2Chekist: <br>
Цитата:
Можно быть воином, вором, магом, совмещать как угодно, быть "злым" или "добрым", играть за один из 3 домов - чем не "отыгрыш роли"
|
<br>это не отыгрыш роли, если ты этого не понимаешь то тут и говорить не о чем.<br><br>
2Chekist: <br>
Цитата:
1. Ролевая сисмтема - есть (хоть и несколько не сбалансированная).<br>2. Выбор пути развития и стиля игры - есть.<br>3. "Монологи" - есть.<br>4. Разнообразные гильдии и фракции - есть.<br>5. Более-или-менее свободный мир - есть.<br>6. Времяпровождение, отличное от боев - есть.<br>Чем не РПГ?
|
<br>тем что слишком много не хватает. проявления характера героя или НПС... истории мира(как был основан вивек? я вот знаю как шейди сэндс стала вдруг НКР...).<br><br>
Цитата:
сколько непредсказуемостью
|
<br>чего в крпг нет(за редким исключением), того нет.<br><br>
Цитата:
Хех, а "убогая", по твоим словам Дьябла с её аддоном, там вообще уже несколько лет держится. Может, всё-таки, не убогая? А?
|
<br>при чем тут дябла? вы трепете про супер популярность мвд. я вам говорю, что суперпопулярная рпг держится в чартах долго, а не пару недель, как ваш отморозок. дябла тут вобще не ри чем, атк же как и симс<br><br>
Цитата:
есть 7(!), совешенно уникальных и интерсных героев, каждый со своими уникальными способностями, заклинаниями и умениями.
|
<br>там вобще-то было про положение камеры и тип управления. а выродочную дяблу сюда не тычь.<br><br><br>
Цитата:
после Дьяблы подумали - "а что, это пожалуй интересно", и открыли для себя всякие балдурсгейты
|
<br>ну да. вначале были варвар амазонка и паладин, а потом уже ДнД...<br>на такие глупые реплики кроме ругани ничего постить не хочется<br><br>
<br>можно и больше. сила до макс... это до скольки? я говорю, что при силе ~500 переносится 1000+ массы.<br><br>
Цитата:
снижается прыгучесть и увеличивается усталость
|
<br>а смысл? все равно и упрыгаю и попаду....<br><br>
2Террорист: <br>
<br>нет. здесь просто осмеянию и опровержению подвергаюся глупые(в особенности фанбойские) высказывания.<br><br>
Цитата:
Мне кажется что некоторые его аргументы не хуже аргументов вышеназванной тройки
|
<br>о, да! оппоненты называют блеяние неписей в мвд "хорошо прописанными диалогами"!<br>это конечно великий агрумент под воздействием которого мне положенно резко сменить мнение в пользу мвд...<br><br>
Цитата:
то зачем вообще разговаривать
|
<br>уж конечно не ради того что бы очередной УФ написал эту фразу.<br><br>
2kirillo7: <br>
Цитата:
со столь ограниченным словарным и мозговым запасом...
|
<br>прежде чем обсуждать мой хмм.... "мозговой запас" научись quote пользоваться...надоел уже...<br>
<br>ага. полез за цитатами уже.<br><br>
Цитата:
размеренным литературно-художественым стилем изложения
|
ты конечно умнее всех, только вот называть письменность мвд ЛИТЕРАТУРОЙ - это ты зря. даже в английском варианте она не отличается читабельностью...<br>раз и два: какого хрена мне пресонажи мвд заведомо РАЗНОГО интеллектуального уровня сыплют ОДИНАКОВЫМ "литературным изложением"? бефездари.<br><br>
Цитата:
и стала бы более хардкорной
|
<br>ну конечно. за пять(или больше, забыл уже) лет разработки бфездянцы не нашли времени прописать разные реплики... ну конечно, они были заняты разрисовкой редких деревьев вручную...<br><br>не была бы она более хардкорной, если бы разработчики не поленились сделать квесты НЕ СЛОЖНЕЕ а более оригинальными.<br><br>
Цитата:
почему надо подходить к оценке игр "по принципу двойных стандартов"
|
<br>я уже отвечал насячет твоих претензий и повторять не собираюсь, колу уж ты игнорируешь мои ответы. у меня терпение тоже не резиновое, я в это теме уже ТАК самонаповторялся, что не могу уже. если уж ты таким себя умником считаешь что можешь выбрать что в моих ответах тебе читать, а что нет, то перечитай мой предыдущий пост.<br><br>черт, ладно, повторюсь. в готике почтовых квестов мало, те что есть обысловлены сюжетом, имеют разные варианты решения и/или результат, их ход не всегда можно предсказать. там не будет такого, что тебе говорят - отнеси письмо и ты пошел и тупо отнес, по дороге ничего не случилось и на месте все в порядке и после выполнения ничего кроме награды с тобой не произошло.<br>никаких двойных стандартов, просто 'квесты' мвд НЕСРАВНИМЫ в принципе с квестами готики. они сравнимы с квестами начального этапа космических рейнджеров, где надо просто долететь до пункта назначения(но там хотя бы время ограничено).<br><br>
