Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2vdfs: я даже школи не закончил :)
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Разобрался с проблемой нестандартных разрешений в GII. Собственно, в gothic.ini они запросто прописываются, и игра легко идёт на 1680х1050х32. Только вот из всего этого новая проблемка - не сохраняются эти параметры! Подправишь инишник, поиграешь в игру, выйдешь, и сбрасываются настройки на дефолтные 800х600х16. Причем сбрасываются настройки только разрешения. Есть какой-нибудь способ их удержать? Надоело каждый раз руками править.<br><br>И ещё такой вопрос... Акеловская версия GII:NotR, конечно, хороша и вроде бы безглючна. Опять же - лицензия, но... Озвучка совершенно бездушная, куда там до оригинальной немецкой. Где-то на форуме видел предположение, что можно в акеловскую версию впихнуть файл озвучки от немецкой. Кто-нибудь делал это сам или это из разряда домыслов?
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Musta Aurinko: <br>
Цитата:
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Цитата:
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Люди, может кто сталкивался с такой проблемой. Система ХР SP1, GF6600, 1гб оперативки, устанавливаю неназываемую версию Г2:Ночь Ворона. Инсталяция нормально проходит, ставлю патч 2,6. Запускаю екзешник, сначала антивирус Касперского начинает всплывать, что выпоняется потенциально опасное действие, я добавляю действие в разрешенное (так два раза), а потом игра вылетает так и не загрузившись. Пишет ошибку, но лог сейчас достать не могу. Если без лога что-то можно определенное сказать, то подскажите пожалуйста. <br>А если нет, то завтра выложу лог.<br>Кстати, полгода назад на этом же компе все отлично бегало. С тех пор ничего не менял. Реестр проверил до установки, записей по Г2 там не оставалось.<br>З.Ы. извиняюсь, что версия неназываемая, но акелловской пока нет... <br><br>Добавление от 11/14/07, в 16:56:52 <hr class="hr_agfc">2Musta Aurinko: <br>Кстати, в моей версии игры именно так. Озвучка осталась немецкой, а текст русский. Гораздо более атмосфернее акеловской...<br>Так что делай выводы... ;)<br>З.Ы. Еще раз извиняюсь, что про неназываемую версию ...
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Aikibear: <br>Попробуй всё же для начала полностью выгрузить антивирус до запуска игры.
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Ребят, решил переиграть первую Готику, но возникли трудности. В во время боев, особенно при ударе мечом с разбега, игра вылетает. Приходится очень часто записываться и вообще порой сильно раздражает. Может кто-нибудь знает чем это лечится? Помогите пожалуйста, если можно ПМ.<br>Есть подозрение, что стоит поставить старые(родные с покупочного диска) драйвера для видюшки, поможет ли это, как вы *думаете?<br>Так же игра вылетает при попытках загрузить быструю запись, насколько я понял это распространенная проблема. Как ее лечить?
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Цитата:
Цитата:
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Musta Aurinko:
Цитата:
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Musta Aurinko:
Цитата:
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2dixie: <br><br>Ага, понял. Открыл *.vdf textviewer'ом и увидел внутри список файлов :D Здорово. А чем можно распаковать этот VDF? И если складывать WAV, то валить в эту же директорию?
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Беда, я в трауре.<br>Ставлю Г2: Ночь ворона, всё нормально. Но когда пытаюсь запустить, то игра просто не реагирует. Ничего не происходит. Думаю, что виновата новая видюха NX7600GT, т.к. из за неё у меня половина игр отказалась запускаться. Но загвостка в том, что на ней готика шла, но после переустановки перестала.<br>Очень надеюсь на помощь.<br>P.S. как выразился 2Aikibear: у меня неназваная версия, т.к акелловская озвучка не понравилась.
