Gothic 3: Моддинг
Пришло время и для этой темы :).<br><br>Итак, первые ласточки.<br><br>Первая утилита для настроки графических параметров Готики 3.<br>Забираем отсюда: http://rapidshare.com/files/382541/Gothic3_PCGH-Tuner_Setup.exe.html<br><br>К сожалению на немецком.<br>Интерфейс:<br>http://img215.imageshack.us/img215/446/unbenannt1rm9.jpg<br><br><br>Еще одна полезная утилита:<br> <br>http://dastof.com/G3savebackup.zip<br><br>Спасает ваши сейвы в случае если вы часто страдаете от вылетов во время сохранений, да и просто в процессе игры.<br><br>ИНСТРУКЦИИ:<br><br>1. Скачайте файл<br>2. Распакуйте в любое место на компьютере<br>4. Щелкайте на ярлыке "run Gothic III.bat" file и получайте удовольствие от игры.<br><br>Процесс бекапа полностью автоматизирован. Если у вас слабый компьютер и процесс сохранения занимает более 20 секунд – измените параметр "$user_save_time = 20;" в файле settings.php на большее число.<br><br>Создаваемые бэкапы будут иметь имена: "QuickSave.g3sav.1" и "QuickSave.g3savdat.1", "QuickSave.g3sav.2" и "QuickSave.g3savdat.2", и т.д.<br><br>(с) камрад dastof с оффорума Готики 3.<br><br>Добавление от 10/25/06, в 16:43:26 <hr class="hr_agfc"><br>Обладатели СЛАБЫХ систем, еле дотягивающих до минимальных системных требований, могут поиграться со следующим набором твикнутых инишников, предоставленным европейскими камрадами: <br><br>http://rapidshare.com/files/612843/Gothic_3_Tweaks.rar.html
|
Re: Готика 3: Моддинг и оптимизация
К сожалению вышеуказанная утилита так и не смогла спасти мой единственный квиксейф Сие умное программное чудо сказало мне что я должен сделать бэкап вручную, ыыыъ %-/ Подскажите как это сотворить?<br>Что интересно, залез в папку с сейвами, quick весит несравненно меньше чем отдельные сейвы. такое ощущение что и бэкапить там нечего:(
|
Re: Готика 3: Моддинг и оптимизация
2Ixaarian: <br><br>Хочу разочаровать. Утилита и правда не восстанавливает сейвы, она лишь может спасти в случае, когда сейв слетел в то время, когда вы уже пользовались ей. Т.е. по ходу игры она создаст бекапы, которые в случае "поломки" основного сейва можно будет переименовать и играть с места бекапа.<br>Другими словами - вам она не поможет. Придется начинать с начала.
|
Re: Готика 3: Моддинг
Патч убирающий эффект Lensflare (блики от солнца на камере)
|
Re: Готика 3: Моддинг
Патч, исправляющий анимации во время боя. Избавляет от эффекта кратковременного паралича ГГ после того, как он получает удар в бою.<br><br>http://rapidshare.com/files/618062/StunlockFIX.zip.html
|
Re: Готика 3: Моддинг
2MasterOFpuppets:
Цитата:
|
Re: Готика 3: Моддинг
Утилита для работы с ресурсами Готики:<br><br>http://worldofgothic.ru/files/uploads/gothic-3/tools/g3explorer11.zip<br><br>Добавление от 10/26/06, в 10:09:46 <hr class="hr_agfc">Сайт для тестирования возможности запустить Готику на вашем компьютере:<br><br>http://www.srtest.com/referrer/srtest<br><br>Добавление от 10/26/06, в 10:20:08 <hr class="hr_agfc">Небольшой мод:<br>http://rapidshare.com/files/716703/gothic3fix.rar.html<br><br>Убирает музыку из меню при быстрой и обычной загрузке, и т.п. Делает процесс сохранения/загрузки быстрее и в некоторых случаях помогает избавиться от проблемы вылета игры во время save/load.
|
Re: Gothic 3: Моддинг
Твикнутый мною ИНИ для систем среднего уровня (AMD XP 2800-3200, GF6800), но с 1,5-2 ГБ ОЗУ.<br><br>http://rapidshare.com/files/849890/ge3.zip.html<br><br>Если кто-то будет пробовать - отпишитесь о результатах.
