Начинающим Модмейкерам
Давно уже хотел написать подобное пособие...да все не до того было.<br>В общем, НАЧИНАЮЩИЕ, оценивайте! *;)<br><br>http://www.basilio58.narod.ru/Start.htm<br><br>Или с главной страницы моего сайта.<br>
|
Re: Начинающим Модмейкерам
Цитата:
Цитата:
|
Re: Начинающим Модмейкерам
Цитата:
|
Re: Начинающим Модмейкерам
Я далеко не начинающий, но неплохо. Для ламеров начанающих ништяк. 5 баллов! Только, имхо, MOB переводится не "подкласс VOB", а Mobile OBjects.
|
Re: Начинающим Модмейкерам
Цитата:
|
Re: Начинающим Модмейкерам
Если надо - вот:<br>http://modteam.ru/articles.php?show=1<br>http://modteam.ru/articles.php?show=2<br>http://modteam.ru/articles.php?show=3<br><br>Плюс я переводил статьи с сайта Gothic 3 по созданию персов, барханов и домов. Нужно?
|
Re: Начинающим Модмейкерам
Цитата:
Цитата:
|
Re: Начинающим Модмейкерам
Помогите мне, знающие люди!<br>Я совсем запутался с этим модмейкерством<br>Я скачал Mod Development Kit (архив, 28 Мб), распаковал его. Там всего 3 exe-файла: zSpy, VDFS и Spaser2.<br>С VDFS я разобрался, zSpy кажется вообще ничего не даёт, а Spaser2 вообще отказывается запускаться. Пишет по-немецки вставьте диск (у меня лицензионка, диск вставлен, отвязками от СD я не пользуюсь).<br><br>В первой Готике Spaser запускается, а при попытке загрузить какой-нибудь мир и скомпоновать его либо пишется сообщение об ошибке, либо просто появляется чёрный экран.<br>Заранее благодарю<br>
|
Re: Начинающим Модмейкерам
2Karmin: <br>Архив 28 мб не может состоять только из zSpy, VDFS и Spaсer2. Гота как я понимаю 2...<br>Вес этих трех программ не превышает 15 мб. Если у тебя аддон (2.6), то там никакой спейсер не нужен, т.к. он уже идет вместе с готой. Ошибка внутриготиковская или виндовская?<br><br>Что касается статей, они только на нашем сайте и все.
|
Re: Начинающим Модмейкерам
Да, у меня аддон к игре.<br>Действительно, zSpy, VDFS и Spaser2 занимают немного, но в папке Gothic Mod Development Kit есть ещё папка Work на 52 Мб (в архиве выйдет около20), а также документация на немецком и платинги 3DS MAX Stuff (2 Мб). Никаких exe-файлов кроме вышеперечисленных трёх в другом посте я не нашёл.<br>В папке System у меня есть оригинальный Spaser, но при попытке его запустить пишется <br>«Точка входа в процедуру AIL_set_sample_pan@8 не найдена в библиотеке DLL mss32.dll».<br>А вот в Spaser2, взятом из Gothic Mod Development Kit, у меня чисто готическая ошибка<br>(вставьте диск на немецком) <br>
|
Re: Начинающим Модмейкерам
Слушай, а ты MDK поди для Г1 ставишь на Г2 2.6... просто я тоже скачивал MDK 28 мб, так он был для Г1.<br>Переустановка помогает?
|
Re: Начинающим Модмейкерам
Цитата:
|
Re: Начинающим Модмейкерам
2Karmin: <br><br>MDK Для Готики 1 http://www.worldofgothic.de/dl/index.php?go=downloads&release_id=28 27.3mb<br>--------------------------------------------------------------------------------<br>MDK Для Готики 2а http://www.worldofgothic.de/dl/index.php?go=downloads&release_id=94 63.2mb<br><br>Обновление для MDK Для Готики 2а http://www.worldofgothic.de/dl/index.php?go=downloads&release_id=99 179.5KB :)
|
Re: Начинающим Модмейкерам
2basilio58: <br>Для Г2 есть и урезка со скриптами только - 7 мб. 64 мб - это все модели там еще есть.
|
Re: Начинающим Модмейкерам
Цитата:
|
Re: Начинающим Модмейкерам
Цитата:
|
Re: Начинающим Модмейкерам
2basilio58: Не совсем в тему, но всё же: картинка над пособием назкого качества, хоть и довольно (я бы сказал, непозволительно ;)) большая. Зачем .png-то использовать?<br>Если что, обращайся.
