2vdfs: <br><br>
Цитата:
Какой смысл изобретать велосипед? Freddy's Texturpatch (тут) для Г1 рулит, с ним игра по красоте такая же, как Г2.-Более детализированный мир. Непонятно. Полигонов что ли добавлять в модели / мир?<br>-И многое другое. Ну если уж вышеотмеченные "фичи" являются главными, то что же тут тогда подразумевается...
|
<br>- в чем велосипед поясни?<br>- я например это вижу очень удачным и правильным.. :)<br><br>
Цитата:
В общем ИМХО - очередной проЭкт, и нафиг это не надо. Вот если бы на Г3 портнуть, но там модкита нету...
|
<br>- вот именно этого ГИМНА нам и не надо, не нужно поганить старую Готику 1,2-адднон - дерьмом из Г3, с ее тупой пластилиновой и мультяшной графикой, уродливыми Непесями и дебильной боевкой, заточенной на западных НУБОВ!!!<br><br>Меня например вполне устраивали пейзажи в первых двух Готиках они смотрелась реальнее чем все чертовы возможности Г3, в ней нет ничего за что стоило бы ценить эту игру, единственный момент, стрелковый бой реализован 100/100%, это гут и верх похвал, в остальном Г3 параша. имхо. :)<br><br>
Цитата:
а Ваша фраза - Детализация ИГРОВОГО мира, т.е. приближение к совершенству.<br>Те же кустики, деревья, травки и прочие мобы. - подразумевает изменение оригинала. Между тем перенос - это максимально близкая передача контента. Которая бы имела смысл на более другом движке (поновее, со всякими графическими примочками), нежели двиг Г1/Г2.<br>Если действительно имелось в виду это - идея противоречит сама себе.
|
<br>- ничего ни чему не противоречит, во-первых.:<br>мод СТРОНГХАНД, делался изначально как мод аддон на Г1, в последствии перенесенный на ядро Г2.<br>Во-вторых: <br>будут изменения как в терстуры так в многом другом.<br>В-третьих: <br>Тот же проект вог.ру и камигава.ру подразумевает.<br>- смена текстур, 512х512 на 1024х1024 в соотношении 5х5х5,
Цитата:
(в итоге картинка будет с любого расстояния просмотра в игре всегда четкой и чистой, единственный минус одна текстура такого файла будет вести от 10- до 25 Мб)
|
.<br>- воссоздание изменение и внедрение новой анимации в мир Готики.<br>- изменение гильдий с последующим расширением их базовых классов.<br>- расширение магических рун и прочее. (вероятное разделение на истинные школы магии).<br>- изменены и улучшены меши миров.<br>- более проработаны модели Непесей (число полигонов будет увеличено и т.д.)<br>- при возможности будет заменен звуковой формат файлов Готики на Ogg вместо стандартного CGT и STY.<br>- существенные изменения в АИ Непесей и т.д..<br>Список можно продолжать, и это только начало, причем многое из описанного требует вагоны времени и нервов. И еще не понятно будет ли завершено.<br><br>
Цитата:
По Г3 комментировать не буду, потому что все равно утопия. Был бы модкит - было бы о чем говорить.
|
<br>- даже если он и был бы ни один нормальный модмейкер под нее ничего толкового делать не стал. имхо<br><br><br>
2Dimus:<br>
Цитата:
IMHO сейчас вас господа модмейкеры разнесут в пух и прах. *В принципе, можно сделать 2 главы - до и после выбора героем пути за Инноса/Белиара/Побрить обоих богов. Но как вы думаете избавиться от ограничений на размер мира - станете *резать огромный бесшовный мир Г3 на отдельные локации?
|
<br>- отдельные локации не проблема, то же самое и с реализацией аналогичного цельного мира в Готике, никаких ограничений нет. Единственное будет серьезное требование к памяти ПК.<br>Размер мира = ОЗУ РС. *Во всем остальном зеленый свет. *:D<br><br><br>
2Ukur: <br><br>
Цитата:
Вообще-то один многоуважаемый человек с ником Vam, который написал ГотикСорсер также занимается и восстановлением исходников двигла. Так что ждем и надеемся.
|
<br>- ну да, и не только идет полное объединение двух движков Готик, + буду реализованы возможности динамического мира, но это в планах. * ;)<br>И много еще чего, так что всем поклонникам Г3, рано вы Г1, Г2 - движки хороните, имхо, они еще дадут просраться Г3. *;D<br><br><br>
2vdfs: <br><br>
Цитата:
И я не вижу абсолютно никакого смысла в переносе на считай то же самое, пусть и с меньшими багами (которые добавятся таки переносом). Когда все давно сделано просто заменой текстур.
|
<br>- то что ты его не видишь, это от того что ты наверное слеп.<br>- если когда то проект портирования увидит свет, то он будет отличаться всем, и описанное тобой "изменение текстур" на последнем месте. *:)<br><br>
2ArT-TeZ: <br>- сама идея спорна, зачем делать то, что делается в двух потоках параллельно?<br>Мод выйдет безусловно раньше, проекта «Ре-дизайна Готики» ибо правок и изменений в нем в разы меньше, но он от этого не станет менее интересным, на то он и мод. А само портирование привнесет много чего, причем в обоих вариантах. :)<br>