<br>воспитанник мвд.<br><br>и не диас а диего(я не попрекаю тебя, просто поправил)<br><br>
Цитата:
Ну никак он не мог взять себе у подопечных хоть малой кирки какой что ли. Ну не прописали в скрипте и все
|
<br>ты еще что-то вякнул? НЕ ПРЕДПОЛАГАЛОСЬ ЧТО ТЫ НАПАДЕШЬ НА ЛИ. это не минус игры. давай лучше вспомни ОРДИНАТОРОВ , атака которых на героя ОРГАНИЗОВАНА СКРИПТОМ, реагирующим на РАЗГОВОР с ординатором в маске ординатора. и что потом. ординаторы ПООДИНОЧКЕ(редко вдвоем) нападают на супермена и гибнут. НИЧЕГО не делают. даже толпой навалиться не могут, а их там судя по всему бесконечное количество - сколько бы не убил, все равно респаунятся и атакуют, что бы отдать мне 12000 за эбонитовую mace.<br><br>
Цитата:
Но если для вас Даггер теперь -это Баренцево море и концлагерь, то мне остается только пожалеть вас
|
<br>так, с логикой у тебяч нелады, объясню на пальцах. элексир про возвращение во времени - это мвд, который нам был приедставлен как "гениальная рпг, наследник гениальной рпг". баренцево море - это мвд, если уж черное море и живой цой - это даггер.<br><br>
Цитата:
Вспомни про ЛИ, которому папа карла забыл вручить другой клинок
|
<br>левая отмазка. не отнсится к теме, флуд чистой воды.<br><br>
Цитата:
ты действительно наизусть выучил
|
<br>не учил я нихрена. я МОГУ рассказать, ты же про касадеса ничерта сказать не можешь. твои отмазки могут проходить до поры до времени, но они ОЧЕНЬ СКОРО приедаются ввиду своей однообразности<br><br>
<br>ты запатентовал название жанра? а то гляди, конкуренты из ЕХЕ не дремлют...<br><br>
<br>как в мвд!<br><br>
Цитата:
синоним только возможности "вести за собой армию в борьбу".
|
а теперь, наглая врушка, покажи мне где в моей фразе стоит слово "только"?<br>опять же, левая отмазка. ты так и не объяснил, как можно отыграть в мвд роль нереварина.<br>после этого ты претендуешь на "взрослость" своих ссуждений?<br>'сопляк'. все 6 букв ты заработал целиком и полностью.<br><br>
Цитата:
А что касается Невера, то Руки вверх или Децл тоже, как правило, очень долго держатся на вершине русской 20-ки MTV.
|
<br>трепач<br><br>
Цитата:
У меня в Мистмэр перс никогда не задел углов здания. а все графические тормоза исправлялись посел корректирования настроек.
|
<br>а у меня застревал! тут дело не в моей системе, не в винде, ктороая у меня стоит! тут дело в криворукости програмистов...<br><br>у тебя такое призвание - защита неудачников и бездарностей? судя по играм которые ты защищаешь, это так и есть.<br><br>
Цитата:
. Что впрочем, также можно назвать определенной находкой. Открытый финал, кстати, сейчас очень моден в режиссуре
|
<br>открытый финал должен быть все таки финал, а не окончание игры из-за отсутствия денег на финальный(и начальный и все остальные) ролик.<br>а то, что ты и в режиссуре не разбираешься, никого не удивляет.<br><br>
Цитата:
бы побольше второстепенных квестов в Лондоне, Авиньоне, Риге и ПАРИЖЕ- это игра стала бы культовой...После патчей, есественно.
|
<br>ты до сих пор не понял, что "ПОБОЛЬШЕ" не значит "ПОЛУЧШЕ"? мне олного квеста с авиньонской дурехой хватило что бы заскучать капитально. изб монастыря пропала девка, а тебя все гоняют с лажовыми поручениями. опять же не инквизитор а лох какой-то...<br><br>
<br>нету, чрет подери! ни в мвд ни в мистмейр. нету! нету в мистмере инквизиции. это не инквизиция а сопли на рукаве харвестеров. нету в мвд мессии. это не мессия, а супермен-почтальон.<br><br>
<br>погставь первый патч хотя бы, тормоза уходят.<br>нечему там тормозить.<br><br>
2Chekist: <br>
<br>ИМЕННО это они и делают. _шевелят_! отлично сказано!<br><br>
Цитата:
анимация совсем неплоха, просто нужно быть внимательным
|
: - )))))))<br>нужно ли быть внимательным в готике что бы заметить качество анимации?<br><br>
<br>лучше бы оттуда носу не показывал, чесслово.<br>еще скажи что они в слэшер/рпг ее записали...<br><br>
Цитата:
Способ заваливания монстров - разный.
