AGFC
Страница 5 из 5 12345

AGFC (http://agfc.ru/index.php)
-   AGFC: Valley of Gothic (http://agfc.ru/forumdisplay.php?f=46)
-   -   TES III vs Gothic II (прод.) (http://agfc.ru/showthread.php?t=1062105816)

10.09.2003 22:19

Re: TES III vs Gothic II (прод.)
 
Цитата:

Я ещё раз спрашиваю, видел ли ты какие-нибудь модули к ВК? Если нет, как ты можешь судить об их качестве?
<br><br>Дубль два, вечно уходящий ответов: Почему для понимания RTS нужно видеть какие-то дурацкие модули ВК3?<br><br>
Цитата:

ролик создан талантлевейшим человеком, в 30 минутах уместилась целая эпоха.
<br><br>Хоссподи, я это даже высмеивать не буду. Что-что там уместилось? Несколько плоских шуток и скучнейшее зрелище, которое могут потреблять ислючительно фанаты этой некрасивой игры и, кстати, бездарного сиквела, под стать МВД. Если тебя это впечатляет, то излишне даже спрашивать какие фильмы ты видел. :)<br><br>
Цитата:

Имелось ввиду качество моделей.
<br><br>И что? Качество моделей ВК3 по своему убожеству на километр к НВН не приближается, говори мы о текстурах, анимации или зрелищности боя. Так что твой пример с поединком не выдерживает малейшей критики.<br><br>
Цитата:

1. Убогие Симсы.<br>2. Отличный ВК3.<br>3. Не менее отличное Дьябло 2.<br>А уже потом, с большим отрывом, идут всякие там НВНы, ГТАы, и т.д. и т.п.
<br><br>Тебя все же забанить за вранье? Последнее предупреждение. Интересно, кстати, что же убогие симсы обошли отличные ВК3 и МВД?<br><br>
Цитата:

Не знаю с чего ты взял про Мист. И уж тем более про Файнал Фэнтези. &quot;Мечты, мечты, в чем ваша сладость&quot; (с)
<br><br>Ну я уже не удивляюсь твоей тупости, когда человек даже не в состоянии проверить что ему говорят, а пишет очередной бред. Самая продаваемая игра в истории - Myst. Даже статья была этому посвящена на BBS, не говоря уж о миллионе других источников, которые можно посмотреть. Аналогично общий тираж всех серий FF превышает 50 миллионов, что для тебя, несомненно, также является новостью. <br><br>Дальше все будет весьма ультимативно, поскольку трепаться ты мастер, а доказательств никаких не предоставляется. Так я их потребую.<br><br>
Цитата:

Было как раз крайне сложно, но интересно.
<br><br>Ага. То у него на 37 сложно, когда сразу чуть ли не весь дух вышибали, а тут он 17-м прошел. Я жду признания твоей лжи или отправляешься париться.<br><br>Кроме того, ты обязан в течение 24 часов выложить скрины героев 17, 27 и 37 уровней, чтобы можно было видеть их характеристики, ранги в гильдиях и факт пройденности квестов. В случае непредоставления, бан навсегда.<br><br>
Цитата:

Вот ты мне и &nbsp;покажи факты это опровергающие.<br>Я в своих словах об эстоке уверен на 99.9%.
<br><br>Представить доказательства в 24 часа.<br><br>
Цитата:

правилах D&amp;D в НВН(а не хендбуке)
<br><br>Различия между NWN и PHB в студию. За непредоставление бан.<br><br>
Цитата:

Ой, а без Шекспира не было бы поэзии? А Пушкин тот же не поэт, по-твоему?
<br><br>Что за передергивания? Ты утверждал, что некая группа писателей придумала все возможные сюжетные ходы, как всегда ошибаясь, особенно же крупно насчет Толкиена. В то же время Терроз ничего подобного не говорил про Шекспира, равно как совсем не понять, причем тут Пушкин. К слову, видать.<br><br>
Цитата:

Но вот Лавкрафт - это тоже классик
<br><br>Пфф.<br><br>
Цитата:

И уж тем более, я нигде не критиковал классиков русских, даже не упомянал их (только Маяковского похвалил).
<br><br>Еще бы ты их покритиковал. Если предоставишь доказательства и останешься на форумах, то ступай в литфорум и вынеси свой бред про Шекспира, Толкиена и Лавкрафта на всеобщее обозрение. Не бойся уж очень сильно, - там глупцов подобных предостаточно, найдешь единомыШников.<br><br>
Цитата:

Я прочитал собрание высказываний Буша
<br><br>Ну несомненно это твой репертуар.

10.09.2003 22:22

Re: TES III vs Gothic II (прод.)
 
По поводу представленной картинки забыл. Вот это убожество с жалкими квадратными моделями и небом, не дотягивающим даже до уровня Unreal, вышедшего 5 лет назад - это у нас верх эклетики и изящества? Гмда. Интересно, что же все остальное такое черное. Вероятно, чтобы мы не смогли увидеть убожество текстур и грязной зеленой тряпки, которая в ВК3 представляет собой &quot;траву&quot;.

10.09.2003 23:08

Re: TES III vs Gothic II (прод.)
 
Цитата:

Ага. То у него на 37 сложно, когда сразу чуть ли не весь дух вышибали, а тут он 17-м прошел. Я жду признания твоей лжи или отправляешься париться.
Я уже подробно описал, каким образом я прошёл Трибунал, попорбуй ты докажи, что это невозможно.<br>Что я должен тебе ещё писать!? Целую страницу я тут мучился, а он видите ли не верит!<br><br>
Цитата:

Последнее предупреждение. Интересно, кстати, что же убогие симсы обошли отличные ВК3 и МВД?
Потому что убогие. Потому и обошли.<br>Народ падок на убогость.<br><br><br>
Цитата:

Кроме того, ты обязан в течение 24 часов выложить скрины героев 17, 27 и 37 уровней, чтобы можно было видеть их характеристики, ранги в гильдиях и факт пройденности квестов. В случае непредоставления, бан навсегда.
С какой стати я должен там что-то выкладывать? Я сказал, что у меня НЕТ сейвов!<br>Что за бред?! Как я могу выложить скрин героя 17 уровня, который уже давно был прокачан до 27! Я что должен был для тебя сохранить на том этапе????<br><br>
Цитата:

Представить доказательства в 24 часа.
Большая Советская Энциклопедия - раз. Иди в библиотеку и ищи там разделы о средневековье. &quot;История холодного оружия&quot; - справочник.<br>Я ещё в школе писал доклад о оружии и отлично помню, что было написано об эстоке.<br><br>
Цитата:

Различия между NWN и PHB в студию. За непредоставление бан.
<br>Например:<br>1. В РНВ есть разные языки - в НВН - нет.<br>2. В РНВ варвар может быть любым незаконопослушным, не знаю, что под этим понимается, но веротно и нейтрал тоже. Вообще в хендбуке что-то странное написано - любое неортодоксальное. В НВН варвар должен быть хаотичным-любым.<br>3. В НВН рост уровней ограничен двадцатью.<br>4. В НВН придуманы престижные классы.<br>5. По РНВ потяря фамилиара колдуном приводит к потере очков опыта, а в НВН к потере 1D6 хитов здоровья.<br><br>Достаточно тебе?<br>И ещё замечу, что к дивайн школе действительно относится много заклинаний, но Паладин использует как раз те, которые Священник.<br>А Рейнджер, соответственно те, которые Друид.<br><br>И хватит пугать меня своим дурацким баном. Раз за разом я предоставляю всё более и более обоснованные ответы, тебя это злит, что возразить, ты не знаешь. И начинаешь запугивать своими неограниченными полномочиями.<br>Попробуй докажи, что хоть один пункт из моих обьснений по прохождению Трибунала не соответствует истине!<br>А вот все твои обвинения во вранье истине не соответствуют т.к. вся информация по поводу моего скриншота - правда, по поводу героев - правда. Ты старательно не замечаешь моего опровержения всех грязных нападок.<br><br>И хватит.

11.09.2003 00:17

Re: TES III vs Gothic II (прод.)
 
