AGFC
Страница 1 из 5 1 2345

AGFC (http://agfc.ru/index.php)
-   AGFC: Valley of Gothic (http://agfc.ru/forumdisplay.php?f=46)
-   -   Gothic 3: Тест производительности (http://agfc.ru/showthread.php?t=1160895594)

15.10.2006 10:59

Gothic 3: Тест производительности
 
Эта тема для сбора информации о скорости работы Gothic 3 на различных конфигурациях.

15.10.2006 18:33

Re: Gothic 3: Тест производительности
 
Процессор - AMD Athlon 2800+@3500+<br><br>Память - Elexir DDR400@DDR~550<br><br>Видеокарта - Ati Radeon Palit x1600xt 256mb, core715/mem1260MHz <br><br>Другое - охлаждение Zalman<br><br><br>Настройки Gothic 3 <br>Разрешение экрана 1024*768<br><br>DistanceHigh 2 <br>DistanceLow 2<br>ResourceCache 3<br>ObjectDetails 3<br>ShaderQuality 2<br>TextureQuality 3<br>TextureFilter 0<br>VegetationQuality 0<br>ShadowQuality 0<br>PostProcessing 0 <br><br>Торможения на переходах. В целом играбельно.<br>FPS 17-35

15.10.2006 23:56

Re: Gothic 3: Тест производительности
 
CPU - Athlon64 3000+@2,4GHz,<br>RAM - GEIL 2Gb (PC400),<br>Video - Sapphire Radeon X800GTO 256Mb (номинальные частоты), Driver Catalyst 6.9<br>Разрешение экрана 1280x1024<br>DistanceHigh 3=High <br>DistanceLow 3=High <br>ResourceCache 3=High <br>ObjectDetails 3=High <br>ShaderQuality 0=1.4 (иначе мерцающие чёрные квадраты вокруг любых анимированных объектов)<br>TextureQuality 3=High <br>TextureFilter 2=Anisotropic4x<br>VegetationQuality 3=High <br>ShadowQuality 0=Off (иначе аналог. проблемы с текстурами)<br>PostProcessing 1=Boom (то же самое).<br><br> *Средняя производительность при этом 20-25 FPS, с редкими подгрузами, субъективно очень комфортно.<br> *Следует иметь ввиду,что диск дефрагментирован, а система очень хорошо оптимизирована.<br>

16.10.2006 10:35

Re: Gothic 3: Тест производительности
 
CPU - AMD64 4400 Х2,<br>RAM - Kingston 2048RAM Dual 400,<br>Video - Asus EN7900GTX/2DHT 512MB(650/1600) Driver v91.47<br>Борт - Asus A8NSli Premium<br><br>Разрешение экрана 1600x1200<br><br>DistanceHigh 3=High <br>DistanceLow 3=High <br>ResourceCache 3=High <br>ObjectDetails 3=High <br>ShaderQuality 3=High<br>TextureQuality 3=High <br>TextureFilter Anisotropic 2x<br>VegetationQuality 3=High <br>ShadowQuality 3=High<br>PostProcessing 2=Оба вкл.<br><br> fps 20-40 Игра идет приемлимо. После инстоляции дефрагматировал диск. Поставил патч для проц. AMD Dual-Core Optimizer.

16.10.2006 12:52

Re: Gothic 3: Тест производительности
 
тэкс... поиграл пару часов, потестил фрапсом.<br><br>конфигурация вообще в моей подписи, но опишу еще раз:<br><br>Процессор Intel Core Duo E6700 2,67 GHz<br><br>Память 2048 Mb RAM<br><br>Видеокарта GeForce 7600GT, драйвера 91.47<br><br>Звук интегрированный; геймпэд от Xbox 360 USB, не распознается (я чего-то не понял, есть ли в игре вообще поддержка геймпэдов). <br><br>Версия Gothic 3 - 1.0<br><br>Настройки Gothic 3:<br><br>Разрешение экрана 1024*768<br><br>DistanceHigh 2<br><br>DistanceLow 1<br><br>ResourceCache 2 <br><br>ObjectDetails 2<br><br>ShaderQuality 1<br><br>TextureQuality 2<br><br>TextureFilter 0<br><br>VegetationQuality 2<br><br>ShadowQuality 1<br><br>PostProcessing 1<br><br>вопчем, все на медиуме, кроме теней - тормозит, собака. Еще помогает пост-процессинг отключить, тоже дает заметный прирост производительности. Летать игра начинает, если отрубить DistanceHigh, ObjectDetails и TextureQuality, но картинка заметно беднеет. Фрапс выдает на удивление неплохие результаты - минимум был 13 кадров, максимум - аж 78. В среднем - 29,4 кадров, но тормоза все равно иногда есть. Хотя на коробке написано, что видеокарта моя не поддерживается, все работает. Запустил я игрушку и на Pentium 4 3.2 GHz - особой разницы по сравнению с Core Duo не заметил, время загрузки то же примерно. Грузит в среднем от тридцати до сорока секунд, сохраняет секунды за две-три. Я поиграл часов пять примерно, сохранял раз тридцать, раз пять был крэш с вылетом в винду, что нервирует. ResourceCache я менял по-всякому, особой разницы по загрузкам не вижу.