|
<br>это не геймплей. это пгнятие тебе так же ново.<br><br>
2SergDrag: <br>
Цитата:
а не прятаться за класификацию оружия
|
<br>саблей колоть ты не будешь. и топором тоже. я уже упоминал тупой набалдашник. катаной можно, но с таким же спехам можно колоть и двуручником - не для это они приспособлены.<br>а копьем ты можешь по доспехам обдолбиться, только вот с ударом меча это не сравнится.<br><br>
Цитата:
Теперь второй момент: звучала фраза: а зачем мне в Морре отключать опцию "лучший удар", если с включенной проще? И в то же время осуждается включение опции упрощенного боя в Г2. Вот это как раз двойной стандарт
|
<br>ой, какая замечательная фраза! объявил ее и все рассуждения оппонента считаются бессмысленными.<br>объясняю: бой в готике вручную дает неоспоримые тактические преимущества, в мвд - нет, так как интерактивность боя в мвд сомнительная.<br><br>это не двойной стандарт, это причина по которой многие здесь кричать о несравнимости этих игр. кричат попусту, конечно, но все же.<br><br>
Цитата:
Анимация движения в Морре
|
<br>почему же все эти клоуны, именуемые неписями и оппонентами имеют грацию куклы на нитках? дергано и некрасиво. на них-то я смотрю от третьего лица.<br>и если вы уж не проработали анимацию героя, так зачем его модель вобще нужна?<br><br>
Цитата:
Кому-то нравился вид в готике на лес сверху. Странно. У меня при этом деревья выглядят пресечением плоскостей. Лиственные, в всяком случае
|
<br>ты вертикально сверху смотрел? у меня издалека лес - это фактически одна мрачная текстура,выглядящая очень приличным лесом.<br><br>
<br>ты называешь трепыхание этих чучел анимацией?<br>не гевори ерунды. шевеление пугал- это шевеление пугал, а анимация- этьо анимация. почесывание тыквы к таковой не огтносится, это было еще в фолле, никто это плюсом фоллу не записывал.<br><br>
2Coyro: <br>
Цитата:
Идём смотреть скандинавские копья, коими рубить не только можно, но и нужно
|
<br>идем смотреть копья(яри) японских крестьян(ашигари) очень низкого качества, котрые ломались очень легко даже при тычках, не говоря уже о слэшах.<br>или же смотрим на чанду с ее перекрестьем(что бы острие не приникало насквозь и не застревало) если ей не колоть, то ее очень легко потерять в бою.<br><br>ты бы еще нагинату вспомнил...<br><br>
2Chekist: <br>
Цитата:
Любое мнение субьективно.
|
<br>нет, не любое.<br>даже если и любое, то некоторые мнения субъективнее других.<br>к таким относятся фразы содержащие слова "красивее, интересно, неожиданно".<br>может кому-то было неожиданно узнать личность нереварина...<br><br>
<br>привычная чушь<br><br>
Цитата:
стекло имеет очень маленький вес, но зато и прочность очень маленькую, да и АС не особо большой
|
<br>а еще оно сдувается так, что в инвентаре помещается пяток комплектов?<br><br>
Цитата:
Почему модули к НВН считаются, а к МВД - нет?
|
<br>давай сразу - признавай себя тупым и говори сколько ЕЩЕ раз тебе объяснить этот вопрос? я сразу напишу ответ и нужное количество раз размножу его копипейстом...<br>или у тебя все-таки легендарная избирательная слепота и мои пять предыдущих объяснений попали в слепое пятно твоего поля зрения?<br><br>
Цитата:
А отсутствие ограничения, значит преимущество?
|
<br>инверсия истины не обязательно является истиной.<br><br>
Цитата:
то, например, копьё будет бить сверху
|
<br>вот ради этого и включается нужная опция. что бы герой не выплясывал на месте а бил врага.<br>ты же помнишь как фехтование было реализованно в даггере?<br><br>
Цитата:
Уж конечно Дьябла куда как >>>.
|
<br>совсем плох малой.... ну скажи что квака еще круче...<br><br>
Цитата:
в которых возможностей больше, чем в МВД
|
<br>в мвд нет возможностей. ты можешь вступить во фракцию....а толку? везде квесты одинаковые.<br><br>
<br>глупые параметры ты привел...<br>есть такая игра... Star Ocean. там можно писать книги и стать писателем например... очень много чего можно... мвд и рядом не валялся.<br><br><br>