AGFC
Страница 2 из 4 12 34

AGFC (http://agfc.ru/index.php)
-   AGFC: Valley of Gothic (http://agfc.ru/forumdisplay.php?f=46)
-   -   FAQ::Gothic II (http://agfc.ru/showthread.php?t=1048764478)

03.05.2003 13:12

Re: Gothic II: FAQ
 
2DimaD:
Цитата:

Залил некоторые из твоих таблиц на сайт
Небольшое дополнение к таблицам учителей манны и рун - Мильтон во второй главе может увеличивать манну(правда не знаю до скольки, но могу посмотреть если надо)  и научить парочке рун.

03.05.2003 15:57

Re: Gothic II: FAQ
 
Странно. Пришел к Мильтону посмотреть на сколько он может прокочать ману, а он предлагает только обучить рунам ледянная стрела и порыв ветра. Хотя в начале он явственно предлагал увеличит магическую силу. Может это он потому что у меня мана уже за сотню. Непонятно короче. Если кто может, проверьте это пожалуйста.

06.05.2003 21:01

Re: Gothic II: FAQ
 
Всем, кому нужно:<br>Список монтров (Хоринис и Миненталь) и чего с них можно снять (с корректировкой от Ра):<br>Овца – мех овцы, мясо (1) <br>Клоп – мясо клопа (1)<br>Малая кровяная муха – крыло(2), жало(1)<br>Кровяная муха – крыло(2), жало(1)<br>Громадная крыса – мясо (1)<br>Крыса – мясо (1)<br>Стервятник – мясо (1)<br>Молодой волк – шкура волка, мясо (1), зубы (2)<br>Волк – шкура волка, мясо (1), зубы (2)<br>Варг – мясо (1), мех варга, зубы (2) <br>Призрачный рысак – рог призрачного рысака, мех призрачного рысака, мясо (2), зубы (2)<br>Снеппер – когти (2), зубы (2)<br>Драконовый снеппер – рог драконьего снеппера, когти (4), зубы (2)<br>Луркер – когти луркера, одна кожа луркера<br>Варан – когти (4)<br>Огненный варан – язык огня, когти (4) <br>Полевая крыса – челюсти<br>Краулер – челюсти, броня краулера<br>Воин-краулер – челюсти, броня краулера<br>Повергнутый скелет – меч, кости скелета<br>Скелет гоблина – тяжелая палка, кости гоблина<br>Скелет – двуручный меч, кости скелета<br>Маг скелетов – random<br>Скелет-призрак – двурушник, кости скелета<br>Гоблин – random (монеты, черный гриб и т.д.)<br>Черный гоблин – random (монеты, будлер, иногда ягоды гоблина)<br>Ищущий – random (эликсир маны, напиток мастерства, деньги, аквамарин и т.д.) <br>Каменный голем – сердце каменного голема<br>Магический голем - сердце каменного голема<br>Ледовый голем – сердце ледового голема<br>Огненный голем – сердце огненного голема<br>Демон – сердце демона, random напитки<br>Лорд демонов – сердце демона, деньги, random напитки<br>Погоныш – зуб погоныша, шкура погоныша<br>Тролль – зуб тролля, облик тролля<br>Черный тролль – зуб тролля, облик черного тролля<br>Орк-воин – различн. топоры орков, random<br>Орк-шаман – малый топор орка, random (чаще эликсиры маны, огненная трава, деньги) <br>Элитный орк – random (элексиры жизни, деньги, факелы, иногда драконий корень)<br>Военачальник орков – мощный топор орка, кольцо предводителя орков, иногда драконий корень, random<br>Болотный дракон – сердце, кровь (2), чешуя (12)<br>Огненный дракон – сердце, кровь (2), чешуя (12)<br>Каменный дракон - сердце, кровь (2), чешуя (12)<br>Ледяной дракон - сердце, кровь (2), чешуя (12)<br>Человек-ящерица – меч ящерицы<br>Блуждающий огонек - ничего<br>Зомби - ничего<br>Гарпия – ничего<br><br>

07.05.2003 21:11

Re: Gothic II: FAQ
 
300 ехр – за спасение Джо (доступно даже для нейтрала)<br><br>Рудниковая долина.<br>200 ехр – за уничтожение луркеров для Керво<br>150 ехр – за мясо для Энгора (Мясо)<br>75 ехр – за золото Брутоса (Золото для Брутоса)<br>75 ехр – за весть Орику о его брате (Плохая новость)<br>75 ехр – за прочтение записки о жалах Bloodfly<br>75 ехр – если рассказать Бильготу о Олафе<br>200 ехр – за убийство предводителя снепперов для Файета (Охота на снеппера)<br>300 ехр – за вывод Бильгота из долины (Бегство Бильгота)<br>75 ехр – за когти снеппера для Лютеро (Когти снеппера)<br>150 ехр – за кольцо Тенгрона для Удара (Кольцо Тенгрона)<br>500 ехр – за спасение Горна (Освобождение Горна)<br>3х300 ехр – за информацию о трех отрядах добытчиков (Разведка месторождений меди)<br>150 ехр – за поддержку для Маркоса (Поддержка для Маркоса)<br>500 ехр – за получение письма для Лорда Хагена (Доказательства)<br>75 ехр – если сказать Ли что люди-ящерицы разносят по стране яйца драконов (судя по всему надо иметь в инвентаре яйцо дракона) <br><br>Продолжение следует…<br>

08.05.2003 06:15

Re: Gothic II: FAQ
 
2TheSeeR:
Цитата:

Тем, кто не залезал в Минентале за ограду, за которой должны стоять орды орков:<br>Там стоит табличка
Там еще есть пещера в которой лежат трупы Мильтена, Горна, Диего и Лестера:)