16.10.2006 14:15

Re: Gothic 3: Тест производительности
 
Процессор AMD 64 3200+ (2.01 Ghz S939)<br><br>Память 1GB RAM DDR 400 PC3200<br><br>Видеокарта &nbsp;Nvidia GeForce 7600 GT 256 MB PCE драйвера 91.47<br><br>Другое Windows XP Prof. Sp 2/ HDD 120 Gb/......<br><br>Версия Gothic 3 - 1.0<br><br>Настройки Gothic 3:<br><br>Разрешение экрана 1024*1280<br><br>DistanceHigh 3<br><br>DistanceLow 3<br><br>ResourceCache 2 <br><br>ObjectDetails 3<br><br>ShaderQuality 3<br><br>TextureQuality 2<br><br>TextureFilter 0<br><br>VegetationQuality 2<br><br>ShadowQuality 2<br><br>PostProcessing 1<br><br>FPS &nbsp;в среднем где-то 18 - 20<br><br>В целом играть на такой системе можно. Конечно с загрузками сильно нервирует а так все довольно хорошо. <br><br>Плюсы: &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; минусы:<br>атмосфера &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;долгие загрузки<br>звук и музыка &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;мелкие баги раздражают<br>бои &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;ИИ ( тут что-то странное))<br>графика (местами конечно выглядит не очень, но вообще....).

16.10.2006 22:14

Re: Gothic 3: Тест производительности
 
Конфа <br><br>CPU Intel Core 2 Duo E6300 разогнан до 2,8<br>MB GigaByte GA-965P-DS3 <br>2xDIMM 1024Mb PC2-6400(800Mhz) Kingmax<br>512Mb PCI-E ATI Radeon X1900XT, Asus<br>Блок питания ATX FSP 550W 24pin<br>Cooler Thermaltake (CL-P0310) Big Typhoon VX &nbsp; &nbsp; &nbsp;<br><br>Поставил все на макс, анизотропку на 4х разрешение 1280х1024, идет 30 фпс с боях, а так 50-70. Заметен иногда своп. Играл тока 5 минут, больше сказать не могу…<br>

17.10.2006 01:42

Re: Gothic 3: Тест производительности
 
Athlon 2500+@3200+<br>Corsair ddr400 1024<br>GF 6800 GT<br><br>на в общем-то слабеньком компе вполне нормально идет:<br>Resolution.Width=1024<br>Resolution.Heigh t=768<br>DistanceHigh=3<br>DistanceLow=3<br>Resour ceCache=3<br>ObjectDetails=3<br>ShaderQuality=2_0< br>TextureQuality=2<br>TextureFilter=1<br>Vegetati onQuality=3<br>ShadowQuality=2<br>PostProcessing=1 <br><br>по субъективным ощущениям 15-30 фпс(никогда не умел считать фпс на глаз - мне хватает и ладно)<br><br>загрузка сейва во время игры(т.е. не как вошел, а после того как убили) 49-55 сек. (причем не делал дефрагментации, не имею рейда и винт даже не саташный - сигейтовский 300гбник 10й)<br>Сохранение сэйва 8-10 сек.<br><br>На втором/третьем часу игры начало чуть подтормаживать, но у меня еще в фоне куча всякой хрени висит, включая фтп-сервак. Если это всё поотрубать, то думаю будет комфортней.<br><br>ЗЫЖ удивляюсь разнице с #2 и 6, прямо-таки шокирующая разница -_-