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2OtboiNIK:
Цитата:
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Всем привет! Народ, а не подскажете, что делать:<br>Готика 2, Ночь Ворона, часть 3.<br>Ларес не ведет в восточный лес в задании "Портал". *То есть ГГ говорит, что ему нужно туда, Ларес отвечает - хорошо, пойдем когда будешь готов. Далее у ГГ не появляется "Пошли" (или что там должно появляться).<br><br>Мало того, ранее из списка заданий у меня стиралось задание "Портал", если из развалин я выходила обратно через выход, замачивая двух гоблинов. Попробывала оттуда телепортироваться в порт - помогло, задание в списке осталось. Но только вот Ларес никуда не идет. Понимаю, что можно и самой пойти и все выполнить. Но с ним как-то веселее... и непорядок всё-таки! *:) (Может, игра хочет, чтобы ГГ возвращался через телепортационный камень? Мне пока неохота с орком встречаться)<br><br>(Кстати, при предыдущем прохождении у меня исчезало (и оставалось невыполненным, естественно) задание "Запретное пастбище". <br><br>Как бороться с этими исчезновениями? И как бороться с Ларесом?
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Ukur:
Цитата:
Цитата:
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Уважаемые готоманы!<br>В процессе прохождения Готики II "Ночь Ворона" замечены ещё пара скриптовых недоработок:<br><br>1) В аддоне "Ночь Ворона" опыт за кражу у данных NPC расчитывается по формуле оригинальной Готики II:<br>в Хоринисе: Валентино и Саландрил (ключ), Кавалорн (колчан);<br>в долине рудников: Добар (руда), Энгор (карта);<br>в Яркендаре: Франко (амулет), Френсис (ключ).<br><br>Лечение: чтобы опыт за кражу расчитывался по формуле аддона, в декомпилированных файлах скрипта<br>Story\Dialoge\DIA_AddonBAU_4300_Cabalor n.d<br>Story\Dialoge\DIA_BDT_1093_Addon_Franco.d<b r>Story\Dialoge\DIA_PIR_1350_Addon_Francis.d<br>St ory\Dialoge\DIA_VLK_421_Valentino.d<br>Story\Dialo ge\DIA_VLK_422_Salandril.d<br>Story\Dialoge\DIA_VL K_4106_Dobar.d<br>Story\Dialoge\DIA_VLK_4108_Engor .d<br>в функции вида func void DIA_<NPC_name>_PICKPOCKET_DoIt()<br>надо заменить B_GivePlayerXP(XP_Ambient) на B_GiveThiefXP().<br><br>2) Также в главе 5 разработчики "забыли" дать опыт за взятие в команду Лестера и Лареса.<br><br>Лечение: в декомпилированных файлах скрипта<br>Story\Dialoge\DIA_PC_Psionic.d<br>Story \Dialoge\DIA_VLK_449_Lares.d<br>в функции вида func void DIA_<NPC_name>_KnowWhereEnemy_Yes()<br>надо добавить строку B_GivePlayerXP(XP_Crewmember_Success);<br><br>Считаю, что было бы полезно включить данные исправления в состав G2a_NR_ScriptPatch.
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Dimus:
Цитата:
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2 Нефариус:<br>Отлично! Ещё парой багов стало меньше. ;D<br><br>2 Модераторы:<br>Пожалуйста добавьте в шапку темы информацию о последних исправлениях, включенных в состав G2a_NR_ScriptPatch:<br>- Во время прохождения испытания огнем Игарац теперь тоже нападает на ГГ.<br>- Опыт за кражу у Валентино, Саландрила, Кавалорна, Добара, Энгора, Франко и Френсиса расчитывается по формуле аддона.<br>- Добавлен опыт за включение в команду Лестера и Лареса.<br><br>
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Вопрос по Готике 3:<br>прошёл, посмотрел ролики, титры, далее ГГ говорит
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть): |
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Народ, а можно читами заставить Лареса идти в восточный лес?<br><br>Добавление от 11/20/07, в 20:56:03 <hr class="hr_agfc">Народ, что делать - аддон непроходим! Собрала фрагменты кольца, теперь его нужно получить у Сатураса. Он отсылает меня к Ватрасу. А топика нужного у Ватраса нет! Как нет в журнале квеста "Портал". Можно как-то читами получить это кольцо?!! Хе-е-е-лп!<br>(Диски все лицензионные, нахожусь в 3 главе).<br> !SOS!
