G3a: Технические вопросы и баги
21 ноября 2008 года вышел в свет аддон к Готике 3 под названием Отвергнутые Боги (Gothic 3: Forsaken Gods). Локализованная версия ожидается 12 декабря.<br><br>Тема предназначена для технических вопросов и обсуждения игровых багов. Информация о патчах также будет находиться в этой теме.<br><br>Для общего обсуждения аддона и прохождения квестов существуют отдельные темы:<br>G3a: Отвергнутые Боги - Обсуждение<br>G3a: Отвергнутые Боги - Прохождение<br><br>Так как пока багов очень много, топик будет находиться под строгим модерированием.
|
Re: G3a: Технические вопросы и баги
Проблема такая - гама ОЧЕНЬ медленно идёт. Причём оригинальная Готика 3 нормально шла играл на медиум-хай настройках. Апдейтнул драйвера и directx, поставил патч, проблемы не фиксит :(
|
Re: G3a: Технические вопросы и баги
2sYN: <br>Поздравляю тебя! Ты стал еще одной жертвой Джовуда.<br>Да, судя по отзывам, аддон намного тормознее оригинала.<br>Так уж он сделан. Терпи. Или подай в суд на Джовуд и индусов.<br><br><br>Добавил правила в шапку. Незнание не освобождает от ответственности. Давайте уважать чужое время.<br><br>[p=@mods]Сорри за самовольное добавление, но так, имхо, лучше[/p]
|
Re: G3a: Технические вопросы и баги
Кто-нибудь из "счастливых обладателей" аддона пробовал запускать контент (содержимое папки Data) на движке оригинальной Г3 (и наоборот)? Как это влияет на графику и производительность? ;)
|
Re: G3a: Технические вопросы и баги
2Нефариус: <br>Я ещё кстати вчера об этом вечером подумал, точнее, была мысль поставить СР 1.6 на аддон, а именно заменить дллки двига, но потом вспомнил, что в аддоне есть сглаживание и чёрт знает что ещё туда добавили, а значи такой вариант вряд ли закончится чем то приятным.<br><br>Но запуск контента на двиге Г3 - скорее всего получится, поддерживаю идею.<br>Вопрос только как это сделать?<br>
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть): |
Re: G3a: Технические вопросы и баги
2Shifroval:
Цитата:
|
Re: G3a: Технические вопросы и баги
2Shifroval:
Цитата:
|
Re: G3a: Технические вопросы и баги
2Shifroval: <br>
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть): |
Re: G3a: Технические вопросы и баги
Вышел официальный Патч 1.06. Ставится поверх первого патча, не требует начала новой игры.
|
Re: G3a: Технические вопросы и баги
Прошу помочь мне с возникшей проблемой.<br>После установки английской версии игры,а также установки поверх неё двух патчей (1.05 и 1.06),(без патчей аналогичная ситуация),при загрузке игры и её окончании на средних настройках и выше,вылезает "Where is Guru?":<br>http://s57.radikal.ru/i156/0811/20/b92c88b67c97.jpg<br>http://i039.radikal.ru/0811/27/a51217a2b6d6.jpg<br>http://s45.radikal.ru/i110/0811/a1/8a54a9f09542.jpg<br>При минимальных настройках игра загружается,но деревья,трава,текстуры НПС и других предметов отображаются черными квадратами или прямоугольниками:<br>http://i072.radikal.ru/0811/fc/fa1aaec321b9.jpg<br>Windows XP SP2<br>Intel Celeron D 2.4Ghz , 2Gb RAM , ATI Radeon 9600 256Mb разгона не производилось<br>Версия дров видеокарты http://s57.radikal.ru/i156/0811/5a/780256039b8c.jpg<br>Обновил драйвера для видеокарты,директх(также ставил который шел с диском),пробовал разные конфиги настроек,при изменение на высокие вылетало с Где гуру?