17.10.2006 10:14

Re: Gothic 3: Тест производительности
 
A64 3000+ @2700мгц Asus A8N SLI. 3dmark 2005~11000 очков<br>2*1024 DDR400 kingston на частоте 212 помоему<br>ATI Radeon 1900ХТ @700/800 512mb <br>результат 3dmark 2005 до абгрейда с 1800хт на 1900хт <br>так как я ничего не понимаю по немецки то писать какие парамты сколько не могу<br>все ползунки направо(максимум)<br>1280*1024<br>при драке фпс на глаз ниже 25 не падает т.к. все достаточно плавно для меня вполне играбельно<br>при быстром перемещении по месности иногда замерает секунд на 5, подгружается наверное...<br>но если подгрузил то больше не свопится<br><br>в общем у меня абгрейд на core 2 duo

17.10.2006 13:04

Re: Gothic 3: Тест производительности
 
Процессор P4-2000<br>Память 512 mb RdRam PC4200 Samsung 32bit<br>Видеокарта + версия драйверов GF6600Gt + 91.47<br><br>Разрешение экрана 1024*768<br>DistanceHigh 2 <br>DistanceLow 2<br>ResourceCache 1<br>ObjectDetails 2 <br>ShaderQuality 0<br>TextureQuality 1<br>TextureFilter 0<br>VegetationQuality 0<br>ShadowQuality 1<br>PostProcessing 0<br><br>Настройки по памяти - играю дома а инета там нет. Грузится долго. FPS сказать не могу точно, но более-менее играбельно. При заходе в новую местность на секунд 10 - 30 задержка - результат нехватки памяти.<br>

17.10.2006 19:39

Re: Gothic 3: Тест производительности
 
Процессор AMD 64 3500+<br>Память 2x512 mb PC4200 Hunix 128bit<br>Видеокарта + версия драйверов AtiX1600Pro, Catalist 6.9<br>Разрешение экрана 800x600 (3:4)<br><br>DistanceHigh=2<br>DistanceLow=2<br>Re sourceCache=2<br>ObjectDetails=2<br>ShaderQuality= 2_0<br>TextureQuality=2<br>TextureFilter=0<br>Vege tationQuality=2<br>ShadowQuality=0<br>PostProcessi ng=0<br>FPs ~ 20-40 в Городах и 30-60 на открытых пространствах.<br>Игра идет плавно, тормозов немного, только в начале при массовом бое немного притормаживало и то только потому что игра 1 раз загрузилась. Больше тормозов не было. Быстрое сохранение занимает секунд 9-15. Обычное - секунд 5-7.<br>Вроде все.<br><br>

17.10.2006 23:44

Re: Gothic 3: Тест производительности
 
Разрешение экрана <br>DistanceHigh *2<br>DistanceLow * 2<br>ResourceCache 1<br>ObjectDetails 3<br>ShaderQuality 3.0 <br>TextureQuality 3<br>TextureFilter 0<br>VegetationQuality 3<br>ShadowQuality 3<br>PostProcessing 2<br><br>Идет довольно гладко, свопит немного, конечно, но это решится покупкой еще 1Gb оперативы.;)<br>ЗЫ Это AA почти ничего не дает, только систему тормозит.<br>

18.10.2006 09:30

Re: Gothic 3: Тест производительности
 
Процессор: AMD Athlon 64 4000+ San Diego<br>Память: 2 Gb Corsair DDR2-400<br>Видеокарта: Leadtek 7800 GTX DDR3 256 Mb<br><br>Разрешение: 1280x1024 60 Hz<br><br>DistanceHigh 3<br>DistanceLow 3<br>ResourceCache *3 <br>ObjectDetails 3 <br>ShaderQuality 3.0<br>TextureQuality 3 <br>TextureFilter 4<br>VegetationQuality 3<br>ShadowQuality 3 <br>PostProcessing *2<br><br>DistanceHigh.fFarClippingPlane_High=2000 0.0<br><br>В поселениях 18-22 фпс, на открытой местности 20-26. Играть вполне комфортно.<br>

18.10.2006 10:15

Re: Gothic 3: Тест производительности
 
Неплохо бы было уточнить (прикрепить в шапку треда), что все настройки находятся My_Documents-&gt;gothic3-&gt;UserOptions.ini сразу после строчки [Options.Custom](это я для тех кто в танке, сам долго искал :) )<br><br><hr class="hr_agfc">Добавил!