Цитата:

Потому что убогие. Потому и обошли.
<br><br>Обалденная логика.<br><br>
Цитата:

Как я могу выложить скрин героя 17 уровня, который уже давно был прокачан до 27! Я что должен был для тебя сохранить на том этапе????
<br><br>Так тем более прекрасная возможность показать пройденные этапы.<br><br>
Цитата:

Большая Советская Энциклопедия - раз. Иди в библиотеку и ищи там разделы о средневековье. &quot;История холодного оружия&quot; - справочник.<br>Я ещё в школе писал доклад о оружии и отлично помню, что было написано об эстоке.
<br><br>Письменные доказательства. Треп меня не интересует. Ссылка на уважаемый источник вполне подойдет.<br><br>
Цитата:

В РНВ есть разные языки - в НВН - нет.
<br><br>Не принято. В NWN говорят на common.<br><br>
Цитата:

В РНВ варвар может быть любым незаконопослушным, не знаю, что под этим понимается, но веротно и нейтрал тоже. Вообще в хендбуке что-то странное написано - любое неортодоксальное. В НВН варвар должен быть хаотичным-любым
<br><br>Бред и ложь. В NWN, в полном соответствии с правилами, варвар any non-lawful.<br><br>
Цитата:

В НВН рост уровней ограничен двадцатью.
<br><br>В PHB и расписано до 20 уровня, остальное - HLC. Не принято.<br><br>
Цитата:

В НВН придуманы престижные классы.
<br><br>Они не придуманы, а есть в PHB и DMG. Не принято.<br><br>
Цитата:

По РНВ потяря фамилиара колдуном приводит к потере очков опыта, а в НВН к потере 1D6 хитов здоровья.
<br><br>Это я не полезу в игру проверять и проверю на слово. Одно различие подобного масштаба не дает тебе права на заявление выше. Оно признается ничтожным.<br><br>
Цитата:

к дивайн школе действительно относится много заклинаний, но Паладин использует как раз те, которые Священник.
<br><br>Чушь.<br><br>
Цитата:

А Рейнджер, соответственно те, которые Друид.
<br><br>Тоже.<br><br>
Цитата:

И хватит пугать меня своим дурацким баном. Раз за разом я предоставляю всё более и более обоснованные ответы, тебя это злит, что возразить, ты не знаешь.
<br><br>Если доказательства не будут предоставлены в указанный срок, я перестану пугать и забаню. Благо твое вранье проявилось не только в этих скринах.

11.09.2003 00:48

Re: TES III vs Gothic II (прод.)
 
2TerroZ: Молодец, эмоций много, только некультурно. Постараюсь не уподобляться.<br>
Цитата:

его ты лезешь, куда не лезется? ты не можешь понять, что есть режущее оружие, а что есть рубящее, так какого х ты ту делаешь?
<br> * Все же подумай сам,милый мастер кен-до, сколько человек могло скончаться от порезов двуручным клинковым оружием. А сколько от проникающих(колотых) либо рубящих. Я не говорю, что не было техники режущих движений, просто она была более вторична.<br> * Двуручники(мечи) имеют разные специализации. Колющие - западный эсток(длинная шпага в некоторых описаниях), восточный кончар. Предназначались для поражения противника в основном в щели между пластинами, а так же кольцами кольчуги. Их клинки чаще всего вообще не имели режущих лезвий(существовали и переходные виды). Двуручными они делались из-за соображений большей дистанции атаки.<br> * Рубящие - клеймора и иже с нею, в разных странах запада названия могли быть разные. Более универсальные, подходящие как для прорубающих ударов(очень сильными бойцами), так и для колющих. Могли иметь вспомогательные колющие клинки, или использовать для этого основной. Оговорюсь, что преобладала рубка.<br> * Двуручники с изогнутыми клинками преобладали на востоке, тут скажу честно, кроме дайкатаны и большой восточной сабли(двуручной) мне не встречалось. Вторая имеет очень крутой изгиб клинка и колоть ей проблематично. <br> * Не буду мусолить тему, но сама идея двуручного клинкового оружия подразумевала бой с противником защищенным доспехом. Извините, но по моему очень нелогично тяжелым(относительно) двуручником демонстрировать режущую технику на противнике в броне.<br> * Еще раз повторяю, я не считаю себя &quot;последней инстанцией&quot; и другим того же советую. Не надо воспринимать посты в теме как научные лекции. Тема про холодная оружие настолько обширна, что можно долго голословно обвинять друг друга в дилетанстве и еще большой вопрос кто с большим правом.

11.09.2003 02:01

Re: TES III vs Gothic II (прод.)
 
2man-go: <br>
Цитата:

завтра новый оголтелый фанат Морра
<br>как только прийдет найдется повод забанить предыдущего. : - ))<br><br>кстати, насчет Гейм.ЕХЕ:<br>а) вершинин высоко оценил NWN:SoU(что не удивительно)<br>б) обзор SW: Galaxies очень похож на переделку правильного обзора МВД задолбали квесты &quot;подай-принеси&quot; и &quot;поди-убей&quot;, дисбаланс боевой исстемы и рпг системы, скучно, нечем заняться...<br>может обзор МВД ДОЛЖЕН был быть другим?<br><br>2Лукич: <br>
Цитата:

всякий там ценители хентая - японцы и корейцы - это дело десятое.
<br>ты, пустобрех, не будешь здесь обсуждать jRPG, потому как ты ни в одну не играл и судишь о том, о чем не имеешь понятия. тебя очень легко заловить налжи и соответвенно требовать твоего бана.<br><br>
Цитата:

И уж тем более про Файнал Фэнтези
<br>ну ты дал. ВСЕ версии дяблы, включая и PSX вариант были проданы в размере чуть больше 7млн. ВСЕ версии ФФ были проданы объемом более 50 миллионов копий. разницу чуешь?<br><br>
Цитата:

А разве сравнивал Толкиена с Шекспиром? Где?
<br>
Цитата:

Ой, а без Шекспира не было бы поэзии? А Пушкин тот же не поэт, по-твоему?
<br>
Цитата:

И уж тем более, я нигде не критиковал классиков русских
<br>я оценивал твою попытку поставить толкиена во главу современных сюжетов как книг так и игр. если ты не понял, то здесь тебе вменяют не любовь к лавкрафту, а к возвышению его на уровень классиков. лавкрафту до шекспира или пушкина очень далеко. как и маяковскому.<br><br>
Цитата:

прочитал собрание высказываний Буша
<br>прочитай мою подпись. теперь можешь считать что ты знаком с творчеством брэдли и можешь о нем судить смело, как знато и профессиональный критик.<br><br>
Цитата:

А Избранный - это заурядный человек?
<br>ты действительно сравниваешь волощение бога нереварина и превого парня на арройо Избранного? Ты действительно сравниваешь квесты мвд и фоллаута? говори-говори, да не заговаривайся...<br><br>
Цитата:

Ну знаешь ли, &quot;катапульта&quot; в самолете тоже &quot;слегка&quot; отличается от катапулты, которой швыряли камни в античные времена.<br>Вероятно мы говорим о разных эстоках. Изначально, эсток был колющим и двуручным.
<br>твои отмазки мне противны. эсток - это родственник шпаги. колющим оружием(мечом) НЕВОЗМОЖНО драться двумя руками. не понимаешь? для удара меч должен быть паралелен(почти) линии, соединяющей солнечные сплетения противников. блокировка ударов оппонента требует большой подвижности и малой силы. вторая рука на рукояти значительно снижает подвижность клинка и сектор блокировки, не давая преимущестьв при ударе. ты опять вякнул не подумав и не сверившись с НАДЕЖНЫМ источником. эстока в средние века не было. он появился в новые века, в эпоху ренессанса, когда латы отпали за ненадобностью, в связи с изобретением пороха. это разновидность шпаги с широким клинком, позволявшим рубяще-режущие удары, но не как основные.<br><br>
Цитата:

Народ падок на убогость
<br>что-то я там горасула не вижу, в топе этом.<br><br>
Цитата:

Я ещё в школе писал доклад о оружии
<br>это является доказательством? я свое привел, все могли видеть скрин. ты же вякаешь без доказательств. приведи мне ссылку на страницу или на катинку с описанием двуручного эстока. БСЭ лежит в нете, джай мне ссылку на статью оттуда.<br><br>2Kir Alex: <br>
Цитата:

Постараюсь не уподобляться.
<br>посторайся. посторвайся. тенируй силу воли, падаван юный, тебе полезно.<br><br>
Цитата:

порезов
<br>нет, ну неужели ты не понимаешь разницу между равной и резанной раной? ножом тоже РЕЖУТ, даже боевым. тупой нож слаб в бою, в то время как даже затупившийся эспадон смертелен. режущее оружие усиливает повреждения за счет рубящего эффекта, а острый двуручник - за счет режущего. ты не понимаешь простейшей терминологии ходного оружия. повторяю, КАКОГО ХРЕНА ТЫ В СПОР ВВЯЗАЛСЯ?<br><br>
Цитата:

двуручным клинковым
<br>ты не знаешь зачем катане треххватовая рукоять? плохо тред читал?<br><br>остальное разбирать по предложениям - никакого желания.<br>обясняю так. ты смотришь на оржие в пределах одной эпохи. ты не понимаешь, что, говоря о катанах, упоминается дуэльный бой? ьез доспехов. в эпоху сегуната токугава считалось что главным оружием пехотинца в войну является копье. в эпоху мейдзи в японию завезли попрох и тяжелые доспехи пропали сами собой. легкость оружия вышла вперед. сабли, шашки, шпаги - все это результат отсутствия доспехов, бессильных перед пулей. поэтому твои рассуждении о резаньи доспехов катаной - небылица. в реале смысла не имеющая.<br>(-василий иванович, танки прут! - да ну их, петька, всю шашку вчера о них затупил!)<br><br>ну и конечно же в своих рассуждениях ты себя проявил полным дилетантом. двуручным мечом нельзя колоть в битве - от трупа не избавишься. а что насчет полутораручных бастардов? тоже колоть? с коня? дайкатана тоже режущее оружие, только с большими возможностями в сфее прорубания. бальшие овсточные сабли... кунда, скимитар и палаш тебе известны? их двуручные варианты?<br><br>ладно, зачем спорить с человеком,Ю столь неуверенным в своих силах?<br><br>
Цитата:

голословно обвинять друг друга в дилетанстве
<br>слушай, одно дело рубящие или режущие удары. а другое - высказывание Пустобреха о ношении катан за спиной.<br>а его статусы пустобреха, неуча и дилетанта уже доказаны.