PA 08.05.2003 10:34

Re: Gothic II: FAQ
 
Учителя (коллективное творчество Alexxxey и мое чуть подправил)<br><br>лежит на http://www.mdg.nm.ru/gothic_2/gothic_2.htm<br>----------------------------------------------------<br>формат таблицы: Кто | Где | Чему учит | Условия |<br> <br>Учителя силы<br>* Карл (Carl) | Портовый квартал | до 30 | заплатить 50$, либо принести Еде статуэтку Иноса, тогда бесплатно (магам двойная цена 1сила-2лп!) | <br>* Харад (Harad) | Торговый квартал | до 50 | быть его учеником| <br>* Мортис (Mortis) | Казарма | до 60 | быть милиционером | <br>* Ингмар (Ingmar) | Ратуша (Город) | до 90 | быть палладином | <br>* Торлоф (Torlof) | двор Онара | до 90 | быть нейтралом или наемником | <br>* Ополос (Opolos) | Монастырь | до 70 | быть учеником мага (одинарная цена 1сила-1лп), или магом (магам двойная цена 1сила-2лп!) | <br>* Брутус (Brutus) | Крепость (Руд. долина) | до 75 | быть милиционером | <br>* Феррос (Ferros) | Крепость (Руд. долина) | до 70 | 4-ая глава, его квест с мечом | <br> <br>Учителя ловкости<br>* Ларес (Lares) | Портовый квартал | до 30 | - (магам двойная цена 1ловкость-2лп!) | <br>* Диего | Город | до 100 | 3-я глава, квест с его деньгами | <br>* Кассия (Cassia) | Гильдия воров | до 90 | быть в воровской гильдии (магам двойная цена 1ловкость-2лп!) | <br>* Руга (Ruga) | Казарма | до 60 | быть милиционером | <br>* Торлоф (Torlof) | двор Онара | до 90 | быть нейтралом или наемником | <br>* Феррос (Ferros) | Крепость (руд. долина) | до 70 | 4-ая глава, его квест с мечом | <br> <br>Учителя Маны<br>* Ватрас (Vatras) | Город | до 50 | - | <br>* Альбрехт (Albrecht) | Ратуша | до 100 | быть палладином | <br>* Парлан (Parlan) | Монастырь | до 100 | быть палладином или минимум учеником мага | <br>* Пирокар (Pyrokar) | Монастырь | до 250 | быть магом | <br><br>Учителя стрельбы из лука<br>* Барток (Bartok) | Город | до 60 | - (магам двойная цена 1умения-2лп!) | <br>* Никлас (Niclas) | между Маяком и двором Акила | до 50 | - (магам двойная цена 1умения-2лп!) | <br>* Вольф (Wolf) | двор Онара (лагерь наемников) | до 90 | - (магам двойная цена 1умения-2лп!) | <br> <br>Учителя стрельбы из арбалета<br>* Руга (Ruga) | Казарма | до 60 | быть милиционером, или магом (магам двойная цена 1умения-2лп!) | <br>* Драгомир (Dragomir) | около Таверны | до 60 | иметь 30 в ловкости (магам двойная цена 1умения-2лп!) | <br>* Удар (Udar) | Крепость (Руд. долина) | до 30 | с 2-ой главы | <br><br>Учителя 1-ручного оружия (далее - 1Р)<br>* Алрик (Alrik)| Портовый квартал | до 30 | квест с его мечом (магам двойная цена 1умения-2лп!) | <br>* Вулфгар (Wulfgar) | Казарма | до 60 | всех кроме наемников, (магам двойная цена 1умения-2лп!) | <br>* Кедрик (Cedric) | Ратуша | до 90 | быть палладином | <br>* Бустер (Buster) | Хижина у озера (по дороге к наемникам) | до 30 | победить его в дуэли | <br>* Корд (Cord) | двор Онара (лагерь наемников) | до 90 | нейтралом иметь 30 в 2Р, или быть наемником |<br>* Керолот (Keroloth) | Крепость (руд. долина) | до 60 | - | <br>* Хокурн (Hokurn) | вход в руд. долину или лагерь охотников на драконов | до 100 | с 4-ой главы, дать ему выпивку |<br> <br>Учителя 2-ручного оружия (далее - 2Р)<br>* Вулфгар (Wulfgar) | Казарма | до 60 | всех кроме наемников (магам двойная цена 1умения-2лп!) | <br>* Гирион (Girion) | Ратуша | до 90 | быть палладином | <br>* Лорд Хаген (Lord Hagen) | Ратуша | до 100 | быть палладином и иметь 90 в 2Р | <br>* Род (Rod) &nbsp;| двор Онара (лагерь наемников) | до 30 | быть нейтралом и иметь 30 в силе (победить кто выше держит меч), или победить его в дуэли, или быть наемником.| <br>* Ли (Lee) | двор Онара (лагерь наемников) | до 100 | быть наемником. с 4-ой главы он ВСЕХ учит 2Р (за $1000) | <br>* Корд (Cord) | двор Онара (лагерь наемников) | до 90 | быть нейтралом и иметь 30 в 1Р (двойная цена 1умения-2лп!) | <br>* Бабо (Babo) | Монастырь | до 70 | быть учеником мага, или магом (магам &nbsp;двойная цена 1умения-2лп!) | <br>* Керолот (Keroloth) | Крепость (руд. долина) | до 60 | - | <br>* Хокурн (Hokurn) | вход в руд. долину или лагерь охотников на драконов | до 100 | с 4-ой главы, дать ему выпивку | <br><br>Учителя алхимии<br>* Игнац (Ignaz) | Портовый квартал | л1, м1, скорость | его експеримент | <br>* Констатнтино (Constantino) | Город | л1-л3, м1-м2, Сила, Жизнь | быть его учеником, или иметь базовые знания в алхимии И быть учеником любого ремесленника | <br>* Неорас (Neoras) | Монастырь | л1-л3, м1-м3, Жизнь, Мана | быть магом или палладином | <br>* Сагитта (Sagitta) | около двора Секоба | л1-л2, м1-м3, Мана, Ловкость | ее квест с Солнечным Алоэ | <br> <br>Расшифровка:<br>л1,л2,л3 - напитки, восстанавливающие пункты жизни.<br>м1,м2,м3 - напитки, восстанавливающие пункты маны.<br>скорость - напиток, временно повышающий скорость героя.<br>Жизнь - эликсир, навсегда повышающий кол-во жизни (15)<br>Мана - эликсир, навсегда повышающий кол-во маны (10)<br>Сила - эликсир, навсегда повышающий силу (5)<br>Ловкость - эликсир, навсегда повышающий ловкость (5)<br><br><br>Учителя магии<br>* Парлан (Parlan) | Монастырь | 1-3, разн. | быть магом | <br>* Каррас (Karras) | Монастырь | 4-5, суммон | быть магом | <br>* Пирокар (Pyrokar) | Монастырь | 6, разн | быть магом и иметь минимум 100 маны | <br>* Хиглас (Hyglas) | Монастырь | огонь | быть магом | <br>* Мардук (Marduk) | Монастырь | холод и молния | быть магом | <br> <br> <br>Примечание: Во всех таблицах по ряду причин не указываются учителя 6-ой главы.<br>---------------------------------------------<br>

08.05.2003 17:20

Re: Gothic II: FAQ
 
2Pa:
Цитата:

Учителя магии<br>* Парлан (Parlan) | Монастырь | 1-3, разн. | быть магом | <br>* Каррас (Karras) | Монастырь | 4-5, суммон | быть магом | <br>* Пирокар (Pyrokar) | Монастырь | 6, разн | быть магом и иметь минимум 100 маны | <br>* Хиглас (Hyglas) | Монастырь | огонь | быть магом | <br>* Мардук (Marduk) | Монастырь | холод и молния | быть магом |
<br>Мильтон стопудово тоже учит руны делать. &nbsp;

