50 <hr class="hr_agfc">З.Ы. А вообще можно самому догадаться. Ведь вся инфа в шапке. :)

25.09.2006 16:04

Re: Gothic 3: Системные требования
 
2MDJR:<br>
Цитата:

хотел задать вопрос? у меня комп
<br>А ты не подумал, что на твой вопрос пока НИКТО не сможет ответить? Игра еще НЕ ВЫШЛА! Вверху страницы русским языком написано для чего эта тема предназначена. Прочитай также [rul] прежде чем писать в форуме. Сообщение удалено вместе с остальным флудом и оффтопом.

25.09.2006 16:25

Re: Gothic 3: Системные требования
 
Зашел сюда прочитав потрясающую инфу о разрешении.<br>У меня как раз 21 дюйм и 1024х768 совсем не хочется (тем более 1280х960, что является стандартом ЭЛТ и на ЖК не отображается).<br>Нет информации, зачем так серьезно отнеслись к разрешению? :)

25.09.2006 16:28

Re: Gothic 3: Системные требования
 
2Alter Ego: <br>Сокет 939 уже начал морально устаревать, а для АМ2 пока нет стабильных наборов системной логики. Да и по всем тестам Конро делает Атлоны на голову.<br>Да,ты прав,но цена всего этого чуда велика,и не каждый сможет купить,а вот athlon x2 стали более доступными.Ведь на хорошую систему,основанную на конро надо потратить более 3000 у.е.(с нормальной памятью и видяхой).<br>PS:Но если вопрос денег перед вами не стоит,смело берите конро.:)

25.09.2006 17:14

Re: Gothic 3: Системные требования
 
Core 2 Duo ~ от 7 до 17 т.р. (1,86 - 2,4 ГГц соответственно) <br>+ мать 5-7 т.р. <br>+ память от 10 т.р <br>+ видео (кому какое нравится) до 20 т.р. <br>+ по мелочи 6-8 т.р.<br><br>и не надо тратить уж так много 45-60 т.р. более чем достаточно.<br><br>А с разрешением экрана, так ничего и не понял, есть же скрины широкоформатные и обычные БЕЗ искажений. Почему поддерживается тока
Цитата:

1024х768

25.09.2006 17:15

Re: Gothic 3: Системные требования
 
2Alter Ego: <br>
Цитата:

Под Обливион уже был такой мод. На закрытых уровнях еще ничего - терпимо, хотя цветовая гамма поражает. А вот как только я выбрался на поверхность, сразу понял, что не играть мне в эту игру без апгрейда: масса артефактов, мерцание объектов и общая убогость картинки. На GeForce 4800.
<br>Сам в него играл. Кстати Олдобливион смотрится лучше, чем сама игра на настройках Very Low. ;) Думаю, что такой мод отчаянным готоманам будет как раз самое то.<br><br>
Цитата:

Кстати, про процы: думаю, что Готе двуядерного АМД 64 3800+ за глаза хватит. Лично я не вижу смысла переплачивать. Сокет 939 уже начал морально устаревать, а для АМ2 пока нет стабильных наборов системной логики. Да и по всем тестам Конро делает Атлоны на голову. Особенно стоит обратить внимание на электропотребление и тепловыделение. Так что новый интеловский двухъядерник однозначно предпочтительнее (Боже, и это говорю я, отпетый АМДшник! ) В конце концов здесь, я думаю, не так много людей, которые имеют возможность апгрейдить машину раз в полгода или даже в год. Большинство покупают комп с прицелом на несколько лет. В этом смысле Core 2 Duo - куда более перспективная платформа.
<br>Конро очень дороги и найти их не так просто. При отсутствие денег идеальным вариантом будет двуядерные АМД 3600+/3800+. Резона менять, например, 3800+ на Конро чиста только для Готы - не вижу, потому что в 90% случаях всё решает видеокарта. Если Готика будет исключением, то я съем свою шляпу. :)<br><br>
Цитата:

А какое там, кстати, базовое разрешение для 19-го LCD?
<br>Уже нашёл? По-моему, 1600*1200.<br><br>2Stanislav: <br>
Цитата:

Зашел сюда прочитав потрясающую инфу о разрешении.<br>У меня как раз 21 дюйм и 1024х768 совсем не хочется (тем более 1280х960, что является стандартом ЭЛТ и на ЖК не отображается).<br>Нет информации, зачем так серьезно отнеслись к разрешению?
<br>Май пост под нумером 11 читал? Ну не станут же они в превью писать такую ерунду на Готику - ЖоВуд бы их просто стерла бы в порошок. <br>Мда, если так будет, то тебе не повезло, у тебя 1280*960 будет также отображаться, как на моём ЖК 17-ти дюймовом моники разрешение 800*600. Отчасти спасёт сглаживание, но отчасти. При таком раскладе просто 120% выпустят патч, который исправит эти траблы.<br><br>ПИ.ЭС.: С чего ты взял, что разрешение 1280*960 не поддерживаются ЖК? У меня ФИАР спокойно в таком разрешении шёл.<br><br>2OldJediKnight: <br>
Цитата:

А с разрешением экрана, так ничего и не понял, есть же скрины широкоформатные и обычные БЕЗ искажений. Почему поддерживается тока 1024х768
<br>Поддерживалось на момент написание превью. Обещали к релизу 1280*960.<br><br>2Stanislav: <br>Кстати, какое у тебя максимальное сглаживание?

25.09.2006 17:31

Re: Gothic 3: Системные требования
 
2_MoDeSTeR_: <br>
Цитата:

А какое там, кстати, базовое разрешение для 19-го LCD?<br>Уже нашёл? По-моему, 1600*1200.
<br>На стандартной матрице 1280х1024.<br><br>
Цитата:

ПИ.ЭС.: С чего ты взял, что разрешение 1280*960 не поддерживаются ЖК? У меня ФИАР спокойно в таком разрешении шёл.
<br>На моей бывшей 19-шке его не было. На 21 есть, вспомнил, но это не есть гуд. Вообще, любое, отличное от &quot;родного&quot; не есть гуд и сглаживание тут не спасает. Шрифты будут мутные.<br><br>
Цитата:

Кстати, какое у тебя максимальное сглаживание?
<br>У карты? 8хS. У меня в дровах стоит х4. И анизо х16.<br><br>Обливион тоже тяжелое приложение, а держит любое разрешение. Я просто не могу понять, в связи с чем связано это ограничение? С особенностями движка?? Или Пираньи беспокоятся, как бедные геймеры такую игру потянут в высоких разрешениях? За перегрев видео боятся? :)

25.09.2006 18:01

Re: Gothic 3: Системные требования
 
Вопрос к MoDeSTeR, вот ты написал, что лучше ATI x1900GT чем 7900GT, можешь обосновать, просто встала проблема покупки компа....

25.09.2006 18:16

Re: Gothic 3: Системные требования
 
Насчет
Цитата:

В глаза бросается следующее: расширение экрана нельзя установить больше, чем 1024х768. Поэтому очертания холмов м утесов, а также сами животные выглядят искусственно. Хотя утверждается, что к выпуску игры станет возможным играть и с расширением 1280х960. Что, несомненно, в лучшую сторону отразиться на графике и видимости.
<br>Я бы подождал официального подтверждения. Ибо есть скрины по которым никак не скажешь что они сделаны на 1024х768.<br>Например - http://www.pcgameshardware.de/screenshots/original/1158935148468.jpg

25.09.2006 18:17

Re: Gothic 3: Системные требования
 
Чтоб у некоторых юзеров не возникало вопросов типа: какой мне комп купить, чтоб Готика 3 шла на средних/высоких настройках есть FAQ-Выбор видеокарт/компьютера , составленное ув. Stim'мом .<br><br>Для средних настроек:<br>Вариант 4 (возможно потребуется 2 гига памяти). <br><br>Для средне-максимальных настроек:<br>Вариант 5 (аналогично).<br><br>Для максимальных:<br>Варианты 5,6.<br>Инфу можно и в шапку - воизбежания флуда и оффтопа.<br><br>2FreeSergey: <br>
Цитата:

Я бы подождал официального подтверждения. Ибо есть скрины по которым никак не скажешь что они сделаны на 1024х768
<br>Хз конечно, но лесенки на доме чётко видны. :)

25.09.2006 19:10

Re: Gothic 3: Системные требования
 
2_MoDeSTeR_:
Цитата:

Хз конечно, но лесенки на доме чётко видны
<br>Ну это может говорить и о выключенном сглаживании. Хотя конечно быть уверенным нельзя. Но все же я прошу подождать релиза в этом вопросе.

25.09.2006 19:50

Re: Gothic 3: Системные требования
 
Я где-то читал, что сейчас игры выходят с подежкой 2-процев. и тем самым производительность увеличивается в 20-30%, а теперь вопрос, в Готика 3 будет подерживать такую технологию?<br>З.Ы. Просто не могу определить какой проц. купить.

