AGFC
Страница 1 из 5 1 2345

AGFC (http://agfc.ru/index.php)
-   AGFC: Valley of Gothic (http://agfc.ru/forumdisplay.php?f=46)
-   -   Gothic 1: Обсуждение (http://agfc.ru/showthread.php?t=1193097748)

23.10.2007 04:02

Gothic 1: Обсуждение
 
Топик предназначен для всестороннего обсуждения указанной игры и крупных вопросов, требующих совместных рассуждений.<br><br>Хоть тема и подразумевает свободное общение в рамках сабжа, флуд и флейм, как и везде, запрещены.

03.11.2007 18:39

Re: Gothic 1: Обсуждение
 
Я антон!<br><br>Добавление от 11/03/07, в 17:40:09 <hr class="hr_agfc">Где все с кем можно опсудить мой вопрос?<br><br><br>Добавление от 11/03/07, в 17:54:10 <hr class="hr_agfc">Где все?<br>

03.11.2007 19:12

Re: Gothic 1: Обсуждение
 
2antoha: <br>
Цитата:

Я антон!
<br>Очень приятно. Изучай правила. * И пред за флуд и оффтоп.<br>Этот и предыдущий пост попозже удалю. Пока оставлю то мода появилась - на НС бежать жаловаться. *:P<br><br>2Ukur: <br>
Цитата:

Угу, я даже знаю, кто вдохновитель
<br>Пред за флуд и оффтоп.<br><br>

03.11.2007 19:57

Re: Gothic 1: Обсуждение
 
2Шаман:
Цитата:

Пока оставлю то мода появилась - на НС бежать жаловаться. &nbsp;
<br>Угу, я даже знаю, кто вдохновитель &nbsp;;D

04.11.2007 05:09

Re: Gothic 1: Обсуждение
 
Цитата:

Сообщение от lastic link=board=gothic&amp;t=1193097748&amp;start=38101 75#3810187 date=10/23/07, в 04:02:28
<br>Топик предназначен для всестороннего обсуждения указанной игры и крупных вопросов, требующих совместных рассуждений.

<br><br>Буду оригинален и попытаюсь не отходить от темы &nbsp;;D<br>Итак: есть давнишняя мечта - собрать все демо-версии Готики 1. На данный момент у меня их три. Но есть одна заветная пре-альфа, которую я никак не могу отыскать. Осликом е-муле пользоваться не имею возможности, так как инет спутниковый...<br>Вопрос крайне крупный - КАМРАДЫ! С каждым годом релиз Г1 все дальше уходит в прошлое и шансов собрать полную коллекцию демо-версий становится все меньше. Посему предлагаю как-то обсудить этот вопрос.<br>У меня имеется:<br>1) G1 - Fan Edition_Demo_1.07c_deutsch - 249 Мб от 18.07.2006<br>2) gothic1.08j_pressDemo_1.09.2001 - 271 Мб<br>3) GothicDemo - 90 Мб от 02.02.2001<br>Кто больше?<br><br>Прошу прощения, если неправильно понял направление темы. В случае последнего просьба перенести пост в соответствующую данному посту тему.

04.11.2007 22:21

Re: Gothic 1: Обсуждение
 
[img]C:\Documents and Settings\ARAGORN.ROBAR.000\Рабочий стол\Старый лагерь2.JPG[/img] Вот зацените товарищи! сваял кое-что и решил вам показать...

04.11.2007 23:04

Re: Gothic 1: Обсуждение
 
http://img217.imageshack.us/img217/3...3044wa6.th.jpg<br>Зацените товарищи, сваял тут кое-что... :)

Savol 05.11.2007 01:33

Re: Gothic 1: Обсуждение
 
2ARAGORN: <br>Твайю ж мать!! &nbsp;:o<br>Охрененно!<br><br>Как делал? Чем делал? )))

05.11.2007 01:41

Re: Gothic 1: Обсуждение
 
Да так...пластелин, спички, немного глины, краски и хорошее настроение. Ну и преданость сериалу Gothic, конечно ;D<br>Вот все хочу Венгард забомбить:) да не как не соберусь...времени нет

05.11.2007 11:24

Re: Gothic 1: Обсуждение
 
Цитата:

Сообщение от Savol link=board=gothic&amp;t=1193097748&amp;start=38371 50#3837169 date=11/05/07, в 00:33:41
<br>2ARAGORN: <br>Твайю ж мать!! *:o<br>Охрененно!