09.05.2003 15:45

Re: Gothic II: FAQ
 
150 ехр – если спросить Ксардаса, говорил ли он Лестером (?)<br>200 ехр – за секстант для Рамиреса<br><br>Третья глава. Возвращение в Хоринис. Путь мага.<br><br>150 ехр – за воровство в третьей главе<br><br>Основной квест «Глаз Инноса»<br>150 ехр – за рассказ Ксардосу о рудниковой долине<br>150 ехр – за рассказ Ксардасу о письме для Лорда Хагена<br>150 ехр – за беседу с Гримбальдом во время преследования Педро<br>500 ехр – за получение информации о разрушении Глаза<br>150 ехр – за рассказ Ксардасу о разрушении Глаза<br>150 ехр – за рассказ Пирокару о разрушении Глаза<br>150 ехр – за рассказ Ватрасу о разрушении Глаза<br>150 ехр – за раасказ Пирокару о ритуале восстановления Глаза<br>150 ехр – за рассказ Ксардасу о ритуале восстановления Глаза<br>150 ехр – за рассказ Каррасу о нахождении Глаза<br>750 ехр – за ремонт Глаза Беннетом<br>500 ехр + 100 ехр – за воостановление Глаза Инноса (Подчиненный глаз+трава)<br>150 ехр – за получение Глаза у Пирокара<br>Квест «Ищущие»<br>4х400 ехр – за нахождение одержимых (Вино, Малак, Фернандо, Бромор)<br>400 ехр – за отправку Вино в монастырь<br>150 ехр – после раасказа Лобарту о Вино<br>150 ехр – за разговор с Вино в монастыре<br>150 ехр – за разговор с Пирокаром об альманахе<br>500 ехр – за альманах для исследований Карраса<br>300 ехр – за информацию об Ищущих от Карраса<br>3х450 ехр – за альманахи одержимых для Пирокара<br>500 ехр – за камень из святой земли для Карраса<br>150 ехр – за «Амулет духа»<br>Квест «Фальшивый рудник»<br>9х150 ехр – за торговцев-распространителей (Рози, Елена, Орлан, Цурис, Кантар, Хакон, Буспер, Маттео, Саландрил)<br>13х75 ехр – за фальшивые бумаги для Серпентеса<br>400 ехр – за доставку Саландрила в монастырь<br>Дополнительные квесты.<br>300 ехр – за работу для Волка на ферме Бенгара (Одинок и беззащитен)<br>300 ехр – благодарность Бенгара за охрану (Одинок и беззащитен)<br>200 ехр – благодарность Бенгара за возвращение Малака (Одинок и беззащитен)<br>150 ехр – благодарность Горна за спасение<br>300 ехр – за уничтожение Ищущих для Торлофа (Страх Торлофа перед черным человеком)<br>400 ехр – за помощь Секобу (Изгнанный крестьянин)<br>150 ехр – за подбадривание Гритты<br>600 ехр – за золото для Диего (Золото Диего)<br>150 ехр – за информацию о рудниковой долине для Фернандо (Бизнес Фернандо)<br>400 ехр – за передачу письма Диего Гербранту (Бизнес Диего)<br>300 ехр – благодарность Диего (Бизнес Диего)<br>150 ехр – за третье предсказание Абуина<br>300 ехр – за пропавшие документы Ханны (Пропал?)<br>400 ехр – занахождение винзаводика (квест непомню)<br>400 ехр – за уничтожение воров овец &nbsp;для Акила (Вор овец)<br>200 ехр – за возвращение овцы Акилу (Вор овец)<br>300 ехр – за лекарство для Хильды (Лекарство для Хильды)<br>150 ехр – за подбадривание Бабо<br>300 ехр – за книгу для Хиглы(а) (Сила созвездия)<br>750 ехр – за раскрытие убийства Лотара (Беннет сидит в тюрьме)<br>150 ехр – от Джаспера после открытия сундука мастера-взломщика<br><br>НЕ получил квеста о взаимоотношениях Бабо и Игараза (по причине отсутствия последнего), также Ополоз почему-то не захотел делиться опытом… <br> &nbsp; &nbsp;<br>Пора приступить к охоте на драконов.Продолжение следует…<br>

11.05.2003 13:39

Re: Gothic II: FAQ
 
Пойдет форма для описания монстров или что-нибудь поменять?<br>www.travel.ag.ru/special/gothic/2/monsters.shtml

11.05.2003 16:36

Re: Gothic II: FAQ
 
2DimaD: Вроде ничего. Если подразумевать, что жизнь равна количеству опыта получаемого за монстра. Может написать Жизнь(Опыт) или что в этом роде?

11.05.2003 16:51

Re: Gothic II: FAQ
 
История моих превращений &nbsp;:) <br>(Список монстров в которых можно перекинуться в игре с характеристиками)<br>Название &nbsp; Сила/Ловкость/Хиты &nbsp;Защита от оружия/стрел/огня/магии<br>Овца &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;5/5/5 &nbsp; &nbsp; &nbsp; 0/0/0/0<br>Гигантская крыса &nbsp;15/15/30 &nbsp; &nbsp;10/10/0/0<br>Стервятник &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;20/20/40 &nbsp; &nbsp;10/10/0/0 &nbsp; &nbsp;<br>Волк &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;20/20/40 &nbsp; &nbsp;10/10/0/0<br>Полевой вредитель 30/30/60 &nbsp; &nbsp;20/20/0/0<br>Луркер &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;40/40/80 &nbsp; &nbsp;20/20/0/0<br>Варан &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 40/40/80 &nbsp; &nbsp;20/20/0/0 <br>Снеппер &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 60/60/120 &nbsp; 30/30/0/0<br>Варг &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;75/75/150 &nbsp; 30/30/0/0<br>Драконний снеппер 100/100/200 40/40/0/0<br>Огненный варан &nbsp; &nbsp;80/100/210 &nbsp;40/40/40/0<br>Призрачный рысак &nbsp;100/100/200 40/40/40/40 &nbsp; &nbsp;

11.05.2003 17:23

Re: Gothic II: FAQ
 
Четвертая глава. Путь мага. Рудниковая долина и Хоринис.<br><br>200 ехр - за воровство в четвертой главе<br><br>а) 400 ехр – если дать Феросу длинный рудный меч (Меч Фероса)<br>б) 400 ехр – за возвращение меча Феросу (Меч Фероса)<br>300 ехр – за разговор с Ангаром о Братстве<br>750 ехр – за возвращение амулета Ангару (Талисман Ангара)<br>350 ехр – за уничтожение клопов для Брутоса (Хлев)<br>200 ехр – если поручиться за Жана (Жан и кузнец)<br>350 ехр – за кормление Герольда (Голод)<br>400 ехр – за кошелек Керолота (Воровство)<br>600 ехр – за арбалет Сенгарата для Удара (Пропавший в темноте)<br>500 ехр – за разговор с Ур-Шаком (Ур-Шак)<br>750 ехр – за «прощальный» разговор с Ур-Шаком (Ур-Шак)<br>600 ехр – за убийство Хош-Пака (Хош-Пак)<br>2х400 ехр – за нахождение одержимых (Энгром, Рэндольф) (Ищущие)<br>2х450 ехр – за альмонахи от Пирокара (Ищущие)<br>200 ехр – за четвертое предсказание Абуина &nbsp; &nbsp;<br>600 ехр – за яйцо дракона для Неораса (Драконье яйцо Неораса)<br>200 ехр – за возвращение шкурки луркера и рассказ о Энгроме Тальбину<br>600 ехр – за провод Тальбина через перевал (Мне нужно уйти)<br>600 ехр – от Сайфера после убийства болотного дракона (Охотники на драконов)<br>600 ехр – за сотрудничество с Горном (Охотники на драконов)<br>600 ехр – за уничтожение ледянных големов для Сильвио (Два ледянных гиганта для Сильвио)<br>200 ехр – за разборку с Сильвио (Охотники на драконов)<br>Драконы (хоть и относятся к монстрам, но я их здесь упомяну)<br>Болотный Пандродор – 3500 ехр<br>Каменный Педрокан – 4000 ехр<br>Огненный Феоматар – 4500 ехр<br>Ледянной Финкрег – 5000 ехр<br>8х200 ехр – за кровь драконов для Жана<br>4х500 ехр – за убийство драконов от Гаронда (Охота на драконов)<br><br>Возвращаемся в Хоринис. Продолжение следует…<br>