18.10.2006 18:09

Re: Gothic 3: Тест производительности
 
Настройки:<br>[Options.Video]<br>Resolution.Width=1024<br>Resolution.Height=768 <br>Resolution.RefreshRate=60<br>Brightness=0.0100 00<br>Contrast=0.000000<br>GammaRed=0.000000<br>Ga mmaGreen=0.000000<br>GammaBlue=0.000000<br>[Options.Details]<br>Performance=Medium<br>[Options.Custom]<br>DistanceHigh=2<br>DistanceLow=2<br>ResourceCac he=2<br>ObjectDetails=2<br>ShaderQuality=2_0<br>Te xtureQuality=2<br>TextureFilter=1<br>VegetationQua lity=1<br>ShadowQuality=1<br>PostProcessing=1<br>< br> Система:<br>AMD Athlon 64 3200+, 2x512 Mb Corair DDR, ATI X850 XT PE 256 Mb...<br><br> Идет довольно таки прилично, ФПС стабильно в районе 20, разве что иногда секунд на 10-20 задержка при подгрузке новых территорий... <br>

18.10.2006 23:55

Re: Gothic 3: Тест производительности
 
внесу уточнения<br><br>Все ползунки на максимум<br><br><br>[Options.Video]<br>Resolution.Width=1280<br>Resolution.Height=102 4<br>Resolution.RefreshRate=60<br>Brightness=0.000 000<br>Contrast=0.000000<br>GammaRed=0.000000<br>G ammaGreen=0.000000<br>GammaBlue=0.000000<br>[Options.Details]<br>Performance=Custom<br>[Options.Custom]<br>DistanceHigh=3<br>DistanceLow=3<br>ResourceCac he=3<br>ObjectDetails=3<br>ShaderQuality=3_0<br>Te xtureQuality=3<br>TextureFilter=4 (AF=16)<br>VegetationQuality=3<br>ShadowQuality=3< br>PostProcessing=2<br><br>A64 3000+ @2700мгц Asus A8N SLI. 3dmark 2005~11000 очков<br>2*1024 DDR400 kingston на частоте 212 помоему<br>ATI Radeon 1900ХТ @700/800 512mb <br><br>График производительности прилогается<br>см. третью диаграмму<br><br>Игра супер не верьте всякой чуше про боевую систему<br>она теперь напоминает Fable т.е. можно драться сразу с несколькими противниками РУЛЕЗ *;D<br><br>картинка в дали размывается из-за этого выглядит на голову выше чем обливион с его квадратами на горизонте &nbsp;:lol:

19.10.2006 00:44

Re: Gothic 3: Тест производительности
 
Отпишусь и я.<br><br>Конфиг есть в подписи, но все же:<br><br>
  • <br>
  • Intel Core 2 Duo E6600 2.4GHz 1066MHz/4Mb<br>
  • 2x1024Mb DDR2 667MHz<br>
  • GeForce 7950GT 512Mb DDR3 + ForceWare 91.47<br>
<br><br>Все на максимум. DOF и АА отсутствуют.<br><br>Вот скрин моих настроек.<br><br>[Options.Video]<br>Resolution.Width=1280<br>Resolution.Height=102 4<br>Resolution.RefreshRate=75<br><br>[Options.Custom]<br>DistanceHigh=3<br>DistanceLow=3<br>ResourceCac he=3<br>ObjectDetails=3<br>ShaderQuality=3_0<br>Te xtureQuality=3<br>TextureFilter=4 (16хAF)<br>VegetationQuality=3<br>ShadowQuality=3< br>PostProcessing=1<br><br>Игра идет с фреймрейтом в пределах 25-70. Средний показатель - 35-40. Во время подгрузок фпс падает до 15-20 на 2-5 секунд.<br><br>Также выставлял следующие параметры прорисовки в файле ge3.ini:<br><br>VegetationAdmin.ViewRange=10000.0 (было 3500.0)<br><br>DistanceHigh.fFarClippingPlane_High =20000.0 (было 10000.0)<br><br>Учтите, что увеличение этих параметров существенно улучшает картинку, но и существенно же снижает производительность.<br><br>
Цитата:

картинка в дали размывается из-за этого выглядит на голову выше чем обливион с его квадратами на горизонте
Наверное я чего-то не понимаю ::)