11.09.2003 03:48

Re: TES III vs Gothic II (прод.)
 
2Kir Alex: <br>
Цитата:

и катана у них &quot;чисто режущее оружие&quot;, и двуручниками &quot;никогда&quot; не колят и еще много чего
<br>Ты бы привел цитаты, где катану называли чисто режущим оружием и утверждали, что двуручником нельзя колоть. Я сказал, что катаной колоть неудобно, как и простой саблей, проверено на личном опыте.<br><br>2Лукич: <br>Я знаю эсток, который использовала конница для протыкания лат с разгону. Сам таким специфическим оружием не дрался и слышал немного, но ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО колющий двуручник - это просто нелогично. Включи воображение и представь пеший бой таким чудом природы... <br>Теперь я понял, твое знание холодного оружия ограничевается не только мелкими статьями в интернете, есть еще один достоверный источник - школьный доклад!<br><br>
Цитата:

Я в своих словах об эстоке уверен на 99.9%.
<br>А на сколько процентов уверен в том, что гарда катаны руку от удара защищает? Я начинаю понимать, почему ты так тупо уходишь от ответа - бана боишься;)

11.09.2003 05:00

Re: TES III vs Gothic II (прод.)
 
2SergDrag: <br>
Цитата:

Ибо сказано: не плюй в колодец - козленочком станешь *
<br>Козлята, судя по всему, в изобилии должны водиться у тебя дома. Чекист в двух ветках нагородил столько вранья и столько хамства, что мой маленький недочет на этом фоне абсолютно не выделяется. Не говоря о том, что ни одно свое вранье он не признал. Поэтому, колодец оставь себе. Только, когда плевать будешь, смотри - рога не поломай. &nbsp;;D<br><br>2Лукич: <br>
Цитата:

Сам даэдрический лук, я достал благодаря везению, на 3(!!!) уровне.
<br>Ага, осталось сказать, что находится он в заброшенном даэдрическом святилще, куда очень трудно добраться. При этом замок этот (Maelkashishi, Shrine) населен довольно сильными даэдрами. Будешь парить мозги, что на третьем уровня забил Крылатого Сумрака? Ну-ну.<br><br>Хотя, я забыл, безусловно, можно поставить плагин от Бетезды и купить лук в Вивеке, однако откуда у перса третьего уровня - 50 тыс. септимов?<br><br>
Цитата:

Все желающие могут найти и убедиться, что я это не сейчас придумал.
<br>Ну 2 месяца назад придумал, какая разница?<br><br>
Цитата:

Собственно, может возникнуть вопрос: как я попал в Морнхолд на 3 уровне? Очень просто: ассасины, которые нападают во сне, при таком низком уровне, имеют слабенькие серебрянные кинжалы
<br>Ну и что? Попасть в Мурнхолд можно и героем первого уровня. После нападения ассасина пойти и поговорить со стражником, потом в Эбенгард и в Мурнхолд. Дальше что?<br><br>
Цитата:

Вопросы есть?
<br>Да мы тут уже и ответы нашли.<br><br>
Цитата:

Блин, сколько ты будешь хаить мой ролик?
<br>Столько, сколько ты будешь превозносить его как доказательство крутизны WE.<br><br>
Цитата:

Ты усомнился в моём разбирательстве в ВЕ, и потребовал доказательств. Я доказал? Доказал.<br>На этом обсуждение моего ролика закончено! Точка.
<br>Этот примитивный ролик - доказательство? Ха. В таком случае я в совершенстве владею C++, потому что могу написать на нем программу, которая будет издавать &quot;бИИИИп&quot; и вешать комьютер. *;D<br><br><br>
Цитата:

Единчтвенную карту, которую я сделал, кроме этого ролика, даже я сам прошёл попытки с 20, не говоря уж про моих друзей, которые и пары минут бесконечного мяса не выдерживали.
<br>Ну и что? За свою жизнь я сделал две сотни карт к WC2, около сотни к SC и сотню к HoMM 2 и HoMM 3. Так, что своей &quot;картой&quot; ты меня не удивишь.<br><br>
Цитата:

Следовательно оценить весь уровень ты не сможешь, потому что не увидешь 90%.
<br>О нашел отмазку - ты все равно не оценишь мой труд, потому и стараться не буду. *;D Товарис-ч, эта отмазка не катит уже потому, что ты тут сидишь и несешь всякий бред, пытаясь оправдаться. Т.е. для тебя это очень-очень важно. В таком случае, твое утверждение об уровне - чушь, ибо, будь он у тебя, ты бы уже трубил о нем на всех углах. Так, что нет у тебя никакого уровня. Или, есть, но он настолько убогий, что выставлять его на всеобщее обозрение - смешно. *:)<br><br>
Цитата:

Ты будешь утверждать, что я говорил, что минимальное значение ВАЖНЫХ навыеов 30???? Я говорил ГЛАВНЫХ - 30, а ВАЖНЫХ - 15.
<br>Хватит трундеть, когда Я НАЧАЛ ГОВОРИТЬ О ПРОКАЧКЕ УРОВНЕЙ И ГОВОРИЛ ОБ УРОВНЕОБРАЗУЮЩИХ НАВЫКАХ, в число которых входит и главные и важные. Я эти навыки НЕ ДЕЛИЛ, если ты этого не понял - это доказывает одно - ты АБСОЛЮТНО не знаешь Морровинда. А твоя отмазка, не более, чем попытка почистить себя задним числом. Все, не успел, уже не отмоешься. Когда говорят об уровнях, должно быть сразу ясно, что рассматривают и главные, и важные навыки. В следующий раз - думай лучше. <br><br>
Цитата:

Кончай сочинять за меня то, что я не говорил.
<br>Пока что, этим занимаешься ты. Напомнить, как ты пытался приписать мне посты в Таверне, которых не было. Кстати, это тоже была клевета. <br><br>
Цитата:

И я признал ошибку с богами, точнее даже не ошибку, а непродуманный пост.
<br>Очередная отмазка. Не непродуманный пост - а незнание мира. Это подтверждается и твоим знание отличий Нереварина от Неревара и многим другим. <br><br>
Цитата:

Всё остальное, что я говорю о МВД, и ВК3, и его редакторе, и Дьябле, и правилах D&amp;D в НВН(а не хендбуке), и даже об эстоке - всё соответствует истине.
<br>Пустые слова.<br><br>
Цитата:

Не Морровинд а ВК3. В том абзаце я говорил о Варкрафте. Читай внимательнее.
<br>Учись стройности мышления.<br><br>
Цитата:

Представленным героем - только квесты военных организаций (и оба сюжета).<br>И об этом я упомянул раз двадцать.<br>И ты с Кейном упорно &quot;не замечаешь&quot;, что я пишу.
<br>Сначал был герой 37-го уровня, потом 27-го, потом 17-го. Тут уже и третьеклашка какой-то забегал. Блин, ты, часом WC3 с Морровиндом не перепутал? *;D Знаешь, я не собираюсь следить за причудливым полетом твоей фантазии и смотреть как ты, в очередной раз пытаешься вывернуться.<br><br><br>
Цитата:

Блин, то ты говоришь, что плагины к МВД - плохие, теперь говоришь, что хорошие, определись со своим отношением наконец.
<br>Где я сказал, что они хорошие? Ткни пальцем. Опять пытаешься приписать собеседнику то, чего он не говорил? Я сказал, что качество исполнения отдельных плагинов - лучше оригинальной игры. Это не означает, что они хорошие. Это означает, что некоторые элементы в них реализованы лучше, чем в оригинальной игре. НЕ БОЛЬ-ШЕ.<br><br>
Цитата:

Есстественно энчант. Я что это где-то отрицаю? Все доспехи и оружие у меня заэнчантены на заклы. школы восстановления. Конкретно на: +29 доспехи, +12 удача, восстановление стамины +20. И ещё кошачий глаз (это правда не восстановление) +40.<br>Причем сделано это практически исключительно для красоты - чтоб доспехи красиво блестели, и &quot;целостности&quot; внешнего вида экипировки.
<br>Может кто-нибудь объяснить мне, почему пользоваться учителями плохо, а читерскими энчантами - хорошо? Кстати, насчет свечения - полное вранье. Свечение в Морровинде реализовано ужасно, недаром мод убирающий, это пользуется большим спосом.<br><br>
Цитата:

Кроме доспехов - не задирались.
<br>Потому что не умел. Ты мой пост о том, как можно энчант прокачивать - прочел внимательной? Точно так же качаются и остальные навыки. Спичкрафт прокачивается за час-другой. <br><br>
Цитата:

Конечно же, истинная правда. Но я выше уже обьснил. Читай.
<br>Я прочитал очередную порцию вранья.<br><br>
Цитата:

Ну, например, шахматы - это тоже карта, в принципе.
<br>А, так ты делаешь карты &quot;в принципе&quot;? *:D<br><br>
Цитата:

Еслиб ты посмотрел бы хотябы ролик, ссылку на который я давал Кейну (а желательно ещё с пару сотен отличных роликов, сказок, конверсий и собственно компаний к ВК3 и не только), то, конечно, не стал писать бы столь откровенной глупости о &quot;талантах&quot; и &quot;аудитории&quot;.
<br>Посмотри ролики Final Fantasy. <br><br>
Цитата:

Я щас мааааалюююсееенький кадрик из одной компании тебе выложу
<br>А я завтра выложу кадр сделанный в Максе, для сравнения.<br><br>
Цитата:

А Избранный - это заурядный человек?
<br>Избранный был избран ЧТОБЫ СПАСТИ СВОЮ ДЕРЕВНЮ, а не для того, чтобы он мог посылать на это другого. Он избран для конкретной задачи - добыть ГЕК, а не для того, чтобы править деревней. <br><br>
Цитата:

Я уже подробно описал, каким образом я прошёл Трибунал, попорбуй ты докажи, что это невозможно.<br>Что я должен тебе ещё писать!? Целую страницу я тут мучился, а он видите ли не верит!
<br>А я вчера видель рогатого бегемота с прицепом, хочешь, я на две страницы накатаю рассказ о нем? Попробуй только не поверить. *:P<br><br>Я играл в эту игру, у меня собран достаточно большой материал не только с нашего форума, но и с официального форума Бетезды. НИ ОДИН ЧЕЛОВЕК НИКОГДА НЕ УТВЕРЖДАЛ, что легко прошел Трибунал героем 17-го уровня. Также, никто не мог сказать, что в Морровинде трудно прокачивать навыки. Подобную ахинею несешь только ты, поэтому тебе и не верят. <br><br>
Цитата:

Народ падок на убогость.
<br>Сказал поклонник Дрябло и гордо вскинул голову. *;D<br><br>
Цитата:

С какой стати я должен там что-то выкладывать? Я сказал, что у меня НЕТ сейвов!
<br>А если у тебя нет сейвов - тогда и нечего было втягиваться в спор, понятно? Если бы ты с самого начала вел нормальную беседу - никто бы на тебя не окрысивался. Но ты, еще в прошлой ветке, начал хамить и врать напропалую, так что к тебе теперь и отношение соответствующее. Все поздно пить боржоми, раньше надо было думать.<br><br>Кстати, если будешь тут твердить, что ты вел себя нормально, я не поленюсь отрыть свои посты, в которых я разбирал твое поведение. <br><br>
Цитата:

Что за бред?! Как я могу выложить скрин героя 17 уровня, который уже давно был прокачан до 27! Я что должен был для тебя сохранить на том этапе????
<br>Нет, ты должен был думать, прежде, чем писать.<br><br>
Цитата:

Большая Советская Энциклопедия - раз. Иди в библиотеку и ищи там разделы о средневековье. &quot;История холодного оружия&quot; - справочник.
<br>Ах-ха-ха, ой, нашел источник, ну надо же. Дорогой - это не источник - это лажа полная. Кажется, в БСЭ, написано еще о тяжелой персидской кавалерии вооруженной длинными копьями. Однако составители ее не задумывались о том, что будет со всадником, когда он на полном скаку ударит кого-нибудь этим копьем. Ведь ни стремян, ни задней луки седла в те времена не было. Да перса просто напросто вынесло бы из седла и все. Также, в помойку, можно отправить информацию о боевых колесницах с ножами. Так, что - твой источник - это не лучше, чем &quot;бабушки на завалинке&quot;.<br><br><br>
Цитата:

ещё в школе писал доклад о оружии и отлично помню, что было написано об эстоке.
<br>В первом классе? Ты недалеко ушел от того времени. *;D<br><br>2Kir Alex:
Цитата:

Колющие - западный эсток(длинная шпага в некоторых описаниях), восточный кончар.
<br>Минутку, шпага - это одно дело, а двурчный меч - это другое.<br><br>
Цитата:

Рубящие - клеймора
<br>Твои знания равны нуль. Никакой &quot;клейморы&quot; никогда не было. Был - КЛЕЙМОР. Клейморой его называются в дилетанстких изданиях, откуда, судя по всему, все твои сведения. <br><br>
Цитата:

Извините, но по моему очень нелогично тяжелым(относительно) двуручником демонстрировать режущую технику на противнике в броне.
<br>Двуручное оружие было изобретено для того, чтобы прорубать РЫЦАРСКИЕ ЛАТЫ, в которые было БЕСПОЛЕЗНО ТЫКАТЬ, т.к. они были ЦЕЛЬНЫЕ. Сходи в музей какой-нибудь - посмотри. Хватит уж чушь писать. Я тебе уже говорил, возьми в руки лом и попробуй им тыкнуть кого-нибудь. <br><br>2lastic:
Цитата:

А на сколько процентов уверен в том, что гарда катаны руку от удара защищает?
<br>Из своего жизненного опыта могу сказать - защищает и неплохо.

11.09.2003 07:53

Re: TES III vs Gothic II (прод.)
 
Цитата:

Ага, осталось сказать, что находится он в заброшенном даэдрическом святилще, куда очень трудно добраться.
а заодно у психички из Морнхолда. :)<br><br>
Цитата:

Я эти навыки НЕ ДЕЛИЛ, если ты этого не понял - это доказывает одно - ты АБСОЛЮТНО не знаешь Морровинда
никогда бы не подумал. :)<br> <br>
Цитата:

А я завтра выложу кадр сделанный в Максе, для сравнения
если учитывать, что для и чего, то к месту пришёлся бы аналогичный ролик из NWN.<br><br>
Цитата:

Потому что не умел. Ты мой пост о том, как можно энчант прокачивать - прочел внимательной? Точно так же качаются и остальные навыки. Спичкрафт прокачивается за час-другой.
Навыки используются. Не прокачиваются. Отсюда вытекает разница.<br><br>
Цитата:

НИ ОДИН ЧЕЛОВЕК НИКОГДА НЕ УТВЕРЖДАЛ, что легко прошел Трибунал героем 17-го уровня.
святая правда!! :D<br><br>
Цитата:

А если у тебя нет сейвов - тогда и нечего было втягиваться в спор, понятно
зато есть знание методов, говорящее как минимум о попытке их использования. А то, что эти методы ПОЗВОЛЯЮТ пройти Трибунал низкоуровневому герою, это, думается мне, вполне очевидно. Это вам надо доказать, почему магия паралич не может отразиться от атронаха на психичку, парализуя её на 20 секунд и т.д. и т.п. Можно добавить, что низкоуровневому магу (&lt;30) проходить Трибунал много легче, чем воину.<br>И совсем непонятно, что могут доказать какие-то картинки, которые можно легко подделать, зная пару (SetStats считаем за одну) консольных команд.<br>
Цитата:

Я прочитал очередную порцию вранья
ну вот ещё порция девятимесячной давности:<br>
Цитата:

1. Dagoth Ur мёртв.<br>2. Almalexia мертва.<br>4. Играл всё время на сложности 100.<br>5. Энчант использовал в разумных пределах (самое лучшее что купил - кольцо с fortify speed +24).<br>6. Не использовал алхимию вообще.<br>6a. Не читил, не использовал КС и консоль вообще.
<br>У того перса на скрине Destruction - 83, Spear - 72 (это самые прокачанные), Strength - 40, Health Point - 119. Energy - 255. Armor Rating - 89. Как видим, не способствует...

11.09.2003 11:59

Re: TES III vs Gothic II (прод.)
 