11.05.2003 19:11

Re: Gothic II: FAQ
 
Сторожевые башенки в Хоринисе (опишу как открыть и какое оружие в них можно надыбать; кроме этого там можно найти еще кое-что и кое-кого, но это уже другая история...)<br>1. Башенка напротив кузнеца Харада - ключ в сундуке в казарме - благородный короткий меч сила 15/урон 25<br>2. Башенка у южных ворот - ключ у Рангара - грубый длинный меч 30/30<br>3. Башенка у южных ворот - ключ у Пабло - легкий меч для двух рук 30/32<br>4. Башенка у восточных ворот - ключ у Руги - благородный длинный меч 35/45<br>5. Башенка у восточных ворот - ключ у Вамбо - двуручник 60/55<br>6. Башенка за домом Торбена - ключ у Пека - тяжелый военный топор(молот) 70/65 &nbsp;

12.05.2003 19:24

Re: Gothic II: FAQ
 
Q : Не могу убить одного из драконов.Глаз Инноса заряжен, но дракон со мной не разговаривает,и я не могу причинить ему вреда ; При разговоре с Гарондом появляется ветка в диалоговом окне &quot;Все драконы мертвы&quot;.....<br>A : Это Баг.Чтобы его избежать надо убивать драконов в рекомендуемом порядке :<br>1) болотный --&gt;каменный--&gt;огненный--&gt;ледяной<br>2) болотный --&gt;огненный--&gt;каменный--&gt;ледяной<br><br>Но если глюк произошёл, тут два пути решения:<br>1)загрузить ранний сэйв<br>2)перейти в следующую главу без убийства одного из драконов<br>

PA 15.05.2003 11:51

Re: Gothic II: FAQ
 
Дополненный вариант<br><br>Учителя алхимии<br><br>формат таблицы: Кто | Где | Чему учит | Условия |<br><br>[*] Игнац (Ignaz) | Портовый квартал | л1, м1, скорость | его експеримент |<br>[*] Констатнтино (Constantino) | Город | л1-л3, м1-м2, Сила, Жизнь | быть его учеником<br>[*] Неорас (Neoras) | Монастырь | л1-л3, м1-м3, Жизнь, Мана, Драконий напиток| быть магом или палладином |<br>[*] Сагитта (Sagitta) | около двора Секоба | л1-л2, м1-м3, Мана, Ловкость | ее квест с Солнечным Алоэ |<br>[*] Ватрас (Vatras) |на корабле | л1-л2, м1-м3,скорость, Жизнь, Мана,Сила, Ловкость |Взять с собой | <br><br>Расшифровка<br><br>Л1 Лечебная эссенция (2 лечебных растения, 1 перекати-поле)<br>Л2 Лечебный экстракт (2 лечебные травы, 1 перекати-поле) &nbsp; &nbsp; &nbsp;<br>Л3 Лечебный эликсир (2 лечебных корня, 1 перекати-поле) &nbsp; &nbsp; &nbsp;<br>Л1,Л2,Л3 - напитки, восстанавливающие пункты жизни.<br><br>М1 Эссенция маны (2 огненные крапивы, 1 перекати-поле) &nbsp; &nbsp; &nbsp;<br>М2 Экстракт маны (2 огненные травы, 1 перекати-поле) &nbsp; &nbsp; &nbsp;<br>М3 Эликсир маны (2 огненных корня, 1 перекати-поле)<br>М1,М2,М3 - напитки, восстанавливающие пункты маны.<br><br>C1 Напиток скорости (1 трава снеппера, 1 перекати-поле)<br>напиток, временно повышающий скорость героя.<br><br>Жизнь Эликсир жизни (1 лечебный корень, 1 коронное зелье)]<br>навсегда повышающий кол-во жизни +15<br><br>Мана Эликсир духа (1 огненный корень, 1 коронное зелье)<br>навсегда повышающий кол-во маны +10<br><br>Сила Эликсир силы (1 драконий корень, 1 коронное зелье)<br>навсегда повышающий силу +5<br><br>Ловкость Эликсир ловкости (1 ягода гоблина, 1 коронное зелье)навсегда повышающий ловкость +5<br><br>Драконий напиток (10 частей дракона, 1 черный гриб, 1 сера)<br>+15 к силе или ловкости постоянно(только прибавляется к тому что в этот момент больше), и -2 к мане постоянно<br><br>Появляется при изучении первого напитка<br><br>Обработать болотные травы (1 стебель)<br><br>Смешать табак<br> &nbsp;с медом &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;+50 ехр - &nbsp;за создание медового табака для Абуина<br> &nbsp;с темным грибом &nbsp; +25 exp - за создание грибного табака для Дара<br> &nbsp;с болотной травой<br>

15.05.2003 12:26

Re: Gothic II: FAQ
 
Цитата:

Драконий напиток (10 частей дракона, 1 черный гриб, 1 сера)
<br>Уточну Pa<br><br><br>не 1 черный гриб а черная жемчюжина МЛЯЯ<br><br>я знаеш как в первый раз обломался когда у меня ее небыло и на острове она не продается!!!<br>зато она лежит в средней камере на полу за тролем,<br>но я ее там не нашел и обломался переигрывал мля.

15.05.2003 13:09

АЛХИМИЯ
 
Да кстати если хотите выучить сложные напитки типа сила,ловкость,+жизнь,+мана<br>то необходимо выучить одну из линеек<br>
Цитата:

Л1 Лечебная эссенция (2 лечебных растения, 1 перекати-поле)<br>Л2 Лечебный экстракт (2 лечебные травы, 1 перекати-поле) &nbsp; &nbsp; &nbsp;<br>Л3 Лечебный эликсир (2 лечебных корня, 1 перекати-поле) &nbsp; &nbsp; &nbsp;<br>Л1,Л2,Л3 - напитки, восстанавливающие пункты жизни.
<br>или<br>
Цитата:

М1 Эссенция маны (2 огненные крапивы, 1 перекати-поле) &nbsp; &nbsp; &nbsp;<br>М2 Экстракт маны (2 огненные травы, 1 перекати-поле) &nbsp; &nbsp; &nbsp;<br>М3 Эликсир маны (2 огненных корня, 1 перекати-поле)<br>М1,М2,М3 - напитки, восстанавливающие пункты маны.
<br>полностью<br><br>например вам нужен напиток силы<br>учим у константино сночала<br>Л1,Л2,Л3 - напитки, восстанавливающие пункты жизни, а потом напиток силы<br>итого 20 очков обучения(окупиться с лихвой)<br><br>ловкость+5 если уже выучили силу то учим сразу у сегиты, если &nbsp;не выучили линейку напитков востановления жизни,<br>то учим постановления маны у сегиты<br>М1,М2,М3 - напитки, восстанавливающие пункты маны,<br>а уже потом напиток силы у константино<br> &nbsp;

15.05.2003 14:44

Re: Gothic II: FAQ
 
Цитата:

10 частей дракона
10 яиц дракона !!!

15.05.2003 17:20

Re: Gothic II: FAQ
 
2Pa:
Цитата:

Неорас (Neoras) | Монастырь | л1-л3, м1-м3, Жизнь, Мана, Драконий напиток| быть магом или палладином |
Не совсем понял - Неорас, что учит делать драконий напиток? Я вроде на последнем острове в каком-то свитке вычитал, как его делать.

