Исходники Готики
В настоящий момент силами меня и Vam'а идет работа над исходниками движка игры. Благодаря Vam'у работа уже идет над исходным кодом на языке C++, а не над ассемблером. Цель - сделать возможность модифицировать Готику по своему усмотрению - добавить полезные команды в язык Daedalus, подтянуть графику, улучшить физику и т.п. Но для этого предстоит еще очень много работы (хотя многое уже сделано). Необходимо отладить исходники (сейчас там очень много ошибок, игра то и дело вылетает), разобраться с принципом их работы и написать комментарии. Добиться устойчивой работы Г1, Г2 и модов. И потом уже заниматься модификациями движка. Мы с Vam'ом решили спросить, вдруг найдутся люди, которые захотят нам помочь. Сейчас нас всего двое. Если бы к нам присоединилось еще хотя бы 1-2 человека, работа пошла бы быстрее. <br><br>Требования к кандидатам:<br><br>1) Хорошее знание языка C++. Понимание принципов работы современных трехмерных движков не требуется, хотя и, безусловно, пойдет на пользу.<br><br>2) Согласие работать за просто так, бесплатно. Проект абсолютно некоммерческий. Продать результат нашего труда мы навряд ли сможем, даже если вдруг почему-то захотим (разве что Jowood подарит нам на это право).<br><br>3) Согласие работать в команде. То есть: а) член команды получает исходники всего движка полностью и обязан своими наработками делиться с другими членами команды; и б) член команды не может публиковать, распространять и передавать третьим лицам исходники движка или какие-либо их части без согласия тех членов команды, чей труд был затрачен на их создание.<br><br>Вот и все. Кто захочет к нам присоединяться, пишите.<br><br>Kerrax.<br><br><br>P.S. Разрешение на открытие новой темы получено (Шаман).<br>
|
Re: Исходники Готики
Привет.<br>Я давно ждал, когда вы публично завявите об этом. Выражаю свою признательность и уважение за этот труд.<br><br>Вопрос 1: исходники у вас сейчас Пираньевские? Не модифицированиные?<br>Или код может отличаться?<br><br>Вопрос 2: Код вами разобран? Т.е вы понимаете, что и как делает каждая функция?<br>Нужны ли вам какие-либо комментарии и пояснения от авторов?<br><br>К чему спрашиваю. Есть два варианта:<br>1) Есть такой человек, как Hans Trapp (это ник). Он делает, вернее почти уже сделал community patch к Готике 3. Патч этот заключается в правке движка Г3.<br>Т.к. на руках у него есть пираньевские исходники, я спросил его, сильно ли отличается код Genome от ZenGin. Он ответил, что многие части совпадают (т.к. код писали те же люди).<br>Я правда не берусь утверждать стопроцентно, это была просто небольшая беседа.<br><br>2) Т.к права на готику 1 и, с большой вероятностью, на ее код, принадлежат Пираньям, то можно обратиться к ним за какаим-либо разъяснениями. Конкретно к Rueve.<br><br>Как я уже писал в предыдущей теме, есть еще автор движка Carsten Edenfeld, к которму тоже можно обратиться.<br><br>Если, конечно, все это нужно вам. И, если вы собираетесь "светить" это дело :)<br>Хотя, в любом случае, рано или поздно засветится.<br><br>В любом случае — удачи. Вы делает нужное дело. Ждем.
|
Re: Исходники Готики
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Re: Исходники Готики
2Kerrax:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Re: Исходники Готики
2Savol:<br>
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Re: Исходники Готики
2MaGoth:
Цитата:
|
Re: Исходники Готики
Цитата:
|
Re: Исходники Готики
2TATb:<br>Не актуальной для кого? :)<br>Мне например, наплевать что там выйдет и где, я хочу двиг Г2, так как он живой!!!<br>В Ризене или где еще не важно, опять будут чертовые Спеед-Три и прочая резиновая нудистика, для запуска курей в космос пинками под зад.<br>Мне например это не нужно, и наврятли я буду делать что-то на эту игру. Как остальные модостроители не знаю, здесь дело личного вкуса.<br><br>И потом ни один SDK или MDK не заменит полноценного функционального движка который ты сам можешь контролировать. 8-)<br>Это любой модостроитель знает, а с учетом его апгрейта он становится по истинне золотым + дает рождение второй, и последующим волнам почитателей этой великой игры. *;)<br><br>Вот такие пироги. *:)
|
Re: Исходники Готики
Совершенно верно. По модостроению в Готике накоплен огромный опыт, а сколько лет там пройдёт с модами для Ризен, пока народ разберёт, что и к чему? Насколько удобным будет (и будет ли?) инструментарий, каковы будут его возможности? Да и не факт, что всех стопроцентно устроит общая механика новой игры.<br>А то, что VAM и Kerrax сделали и ещё планируют сделать, позволяет в перспективе сделать Готику если не идеалом, то нечто очень близким к этому.<br>Мой вам низкий поклон!