19.10.2006 12:49

Re: Gothic 3: Тест производительности
 
Процессор: Intel(R) Celeron(R) CPU 2.13GHz<br>Память: DDR PC3200 - 512 MBytes<br>Видеокарта: NVIDIA GeForce 6200 128 MBytes - драйвер 9.1.4.7<br><br>Разрешение: 1024x768 60 Hz<br><br>DistanceHigh 3<br>DistanceLow 3<br>ResourceCache &nbsp;0 <br>ObjectDetails 2 <br>ShaderQuality 2.0<br>TextureQuality 2 <br>TextureFilter 0<br>VegetationQuality 3<br>ShadowQuality 0 <br>PostProcessing &nbsp;0<br><br>FPS 17-60<br><br>Игра идёт приемлемо,но из-за постоянных свопов играть очень тяжело,надо купить еще память!<br>

19.10.2006 16:54

Re: Gothic 3: Тест производительности
 
Процессор - AMD Athlon 2500+<br>Память - DDR400@DDR2 1 гиг<br>Видеокарта - Palit 7600GS 256-DDR2 + дрова 91.47<br>файл подкачки перенесен на Д: - &quot;поближе&quot; к г3. Фикс значение 3 гига. Дефраг диска.<br>Все в дефолте (я про разгон).<br><br>Resolution.Width=1024<br>Resolutio n.Height=768<br><br>[Options.Custom]<br>DistanceHigh=2<br>DistanceLow=1<br>ResourceCac he=3<br>ObjectDetails=3<br>ShaderQuality=3_0<br>Te xtureQuality=2<br>TextureFilter=1<br>VegetationQua lity=1<br>ShadowQuality=1<br>PostProcessing=0<br>< br>Мерил фрапс-ом на одной и той же сцене: Пригорок, виден маг.купол, кусочек моря (залива), солнце слева (закат, понимашь, во всей красе :)), далекооооо - лагерь орков, ближе дерутся три волка с 2-мя падальщиками, еще ближе видны в траве лютики, злаковые и прочие ведитайблс. Такая вот сценка на все лады. <br><br>ФПС при вышеуказанных настройках - 24...35. Резкие движения камерой идут гладко, без рывков и затрещин.<br>Ок. Спускаемся ниже.... идет подгрузка чего-то там, фпс падает до 15 (!) 1...2 секунды где-то, потом все в норме. Бежим в ритме, т.е. постоянно и ...постоянно идет подгруз, фпс прыгает 20...25. Основной режим для спотыкания Г3 - бег. Стал тестить в нём....<br><br>остановился на том же что и выше кроме 3-х шейдеров. Воды мало, ну а 2-ые по качеству меня удовлетворяют. ФПС в беге 25...35. Ничего пока еще не &quot;гнал&quot; ;)<br><br>Номано короче.<br><br>зы: а ведь была 2 дня назад 5700фх - и ниче, бегал на 1-ках везде (шейдеры 1.4). Все замылено и...ну какависто, но играть то можно ;).<br><br>зызы: память нужна. Добалю к этой конфе еще гиг и посмотрю. (+1 гиг РАМ лишним не будет)<br><br>ззз: скринов не дам. Ленивый я

19.10.2006 20:06

Re: Gothic 3: Тест производительности
 
Процессор: Intel Core 2 Duo E6300<br>V/C: GeForce 7900GT Palit Sonic 512Mb<br>RAM: 1*1024Mb Corsair DDR2 Value Ram<br>Driver: 91.36<br><br>[Options.Video]<br>Resolution.Width=1280<br>Resolution.Height=102 4<br>Resolution.RefreshRate=60<br>Brightness=0.000 000<br>Contrast=0.000000<br>GammaRed=0.000000<br>G ammaGreen=0.000000<br>GammaBlue=0.000000<br>[Options.Details]<br>Performance=Custom<br>[Options.Custom]<br>DistanceHigh=3<br>DistanceLow=3<br>ResourceCac he=3<br>ObjectDetails=3<br>ShaderQuality=3_0<br>Te xtureQuality=3<br>TextureFilter=2<br>VegetationQua lity=3<br>ShadowQuality=3<br>PostProcessing=1<br>< br>Все время стабильно 40-50 фпс... Иногда, при подзагрузках 30-40.<br><br>Так же решил изменить параметры<br>VegetationAdmin.ViewRange=6000.0 (было 3500.0)<br>DistanceHigh.fFarClippingPlane_High=130 00.0 (было 10000.0)<br><br>Вполне играбельно и без тормозов, только с подзагрузками.