15.05.2003 18:01

Re: Gothic II: FAQ
 
Цитата:

Не совсем понял - Неорас, что учит делать драконий напиток? Я вроде на последнем острове в каком-то свитке вычитал, как его делать.
<br>меня тоже заинтерисовал этот вопрос мучал Pa в привате но он не ответил!!!

15.05.2003 23:27

Re: Gothic II: FAQ
 
Для тех, кто не любит долго ждать: после половины прохождения игры начинает надоедать долгое открывание-закрывание сундуков и т.д. Чтобы сократить время при закрытии сундуков, отхода от книг, столов, плит и т.д. достаточно вытащить оружие...

16.05.2003 17:49

Re: Gothic II: FAQ
 
Список коронных травок (переношу из ФАКа - вроде бы никто ничего нового не добавил, поэтому будем пока считать, что &nbsp;он окончательный)<br><br>1. У черного тролля<br>2. За кругом камней у двора Лобарта (после разговора с Цурисом)<br>3. На пне около дороги от восточных ворот в таверну (недалеко от ступенек к стене города возле указателя)<br>4. На холме за охотником Никласом<br>5. В тупичке за двумя троллями<br>6. На кладбище за двором Секоба<br>7. В склепе за двором Онара<br>8. За маяком над пещерой призрачного рысака<br>9. В пещере, где сундук с руной для испытания огня<br>10. Даст Ватрас за квест «Известие» (2-я глава) <br>11. В продаже у Сигитты (2-я глава)<br>12. На скале возле Диего в рудниковой долине<br>13. У Констанцио (3 глава)<br>14. У Сигитты (4 глава)<br>15. У Констанцио (4 глава) <br>16. У Сигитты (5 глава)<br>17-18. У Констанцио (5 глава)<br>19-20. У круга камней неподалеку от винзаводика (главы - ?)<br>21-22. У Ватраса (6 глава)<br>23. У Мильтона (6 глава)

16.05.2003 22:47

Re: Gothic II: FAQ
 
Глава 5. Путь мага.<br><br>250 ехр – за воровство в пятой главе<br>500 ехр – за воровство у Ингмара <br><br>1000 ехр – за нахождение ключа в книге «Залы Идората»<br>250 ехр – если рассказать Пирокару о прочтении книги «Залы Идората»<br>1000 ехр – за нахождение секретного прохода в тайную библиотеку<br>1000 ехр – за прочтение альмонаха в секретной библиотеке<br>2000 ехр – за нахождение карты к острову с Залами Идората<br>Команда – по 500 ехр за каждого члена команды - Ли, Мильтон, Горн, Беннет, Волк, Ангар, Марио, Диего, Ларес, Ватрас, Лестер – взять можно девятерых + Гирион и капитан (Торлоф, Джек, Беннет) Хальвор и Рауль отказались(Без команды нет путешествия)<br>2х400 ехр – за нахождение одержимых (Секоб, Брутос) (Ищущие)<br>2х450 ехр – за альмонахи одержимых для Пирокара (Ищущие)<br>250 ехр – за встречу Рози в лесу<br>1000 ехр – за препровождение Рози в безопасное место (Побег Розиса) (есть еще вариант, когда Секоб просит вернуть ему жену, но меня он не попросил из-за квеста с одержимыми)<br>600 ехр – за кольцо предводителя орков для Дара (Хвастун)<br>250 ехр – за пятое предсказание Абуина<br>500 ехр – за уничтожение воровской гильдии для Андре<br>1000 ехр – за нахождение замены Джеку (Кто будет моим капитаном)<br>250 ехр – за открытие ворот крепости для Торлофа (Кто будет моим капитаном)<br>1000 ехр – за очистку башни Ксардаса от демонов (Возвращение в башню)<br>2000 ехр – за нахождение капитана (Кто будет моим капитаном)<br><br>250 ехр – за грибной табак для Дара (в пятой главе получил именно столько опыта)(Спасибо Pa: за наводку)<br><br>Неизвестен опыт за квест Рэндольфа на поход к Сагитте за опохмелом.<br><br>Отплываем на остров. Продолжение следует.<br>

16.05.2003 23:17

Re: Gothic II: FAQ
 
Опишу местоположение некоторых нехилых ковырялок, разбросонных по территории Хориниса и рудниковой долины. Начну с девайсов с уроном не менее 40. (Дополненная версия)<br><br>Одноручное оружие<br><br>Благородный длинный меч – с35/40 – в башне у восточных ворот (ключ у Руги); в сокровищах огненного дракона<br>Утренняя звезда с45/45 – пещера с каменными големами за пирамидами <br>Грубый меч чудовища &nbsp;с45/45 – на кораблекрушении вправо от гавани<br>Боевая булава с45/50 – в пещере в низине за восточными воротами<br>Рапира л50/50 – в тупичке с двумя троллями<br>Благородный меч чудовища с60/58 – пещера, где Маркос стоит<br>Клюв ворона с50/58 – под башенкой напротив прохода к тому месту, где Диего сидит с ящиками (Во завернул то)<br>Инквизитор с50/60 – возле частокола орков<br>Меч Фероса с50/60 – ставка Хош-Пака<br>Тяжелый военный молот (топор) с70/65 – башенка за домом Торбена (Ключ у Пека)<br>Орк-мясник с65/65 – в пирамиде<br>Топор для пыток с65/65 – за черным троллем; в замке каменного дракона<br>Шпага мастера л65/65 – старая башня демонов<br><br><br>Двуручное оружие<br><br>Меч палладина для двух рук с40/40 – пещерка с тремя зомби на кладбище неподалеку от таверны<br>Мощный топорик орка с65/45 – алтарь у частокола орков<br>Двуручник &nbsp;с60/55 – башенка у восточных ворот (Ключ у Вамбо); пещера по дороге от винзаводика к кругу камней где глаз чиним &nbsp;<br>Боевой топор с60/60 – в пещере с гоблинми неподалеку от ворот в крепость (рудниковая долина)<br>Сила рун с60/60 – по дороге к огненному дракону<br>Тяжелый двуручник с68/68 – залы Идората<br>Боевой топор с70/70 – за пещерой ледянного дракона<br>Нападающий с65/70 – среди сокровищ ледянного дракона<br>Лезвие дракона двур. с80/80 – пещера слева от дороги по пути из круга камней (где арбалет Драгомира и амулет Инноса) к черному троллю<br>Топор свирепого воина с80/80 – залы Идората<br><br>Луки<br><br>Составной лук – ловкость 45/ урон 40 – в пещере на пепелище справа от дороги из двора Акила в таверну<br>Ясеневый лук л50/45 – в крепости (в здании, где Энгор стоит); среди сокровищ огненного дракона<br>Длинный лук л60/50 – в замке каменного дракона<br>Дубовый лук 80/65 – в пещере на корнизе от входа в ледовую зону к склепу, где амулет Ангара<br><br>Арбалеты<br><br>Легкий арбалет л25/40 – в низине за восточными воротами<br>Арбалет л40/55 – слева от моста по дороге от маг. голема к пирамидам; коморка на пути к каменному дракону (недоходя до моста вправо и налево)<br>Арбалет охотника на драконов л85/100 – залы Идората<br><br>Просьба всем у кого есть, что сказать по данному вопросу, принять активное участие в дополнении этого списка (в соответствующей теме)

17.05.2003 21:35

Re: Gothic II: FAQ
 
Дополнение к предыдущему посту (несущественное, но для полноты картины) - в залах Идората можно еще обнаружить мечи &quot;Нападающий&quot; 65/70 и &quot;Сила рун&quot; 60/60. Зачем они нужны на столь поздней стадии игры непонятно, но пусть будут.