25.09.2006 19:58

Re: Gothic 3: Системные требования
 
Цитата:

2-процев.
<br>2-х процессоров? Еще таких нет игр, с поддержкой двух процев, впрочем, как и систем таких. А вот двухъядерники да, поддерживают и производительность увеличивается на них на 30%, как писалось разрабами.

25.09.2006 20:45

Re: Gothic 3: Системные требования
 
2Xardas-: Разумеется - имелось ввиду двухядерность - они ведь в системе как 2 физических процессора видны.<br><br>2_MoDeSTeR_:
Цитата:

Хз конечно, но лесенки на доме чётко видны.
Там как минимум 2х АА включено, и разрешение, разумеется выше, чем 1024х768.<br><br>2Stanislav:
Цитата:

На моей бывшей 19-шке его не было. На 21 есть, вспомнил, но это не есть гуд. Вообще, любое, отличное от &quot;родного&quot; не есть гуд и сглаживание тут не спасает. Шрифты будут мутные.
При 1280х960 - будет &quot;родное&quot; разрешение - с двумя черными горизонтальными полосочками.;)

25.09.2006 20:56

Re: Gothic 3: Системные требования
 
2Xardas-: насчет систем с 2 камнями, купи атлонХ2 вставь в свою мать, запусти виндовс и в диспетчере устройств ты увидишь какраз таки 2 процессора... Все атлоныХ2 есть два процессора на одном кристале, причем абсолютно независимые, разве что могут чужой кэш юзать(в большинстве случаев минус)

25.09.2006 20:59

Re: Gothic 3: Системные требования
 
Атлон Х2... Во-первых, мне Атлон Х2 не нужен, лучше поставлю Конро. ВО-вторых, это на теории &quot;два процессора в одном корпусе&quot;. На деле же иначе. Это, грубо говоря, процессор распиленный на 2 половинки. В диспетчере, понятно, что будет отображать как 2 процессора. Если так, тогда и возьми Hyper-Threaing, где тоже показывает как 2 процессора, однако на деле это далеко не так. И еще... Придирался я именно из-за слов &quot;2 процессора&quot;. Где означает действительно 2 процессора на одной системе. Еще раз скажу, что такую систему АМД уже продумывает и хочет выпускать (2 процессора на одной маме).

25.09.2006 21:11

Re: Gothic 3: Системные требования
 
[off]<br>2Opyi 17: 2Xardas-: Хотите обсуждать двуядерные процессоры? Тогда - велкам на &quot;Железо&quot; - эта же тема совсем для другого обсуждения, и флудить тут вам никто не даст. <br>
Цитата:

Еще раз скажу, что такую систему АМД уже продумывает и хочет выпускать (2 процессора на одной маме).
:lol: Ну надо же... надо записать куда-нибудь... C нетерпением жду тебя на &quot;Железе&quot;.;D<br>[/off]

25.09.2006 21:12

Re: Gothic 3: Системные требования
 
2Opyi 17: Два проца это ДВА проца!!! один можешь в одну руку взять другой в другую!!! физически, внешне 2!!!<br>Серверные и т.п. мати расчитанны как раз на 2, 4 проца.<br><br>
Цитата:

При 1280х960 - будет &quot;родное&quot; разрешение - с двумя черными горизонтальными полосочками.
<br>Или изображение маленько растянется, а вообще выйдет игра и поймем. А с настройками видео побаловаться и сделаешь что надо (либо черные полоски, либо растянешь)<br><br>А вообще в Battle for Middle-Earth в каком-то файле настройки я написал 1280х1024 и все было ОК, через меню поставить было нельзя.

25.09.2006 22:15

Re: Gothic 3: Системные требования
 
2Леголас:<br>
Цитата:

Мой комп
<br>
Цитата:

на минимуме пойдет Готика3?<br>если нет то что надо купить
<br>Прочитай [rul], пришпиленный вверху страницы пост и всю ветку сначала. И не задавай глупых вопросов. Пост удален.