|
Re: Gothic 3: Моддинг
точно точно, а то надоело слать его по почте, бегающая Г3 на средне-выскоих настрояках для 1Гб, и среднего остального(AMD64 3500+, 1600pro) <br>ловите, камрады, кому надо:<br> качать тут
|
Re: Gothic 3: Моддинг
Устранение проблемы глючащей консоли.<br><br>1. Скачиваем G3 Archive Explorer: http://tesoblivion.de/Downloads/Gothic3/Tools/G3Explorer.7z<br>2. Перейдите в папку Gothic III\Data<br>3. Создайте новую папку Data_pak<br>4. перенесите 2 файла в эту папку: _compiledImage.pak и _compiledImage.p00<br>5. Создайте еще одну папку с именем _compiledImage<br>6. Запустите G3Explorer.exe из архива G3Explorer.7z<br>7. В окне G3Explorer выберите Datei->Offnen и укажите путь к файлу _compiledImage.pak в папке Gothic III\Data\Data_unpak<br>7.1. Откроется содержимое этого архива<br>7.2. _compiledImage.pak это оригинальный файл, поэтому это необходимо сделать до изменений обновленного файла_compiledImage.p00<br>8. Распакуйте архивный файл выбором Entpacken->Verzeichnis entpacken в папку Gothic III\Data\_compiledImage<br>9. Повторите шаги 7 и 8 с обновленным файлом : _compiledImage.p00<br><br>Запустите Готику и когда вы вызовете окно консоли нажатием тильды, вы увидите чистый текст<br>
|
Re: Gothic 3: Моддинг
Ребят, вы скажите (а то не ясно), эти всякие заплатки - это отдельно от официального патча 1.08? т.е. ставить их надо если он стоит?
|
Re: Gothic 3: Моддинг
2dengerouz: <br><br>Это не заплатки. Это фиксы, которые ты ставишь исключительно по своему желанию. И да, они отдельно от патча 1.08.
|
Re: Gothic 3: Моддинг
2MasterOFpuppets:<br>перенесите 2 файла в эту папку: _compiledImage.pak и _compiledImage.p00<br>Файлы скопировать или переместить? Всё сделал по вашей инструкции, консоль открылась нормальная,только я не могу ничего в ней напечатать или вставить Ctrl+V.Строка ввода белая и ничего на ней не происходит...<br>З.Ы.Патч 1.08<br>
|
Re: Gothic 3: Моддинг
2Fedor22: <br><br>
Цитата:
Цитата:
|
Re: Gothic 3: Моддинг
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Re: Gothic 3: Моддинг
2Ewgenium:<br> 2Roomper:<br> 2MЕATBUG: <br>Прекращаем резать Мир Готики на части и строить беспочвенные догадки. <br>Не нужно такую замечательную темку зафлуживать. Самим же тяжелее будет ссылки на проги искать.<br>
|
Re: Gothic 3: Моддинг
Цитата:
|
Re: Gothic 3: Моддинг
http://rapidshare.com/files/612843/Gothic_3_Tweaks.rar.html<br>В архиве 5 вариантов инишников. Сравнил для пробы ge3.ini для "low" и для "high" машин. Ни одного символа разницы. Сравнил со своим ge3.ini. Сразу в глаза бросается, что нерусский камрад увеличил кеш в 2-5 раз относительно номинального. Это при том, что рядом написано "большие значения могут вызвать крутые проблемы на слабых сисемах". Короче, камрады либо гении, либо не в себе. Буду проверять.
|
Re: Gothic 3: Моддинг
Кто нибудь уже пробовал ковырять ресурсы игры? <br>Я пытался чего нибудь изменить - не выходит. Вернее не там менял скорее всего.<br>Кто пробовал делать что подобное?
|
Re: Gothic 3: Моддинг
Господа знатоки, не могли бы вы сделать последовательность действий по установке всех нужных патчей (как официальных, так и неофициальных, плюс NoDVD) и лекарств (особенно для LensFlare в помещениях и эффекта тормозов ГГ при атаках монстров) для обладателей пиратских версий? <br><br>Просто тут много всего выложено, но непонятно для какой версии.