<br><br><br>+1, выглядит и в прям круто! Жаль что не Хоринис сделал, мне он больше нравится.

15.11.2007 12:42

Re: Gothic 1: Обсуждение
 
Что это за пещерка, где есть Джеко, который сразу нападает? И там еще 2 рабочих и алхимический стол!

15.11.2007 12:56

Re: Gothic 1: Обсуждение
 
2ARAGORN:<br>Классно сделал! Какой же размер у этого творения.

15.11.2007 13:09

Re: Gothic 1: Обсуждение
 
2GOTHICROCK:
Цитата:

Что это за пещерка, где есть Джеко, который сразу нападает?
НЯП, это место фигурирует в квесте Кор-Галома при игре за Болотный лагерь.

15.11.2007 17:23

Re: Gothic 1: Обсуждение
 
2BVPROGS: 845*634 126kb ;D

15.11.2007 17:55

Re: Gothic 1: Обсуждение
 
А есть что-нибудь, связанное с бандитским лагерем на севере, недалеко от тролля? Там даже есть человек с именем, но они либо стреляют, либо бегают !

15.11.2007 18:17

Re: Gothic 1: Обсуждение
 
2GOTHICROCK: Нет, это один из вырезанных квестов. Если интересно - он есть в GoldenMod`e.

15.11.2007 20:25

Re: Gothic 1: Обсуждение
 
2Brazi:<br>
Цитата:

845*634 126kb
<br>Кто это тут такой остроумный? ;) Прочитай-ка еще раз [rul].

15.11.2007 21:12

Re: Gothic 1: Обсуждение
 
А есть ли что-нибудь связанное с Гибертом, живущим недалеко от старого лагеря?

15.11.2007 21:32

Re: Gothic 1: Обсуждение
 
Цитата:

Сообщение от GOTHICROCK link=board=gothic&amp;t=1193097748&amp;start=38603 60#3860385 date=11/15/07, в 20:12:38
<br>А есть ли что-нибудь связанное с Гибертом, живущим недалеко от старого лагеря?<br>

<br>С ГиЛбертом, я полагаю?<br>Экспа за его нахождение и квест в Золотом моде &nbsp;:)

15.11.2007 21:32

Re: Gothic 1: Обсуждение
 
2GOTHICROCK: Не-а. Тоже вырезанный квест, опять же встречающийся, НЯП, в GoldenMod`e. В оригинале он для атмосферы, что называется.

16.11.2007 19:45

Re: Gothic 1: Обсуждение
 
2fokon: как кто?Brazi. ок. извини , правила прочитал :)

21.11.2007 17:07

Re: Gothic 1: Обсуждение
 
А есть квест, связанный с уничтожением старого лагеря? &nbsp;И еще: почему после любого разговора с Ватрасом, квест Ксардас в проваленных?

21.11.2007 17:55

Re: Gothic 1: Обсуждение
 
2GOTHICROCK:
Цитата:

А есть квест, связанный с уничтожением старого лагеря?
Именно квестов нет.<br>
Цитата:

И еще: почему после любого разговора с Ватрасом, квест Ксардас в проваленных?
Не с Ватрасом, а с Сатурасом. Квест провален, потому что Ксардас никогда не будет помогать магам Воды.

21.11.2007 19:52

Re: Gothic 1: Обсуждение
 
А почему вблизи первого места положения Хош-Пака в яме такой же монстр, как и тот, которого нужно замочить, чтоб попасть к Ксардасу? Если я не ошибаюсь, то это тот же монстр. И что это за страная яма?