2Skeiz: <br>
Цитата:

АБСОЛЮТНО не знаешь Морровинда
<br>герой Лукича и его перевод МВД:<br>Major = читерские<br>Minor = главные<br>Misc &nbsp;= важные<br> ? &nbsp; &nbsp;= не важные<br>: - )))))<br><br>
Цитата:

Будешь парить мозги
<br>будет.<br><br>
Цитата:

могу написать на нем программу, которая будет издавать &quot;бИИИИп&quot; и вешать комьютер
<br>так это ты написал Морровинд?<br><br>
Цитата:

В следующий раз - думай лучше
<br>это бесполезно. каждый раз такое ему говорю - ноль реакции. правда, он говорит что с каждым разом приводит ВСЕ БОЛЕЕ И БОЛЕЕ убедительные доказательства<br><br>
Цитата:

Он избран для конкретной задачи
<br>он наверное и фолла не знает... с такой скукой его проходил...<br>кстати, это он говорил что играл в фолл2 не играя в фолл1?<br>если так то какие вобще разговоры могут с ним быть о фоллауте?<br><br>
Цитата:

рогатого бегемота с прицепом
<br>вот ты и соврал, это был носорог!<br><br>
Цитата:

Сказал поклонник Дрябло и гордо вскинул голову
<br>: - ))))))))<br><br>
Цитата:

Из своего жизненного опыта могу сказать - защищает и неплохо
<br>теперь сеьезно. ты нмного разные вещи. потенциальная возможность защитить руку у гарды катаны есть. но удар принимается лезвием, подальше от гарды. потом как центр масс сосредоточен в гарде и если блокировать гардой то потребуется гораздо больше силы. но это так написано в трактатах, в бою непрофессионалов по трактатам не получится.<br>так что спор &quot;защищает или нет&quot; здесь неразрешим однозначно.

11.09.2003 12:10

Re: TES III vs Gothic II (прод.)
 
2Лукич: Ты бы не говорил о том чего не знаешь-японские игры ,- это не только весёлые картинки,-и мне искренне жаль тебя,- потому что человек не знающий великих японских игр оооочень много потерял,- и ещё если ничего не знаешь о ЯРПГ то как ты можешь размышлять и навязывать своё мнение о какой-либо РПГ... (ой кажется и меня зацепило...)

11.09.2003 15:55

Re: TES III vs Gothic II (прод.)
 
2rotten: <br>
Цитата:

а заодно у психички из Морнхолда.
<br>Знаю, но он не упоминал при этом Трибунал. <br><br>
Цитата:

никогда бы не подумал.
<br>А ты попробуй, это не вредно.<br><br>
Цитата:

если учитывать, что для и чего, то к месту пришёлся бы аналогичный ролик из NWN.
<br>Человек утверждает, что в WE создаются безумно красочные ролики, поэтому я ему и привожу пример программ, которые сделают ролик на порядок красочнее. Если он хочет выдавать ролик за самостоятельный продукт - значит мы и будем его оценивать соответственно. <br><br>
Цитата:

Навыки используются. Не прокачиваются.
<br>Глупость. Если навык используется - он прокачивается. Это аксиома. <br><br>
Цитата:

зато есть знание методов, говорящее как минимум о попытке их использования.
<br>Или о выдавании чужого опыта и чужих мыслей за свои. Я склоняюсь к этому варианту. <br><br>
Цитата:

И совсем непонятно, что могут доказать какие-то картинки, которые можно легко подделать, зная пару (SetStats считаем за одну) консольных команд.
<br>С этим к Чекисту. Он тут начал скриншотами сыпать.<br><br>
Цитата:

У того перса на скрине Destruction - 83, Spear - 72 (это самые прокачанные), Strength - 40, Health Point - 119. Energy - 255. Armor Rating - 89. Как видим, не способствует...
<br>Чушь, я прошел Морровинд, Трибунал и почти все квестовые ветки - прокачался до 70-го уровня без проблемы. Как и любой умеющий играть в игры. Так, что со своими примерами - в сад. Если ты не умеешь качать навыки - это не служит доказательством того, что они не качаются. Это показывает, что ты не умеешь их качать. <br><br><br>2TerroZ:
Цитата:

так это ты написал Морровинд?
<br>Нет, только Windows &nbsp;;D<br><br>
Цитата:

он говорит что с каждым разом приводит ВСЕ БОЛЕЕ И БОЛЕЕ убедительные доказательства
<br>Бедный, что же он еще придумает? &nbsp;::)<br><br>
Цитата:

вот ты и соврал, это был носорог!
<br>Это было - носорожистый бегемот. &nbsp;:)<br><br>
Цитата:

так что спор &quot;защищает или нет&quot; здесь неразрешим однозначно.
<br>Согласен, все зависит от ситуации.

11.09.2003 17:43

Re: TES III vs Gothic II (прод.)
 
Цитата:

Знаю, но он не упоминал при этом Трибунал.
эээ... вроде там описывается помещение из Трибунала.<br>
Цитата:

Человек утверждает, что в WE создаются безумно красочные ролики
подчёркивая этим самым, что геймплей в Варе не одинок, и поддерживается он подобными.. гм.. красотами. Которые вы усиленно обливаете приводя в пример NWN. Вот и вперёд.<br>
Цитата:

С этим к Чекисту. Он тут начал скриншотами сыпать.
Это была его глупость. Он исправился. Вместо скринов он рассказал, как надо проходить.<br>
Цитата:

Или о выдавании чужого опыта и чужих мыслей за свои. Я склоняюсь к этому варианту.
основания?<br><br>
Цитата:

Если ты не умеешь качать навыки... Это показывает, что ты не умеешь их качать.
:) Да я не не желаю их качать. Я лишь умею их использовать по назначению. И разница тут есть. И к тому же, вопрос состоит в том какие навыки качаются, разве можно прокачать illusion кастуя заклы раз в несколько минут? а с мистицизмом ещё хуже. Кстати, низкоуровневым героям броню в Трибе прокачать нереально, мрут-с.<br>Вообще интересно, как стиль игры приравнивается к лоховству.<br><br>
Цитата:

Так, что со своими примерами - в сад.
их можно было бы отправить в сад, если бы они ставили своей задачей показать, что навыки в Морровинде прокачать нельзя... но ведь они выставлены по другому поводу, не так ли?

11.09.2003 20:22

Re: TES III vs Gothic II (прод.)
 
Цитата:

подчёркивая этим самым, что геймплей в Варе не одинок, и поддерживается он подобными.. гм.. красотами. Которые вы усиленно обливаете приводя в пример NWN. Вот и вперёд.
<br>Тебе тоже на вранье указать? Где и когда я утверждал, что в NWN красивые ролики и лучше, чем в WC3? Я ролики NWN помню плохо, потому и не привожу их в пример. Смотрю, у нас второй врунишка появился?<br><br>
Цитата:

Это была его глупость. Он исправился. Вместо скринов он рассказал, как надо проходить.
<br>А где доказательства, что это он проходил? Нахапался чужих идей и вещает ими. <br><br>
Цитата:

основания
<br>Слишком много вранья, причем вранья доказанного. Привести примеры? Чекист уже зарекомендовал себя как человек не умеющий вести нормальную беседу, как человек, который врет напропалую, поэтому я уже не верю ни одному его слово.<br><br>Не говоря о том, что я знаю мнение людей, действительно разбирающихся в Морровинде (таких как Stendarr, например) о том, что пишет Чекист. А мнение только одно - чушь, все, что он пишет. Чушь и вранье.<br><br>
Цитата:

Да я не не желаю их качать. Я лишь умею их использовать по назначению. И разница тут есть.
<br>Речь не идет о том, качать или не качать. Все началось с того, что Чекист начал утверждать, что навыки в Морровинде не качаются, и вообще, предел это 40 уровней. Следи за беседой иногда. <br><br>
Цитата:

если бы они ставили своей задачей показать, что навыки в Морровинде прокачать нельзя...
<br>Чекист утверждал, что качать их нельзя, ты стал ему подддакивать, следовательно встал на его точку зрения. На будущее совет - сначала вникни в суть спора, а потом встревай.

11.09.2003 20:51

Re: TES III vs Gothic II (прод.)
 
2Citizen Kane:
Цитата:

Это я не полезу в игру проверять и проверю на слово. Одно различие подобного масштаба не дает тебе права на заявление выше. Оно признается ничтожным.
Ну ничего себе &quot;ничтожное&quot;! По РНВ смерть фамилиара приводит к потере 200хр./уровень (при удачном спасброске вдвое меньше). Теперь посчитай, сколько будет забрано у героя, например, 20 уровня? 4000! Это ОЧЕНЬ много, катастрофа почти.<br>А в НВН фамилиары - это расходный материал, 1д6 повреждений, это, тьфу - малость.<br>Кроме того вызов фамилиара (РНВ) занимает целый день и требует расходов ценных магических материалов. Вызывать его в следующий раз (после смерти), можно только через год (+ один день). Кроме того фамилиаров можно воскрешать также, как и персонажей.<br>В НВН же сам вызов времени не требует, а &quot;перезарядка&quot; осуществляется за один отдых. Вот.<br>Явное упрощение.<br><br>Кроме того в НВН за день можно отдохнуть раз 20 (если судить по смене дня и ночи).<br><br>
Цитата:

В NWN, в полном соответствии с правилами, варвар any non-lawful.
Ладно, я перепутал.<br><br>
Цитата:

Чушь.
Что тебе всё не нравится?! Паладин в НВН использует те же заклинания, что и свещенник, только доступны они ему становятся позже. Конкретно, за 20 уровней Паладин может дойти до 4 уровня, а Священник до конца.<br>Заклинания на уровнях, в основном, одни и те же.<br>То же самое и с рейнджером.<br><br>
Цитата:

Ссылка на уважаемый источник
<br>1<br>2<br>3<br>Хотя источники и неуважаемые, но везде напсано одно и тоже.<br>Из уважаемых хотел дать ссылку на статью в Навигаторе, но к сожалению, у них в &quot;Архиве&quot; только содержание, а статей нет.<br>Приведу дословную цитату из статьи:<br>&quot;Между тем двуручники бытовали только XV-XVII веках, то есть в эпоху заката рыцарства. Как прощальная попытка победить доспех с помощью клинкового оружия. Что характерно, прообраз двуручника из XIII века - меч-эсток - был исключительно колющим оружием. Эдаким длинным кинжалом. Точно также и многие классические двуручники предпологали не столько рубку в стиле &quot;раззудись плечо&quot;, сколько перерубание древка копий пртивника.&quot; (с)<br>В дополнение ещё фото дам (аттач).<br><br>2Skeiz:
Цитата:

Ага, осталось сказать, что находится он в заброшенном даэдрическом святилще, куда очень трудно добраться. При этом замок этот (Maelkashishi, Shrine) населен довольно сильными даэдрами. Будешь парить мозги, что на третьем уровня забил Крылатого Сумрака? Ну-ну.
Шо ты несёшь? Из моего поста сразу ясно, что что лук я достал в Трибе!<br>&quot;Ловушки и баба в стеклянных доспехах&quot; - это я для стены писал?<br><br>
Цитата:

однако откуда у перса третьего уровня - 50 тыс. септимов?
Если уж на то пошло, то деньги, как раз, это не проблема. В самом начале можно выкрасть все камни в Балморской гильдии магов.<br>Но не нужно. А то интерес пропадёт.<br><br>
Цитата:

Ну и что? Попасть в Мурнхолд можно и героем первого уровня. После нападения ассасина пойти и поговорить со стражником, потом в Эбенгард и в Мурнхолд. Дальше что?
А убить ассасина разве не надо?<br><br>
Цитата:

Столько, сколько ты будешь превозносить его как доказательство крутизны WE.
Как доказательство крутизны, я превозношу ЧУЖИЕ работы, а не свою. Хватит выдумывать!<br><br>
Цитата:

Этот примитивный ролик - доказательство?
Да.<br>Всё остальное сделать куда проще. С технической точки зрения.<br><br>
Цитата:

За свою жизнь я сделал две сотни карт к WC2
Ээээээ нет. Это не считается. Если карта работает сама, то это не в счет.<br>Не считаются также скирмишь-карты к СК. Только миссии с использованием триггеров.<br><br>
Цитата:

твое утверждение об уровне - чушь, ибо, будь он у тебя, ты бы уже трубил о нем на всех углах.
Блин! Где я трубил о моём ролике? Я послал его тебе НЕ для обсуждения, я вообще не собирался его никому показывать! Будет теперь &quot;пилить&quot; &gt;:(.<br><br>
Цитата:

Сначал был герой 37-го уровня
Был.<br><br>
Цитата:

потом 27-го, потом 17-го. Тут уже и третьеклашка какой-то забегал.
Это все ОДИН И ТОТ ЖЕ ГЕРОЙ!!! Сколько раз я должен тебе это повторить???? Один герой на разных этапах игры!!!<br><br>
Цитата:

Может кто-нибудь объяснить мне, почему пользоваться учителями плохо, а читерскими энчантами - хорошо?
Так энчанты то не читерские! Еслиб я хотел поманчкинить, то задрал бы силу до пары сотен!<br><br>
Цитата:

Кстати, насчет свечения - полное вранье. Свечение в Морровинде реализовано ужасно
А МНЕ НРАВИТСЯ!!! Это что преступление, чтоли?<br>Кроме того всё зачаровано на свечение ОДНИМ ЦВЕТОМ - белым (только наплечники с кошачьим глазом зеленоватым отдают) - смотрится вполне неплохо.<br><br>
Цитата:

Ты мой пост о том, как можно энчант прокачивать - прочел внимательной?
Блин! Я не хочу ничего &quot;прокачивать&quot;! Я играю, ПРОСТО ТАК, не задумываясь о том, какие навыки качаются в данный момент!<br><br>
Цитата:

Человек утверждает, что в WE создаются безумно красочные ролики, поэтому я ему и привожу пример программ, которые сделают ролик на порядок красочнее. Если он хочет выдавать ролик за самостоятельный продукт - значит мы и будем его оценивать соответственно.
Я не &quot;выделял&quot; СВОЙ ролик.

11.09.2003 21:11

Re: TES III vs Gothic II (прод.)
 
2Skeiz:
Цитата:

А где доказательства, что это он проходил? Нахапался чужих идей и вещает ими.
Кончай выдумывать чушь! Я представил скрин героя 27 урвня ясно видно по крайней мере:<br>1) Пройден основной сюжет.<br>2) Пройден сюжет Трибунала.<br>3) Прйден квест с Гендой Ралвел.<br>4) Все навыки соответствуют требованиям указанных гильдий: Редоран, Воины и Имперский Легион.<br>Отрицать этого нельзя.<br>Ты никаких доказательств того, что что-то из 4 пунктов не соответствует истине не привёл! Кроме мифического пользования консолью. А это не доказательство, а враньё, т.к. никаких консольных команд я не знаю.<br><br>
Цитата:

Не говоря о том, что я знаю мнение людей, действительно разбирающихся в Морровинде (таких как Stendarr, например) о том, что пишет Чекист. А мнение только одно - чушь, все, что он пишет. Чушь и вранье.
А я знаю мнение людей, считающих, что это не чушь.<br>А в Морровинде я разбираюсь отлично, ни одного неверного утверждения касательно игровой механики я (в отличии от тебя) не привёл.<br><br>
Цитата:

Все началось с того, что Чекист начал утверждать, что навыки в Морровинде не качаются, и вообще, предел это 40 уровней.
Предел при НЕПОЛЬЗОВАНИИ тренерами, и без использования манчкинских методов прокачки (на крабах, пнях, лестницах etc.).<br>Если ты будешь просто бродить по миру и не о какой прокачке не думать, то и не прокачаешься.<br><br>
Цитата:

Следи за беседой иногда.
Ты вообще пропускаешь мимо глаз 70% информации в моих постах.<br>Я двадцать раз пишу одно и тоже, а ты упорно отказываешься что-то понимать.<br><br>З.Ы. И аттач. В прошлый раз забыл.

11.09.2003 21:35

Re: TES III vs Gothic II (прод.)
 
А теперь, раз уж вы так все хотите я выложу ряд скринов того же героя доказывющих основные моменты (но 37 кровня мне всё равно взять НЕГДЕ - сэйвов нет):<br>1. Доказывает проходение Трибунала (ещё раз), какое-никакое исследование мира, а также красоту &quot;блеска&quot; доспехов.

11.09.2003 21:37

Re: TES III vs Gothic II (прод.)
 
2. Можно посмотреть остальные навыки.

11.09.2003 21:39

Re: TES III vs Gothic II (прод.)
 
3. Редоран.

11.09.2003 21:41

Re: TES III vs Gothic II (прод.)
 
4. Легион.

11.09.2003 21:50

Re: TES III vs Gothic II (прод.)
 
5. И вот ещё.

11.09.2003 21:53

Re: TES III vs Gothic II (прод.)
 
6. И вот!<br><br>Ну что, достаточно вам? Или мне весь журнал постранично скринить &gt;:(?

11.09.2003 23:14

Re: TES III vs Gothic II (прод.)
 
2Citizen Kane:
Цитата:

Хоссподи, я это даже высмеивать не буду. Что-что там уместилось? Несколько плоских шуток и скучнейшее зрелище, которое могут потреблять ислючительно фанаты этой некрасивой игры и, кстати, бездарного сиквела, под стать МВД. Если тебя это впечатляет, то излишне даже спрашивать какие фильмы ты видел.
<br>Уважаемый тов. Kane, почему эта &quot;некрасивая игра&quot; (имеется в виду Варкрафт 3), охаяная тобой по самое немогу, была оценена вашей редакцией в 8 баллов, а &quot;бездарный сиквел&quot; в 8.5? Неужели редакция ag.ru заразилась ВК3-фанбойством? И редакции всех игровых журналов во всем мире заодно? Может все-таки ВК3 не так уж и плох? Или стоит просить тов. Nomad'а, написавшего оба обзора, возглавить нашу гильдию слюнявых ВК3-фанбоев? *:P

11.09.2003 23:42

Re: TES III vs Gothic II (прод.)
 