|
Re: Gothic 3: Моддинг
2Stigga:
Цитата:
|
Re: Gothic 3: Моддинг
2FreeSergey<br>Как моддер готики со стажем, уже пробовал распаковать Quests.pak.<br>Поскольку там 637 файлов, то кажется квестов в игре столько же.<br>Файлы носят названия вроде:<br><br>Tarok_ArenaChamp_quest_G3_World_01.q uest<br>Steve_KillUndead_quest_G3_World_01.quest<b r><br>В файле чётко указано, сколько давать експы за квест.<br>К примеру файл квеста Urkrass_BuyFiremageCup_quest_G3_World_01.quest<br> внутри выглядит так:<br><br>[Quest]<br>Name=Urkrass_BuyFiremageCup<br>Type=1<br>Finis hedQuests<br>LogTopic=QUEST_BPANKRATZ3200603221429 11<br>ExperiencePoints=1000<br>PoliticalSuccess=3< br>PoliticalSuccessAmount=1<br>EnclaveSuccess<br>E nclaveSuccessAmount=0<br>JobSuccess=6<br>JobSucces sAmount=0<br>Folder=Myrtana/KapDun_City/<br>DeliveryEntities=Urkrass<br>DeliveryAmounts=1< br>DeliveryCounter=0<br>DestinationEntity<br>Runni ngTimeYears=0<br>RunningTimeDays=0<br>RunningTimeH ours=0<br>AttribSuccess<br>AttribSuccessAmount=0 <br><br>Строка DeliveryEntities включает ключевой предмет или персонаж.<br>К примеру квест в Лаго по принесению кож и зубов луркеров<br>Lago_Lurker_quest_G3_World_01<br>содер жит строки<br>DeliveryEntities=It_Lurker_Skin;It_Lurke r_Claw<br>DeliveryAmounts=10;10<br>DestinationEnti ty=Mamuk<br>что наталкивает на понятные асоциации. :)<br>Сегодня попробую поиграться с параметрами
|
Re: Gothic 3: Моддинг
А толку? Ты поменяешь в игре ничего не изменится, система судя по всему останется делания модов как в Г2.<br>Нужна прога Спейсер, при этом ты компилируешь мир. Вслествии терялся язык и становился немецким. И переводить надо было заново, причем без установки русификации а ручками. =)
|
Re: Gothic 3: Моддинг
итак, файлы из Quests.pak распакованы в Gothic 3\Data\Quests\G3_World_01<br>Игра их нормуль видит и читает, так что можно занятся редактированим файлов.<br>первые опыты показывают, что строки<br>AttribSuccess<br>AttribSuccessAmount=0<b r>отвечают за получение бонусов к характеристикам за квесты.<br>В строчке AttribSuccess прописывется характеристика, а AttribSuccessAmount<br>прописыват насколько поднять характеристику.<br>Например, строки <br>AttribSuccess=STR<br>AttribSuccessAmount=1<br> поднимут силу на одну единицу.<br>По аналогии THF кража, DEX охотничье умение, SMT кузня, ALC алхимия.<br><br>2SATANIZMatik<br>Полез менять, думаю измениться и в игре, ведь она берёт из этих файлов.<br>Тут двигло совсем другое, так что прога может и будет называться Спейсер, но принсипы работы будут СОВСЕМ другие, ибо это уже ГЕНОМ :)<br><br>Добавление от 11/14/06, в 23:16:23 <hr class="hr_agfc">Так, только что поменял в квестах <br>KapDun_Arena_01_quest_G3_World_01.quest<br>Kap Dun_Arena_02_quest_G3_World_01.quest<br>строку<br> AttribSuccessAmount=1<br>на<br>AttribSuccessAmount =10<br>и побежал валиться в Кейп Дун на арену.<br>Побил там Фади и ещё какого то перца, и получил +10 к силе за каждого!!!<br>Так что работает!<br>Попутно выяснил что в строках<br>EnclaveSuccess=KapDun<br>EnclaveSuccess Amount=10<br>указано где и насколько поднять репутацию.<br>Щас проверю строки<br>PoliticalSuccess=3<br>PoliticalSuccessAm ount=1<br>Я так понимаю фракция указывается цифрой, ну и насколько поднять репу у фракции.<br><br><br>Добавление от 11/15/06, в 00:07:13 <hr class="hr_agfc">Следующий по интересу файлик Infos.pak<br>Файлики инфо связаны с Диалогами.<br>вот например.<br><br>[Quest]<br>Name=KapDun_Phil_BringWeapons<br>Type=0<br>Fin ishedQuests<br>LogTopic=QUEST_SKALVERAM39<br>LogTe xt<br>ExperiencePoints=100<br>PoliticalSuccess=3<b r>PoliticalSuccessAmount=1<br>EnclaveSuccess<br>En claveSuccessAmount=0<br>JobSuccess=0<br>JobSuccess Amount=0<br>Folder=Myrtana/KapDun_City/<br>DeliveryEntities=It_WeaponPack<br>DeliveryAmou nts=3<br>DeliveryCounter=0<br>DestinationEntity=Ph il<br>RunningTimeYears=0<br>RunningTimeDays=0<br>R unningTimeHours=0<br>AttribSuccess<br>AttribSucces sAmount=0<br><br>[Info]<br>Name=SKALVERAM3137<br>SortID=207<br>Owner=Phil <br>InfoGiven=false<br>Parent<br>Quest=KapDun_Phil _BringWeapons<br>ConditionType=8<br>InfoType=3<br> GoldCost=0<br>CondOwnerNearEntity<br>Folder=Myrtan a/KapDun_City/<br>CondPlayerKnows<br>CondItemContainer<br>CondIt ems<br>CondItemAmounts<br>CondSecondaryNPC<br>Cond SecondaryNPCstates<br>TeachSkillIsPerc=false<br>Te achSkillIndex=0<br>TeachSkillValue=0<br>ClearChild ren=false<br>InfoScript_Commands=Say;Say;Say;Give< br>InfoScript_Entities1=player;npc;npc;npc<br>Info Script_Entities2=;;;player<br>InfoScript_IDs1=;;;I t_Gold<br>InfoScript_IDs2=;;;200<br>InfoScript_Tex ts=INFO_SKALVERAM3324;INFO_SKALVERAM3325;INFO_BPAN KRATZ320060321153529;<br>Permanent=false<br><br>Ка к видим квест принести
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть): |
Re: Gothic 3: Моддинг
2mir age: <br>Про структуру папок Квест и Инфос я знаю. Знаю почти все и про то за что какая строчка отвечает.<br>Но у меня при изменении в игре ничего не меняется. Я думал нужна компиляция. <br>Опиши подробней как тебе удалось внедрить изменения в игру - что делал пошагово.<br><br>ЗЫ. Что какая строчка значит - распишу чуть позже.