17.05.2003 23:00

Re: Gothic II: FAQ
 
Искусство быть вором<br><br>Как попасть в гильдию воров? Есть два способа. Первый это сдать ментам кого-то из гильдии. Тогда за вашей головой пошлют незадачливого киллера, с тушки которого мы и снимем ключ от двери, ведущей к логово воров. Сдать можно следующих личностей – Нагура (в процессе выполнения его квеста), Ренгару (квест торговца Йары) и Хальвора (нужно найти рыбу с компроматом на него). Можно сдать всех трех (получаем по 100 ехр за каждого), но достаточно и одного. Лучше если это будет Нагур – во-первых после вступления в гильдию он нам никак не пригодится, а во-вторых можно будет получить 100 ехр от Бальтрама за доставку его товара. После этого в кабаке говорим с Кардифом и узнаем где нас ждет Атилла. Идем и встречаемся с ним (50 ехр). После «беседы» получаем ключ. Дверь, которую он отпирает, находится в правой части гавани – нужно спрыгнуть с причала. Там мы найдем Гильдию Воров. Не проверял, но вполне возможно, что после того как Ренгару и Хальвор станут нам не нужны (после повышения ловкости и скупки всего серебра), то их тоже можно сдать ментам и получить по 100 ехр за каждого. &nbsp;<br>Второй способ проникновения в гильдию заключаестя в выполнении квеста Нагура и невыдачи ментам Ренгару и Хальвора. &nbsp;Тогда разговор с Атиллой выйдет вполне мирным (300 ехр) и вы получите тот самый ключ от той самой двери. В этом случае цены на обучение в гильдии будут существенно ниже, чем в первом случае.<br>Чтобы стать полноправным вором, нужно украсть для Кассии кольцо Констанцио (100 ехр).<br>Кассиа научит воровству, Рамирес – взлому, а Джаспер – подкрадыванию.<br>Состав гильдии воров:<br>Глава – Кассиа (дает квесты «Кольцо констанции» - 100 ехр и «Чаши крови» - 300 ехр)<br>Рамирес (квест «Секстант» - 200 ехр)<br>Джаспер (Испытание на главного взломщика - 150 ехр)<br>Нагур<br>Ренгару (повысит ловкость на два пункта)<br>Хальвор (скупает все серебрянные блюда и чаши по хорошей цене)<br>Кардифф (продает отмычки)<br>Садовник около ратуши (даст совет)<br>Джо (единоразово даст отмычек)<br>Атилла (работает на воров)<br>Вамбо (косвенно)<br><br>За воровство в разных главах причитается различное количество опыта: в первой главе – 25 ехр, во второй – 75 ехр, в третьей – 150 ехр, в четвертой – 200 ехр, в пятой – 250 ехр, в шестой – 300 ехр. Понятно, что лучше отложить очистку карманов на более поздние сроки. Пару замечний к данному пункту – во-первых за воровствоу палладина Ингмара дается в два раза больше опыта, т.е. – 500 ехр в пятой главе; во-вторых персонажи, перемещающиеся между рудниковой долиной и Хоринисом, обновляют содержимое своих карманов (например Мильтона можно обворовать в замке во второй главе, в монастыре в пятой и на острове в шестой); в-третьих мне так и не удалось обворовать Лорда Хагена и Гаронда (возможно не хватило ловкости).<br><br>В основном в карманах у NPC водятся только деньги, но есть ряд персонажей у которых можно стянуть кое-счто получше. Вот эти замечательные личности:<br>Пабло – ключ от башенки возле южных ворот<br>Рангар - ключ от башенки возле южных ворот<br>Руга – ключ от башенки у восточных ворот<br>Вамбо - ключ от башенки у восточных ворот<br>Пек – ключ от башенки за домом Торбена<br>Саландрил – ключ от его сундука<br>Судья – ключ от его сундука<br>Валентино – ключ от его сундука<br>Барток – колчан<br>Цурис – напиток<br>Энгор – карта рудниковой долины<br>Мильтон – напиток (во второй главе)<br>Добар – медь<br>Бромор – ключ от его комнаты<br>Охранник главных ворот – ключ от комнаты с рычагом, открывающим ворота<br>Орик – заклинание<br>Горакс – ключ от сокровищницы<br>Ингмар – заклинание<br>Корнелиус – дневник с доказательствами невиновности Беннета<br>Лемар – долговая книга<br>Может кого и пропустил, но вроде бы все.<br>

18.05.2003 18:29

Re: Gothic II: FAQ
 
Шестая глава. Логово врага.<br><br>За воровство в шестой главе – 300 ехр<br><br>Опыт в шестой главе зависит от того, &nbsp;кто поехал с вами на остров.<br>300 ехр – если спросить Беннета про яйцо дракона<br>300 ехр – если спросить про яйцо дракона у Мильтона<br>300 ехр – если спросить совета у Мильтона<br>пещерный тролль – 500 ехр<br>300 ехр – если поговорить с Ватрасом о Педро<br>300 ехр – если поговорить с Лестером о Марио<br>300 ехр – если поговорить с Мильтоном о Педро<br>300 ехр – если попросить помощи у Ангара<br>300 ехр – если отдать кольцо главы орков Гириону<br>дракон Феодарон – 4500 ехр<br>лорд призраков Архол – 600 ехр<br>5000 ехр – за разговор с Марио<br>300 ехр – если спросить у черного мага был ли он приверженцем Спящего<br>300 ехр – если поговорить с Мильтоном об альмонахе Марио<br>300 ехр – если рассказать Лестеру о встрече с Марио<br>300 ехр – если спросить совета у Диего (после убийства черного мага (?), а может можно и раньше)<br>300 ехр – если отдать альмонах Марио Ватрасу<br>Дракон нежити – 10000 ехр<br>

19.05.2003 13:15

Re: Gothic II: FAQ
 
Цитата:

Дракон нежити – 10000 ехр
<br>Вот только это надо для эдона наверное

19.05.2003 14:53

Re: Gothic II: FAQ
 
2LexusXxX:
Цитата:

Вот только это надо для эдона наверное
А может я буду потом драконов через консоль вызывать и мочить?

19.05.2003 15:27

Re: Gothic II: FAQ
 
Цитата:

Не проверял, но вполне возможно, что после того как Ренгару и Хальвор станут нам не нужны (после повышения ловкости и скупки всего серебра), то их тоже можно сдать ментам и получить по 100 ехр за каждого. &nbsp;
<br>нет если в диалоге с этими NРС ты выбрал ладна хрен с тобой, то больше ментам ты их не здаш, не того, не другового, ну и хрен с ними пушай живут они не вредные.<br><br>
Цитата:

А может я буду потом драконов через консоль вызывать и мочить?
Гадов!