|
Re: Исходники Готики
2alex ryz:
Цитата:
|
Re: Исходники Готики
2MaGoth:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Re: Исходники Готики
2TATb:<br>Слушай, друг, остынь, а?<br>Твои доводы тут никому не нужны — если ты не понял, то движок Вамом уже декомпилирован.<br><br>Тут уже стоит вопрос о наборе команды заинтересованных лиц.<br><br>
Цитата:
Цитата:
|
Re: Исходники Готики
2TATb: <br>Савол прав. Ветка для энтузиастов и специалистов. Ну не нравится тебе - не играй.<br>Тема узкоспециальная, давай без флуда и без доказательств, что вся эта работа<br>никому не нужна. Людям нужно.<br>Флуд и разборки буду тереть с выдачей наград.<br>2программисты: <br>Удачи, ребята! :)
|
Re: Исходники Готики
2Savol: <br>Я спокоен.<br><br>
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Re: Исходники Готики
2TATb:<br>
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Re: Исходники Готики
2MaGoth:
Цитата:
Цитата:
|
Re: Исходники Готики
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Re: Исходники Готики
Раз уж тема пошла почти вся оффтопная (ну - я ни одной фразы не увидел типа "да, я согласен работать") то ответте плз. абсолютному непрофессионалу.<br><br>1) Возможно ли, что псолсле реализации проекта мы увидим Г1 с графическими возможностьями Г2 (или даже - улучшенной графикой) и с возможностью настраивать чисто игровую механику? (торговля в Г1 из Г2 и т.д.)?<br><br>2) Каково обозримое время на реализацию проекта? т.е. подгтовку нового движка для того, чтоб им могли пользоваться... а кто собственно пользоваться? очередные модостроители? <br><br>3) Обрисуйте конечную цель этой работы. Непрофессионалу (не программисту) она не совсем ясна - ведь программинг - это лишь одна составляющая. Если она просто улучшит игру в программном плане - это одно, а если даст возможность сделать на ее основе нечто более продвинутое сюжетно - другое. Тогда понадобятся энтузиасты-художники, литераторы и т.д. <br><br>З.Ы. Еще слегка ламерщены: я не знаю, как судить о движке, но то что я игру 4 года проходил на ВСТРОЕННЫХ видеокартах, с картинокой, которую я считаю лучше многих современных игр - явно говорит о том, что движок таки да.
|
Re: Исходники Готики
2InterNed:<br>
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Re: Исходники Готики
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Re: Исходники Готики
Привет Всем! Низкий поклон камрадам затеявших этот проект! Реально ли будет можно в будущем (близжайшем) пощупать исходники? Из меня программист никакой (работаю хоть и в IT сфере, но в другом направлении), но взглянуть было бы интересно.В свое время дизассемблировал небольшие программы для общего интереса и представляю какой это труд.<br><br>Кстати, можно еще сделать целью проекта - перенести Готику на *nix like системы!
|
Re: Исходники Готики
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Re: Исходники Готики
Готика базируется на DIRECТX API, а в *nix системах таковой отсутствует. Придется практически полностью переписывать движок (а точнее его рендерную часть) под OPENGL API. ИМХО ненужно это. В эту древнюю игру сейчас играют только фанаты, а если они так *любят эту цацку, то винду они наверное только ради нее поставят. (Либо попробуют WINE заюзать)
|
Re: Исходники Готики
И Ещё один Вам низкий поклон, так как я завалили тест)) ну у меня недостаточно опыта и знаний, то несмогу принести пользы по работе, значит буду улучшать свои знания что я сейчас и делаю)) Но если-бы у меня был-об достаточно знаний чтобы понять Исходники, то яб всю душу отдал на это, к сожалению не всем везёт)) Но я всегда вам буду помогать чем смогу так что обращайтесь, и знайте мы с вами, хоть и не на деле но мысленно о-очень нуждаемся в таких людях.. Если найдётся что полегче всегда буду помогать))
|
Re: Исходники Готики
Я конечно археолог, но хотелось бы знать не забросили ли вы свой проект? Если забросили то будьте так добры - отдайте другим энтузиастам свои наработки. ;)
|
Re: Исходники Готики
Никто ничего не забросил, работа хоть и медленно, но продвигается. Ели вдруг, проект по каким либо причинам окажется замороженным, то никто другой его исходников никогда не увидит и не получит. Таков регламент разработки... ;)
|
Re: Исходники Готики
как строго все у вас :)<br><br>а когда планируется завершение разработки?
|
Re: Исходники Готики
2Skipper95:<br>Трудно сказать, как будут серьезные подвижки в реализации проекта об этом обязательно будет сообщено, а пока ждем и надеемся. :)
|
Re: Исходники Готики
насчет законности<br><br><br><br>вопрос там задан немного не так, да и точной формулировки в законе нет, но в общем и целом получается так как написано в начале ответа <br>
|
Re: Исходники Готики
Синтаксис С++ знаю хорошо. Хуже с библиотеками, но имеется хороший справочник по ним.<br><br>Надеюсь проект ещё не закрыт.
|
Re: Исходники Готики
2kikj098:
Цитата:
|
Re: Исходники Готики
2kikj098: <br>процитирую Kerrax'а:<br>
Цитата:
|
Re: Исходники Готики
Теперь готов.
|
Текущее время: 09:29. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022