21.11.2007 20:34

Re: Gothic 1: Обсуждение
 
2GOTHICROCK:
Цитата:

А почему вблизи первого места положения Хош-Пака
Ур-Шака? Я так понимаю, эта дырка в полу, а там<br>
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
каменный голем. В яме ничего интересного, кроме опыта, конечно. :) Еще пару эликсиров.
<br>

21.11.2007 22:34

Re: Gothic 1: Обсуждение
 
В который раз уже играю, а никак не могу понять - зачем в некоторых местах стоят бочки, в которые можно залазить? Я думал прятаться от кого-нибудь, а нет, всё равно бьют.

21.11.2007 23:02

Re: Gothic 1: Обсуждение
 
2OtboiNIK:<br>Антураж, атмосфера, жажда реалистичности, заполненности мира... Продолжать? &nbsp;:)

22.11.2007 00:12

Re: Gothic 1: Обсуждение
 
2Dog Faced God:
Цитата:

Антураж, атмосфера, жажда реалистичности, заполненности мира... Продолжать? &nbsp;
<br>Да уж. Это конечно реалистично, в бочки залазит. А чё, все так делают &nbsp;:)

22.11.2007 19:59

Re: Gothic 1: Обсуждение
 
2 Paladin1:<br>
Цитата:

Квест провален, потому что Ксардас никогда не будет помогать магам Воды.
<br>В оригинальной Готике это так и есть, а в золотом моде квест можно закрыть и даже получить экспу, т.к. ГГ может соврать Сатурасу: &quot;Ксардас работает над этим&quot;. ;)

23.11.2007 19:45

Re: Gothic 1: Обсуждение
 
2Dimus: <br>
Цитата:

В оригинальной Готике это так и есть, а в золотом моде квест можно закрыть и даже получить экспу, т.к. ГГ может соврать Сатурасу: &quot;Ксардас работает над этим&quot;.
<br>Или сказать правду, что план Сатураса обречён, и положиться можно только на Ксардаса.

25.11.2007 04:41

Re: Gothic 1: Обсуждение
 
Кто может обучить владению двуручного оружия? Старый лагерь уничтожен! P. S. Почему нельзя прокачать одноручное оружие больше, чем на 10%?

25.11.2007 11:22

Re: Gothic 1: Обсуждение
 
2GOTHICROCK:
Цитата:

Кто может обучить владению двуручного оружия? Старый лагерь уничтожен!
<br>Эт смотря за кого играешь.<br>Если играешь за Болотный Лагерь - КорАнгар.<br>Если начинал за Старый лагерь или Новый лагерь, далее будит учить ЛИ.<br><br>2GOTHICROCK:
Цитата:

Почему нельзя прокачать одноручное оружие больше, чем на 10%?
<br>Потому что так захотели разработчики игры - это предел :)

25.11.2007 15:27

Re: Gothic 1: Обсуждение
 
А если прокачать все навыки, то в сумме они будут 100%?

25.11.2007 16:07

Re: Gothic 1: Обсуждение
 
2GOTHICROCK:
Цитата:

А если прокачать все навыки, то в сумме они будут 100%?
Что ты имеешь в виду? Что если прокачать на мастера одноручник, двуручник, лук и арбалет, то все будет стрелять/бить как на сто процентов? Нет. Бьет &quot;как на сто процентов&quot; каждое оружие при уровне &quot;мастер&quot;.

25.11.2007 16:18

Re: Gothic 1: Обсуждение
 
2Paladin1: Я имел в виду в сумме! 10%+20% и т. д. будут в сумме 100%?

25.11.2007 17:57

Re: Gothic 1: Обсуждение
 
2GOTHICROCK:
Цитата:

Я имел в виду в сумме! 10%+20% и т. д. будут в сумме 100%?
Калькулятор тебе в руки. Какова цель этих вычислений? Еще раз повторяю, что каждый навык не зависит от другого. Конечный уровень - 2, прописывается &quot;мастер&quot;. На этом уровне ГГ всегда (НЯП), если урон наносится, делает критический удар, со всеми комбами. И не все ли равно, сколько процентов там прописано? Например, при мастере одноручника ты будешь на определенном уровне всегда с одного удара валить падальщиков (&quot;отскоки&quot; не в счет), а не, скажем, через раз - одного падальщика сразу, а второго - с двух а то и с пяти попыток.