19.05.2003 20:50

Re: Gothic II: FAQ
 
2LexusXxX:
Цитата:

нет если в диалоге с этими NРС ты выбрал ладна хрен с тобой
Я имею ввиду, что будет если я пожойду к Ренгару до квеста Йары и сделаю знак воров? А потом уже возьму квест про украденные деньги. Тоже самое из Хальвором. <br><br>ЗЫ. Скоро будет табличка ключей.

19.05.2003 21:24

Re: Gothic II: FAQ
 
Всем, кого достали двери и сундуки нагло заявляющие «Для этого тебе понадобиться верный ключ» и у кого инвентарь забит ключами неизвестно что отпирающими, посвящается…<br><br>Сундук в башне Ксардаса – ключ лежит рядом на столике<br>Сундук в первой пещере с бандитами – ключ у Брего (снимается с тела)<br>Башенка у южных ворот – ключ у Рангара (можно украсть)<br>Башенка у южных ворот – у Пабло (украсть)<br>Башенка напротив дома Харада – в сундуке в казармах ментов<br>Башенка за домом Торбена – у Пека (украсть)<br>Дверь в борделе – у Бромора (украсть)<br>Сундук на складе в порту – у охранника (с тела)<br>Дверь в канализацию – у Атиллы (с тела или сам даст)<br>Дверь в канализации – у Джаспера (даст в третьей главе)<br>Сундук на острове с добычей воров – у Ханны (даст за книгу Лемара), у Кассии (с тела)<br>Дверь в гостинице – у Кассии (даст после квеста «Кольцо Констанцио»)<br>Башенка у восточных ворот – у Руги (украсть)<br>Башенка у восточных ворот – у Вамбо (украсть)<br>Сундук Валентино – у Валентино (украсть)<br>Сундук в доме палладинов – в сундуке в соседней комнате<br>Сундук Судьи – у судьи (украсть)<br>Сундук Саландрила – у Саландрила (украсть)<br>Сундук в доме соседнем с Саландрилом – лежит тамже на камине<br>Сундук под мостом по дороге в таверну – у Лютеро (даст за квест «Когти предводителя снепперов» - только для магов)<br>Сундук Декстера – у Декстера (с тела)<br>Двери в таверне «Мертвые гарпии» - у Орлана (даст если снять комнату)<br>Три сундука в склепе за двором Онара – у стражей (с тела)<br>Дверь в монастырь – у Педро (даст по ходу квеста «Проход к монастырю Инноса»)<br>Дверь в кладовую – у Горакса (даст по ходу квеста «Поделить колбасу» - только для магов) <br>Дверь в библиотеку – у Парлана (по сюжету или (для магов) после квеста «Работа на общину»)<br>Сундук в пещере в северо-восточном углу – у Пирокара (даст для квеста «Путь верующих» также есть у Игараза, Ульфа и Атона – только для магов)<br>Дверь в опочивальню в монастыре – у Горакса (даст после становления магом огня – только для магов)<br>Дверь в сокровищницу – у Горакса (украсть)<br>Сундук Игараза – у Игараза (даст в ходе квеста «Игараз и Бабо»)<br>Дверь в рудниковую долину – у Хагена (даст по сюжету)<br>Две двери в крепости – ключи разбросаны на территории крепости (сорри за корявое описание – эти двери связаны с Гомесом, а в первую Готику я не играл)<br>Дверь на склад в крепости – у палладина-охранника (с тела)<br>Дверь в тюрьму – у Гарольда (даст по ходу квеста «Освобождение Горна»)<br>Дверь к рычагу главных ворот – у охранника главных ворот (украсть)<br>Сундук Секоба – даст Ксардас (по сюжету)<br>Дверь в тайную библиотеку – в книге «Залы Идората» (по сюжету)<br>Дверь в капитанскую каюту – у капитана (даст по сюжету)<br>Три двери в пещерах на острове с залами Идората – у главы орков (с тела)<br>Первая дверь после входа в залы Идората – у Лорда призраков Архола (с тела)<br>Две двери к мехханизмам решеток в залах Идората – у мастера-ключника (с тела)<br>Сундук черного мага – у черного мага (с тела) <br><br>Если что пропустил - напомните.

23.05.2003 09:54

Re: Gothic II: FAQ
 
Создано для тех кто хочит пропачить пиратскую версию фаргуса<br>но незнает как это сделать.<br>1. &nbsp; &nbsp;1,28-&gt;1.29<br><br>1.1 качаем патч v1.29 отсюда<br>http://www.worldofgothic.de/dl/index.php?go=downloads&amp;ordner_id=16<br><br>1.2 сохраняем в другой папке файлы<br>gothic.dat и menu.dat из директории<br>...\Gothic II\_work\Data\scripts\_compiled<br>и файл gothic2.exe из директории <br>...\Gothic II\system<br><br>1.3 устанавливам сам патч<br><br>1.4 стираем файл Textures_Fonts_Apostroph.vdf <br>из директории &nbsp;...\Gothic II\_work\Data\<br><br>1.5 возврашаем файлы сохраненные в пункте 1.2 на свои места<br>Готово игра пропачена и стала грузиться быстрее и т.д.<br>в экране игры значиться по преднему версия 1.28 это нормально на самом деле она 1.29<br><br>1.6 Есть люди(им гиганское спасибо) которые поправили файлы игры в которых пираты наделали ошибок при русификации: персонажи стоят на своих местах хотя они должны куда то идти так вот теперь пропачиную версию игры надо снабдить этими файлами<br><br>файл gothic.dat поправленный Pa <br>можно качнуть от сюда<br>http://www.mdg.nm.ru/gothic_2/gothic_2.htm<br>после скачивания просто разархивируйте и заменяйте на старый файл в директории <br>...\Gothic II\_work\Data\scripts\_compiled<br><br>ИЛИ <br><br>Файлы gothic.dat и menu.dat поправленные &nbsp;Dagot_Ur <br>можно качнуть отсюда<br>http://www.travel.ag.ru/special/gothic/2/files.shtml<br>после скачивания просто разархивируйте и заменяйте на старый файл в директории <br>...\Gothic II\_work\Data\scripts\_compiled<br><br>Теперь все персонажи ходят куда надо и вообше играть приятнее.<br>Меню стало красивым и правильным.<br><br>1.7 Шрифты!! пираты как всегда.....<br>короче шрифты надо менять<br><br>1.7.1 можно скачать от сюда <br>http://www.travel.ag.ru/special/gothic/2/files.shtml<br>и действовать по инструкции автора сайта<br><br>1.7.2 можно поступить так, если есть первая готика.<br><br>Из папки <br>...Gothic\_work\data\Textures\_compiled\<br>Ко пируем и заменяем файлы:<br><br>FONT_DEFAULT.FNT<br>FONT_DEFAULT-C.TEX<br>FONT_OLD_10_WHITE.FNT<br>FONT_OLD_10_WHIT E_HI.FNT<br>FONT_OLD_10_WHITE_HI-C.TEX<br>FONT_OLD_10_WHITE-C.TEX<br>FONT_OLD_20_WHITE.FNT<br>FONT_OLD_20_WHIT E_HI.FNT<br>FONT_OLD_20_WHITE_HI-C.TEX<br>FONT_OLD_20_WHITE-C.TEX<br><br>Предварительно переименовав FONT_15_BOOK.FNT в FONT_20_BOOK.FNT<br><br>в директорию ...Gothic II\_work\data\Textures\_compiled\.<br><br>Старый рецепт от Dagot_Ur<br><br>ТЕПЕРЬ ИГРА СЛОВНО ПРЕОБРАЗИЛАСЬ!!<br>ХОРОШО ПОИГРАТЬ!!!<br><br>ОТДЕЛЬНОЕ СПАСИБО: <br>Dagot_Ur, DimaD &amp; <br>Pa, Alexxxey.<br>