19.10.2006 20:17

Re: Gothic 3: Тест производительности
 
*Конфиг в подписи.Настройки-1280*1024,Все рубильники на максимум,АФ 2. *В .INI ничего не изменял.Кадры измерял ФРАПСом.В лесу и пещерах между 25-42 кадров,а вот в городках бывает и до 10 падает.Городов теперь избегаю :)Зажженый факел сьедает порядка 5 кадров.Своп тоже присутствует,слышно как трещит винт.Вобчем производительность не ахти,но вне населенных пунктов вполне нормальная.<br> * З.Ы to XARDAS:Вжисть не поверю,что у тебя ниже 40 фпс не проседает,особенно в городах и с правленым .INI файлом.Да еще и с одним гигом памяти. :P

19.10.2006 20:39

Re: Gothic 3: Тест производительности
 
Просьба к модераторам, если считаете целесообразным, прописать в шапке минимальную конфигурацию, на которой игра идет. Из найденных конфигураций - ответ №17

20.10.2006 00:49

Re: Gothic 3: Тест производительности
 
атлон 64 3000+ * @ 2.8 GHz<br>мозги *1 гиг Kingston *+ 0,5 гига от самсунг<br>видео ATI Radeon 9800 Pro @ 440/720<br>17 Mitsubishi 750SB 1024 на 768 100Гц<br>настройки <br>DistanceHigh=2<br>DistanceLow=2<br>ResourceCac he=2<br>ObjectDetails=2<br>ShaderQuality=2_0<br>Te xtureQuality=2<br>TextureFilter=1<br>VegetationQua lity=1<br>ShadowQuality=1<br>PostProcessing=1<br>б оевка в городе 17-30 фпс<br>на природе 30-50 фпс<br>все идет довольно плавно

20.10.2006 19:40

Re: Gothic 3: Тест производительности
 
Разрешение 1024х768, 75 hz<br>Система: Pentium 4 3 Ghz, 512 MB RAM (Да, знаю, что мало, но пока нет возможности добавить ), Ati Radeon 9800 SE<br><br>DistanceHigh=2<br>DistanceLow=2<br>Resou rceCache=1<br>ObjectDetails=1<br>ShaderQuality=1_4 <br>TextureQuality=2<br>TextureFilter=0<br>Vegetat ionQuality=0<br>ShadowQuality=0<br>PostProcessing= 0<br><br>Если поставить все на самый минимум, картинка будет существенно хуже, но игра будет идти так же, поэтому нашел оптимальный вариант. Очень часто свопит, однако в остальное время довольно резво бегает, fps 15-20, не больше (лично мне хватает). Иногда появляются белые квадраты, наверное из-за дров. Ну в общем, вот и настал момент, чтобы хорошенько проапгрейдить комп :)

20.10.2006 21:02

Re: Gothic 3: Тест производительности
 
Система<br>Процессор: Intel Core 2 Duo E6700 (2.66GHz)<br>Память: TWIN2X2048-8500C5 DDR2-1066 @DDR2-800 4-4-4-12 (2x1Gb)<br>Видео: Sapphire X1950XTX (драйвера из комплекта, имеющиеся на АТИ пока что мою карту не поддерживают)<br><br>Настройки<br>Разрешение: 1280х1024<br><br>DistanceHigh=3<br>DistanceLow=3<b r>ResourceCache=3<br>ObjectDetails=3<br>ShaderQual ity=3_0<br>TextureQuality=3<br>TextureFilter=4<br> VegetationQuality=3<br>ShadowQuality=3<br>PostProc essing=2<br><br>FPS<br>Начальная деревня и окрестности: 25 - 55<br>Лес по соседству: 20 - 45<br><br>В-среднем, 35-40 где-то.<br><br>Комментарии и глупые мысли о.<br>1. Играю в 1280х1024, все на максимуме. Производительность, мягко говоря, оставляет желать лучшего. В один момент за 50 кадров зашкаливает, в другой - до 18-19 падает. Слишком нестабильный средний получается, на мой взгляд. Непорядочек.<br>2. Неоднократно странности наблюдал - кое-где при 1600х1200 работает быстрее, чем в том же месте при 1280х1024. Странно все это, скажу я вам. Возможно, недооптимизированы драйверы?<br>3. Динамический АА не работает, на экране при его форсировании из контрольной панели время от времени появляются мельтешащие белые полосы. Активации АА в настройках игры не заметил вообще. Нет ли возможности его форсировать из консоли или ИНИ-файлов?<br>4. Активация факела (и, как следствие, появление дополнительных теней) практически не влияет на производительность. Падает на 1, изредка и максимум 2 фпс.<br><br>*EDIT* внес значения теста с отключенным BT-клиентом на заднем плане.<br><br>Добавление от 10/20/06, в 20:55:38 <hr class="hr_agfc">*EDIT-2* поразительно, но повышение дальности прорисовки, как было предложено несколькими постами выше, повысило средний ФПС, лишь незначительно притопив максимальный. Что-то не то с оптимизацией, ой, что-то не то :)<br><br>Добавление от 10/20/06, в 21:22:37 <hr class="hr_agfc">*EDIT-3* Прежние замеры производились с вывернутыми на максимальное качество настройками драйвера. Сброс установок Каталиста на дефолтные величины (отключен адаптивный АА, ползунок на Balanced) серьезно поднял ФПС. Новый тест показал 45 - 80+ fps, со средним значением в районе 50 - 55.