|
Re: Начинающим Модмейкерам
Цитата:
|
Re: Начинающим Модмейкерам
2odin68:<br>
Цитата:
|
Re: Начинающим Модмейкерам
2odin68: <br>Я их только для команды переводил. Скоро выложу.<br><br>2Killer-XXX:<br>Только не здесь
|
Re: Начинающим Модмейкерам
Добавлена статья о работе в DirectMusic Producer. Добро пожаловать! ;-)<br>http://www.basilio58.narod.ru/Music.htm<br><br>PS много скриншотов, грузится долго :-(<br>
|
Re: Начинающим Модмейкерам
Скачал Mod Development Kit для Г1, spaser не открывает zen файлы, просто очертания барьера. не знаю что делать помогите.
|
Re: Начинающим Модмейкерам
Вроде надо открывать зены из папки _work/data/.../worlds. помести свой зен в ту папку..
|
Re: Начинающим Модмейкерам
2Самурай-Готоман: <br>И компеляция должна быть Оутдор!
|
Re: Начинающим Модмейкерам
2World Of Gothic: 2Тольман-Готоман: Не помогает, всё так же. Может плиз распишите пошагово, а то я...
|
Re: Начинающим Модмейкерам
2Самурай-Готоман: Значит: Открываеш зен , сверху нажимаеш на world>coomplite world , там ставиш галочку на Outdoor > нажимаеш complite и ждёш (иногда компиляция может идти до 10 минут так что не пугайся ))! , потом compleate light и всё ))
|
Re: Начинающим Модмейкерам
2Magi-max: Всё сделал как ты написал, вылазит Такая ошибка
|
Re: Начинающим Модмейкерам
2Magi-max: 2Самурай-Готоман: <br>дабы не смущать модеров перенисите это в тему "Руская Дока по SpserII"
|
Re: Начинающим Модмейкерам
Цитата:
|
Re: Начинающим Модмейкерам
Цитата:
|
Re: Начинающим Модмейкерам
Цитата:
|
Re: Начинающим Модмейкерам
поддержу тему музыки в гоике. <br>нужна ли инфа по нарезке готовых аудиотреков в DLS/SQT?<br>Могу накропать статью, выложить скажем на http://mod.worldofgothic.ru, ежели marazmus не против и статья нужна народу
|
Re: Начинающим Модмейкерам
Отвечу только за себя, но эмоционально - такая инфа нужна, и ОЧЕНЬ сильно.<br>Т.к. есть рокерская группа "под рукой", готовая писать музыку; но в силу собственных тупости и шлангизма тема ввода готовых треков в моды для меня недоступна.<br><br>Если будет статья - ЗА, руками, ногами и остальными частями тела; о том, как оставить статью на http://mod.worldofgothic.ru - пожалуй, можно списаться по мылу или в личке.<br><br>p.s. Из категории мечтаний - подробности для Cakewalk Sonar, т.к. основной рабочий инструмент. :)
|
Re: Начинающим Модмейкерам
хорошо, в течении недели набросаю. я тоже в sonar работаю, так что напишу подробно, как делать бесконечный трек, звучащий все время поразному. тут как раз кое-какие нюансы в sonar будут :)
|
Re: Начинающим Модмейкерам
Цитата:
Цитата:
|
Re: Начинающим Модмейкерам
2basilio58: <br>Скажи мне пожалуйста можно ли музыку в МП3 перенести в СГТ каким либо способом?
|
Re: Начинающим Модмейкерам
2Тольман-Готоман: <br>На сколько я знаю, мож вставить WAV, а не MP3.<br>Путем создания новой коллекции DLS, в которой будет этот файл, а потом просто заюзать эту "коллекцию" в новом проекте музыки.
|
Re: Начинающим Модмейкерам
>Вместо нормальной музыки будем слушать готовые саундтреки "Зверей", "Мумиёв" и прочего дерьма в mp3...<br>угу, но так же и собственное творчество, типа пэтэушного рока, и надеюсь чего-нить более интересного, собсс-но чего ради и затевается статья.<br>а мумИи это побочный продукт жизнедеятельности и от этого, увы никуда не деться - по ТВ, радио и т.д. целый день зомбируют, волей-неволей начнешь напевать уси-пуси :)<br><br>> музыку в МП3 перенести в СГТ каким либо способом?<br>угу, напишу, подход один везде. можно даже в mp3 в dls пожать, только в игре тормоза будут при переходе с темы на тему, т.к. время на распакову dls тратится. поэтому в игре сэмплы должны быть в wav формате. хотя я написал декомпрессор DLS :) в моде сэмплы в mp3, после инсталляции рапаковываются в wav - экономия траффика. только я вам его не отдам, потому что у вас докУментов нет :)
|
Re: Начинающим Модмейкерам
Цитата:
Цитата:
|
Re: Начинающим Модмейкерам
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Текущее время: 04:54. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022