23.05.2003 16:20

Re: Gothic II: FAQ
 
Цитата:

Предварительно переименовав FONT_15_BOOK.FNT в FONT_20_BOOK.FNT
<br><br>ВОТ ЭТО ВОТ НАХРЕН НЕ НАДО &nbsp;СОРРРИИИИИ

Alexxxey 27.05.2003 13:22

Re: Gothic II: FAQ
 
ПАРАМЕТРЫ ДРАКОНОВ:<br><br>ИМЯ экспа сила ловкость *мана жизнь ( защита от оружия / стрел / огня / магии)<br><br>Живой дракон Избранный Белиара +10000 170 170 1000 1000 ( 150 / 150 / 150 / 150 )<br><br>Пандродор Болотный дракон +3500 120 100 1000 500 ( 90 / 90 / 60 / 60 )<br><br>Педракан Каменный дракон +4000 130 100 1000 600 ( 95 / 95 / 70 / 70 )<br><br>Феникс Ледяной дракон +5000 150 100 1000 800 ( 105 / 105 / 70 / 70 )<br><br>Феодаран Огненный дракон +4500 140 100 1000 700 ( 100 / 100 / 50 / 50 )<br><br>Феоматар Огненный дракон +4500 140 100 1000 700 ( 100 / 100 / 50 / 50 )<br><br>

29.05.2003 11:45

Re: Gothic II: FAQ
 
Как пропачить пиратку от фаргуса(2 диска)<br>до руской версии 1.30.<br><br>1.сначало удаляешь старую версию готики 2 на хрен.<br>(чтоб с нуля начать, потому что вы там же уже ставили какие-то шрифты и все такое)<br><br>2.инсталируеш пиратку она версии 1,28<br><br>3.ставиш патч 1,29 ему надо указать папку <br>с:\ Program Files\gothicII<br>именно туда ставиться пиратка по умолчанию<br>патч 1.29 качаем сдесь <br><br>http://www.worldofgothic.de/dl/index.php?go=downloads&amp;release_id=65<br><br>4. ставиш патч 1,30 ему надо указать папку <br>с:\ Program Files\gothicII<br>именно туда ставиться пиратка по умолчанию <br><br>патч 1.30 качаем сдесь <br><br>http://www.worldofgothic.de/dl/index.php?go=downloads&amp;release_id=66<br><br>5. ставишь патч *Dagot Ur<br>http://www.travel.ag.ru/special/gothic/2/files.shtml<br><br>6. наслаждаешся игрой<br><br> <br>БОЛЬШЕ НИЧЕГО НЕ НАДО СТИРАТЬ, КРЕКАТЬ И ВСЕ ТАКОЕ!!!<br><br>МОЖНО ВПРИНЦЫПЕ ПРОПУСТИТЬ ПУНКТЫ 1 и 2,<br>НО ЛУЧШЕ СДЕЛАТЬ С НУЛЯ!<br><br>ОТДЕЛЬНОЕ СПАСИБО!!<br>Dagot Ur за перевод<br>DimaD за прекрасный сайт и хостинг<br>

02.06.2003 10:28

Re: Gothic II: FAQ
 
Поясняю: никаких вопросов в этой теме, для этого есть соседняя. Здесь должна быть лишь упорядоченная информация по игре, нарушители будут караться.<br><br>ЗЫ. Большое спасибо всем постившим за хороший FAQ.

07.06.2003 15:57

Re: Gothic II: FAQ
 
Таблица напитков с небольшими дополнениями<br><br>Название зелья &nbsp; &nbsp; &nbsp;Ингредиенты &nbsp; &nbsp; &nbsp;Эффект<br>Л1 &nbsp; &nbsp; &nbsp;2 лечебных растения + перекати поле &nbsp; &nbsp; &nbsp;Восстанавливает 50 ХР<br>Л2 &nbsp; &nbsp; &nbsp;2 лечебных травы + перекати поле &nbsp; &nbsp; &nbsp;Восстанавливает 70 ХР<br>Л3 &nbsp; &nbsp; &nbsp;2 лечебных корня + перекати поле &nbsp; &nbsp; &nbsp;Восстанавливает 100 ХР<br>М1 &nbsp; &nbsp; &nbsp;2 огненных крапивы + перекати поле &nbsp; &nbsp; &nbsp;Восстанавливает 50 маны<br>М2 &nbsp; &nbsp; &nbsp;2 огненных травы + перекати поле &nbsp; &nbsp; &nbsp;Восстанавливает 70 маны<br>М3 &nbsp; &nbsp; &nbsp;2 огненных корня + перекати поле &nbsp; &nbsp; &nbsp;Восстанавливает 100 маны<br>Скорость &nbsp; &nbsp; &nbsp;Трава снеппера + перекати поле &nbsp; &nbsp; &nbsp;Временно повышает скорость<br>Сила &nbsp; &nbsp; &nbsp;Коронное зелье + драконий корень &nbsp; &nbsp; &nbsp;+ 5 к силе навсегда<br>Ловкость &nbsp; &nbsp; &nbsp;Коронное зелье + ягода гоблина &nbsp; &nbsp; &nbsp;+ 5 к ловкости навсегда<br>Жизнь* &nbsp; &nbsp; &nbsp;Коронное зелье + лечебный корень &nbsp; &nbsp; &nbsp;+ 15 к жизни навсегда<br>Мана** &nbsp; &nbsp; &nbsp;Коронное зелье + огненный корень &nbsp; &nbsp; &nbsp;+ 10 к мане навсегда<br>*Можно выучить только после изучения Л1-Л3<br>**Можно выучить только после изучения М1-М3<br>

Dagot_Ur 08.06.2003 21:34

Re: Gothic II: FAQ
 
Скорость &nbsp; &nbsp; &nbsp;Трава снеппера + перекати поле &nbsp; &nbsp; &nbsp;Временно повышает скорость на 5 минут

Dagot_Ur 08.06.2003 22:00

Re: Gothic II: FAQ
 
Здесь написано, сколько необходимо ловкости (не менее) для того, чтобы обворовать того или иного персонажа в зависимости от появления в его диалоге нижеследующих ссылок:<br>------------------------------------------------------------<br>(Очень просто украсть его кошелек) - 20 ловкости<br>(Просто украсть его кошелек) - 40 ловкости<br>(Рискованно украсть его кошелек) - 60 ловкости<br>(Сложно украсть его кошелек) - 80 ловкости<br>(Очень сложно украсть его кошелек) - 100 ловкости<br>(Почти невозможно украсть его кошелек) - 120 ловкости<br>------------------------------------------------------------<br>Примечание: хотя начиная с версии 1.29 первый уровень карманной кражи должен был работать всегда, независимо от ловкости игрока, но почему-то это изменение не вступило в силу. Все-равно нужна ловкость не менее 20 (тестировалость на оригинальной немецкой версии 1.30).<br>


Текущее время: 04:53. Часовой пояс GMT +4.
Страница 2 из 4 12 34

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022