Цитата:

Теперь посчитай, сколько будет забрано у героя, например, 20 уровня? 4000! Это ОЧЕНЬ много, катастрофа почти.
<br><br>Что же здесь катастрофичного? Для героя 20 уровня как раз не убийственно. Проблема в том, что ты переврал все остальные &quot;отличия&quot;.<br><br>
Цитата:

в НВН использует те же заклинания, что и свещенник, только доступны они ему становятся позже.
<br><br>Он не использует те же, а имеет вполне конкретный набор собственных навыков, в числе которых творение заклинаний Divine. К примеру, Клерик может творить Animal Messenger наравне с друидом и рейнджером. Паладину подобное доступно? Нет. Аргумент твой спускаем в унитаз.<br><br>
Цитата:

Это все ОДИН И ТОТ ЖЕ ГЕРОЙ!!! Сколько раз я должен тебе это повторить???? Один герой на разных этапах игры!!!
<br><br>Так-так... Очень интересно. Выше утверждалось, что героев было все же два. Причем скринов с 37 нет, а вот с 27 есть. И утверждается, что ранние не сохранились. Потрясающе.<br><br>Что же касается скринов и ссылок на сведения об эстоке, то я предлагаю оценить их Скейзу и Террозу, а по итогам решу вопрос о сроке наказания за вранье. Потому как только за последний день я вспоминаю ложь с рейтингами и &quot;разницей&quot; PHB и NWN. Если скрины и ссылки подтвердят твою правоту, бан будет временный, если нет, вечный.

12.09.2003 00:51

Re: TES III vs Gothic II (прод.)
 
2Skeiz: <br>
Цитата:

Нет, только Windows &nbsp;
<br>достойный ответ! (+)!<br><br>2Chekist: <br>
Цитата:

Это ОЧЕНЬ много, катастрофа почти
<br>это мизер. у героя двадцатого уровня минимум 190 тысяч опыта(сужу по нвн). 4 тысячи - это 2%. немного. при 20 часах геймплея, 12 минут на восстановление такого количества(это утрируя).<br>но на 20ом уровне фамильяр.........<br>а в бг 20й уровень - это миллионы.<br><br>
Цитата:

Кроме того в НВН за день можно отдохнуть раз 20 (если судить по смене дня и ночи).
<br>нет. точно не помню, вроде 6 часов игрового времени<br><br>2Mojo: <br>
Цитата:

почему эта &quot;некрасивая игра&quot;
<br>а этол тут при чем?<br>ты понимаешь что, например, поганая The Sims - милая и приятная глазу игра с очень хорошей музыкой, не без некоторого очарования.<br>ВК3 - объективно аляповатая, несбалансированная игра(в сравнении с например с СК) с ужасным сюжетом. при этом в нее мне было интересно играть пол-часа. кому-то может быть больше. но ее объективных минусов это не отменяет. фобои же игры называют ее суперсовершенной, а ее редактор - сверхмощным. при чем тут оценка &nbsp;АГ и мнение Кейна?<br><br>2Citizen Kane: <br>
Цитата:

Что же касается скринов и ссылок на сведения об эстоке, то я предлагаю оценить их Скейзу и Террозу, а по итогам решу вопрос о сроке наказания за вранье
<br><br>эсток - это колющий меч. держат его, наклонив вперед, в основном тремя-четырьмя пальцами. &nbsp;Такой меч появился сначала в &nbsp;Испании, назывался он эспада (чуть измененное римское слово &quot;спата&quot;, &nbsp;т.е. поясной меч), &nbsp;от него и происходят шпаги. &nbsp;Первые спады были довольно широкими, и &nbsp;хорошо рубили. &nbsp;Позднее, &nbsp;с улучшением доспеха, &nbsp;подобной формы стали делать &nbsp;и &nbsp;граненые &nbsp;клинки. &nbsp;В &nbsp;Германии &nbsp;они &nbsp;назывались Panzerstecher - &nbsp;ломатели &nbsp;панцирей. &nbsp;Это уже почти спортивная рапира, только длиннее в полтора раза. Другое название, более известное, - эсток. Слово же &quot;рапира&quot; сперва означало любой не форменный меч, &nbsp;оружие гражданских лиц. &nbsp;Уже позже его стали связывать лишь с гранеными колющими клинками&quot;.<br>(источники в сети. приводить?)<br><br>двуручным эсток никогда не был, так же как и катана. вполне вероятно, что для увеличения пробивной силы использовалась иногда вторая рука, но двуручное фехтование(в его привычном понимании) - это нонсенс.<br><br>с другой стороны, лукич мог быть введен в заблужденеи своими ненадежными источникамию я не думаю что есть смысл его банить за информацию об эстоке. вот за вранье с катанами - можно было, да поздно уже. с другой стороны он и так заврался, повод всегда есть...ляляля, трати-та, не стоит имо его банить.<br><br>есть смысл дать ему шанс прямым текстом объяснить с достаточной(для Кейна и Скейза точностью) как он прошел героем 27(так?) уровня весь мвд и трибунал.<br>с тем условием что он признает свою ощибку в отношении максимальрно достижимого уровня(ну или опять же приведет полные и конкретные выкладки о недостижимости 70ого уровня)

12.09.2003 01:23

Re: TES III vs Gothic II (прод.)
 
2TerroZ:
Цитата:

при чем тут оценка *АГ и мнение Кейна?
При том, что тов. Кейн называет ВК3 откровенным дерьмом во всех отношениях, а людей в него играющих - тупыми фанбоями. Мне было интересно узнать, как он мог допустить такой высокой оценки этого ужасного продукта. В особенности , ФТ который по убогости был приравнен к адд-онам морра, но оценен на аг.ру в 8.5 баллов.<br>Ты говоришь, что ВК3
Цитата:

объективно аляповатая, несбалансированная игра(в сравнении с например с СК) с ужасным сюжетом. при этом в нее мне было интересно играть пол-часа. кому-то может быть больше. но ее объективных минусов это не отменяет.
<br>Я наверное тяжелый случай :) Но все же... <br>если ВК3 обьективно дерьмовая игра, то значит все игровые критики мира являются идиотами или я чего-то не понимаю?<br>

12.09.2003 02:49

Re: TES III vs Gothic II (прод.)
 
2Citizen Kane: <br>Собственно вранье Чекиста доказывается элементарно. Итак, берем вот эту фразу:<br>
Цитата:

предел это 40 уровней. Предел при НЕПОЛЬЗОВАНИИ тренерами, и без использования манчкинских методов прокачки (на крабах, пнях, лестницах etc.).
<br><br>Вранье, причем наглое и беспардонное. Доказывается это легко, делаем персонажа со следующими характеристиками.<br><br>Главные навыки:<br>1. Тяжелые доспехи<br>2. Легкие доспехи<br>3. Средние доспехи.<br>4. Защита<br>5. Атлетика.<br><br>Важные навыки<br>1. Длинные клинки<br>2. Секиры.<br>3. Короткие клинки<br>4. Древковое оружие.<br>5. Меткость.<br><br>Берем персонажа - имперца - и он без проблем прокачается у нас до максимального уровня. Отрицать это - бессмысленно. <br><br>Т.е. утверждение, что в Морровинде нельзя прокачаться выше 40-го уровня - чушь. Если, даже значения всех навыков будет по 30 - то без проблем получаем героя 70-го уровня.<br><br>С другой стороны, если все эти навыки поставить во вторичные, а в уровнеобразующие поставить магические, то персонаж разумеется, не будет расти в уровне. Но, есть одно большое Но, это не означает, что он не может вырасти, это означает, что ему НЕ ДАЮТ вырасти. <br><br>У чекиста именно этот вариант - неграмотно созданный персонаж, который он просто не сумел прокачать. Не сумев этого, он сделал совершенно алогичный вывод, что этого никто не умеет. Вывод этот, однако, в корне неверен. А попытка выдать эту галиматью за истину - есть вранье.<br><br>Ксати, очень примечательна хамская манера общения. Оказывается, прокачиваться в Дрябло - это хорошо, а прокачиваться в Морровинде - это манчкинство.<br><br>Да, чуть не забыл, а где обещанные скрины двемерских подземелий Вварденфелла? *:)<br><br>И еще:<br><br>
Цитата:

Карта зачищена тоже почти вся.
\<br><br>Полный бред. Он что так в stealth shooter играл? Врагов за версту обходил?<br><br>
Цитата:

Как ты умудрился прокачать героя до 70(!)? Чистой воды манчкинство.
<br>Вот это я и имел в виду, когда говорил о хамстве.<br><br>Банить или нет - не мне решать. Однако я еще не встречал на форуме такого упертого хама. Кстати, что касается вранья, я могу Чекисту припомнить его ложь о том, что я якобы не критиковал Морровинд в Таверне и, когда я доказал, что он наврал, его жалкие увертки, что &quot;это была не критика, а просто перечисление недостатков&quot;.<br><br><br>2Mojo:<br>
Цитата:

Или стоит просить тов. Nomad'а, написавшего оба обзора, возглавить нашу гильдию слюнявых ВК3-фанбоев?
<br>Цитата из обзора: WarCraft 3 - не шедевр. Великолепны здесь исключительно ролики, семь настоящих произведений цифрового искусства. Сама же игра... просто хорошая. Упрекать Blizzard бесполезно - она обещала нам всего лишь вернуть атмосферу той, ныне легендарной, RTS.<br><br>Если бы ты умел дочитывать статьи до конца, то обязательно обратил бы внимание на эти слова.