|
Re: Gothic 3: Моддинг
Да вроде всё просто. Создаешь папку с таким же названием как .пак файл, и туда распаковываешь готическим пакексплорером все файлы.<br>Сам пак файл из директории Data нужно убрать, а также все его старшие компиляции, с расширениями типо .p00, .p01<br>Ещё нужно учесть, что внутри пака есть папка G3_World_01<br>потому правильный путь для распаковки файлов из Quests.pak с расширением .quest есть<br>Data\Quests\G3_World_01\<br>После чего игра начинает брать эти файлы не из пака, а из папки.<br>Остальное пока не распаковывал, но должно работать аналогично,<br>то есть Infos.pak в Data\Infos\G3_World_01\ <br><br>зы. Первыми моддерами будем, однако... :)<br>зыы. Щас попробую 12го палладина вычислить по инфосам, должен быть файл диалога.
|
Re: Gothic 3: Моддинг
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Re: Gothic 3: Моддинг
2mir age:
Цитата:
Цитата:
|
Re: Gothic 3: Моддинг
Цитата:
Цитата:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть): |
Re: Gothic 3: Моддинг
2mir age:
Цитата:
Цитата:
|
Re: Gothic 3: Моддинг
Цитата:
Цитата:
|
Re: Gothic 3: Моддинг
2mir age:
Цитата:
|
Re: Gothic 3: Моддинг
Угумс, это понятно. Я в разных файлах кучу всякого видел уже, и SetGameEvent, и Give, и SetClass., и т.д.<br>Сама конструкция понятна.<br>Как терь глянуть что это за событие? <br>Я так понимаю где то в скриптах.
|
Re: Gothic 3: Моддинг
2mir age:
Цитата:
|
Re: Gothic 3: Моддинг
2FreeSergey: <br><br>Хорошо, но можно тогда сделать то же самое хотя бы для лицензионных версий? Просто совместимость патчей - это же очень важный момент... просто это позволит другим людям избежать ситуаций типа "поставил такой-то мод, а он не работает с таким-то патчем". <br><br>Даже если сделать это не для пираток, а для лицензионных версий - это будет не обсуждение хакерства-крякерства-пиратства, а нормальный обмен опытом, поскольку затрагивает изменения игрового процесса, а не способы ломания игры.
|
Re: Gothic 3: Моддинг
Aidan не тот ли это парень в монастыре которому нужно принести 50 растений магических, или это маг огня которому нужно принести камни друидов, просто это может быть решение квеста с 12 паладинами, ссори давно в монастыре не был забыл кто там есть кто.<br><br>Добавление от 11/15/06, в 15:54:17 <hr class="hr_agfc">плохо то что квесты в монастыре в квест буке не отображаются при филтре на монастыре, а если выбрать показать все то они есть !!!
|
Re: Gothic 3: Моддинг
2Stigga:
Цитата:
|
Re: Gothic 3: Моддинг
Но Aidan не связан с Frithjof.<br>Послушайте озвучку Aidan'a.<br>Он там ничего кроме как про камень, книгу и обучение не говорит...<br>особенно про Frithjof'a - ни слова... ни о каких мечтах<br>Или я что-то пропустил ... :)<br>
|
Re: Gothic 3: Моддинг
2Dicor:
Цитата:
|
Re: Gothic 3: Моддинг
Итак полный листинг диалога с Frithjof.Что в рамках квеста Innos_Power, то выделено.<br><br>фразы взяты из файла stringtable.ini содержащегося в Strings.pak<br>Там собственно и содержатся все диалоги, на которые ссылаются файлики .инфо<br><br>Для тех, кто только собирется в нордмар, всё в спойлере. :)<br><br>
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть): |
Текущее время: 14:36. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022