25.09.2006 22:57

Re: Gothic 3: Системные требования
 
Изначально оффтопная темка, т.к. в Готике 3 будут гибкие настройки графики и видимости, так что каждый настроит по своим возможностям; к тому же как можно рассуждать на эту тему раньше 13 октября? Вот поиграют братья-бюргеры и поделятся впечатлениями! Я пока сам не поиграю, ничего не предприниму. Мой первый апгрейд был ради Готики 2 - поменял память 128Мб на 256Мб. Бегал, как ежик в тумане, и ничего так, весело было )))

25.09.2006 23:25

Re: Gothic 3: Системные требования
 
2_MoDeSTeR_:
Цитата:

Конро очень дороги и найти их не так просто.
Хм. Core 2 Duo E6300 стоит дешевле чем Athlon 64 X2 4000+. Это раз. А во-вторых, мне кажется или действительно только в России есть проблемы с приобретением новых процессоров Intel?<br><br>
Цитата:

А какое там, кстати, базовое разрешение для 19-го LCD?<br>Уже нашёл? По-моему, 1600*1200.
Что-то ты не то нашел. Я тоже нашел: 1280х1024.<br><br>2Vyacheslav ua:
Цитата:

Вопрос к MoDeSTeR, вот ты написал, что лучше ATI x1900GT чем 7900GT, можешь обосновать, просто встала проблема покупки компа....
Такие вопросы решаем в привате!<br><br>Господа! Прекращаем обсуждать железо само по себе! Для этого есть железный форум!<br><br>Я вот тут подумал. У меня... хм... до сих пор ЭЛТ-монитор стоит. Так может с ЖК пока не торопиться, а пока купить переходник DVI-VGA? Как думаете?

26.09.2006 00:18

Re: Gothic 3: Системные требования
 
Уважаемые, обратите внимание на одну из последних новостей (на 25.09.2006): http://www.pcgames.de/?article_id=508300 Представлены скриншоты в качестве 1600х1200 (!). <br>А вот, что сказано в тексте:<br> Предупреждаем: все скриншоты сделаны у нас дома и не были никоим образом переделаны. Они были представлены в унифицированном формате (видимо, имеется в виде JPG :)) с помощи программы IrfanView.<br> <br>Мы играли в Gothic 3 на высокопроизводительных компьютерах: каждый с 2 гигабайтем Ram и GeForce 7900 / 7800 GTX. Частично с Single-, частично с процессорами DualCore.<br><br>Нареканий на тормоза и лаги авторы не приводят :)

marazmus 26.09.2006 08:15

Re: Gothic 3: Системные требования
 
Новость с немецкого ВоГа. Они добыли скан (фото?) коробки с игрой, на которой написано следующее о системных требованиях:<br><br>Минимальные:<br><br>* Windows 2000/XP/XP64<br>* 1024MB RAM<br>* Intel Pentium 4 / AMD CPU 2GHz или аналогичный<br>* видеокарта со 128 мегабайт на борту, с поддержкой Direct3D и шейдеров не 1.4<br><br>Оптимальные:<br><br>* Windows 2000/XP/XP64<br>* 1.5GB RAM<br>* Intel Pentium 4 / AMD CPU 3 GHz or equivalent<br>* ATI X1600 и лучше, Geforce 6800 и лучше, 256 мегабайт памяти на борту<br><br>Другое:<br><br>* 4.6GB места на диске<br>* DirectX 9.0c (в поставке)<br>* звуковуха с поддержжкой DirectX 8.1<br>* DVD-привод<br><br><br>Оригинал новости:<br><br>http://www.worldofgothic.com/#181<br><br>Скан (фотка?) коробки с игрой:<br>http://gothic-rpg.com/img/jpg/g3_cz_big.jpg

26.09.2006 10:31

Re: Gothic 3: Системные требования
 
2Alter Ego:
Цитата:

Я вот тут подумал. У меня... хм... до сих пор ЭЛТ-монитор стоит. Так может с ЖК пока не торопиться, а пока купить переходник DVI-VGA? Как думаете?
<br><br>Я вообще считаю что ЖК мониторы хуже..... по ним со злости не влупишь :)

26.09.2006 11:00

Re: Gothic 3: Системные требования
 
2_MoDeSTeR_: <br>
Цитата:

Хз конечно, но лесенки на доме чётко видны.
<br>Лесенки и в 1600х1200 прекрасно видны, если играть без АА. :)<br><br>2Alter Ego: <br>
Цитата:

Я вот тут подумал. У меня... хм... до сих пор ЭЛТ-монитор стоит. Так может с ЖК пока не торопиться, а пока купить переходник DVI-VGA? Как думаете?
<br>IMHO это широкоформатники брать еще рановато (хотя я как раз пару недель назад подумывал, да и в продаже появились 24&quot;,) ибо если та же Готика и будет держать 1600х1200, то широкоформатное разрешение наверняка не будет.<br>ЖК 4:3 давно уже оправданы. Я сам долгое время сопротивлялся, но пересев, ни разу не разочаровался.


Текущее время: 17:57. Часовой пояс GMT +4.
Страница 1 из 108 1 23456781151101 Последняя »

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022