|
Re: G3a: Технические вопросы и баги
такая же проблема... и конфиг такойже ;D помогите
|
Re: G3a: Технические вопросы и баги
2obaxxx:
Цитата:
|
Re: G3a: Технические вопросы и баги
2Ukur<br>Да,на скрине драйвера 2007.<br>Хорошо,скачаю и установлю,позже отпишусь. :)<br><br>Добавление от 11/30/08, в 21:30:26 <hr class="hr_agfc">Установил версию от 11.11.2008,твой директх не помогло :(
|
Re: G3a: Технические вопросы и баги
в общем запустил я игру, выставил все настройки на максимум и в самой игре обнаружил странную вещь - ФПС нестабильно скачет от 20 до 40, при попытке повернуться на 45 градусов или пробежать пару метров вперёд, игра зависает на 15-20 секунд и потом на мгновение на всех текстурах появляются какие-то странные чёрные треугольники(но только на мгновение) и потом игра вроде идёт нормально. Но при первой же попытке провести вышеописанную процедуру зависает на 15-20 сек..... <br>Конфиг такой: Core2duo E6550 2.33 GHz, 2 Гб ОЗУ, 8800 gts 320 Mb<br>Дрова от Nvidia версии 180.48, DirectX 9 новый, ОС Windows XP? фал подкачки высокий стоит патч v.1.0, игра английская. Не сказал бы, что комп ооочень слыбый, но даже на низких настройках готика зверски свопит... У кого такая же проблемка и кто смог её решить помогите!<br><br>
|
Re: G3a: Технические вопросы и баги
Цитата:
|
Re: G3a: Технические вопросы и баги
У кого гуру на радеонах отключите тени и включите антиальясинг.....мне помогло.....
|
Re: G3a: Технические вопросы и баги
mifora,а можешь сказать как это сделать?то я не оч шарю в этом :-[<br><br>Добавление от 12/02/08, в 16:04:20 <hr class="hr_agfc">или это в игре проделать?<br><br>Добавление от 12/02/08, в 16:49:56 <hr class="hr_agfc">Все сделал спасибо,только щяс место от места появляются на текстурах земли красные полосы :(
|
Re: G3a: Технические вопросы и баги
не видел пока такого...попробуй http://people.overclockers.ru/Shader/files]отсюда скачать 2.рар
|
Re: G3a: Технические вопросы и баги
Обновился технический ФАК. Смотреть пришпилку.
|
Re: G3a: Технические вопросы и баги
2fokon:
Цитата:
Цитата:
|
Re: G3a: Технические вопросы и баги
2Нефариус: <br>
Цитата:
|
Re: G3a: Технические вопросы и баги
Подскажите какие патчи нужно ставить на пиратку чтобы установились и заработали.Пиратка имеет русский текстовый перевод и не понятно какая она изначально англиская или немецкая при установке выбор языка не предлагает. Игра сильно тормозит хотя комп мощный.
|
Re: G3a: Технические вопросы и баги
при установке выскакивает сообщение:<br><br>Произошла ошибка при попытке переименования файла в папке назначения:<br>MoveFile: сбой; код 82.<br>Не удаётся создать файл или папку.<br><br>кто-нибудь встречал подобное?
|
Re: G3a: Технические вопросы и баги
Цитата:
Цитата:
|
Re: G3a: Технические вопросы и баги
Подскажите пожалуйста как решить проблему с жестокими тормозами игры под Vistой x64. В оригинальной Г3 помогала замена файла Gothic3.ttf на любой другой из папки Windows/Fonts, а в Forsaken Gods эта процедура не даёт никакого эффекта. Лаги не уходят, да и неудивительно, тк. шрифты в игре даже после замены остаются прежними. Могу обьяснить это только тем, что где-то в игре есть дубликат шрифта, вот только где...<br>Конфигурация: Asus P5K, Core 2 E6850, 4GB DDR 2 800, Radeon HD 3870 512Mb, Windows Vista Ultimate x64 SP1.<br>Дрова последней версии, ОС полностью обновлена через Windows Update.
