Г3: Project 900
Проект "900" (черновой вариант).<br><br>Цель - повышения сложности (повторного) прохождения игры путем специализации развития героя только в одном классе: воин (сила), стрелок (ловкость), маг (древнее знание). Число 900 - это итоговое значение нашего аттрибута на финал игры (75+ уровень).<br><br>Основные правила проекта:<br><br>1. Разрешается<br>- повышать очками обучения только основной аттрибут, вторичные (воровство, кузнец, алхимия, жизнь, выносливость, запас магии) или навыки героя.<br>- повышать основные аттрибуты через игровые моменты (арена, охота, книги/обелиски).<br>- варить напитки с пост.эффектом для вторичных аттрибутов (жизнь, выносливость, запас магии).<br>- <br><br>2. Запрещается<br>- повышать очками обучения не основной аттрибут героя.<br>- использовать траву и варить напитки с пост.эффектом для основных аттрибутов героя (сила, ловкость).<br>- использовать таблички с др.знанием<br>- использовать консольные команды<br><br>3. Для изучения любых навыков/вторичных аттрибутов мы должны использовать виртуальные бонус-очки (ВБО), к. можно накопить:<br>- собирая траву с бонусом для аттрибута или таблички др.знания, при этом 1 бонус-очко равняется одной табличке др.знания (+5) или одной бонус-траве (табличка +15 = 3 бонус-очкам).<br>- обучиться навыку "быстрое обучение", накопив 100 очков др.знания.<br><br>4. При старте герою для начального продвижения навыков выдается в виде аванса 30 ВБО, к. он может использовать на свое усмотрение в соот-ии с п.1 и п.2 этих правил.<br><br>5. После использования стартовых ВБО для изучения новых навыков или повышения вторичных аттрибутов необходимо:<br>- первоначально погасить задолженность, путем накопления 30 ВБО любым доступным способом.<br>- игроку выдается заново аванс в размере 5 ВБО, к. можно использовать по усмотрению.<br>- погасить эти 5 ВБО.<br>- (цикл).<br><br>6. Дополнительные условия.<br>Чтобы усилить сложность Проекта и не давать потенциальной возможности игроку использовать улучшенное профильное оружие из другого класса, смещаются мин. требования для изучения навыков владении оружия (любого):<br>- эксперт изучается при 250 ед.<br>- мастер изучается при 400 ед.<br><br>7. Финансовая часть.<br>(в разработке)<br><br><br>*) Как можно заметить, строго следуя этим правилам, будет невозможно выучить навык "бой на двух мечах" или получить уровень мастера. В этом частном случае игроку можно предложить варианты:<br>1. Проект "900" превратить в Проект "2х450", с соблюдением основных правил и добавлением нового пункта:<br>- повышать главные аттрибуты героя с макс. разницей = 50 очков.<br>2. В момент изучения навыка временно добавить через консоль недостающие очки силы/ловкости, изучить навык и снизить их обратно.<br><br><br>Жду ваших замечаний и мнений по проекту "900".
|