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2MadMooni: <br>
Цитата:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть): |
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Привет. Я на этом форму новенький, но про Готику знаю не по наслышке. Сам прошел Готику 1, 2 и ночь ворона.<br>Прошу помочь. Купил себе Готику 3 лицензию на ДВД, на моем древнем компе дома она не пашет из за видухи. В планах у меня уже давно купить себе ноутбук но вот проблемка: на диске написано "Негарантирована работа на ноутбуках". Кто нибудь играл в Г 3 на ноутбуке подскажите работает или все зависит от характеристик.<br>Хочу купить себе ноутбук: 2 гига оперы, 256-512 видуха, процессор АМД двухъядерку, ну и с жестким гигов на 200 не меньше и с операционкой Windows Vista. Подойдет такой ноут под Готику 3?
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2MONAX 84:
Цитата:
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2MONAX 84: <br>
Цитата:
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2RONNAN: <br>Ноут мне нужен прежде всего для работы, ну и конечно же, чтобы мне не менять половину своего старого компа, для игр в свободное время
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2MONAX 84: <br>
Цитата:
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Шаман: <br>А можешь написать характеристики своего ноута? Пожалуйста.
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
после установки игры готика 2,вхожу в игру и там пишет типа ошибка 2,я заню что на диске написано "не меняйте путь установки игры",но на том локальном диске нет памяти что делать?
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Скачал с AG Community Patch v1.5, установил поверх офф. патча 1.12, а игра всё просит вставить лицензионный диск, хотя он в приводе. Может кто что посоветует?
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2ZoZo:
Цитата:
Цитата:
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Ukur<br>Спасибр за совет и вот ещё хотел спросить можно ли какой-нибуть из Community Patch поставить на русс. лицензию?
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2ZoZo:
Цитата:
Цитата:
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
На wine 0.9.46 поставил DirectX 9c и лицензионную Готику 2 Ночь Ворона от Акеллы. Во время запуска вылазиет ошибка (насколько я помню, такая же была и на винде. еще не старом пк). вот часть Gothic2.RPT, если она поможет:<br>
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть): |
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Gothic 2:NoTR Akella 2.6<br>Проблема вот в чем. При повторном прохождении игры, навык "Снятия шкур животных" у охотника Боспера в Хоринисе стоит 5 ЛП, а должен стоит как мы знаем 3, ибо это аддон. При первом прохождении стоил таки 3. Что мжно сделать? Перезапуск игры, перезагрузка сейва и перезагрузка системы результатов не дали. Вы можете подумать что я мелочусь, но мне ведь интересно почему так произошло. Да и при повторном прохождении хочется создать "танка", так что в дальнейшем на сколько я знаю навык всевозможной разделки животных мне прийдется еще качать ("сливание крови дракона") для супер меча. Не хочется чтобы была такая же ситуация как и с Боспером.
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2 gringo_urk:<br>А здесь вы ошибаетесь - в скриптах и оригинала, и аддона обучение снятию шкур у Боспера всегда стоит 5 LP. Возможно, у других охотников этот навык может стоить 3 LP - точно не проверял, т.к. учил его у Боспера.<br><br>P.S.: Вообще-то ваш вопрос не относится к разряду технических...
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
А что за патч 1.5 ? Последний же кажется был 1.42b, в чем отличия нового? И почему он с русской локализацией не работает, зачем он тогда нужен?
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Mark LT:
Цитата:
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2 Mark LT:<br>Вы пользуетесь устаревшей информацией - в начале декабря немцы сделали адаптацию патча 1.5 и под русскую локализацию, использующую систему защиты StarForce. Подробнее читайте в теме Gothic 3: Исправляем Gothic 3.
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Dimus<br><br>Просто думал как раз, что глюк именно в скриптах произошел (Вообще в этом не разбираюсь, догадка). Поэтому и написал в этом разделе. Спасибо вам за разъяснение, мне почему-то казалось что и у Боспера этот навык стоит 3ЛП.
|
Текущее время: 14:47. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022