|
Re: G3a: Технические вопросы и баги
2GARMOSHA:<br>Насчет шрифтов. В Г3 и аддоне использовано одно и то же название для шрифтов игры. Удали из всех папок с Г3 и Г3_ФГ. А также в ПанельУпр-я -> Шрифты (отсюда тоже). Надеюсь, что поможет...<br><br>2ZEUS:<br>На русскую нету патчей.<br>Открыл файл прогой (лучше русскую скачай Go<br>thic_3_PakWorker v1.1 (Killer-XXX)) и ткнул "Распаковать все". А сам файл удаляешь или переносишь в иное место. <br>
|
Re: G3a: Технические вопросы и баги
2ZEUS: <br>
Цитата:
|
Re: G3a: Технические вопросы и баги
Цитата:
|
Re: G3a: Технические вопросы и баги
2ZEUS: <br>Читаем карточку игры<br>
Цитата:
|
Re: G3a: Технические вопросы и баги
2luciano: <br>И все-таки, руссобит же официальный издатель, а там http://www.russobit-m.ru/catalogue/item/gothic_3_forsaken_gods/<br><br>Дата релиза: 08.12.2008 <br><br>Но русификатор неофициальный хороший с озвучкой Чонишвили и ко. :)
|
Re: G3a: Технические вопросы и баги
2GARMOSHA: <br>удалил шрифт, заменил на Arial, шрифт сменился, но только тот которым подписаны нпц и вещи(когда на них смотриш не в инвентаре а на полу например), все остальные видимо сделаны в виде изображения, ибо они меняться не захотели<br><br>Добавление от 12/08/08, в 10:01:11 <hr class="hr_agfc">2GARMOSHA: <br>удалил шрифт, заменил на Arial, шрифт сменился, но только тот которым подписаны нпц и вещи(когда на них смотриш не в инвентаре а на полу например), все остальные видимо сделаны в виде изображения, ибо они меняться не захотели<br><br>Добавление от 12/08/08, в 10:01:32 <hr class="hr_agfc">2GARMOSHA: <br>удалил шрифт, заменил на Arial, шрифт сменился, но только тот которым подписаны нпц и вещи(когда на них смотриш не в инвентаре а на полу например), все остальные видимо сделаны в виде изображения, ибо они меняться не захотели<br><br>Добавление от 12/08/08, в 10:01:46 <hr class="hr_agfc">2GARMOSHA: <br>удалил шрифт, заменил на Arial, шрифт сменился, но только тот которым подписаны нпц и вещи(когда на них смотриш не в инвентаре а на полу например), все остальные видимо сделаны в виде изображения, ибо они меняться не захотели<br><br>Добавление от 12/08/08, в 10:02:13 <hr class="hr_agfc">2GARMOSHA: <br>удалил шрифт, заменил на Arial, шрифт сменился, но только тот которым подписаны нпц и вещи(когда на них смотриш не в инвентаре а на полу например), все остальные видимо сделаны в виде изображения, ибо они меняться не захотели
|
Re: G3a: Технические вопросы и баги
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Re: G3a: Технические вопросы и баги
Цитата:
|
Re: G3a: Технические вопросы и баги
Цитата:
Цитата:
|
Re: G3a: Технические вопросы и баги
Нашел решение ошибки 82: устанавливать игру ОБЯЗАТЕЛЬНО на NTFS раздел, так как FAT32 не поддерживает длинных имен файлов!
|
Re: G3a: Технические вопросы и баги
2andryshah: <br>
Цитата:
|
Re: G3a: Технические вопросы и баги
Цитата:
Цитата:
|
Re: G3a: Технические вопросы и баги
Цитата:
|
Re: G3a: Технические вопросы и баги
На форуме JoWood открылась тема "Buglistings" для того, чтобы игроки могли вписывать туда свои баги, а потом делать пользовательский патч.<br><br>Занятный баг: 1 удар = 20 трупов:<br>
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть): |
Re: G3a: Технические вопросы и баги
2fokon: <br>Локализация вышла в той самой "весёлой" версии 1.01, от которой все готовы были нежно пожать шею Джо и Трине. А потом пожать шею себе... :alkash:<br>Так что весёлый набор багов "две головы гг aka у меня есть совесть", невидимые люди, разговаривающие с камнями и стенками, такая же невидимая вода и пр радости - в комплекте.<br>Плюс не радует перевод и озвучка орков, но это тут оффтоп, потому промолчу.<br><br>А про картинку, тут либо специально было подстроено такое, путём ранения всех врагов вокруг до такого состояния, что достаточно было одного удара, либо сработала фишка из Г3, где если очень много убивать кого то определённого, например, тех же орков, то каждый последующий орк будет убиваться с 1 го удара.<br>Так что автор мог просто навызывать существ, поубивать их, чтобы финт сработал и выкосить целую охапку одним ударом.<br>ИМХО.<br><br>А может и реально баг... Кто их там знает :)
|
Текущее время: 10:41. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022