25.11.2007 22:14

Re: Gothic 1: Обсуждение
 
2Paladin1:<br>Да разве ж так? По-мойму, уровень мастерства дает возможность делать новые связки ударов и сражаться быстрее, а проценты в правом столбце отвечают вероятности критического урона (когда урон оружия или лука умножается на 2).<br>2GOTHICROCK: <br>А вот в том, что процентная вероятность владения для каждого типа оружия никак не влияет на остальное, и что сумма этих процентов ничего не даёт, Паладин прав на 100%. А если тебе интересно, то суммпа такова: 10 однор + 10 двур + 30 лук + 40 арб = 90%. Но, опять же, так как эти числа имеют разные размерности, их сумма ничего не означает

26.11.2007 02:19

Re: Gothic 1: Обсуждение
 
2Dog Faced God:
Цитата:

вероятности критического урона (когда урон оружия или лука умножается на 2).
Возможно, я не то имел под &quot;критическим ударом&quot;. :) Потому что я говорил
Цитата:

Например, при мастере одноручника ты будешь на определенном уровне всегда с одного удара валить падальщиков (&quot;отскоки&quot; не в счет), а не, скажем, через раз - одного падальщика сразу, а второго - с двух а то и с пяти попыток.
Т.е., выходит, на уровне &quot;мастер&quot; оружие всегда наносит максимальный урон, плюс увеличивается вероятность нанесения даблдамаджа, что и показывают проценты. Теперь, вроде, верно?:)

26.11.2007 16:47

Re: Gothic 1: Обсуждение
 
2Paladin1:
Цитата:

Т.е., выходит, на уровне &quot;мастер&quot; оружие всегда наносит максимальный урон, плюс увеличивается вероятность нанесения даблдамаджа, что и показывают проценты. Теперь, вроде, верно?
<br>Критический урон на уровне мастер наносится с первым ударом. Остальные удары менее эффективны. Проверено на зомби из склепа (миссия с Мильтеном), я свиток не туда пустил, и мочил зомби &quot;топором силаса&quot;, урон иногда наносил только первый &quot;колющий&quot; удар.

26.11.2007 17:49

Re: Gothic 1: Обсуждение
 
2Paladin1:
Цитата:

Т.е., выходит, на уровне &quot;мастер&quot; оружие всегда наносит максимальный урон, плюс увеличивается вероятность нанесения даблдамаджа, что и показывают проценты. Теперь, вроде, верно?
<br>Не совсем. В Г1 ВСЕГДА на ЛЮБОМ уровне мастерства наноситься максимальный урон, а проценты показывают вероятность критического удвоенного удара.<br><br>2OtboiNIK:
Цитата:

Критический урон на уровне мастер наносится с первым ударом. Остальные удары менее эффективны. Проверено на зомби из склепа
<br>Не верно! Критический урон выпадает случайным образом, в зависимости от процента прокачки.<br>К сведению: В Г1 есть баг, заключающийся в том, что при отскоке врага (в нашем случае зомби), враг НЕ получает ни капли урона... Чаще всего встречается на прытких варанах, скелетах и зомби.<br>Этот баг уже много раз описывался на форуме. Для того, чтобы всегда удачно попадать по противнику, нужно удерживая блок выждать удар и сразу наносить ответный - при достаточной тренировке можно все удары проводить успешно. Естественно, сумма силы ГГ и урона оружия должна быть больше защиты противника, иначе враг также не получит ни капли урона (в Г2\Г2а есть минимальный урон) :)<br>Причем в Г1, блок можно ставить против ЛЮБОГО врага (еще один баг), будь то человек или монстр, даже против ОГНЕННОГО варана!


Текущее время: 20:04. Часовой пояс GMT +4.
Страница 1 из 5 1 2345

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022