12.09.2003 07:17

Re: TES III vs Gothic II (прод.)
 
Цитата:

Тебе тоже на вранье указать? Где и когда я утверждал, что в NWN красивые ролики и лучше, чем в WC3? Я ролики NWN помню плохо, потому и не привожу их в пример.
Вообще-то утверждались две вещи: cначала говорилось о том, что сферы действий двух редакторов не пересекаются, при этом любое упоминание о создании с помощью редактора Вара РПГ-подобных карт выжигалось на месте. Но потом же было отмечено, что возможности редактора Вара по созданию РПГ никому не нужны, и все заинтересованные лица ваяют в редакторе NWN (или CS).<br>В любом случае заявление о несравнимости редакторов было основано если не на том, что редактор Вара создан для создания РТС карт, то хотя бы на том, что фанам Вара не РТС карты не нужны. Это утверждение ошибочно уже только потому, что Вар - это уже далеко не РТС, слишком уж велик крен в сторону РПГ. Так что в принципе этим заинтерсованным лицам имеет смысл делать карты в Варе. Это во-первых. Ну а во-вторых, разговор на тему этого скрина начался с того, что было высказано недовольство графикой в роликах Вара. <br>
Цитата:

Возможности WE, это примерно тоже самое, что и подушка безопасности в &quot;Запорожце&quot;, а все скриптовые ролики - это вообще чушь. Ролик в котором бегают кеглеобразные действующие герои на меня никакого впечатления не произведет.
(ролик-графа, графа-ролик) Фактически всё крутилось вокруг графики Вара в целом, при этом отмечались анимация, зрелищность и прочие преимущества NWN. И тот скрин являлся попыткой опровергнуть тезис об убогости графики в Варе, фактически являясь хоть и маленьким, но всё-таки пунктом в списке аргументов, почему модостроитель должен выбрать эдитор Вара, а не NWN. И какую связь контраргумент может иметь с Максом, я лично не понимаю.<br><br>
Цитата:

Чекист утверждал, что качать их нельзя, ты стал ему подддакивать, следовательно встал на его точку зрения.
во-первых, я чекисту не поддакивал, я отметил сначала один факт, а потом рассмотрел скрин героя 27 уровня. После этого я привёл статсы одного перса, прошедшего Трибунал, так как к тому моменту всё съехало с прокачки на возможность/невозможность прохождения Трибунала... Всё это было в пользу Чекиста? Ну а кто виноват. Факты есть факты.<br>
Цитата:

Речь не идет о том, качать или не качать. Все началось с того, что Чекист начал утверждать, что навыки в Морровинде не качаются, и вообще, предел это 40 уровней.
Считаем: макс - 100 уровней. Минус пять уровней - стартовые значения скиллов, минус 17.5 уровней - бонусы к навыкам за важный/главный, минус 4.5 уровня - бонусы рассы. Итого примерный максимум есть 73ий уровень. <br>А теперь различие между игрой Чекиста и Вашей.<br>Чекист считает, что для хорошей жизни в Морровинде, например, воину нужен навык владения оружием (длинные мечи), Блок, и умение пользоваться Тяжелой броней. И игру он проводит с дрыном и тазиком в руках, будучи облачённым в латы. И как следствие у него качаются в основном сии навыки. А что же остальные семь? А что-нибудь просто полезное. Хоть какое-нибудь лечение обеспечивает Restoration, удобств добавит Speechcraft, ну и иногда возможно использование Мистицизма и т.д. и т.п. Как сильно прокачаются эти, мягко говоря, не часто используемые, но тем не менее весьма полезные навыки? Правильно, совсем немножко. И что у нас в итоге получается? Опять же правильно! Чуть больше половины &quot;пути&quot;, то есть где-то сороковые уровни. <br>И это только потому, что товарищ считал нужным ходить только в тяжелой броне, а не во всём подряд - каждой конечности свой армор. И использовал он только свою любимую катану, а не копья, ножи и посохи, в зависимости от степени прокачки оных. В отличии от Вас. Всё более чем логично.<br>Такое видение своего персонажа и определяет стиль игры, и обвинение в неумение тут что-либо прокачивать есть нонсенс. Тестовый персонаж, несмотря на наличие всего трёх прокачанных навыков, вполне боеспособен. Вот и все премудрости.<br>И его удивление при упоминании о 70х уровнях вполне обоснованно, если задуматьcя, зачем в принципе, кроме как для прокачки уровня, герою-воину нужны все виды армора и оружия.<br><br>А вообще-то, что касается прокачки и прохождений, то было видны игнорирование некоторых фактов, игра словами, всемогущая сила &quot;не верю, хоть ты тресни&quot;, ошибки в оценках и прочие вещи, из которых и вытягивались все &quot;противоречия&quot;.

12.09.2003 07:21

Re: TES III vs Gothic II (прод.)
 
2Chekist: Я же запретил постить больше 5 скринов подряд &nbsp;&gt;:(

12.09.2003 12:06

Re: TES III vs Gothic II (прод.)
 
2DimaD: <br><br>Ничего страшного, в данном случае число улик было важным. :)<br><br>
Цитата:

при этом любое упоминание о создании с помощью редактора Вара РПГ-подобных карт выжигалось на месте
<br><br>Ну что за ерунда полная. Я же первый упоминал изначально бонусную кампанию WC3: FT. Тему читай, да.<br><br>
Цитата:

Вар - это уже далеко не РТС, слишком уж велик крен в сторону РПГ
<br><br>Жалкие несколько элементов не делают никакого &quot;крена&quot; в сторону другого жанра. Мне что тут заново начать рассказывать какие требования ставятся перед Авророй и можно их осуществить?<br><br>
Цитата:

И тот скрин являлся попыткой опровергнуть тезис об убогости графики в Варе, фактически являясь хоть и маленьким, но всё-таки пунктом в списке аргументов, почему модостроитель должен выбрать эдитор Вара, а не NWN.
<br><br>Этот скрин не демонстрирует абсолютно ничего, поскольку убогость графики демоснстрирует во всей красе. И не подходит редактор RTS для создания ролевых игр. Точка. Есть предел его возможностей.<br><br>
Цитата:

Как сильно прокачаются эти, мягко говоря, не часто используемые, но тем не менее весьма полезные навыки? Правильно, совсем немножко.
<br><br>Это не дает права утверждать, что нельзя выше.<br><br>
Цитата:

И использовал он только свою любимую катану, а не копья, ножи и посохи, в зависимости от степени прокачки оных. В отличии от Вас.
<br><br>Угу, а катаны (длинных мечей) у него в навыках не было. Железная логика.<br><br>_______________<br><br>
Цитата:

двуручным эсток никогда не был, так же как и катана. вполне вероятно, что для увеличения пробивной силы использовалась иногда вторая рука, но двуручное фехтование(в его привычном понимании) - это нонсенс.<br><br>с другой стороны, лукич мог быть введен в заблужденеи своими ненадежными источникамию
<br><br>
Цитата:

Если, даже значения всех навыков будет по 30 - то без проблем получаем героя 70-го уровня.
<br><br>
Цитата:

где обещанные скрины двемерских подземелий Вварденфелла
<br><br>
Цитата:

его ложь о том, что я якобы не критиковал Морровинд в Таверне и, когда я доказал, что он наврал, его жалкие увертки, что &quot;это была не критика, а просто перечисление недостатков&quot;.
<br><br>Со своей стороны я добавляю недавнюю ложь с чартами и NWN, с прокачкой же его дело темное. Я не понимаю почему два персонажа превратились вдруг в одного, почему скрины 27 уровня есть, а 37 нет, хотя утверждалось, что не имеется более ранних. Таким образом, аккаунт отправляю в бан на 2 месяца по ст. 3. Может за это время поумнеет. <br><br>P.S. Тема закрыта по причине тотального ухода от ее назначения. Всем фан-боям WC3 предлагают обсуждать своего уродца в другом месте, а заодно хорошенько изучить имеющиеся ролевые редакторы, прежде чем совать некрасивую RTS создателям модов. И запомните, что пока что единственно Aurora привлекала внимание профессиональных разработчиков компьютерных игр, что нельзя припомнить в отношении ни одного другого публичного редактора. Впрочем, для вас и это новость, уверен.

15.09.2003 21:30

Re: TES III vs Gothic II (прод.)
 
http://www.gamespy.com/articles/september03/25overrated/index6.shtml<br><br>Как финальная точка. Посвящается, разумеется, фан-боям. :)


Текущее время: 13:48. Часовой пояс GMT +4.
Страница 5 из 5 12345

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022