20.10.2006 21:25

Re: Gothic 3: Тест производительности
 
Ура, наконец-то и я играю :)<br><br>Довольная скромная по нынешним меркам система:<br><br>Barton 3000+<br>2x1024Mb Hynix<br>Radeon 9700pro<br><br>Настройки:<br><br> 1024х768<br>DistanceHigh=2<br>DistanceLow=2<br>Res ourceCache=2<br>ObjectDetails=2<br>ShaderQuality=2 _0<br>TextureQuality=3<br>TextureFilter=0<br>Veget ationQuality=1<br>ShadowQuality=0<br>PostProcessin g=0<br><br>В целом - неплохо, но в некоторые моменты притормаживает. Виню в этом кривой код и надеюсь на последующие патчи.

20.10.2006 21:27

Re: Gothic 3: Тест производительности
 
Celeron 2400@3000 MHz<br>Sapphire Radeon 9600 256 Mb<br>Transcend 768 Mb<br><br>[Options.Video]<br>Resolution.Width=800<br>Resolution.Height=600< br>Resolution.RefreshRate=75<br>Brightness=0.00000 0<br>Contrast=0.000000<br>GammaRed=0.000000<br>Gam maGreen=0.000000<br>GammaBlue=0.000000<br>[Options.Details]<br>Performance=Custom<br>[Options.Custom]<br>DistanceHigh=1<br>DistanceLow=1<br>ResourceCac he=1<br>ObjectDetails=1<br>ShaderQuality=1_4<br>Te xtureQuality=2<br>TextureFilter=0<br>VegetationQua lity=0<br>ShadowQuality=1<br>PostProcessing=0<br>< br>Здравствуй графика первой Готики *;D, в общем иногда подлагивает но играть в принципе можно *;D<br><br>в районе 20 ФПС в среднем думаю есть2InterNed:
Цитата:

прописать в шапке минимальную конфигурацию, на которой игра идет. Из найденных конфигураций - ответ №17
ответ №26 круче

20.10.2006 22:33

Re: Gothic 3: Тест производительности
 
Моя система в подписи внизу, все настройки выставил по максимуму, без АА, разрешение 1042*768.<br>Когда в игре день - фпс от 20 до 40. Часто свопит, особенно когда идешь через большие открытые пространства.<br>1 раз достал факел - фпс упал до 1-3 секунд на 10! Потом вроде восстановился до 20.<br>Очень сильно падает частота кадров при, начиная уже от сумерок, заканчивая полной темнотой - максимум падает до 10, в среднем 17-20.<br><br>Но все же, когда локация полностью подружается, все становится плавно и стабильно(если находишься в одной местности), средняя оценка фпс - 25-30 кадров - вполне играбельно.

20.10.2006 22:39

Re: Gothic 3: Тест производительности
 
Разрешение 1280*1024<br>DistanceHigh=3<br>DistanceLow=3<br>Re sourceCache=3<br>ObjectDetails=3<br>ShaderQuality= 3_0<br>TextureQuality=3<br>TextureFilter=3<br>Vege tationQuality=3<br>ShadowQuality=3<br>PostProcessi ng=2<br><br>ФПС в Городе - 20-45<br>ФПС в Других местах от 25-60

20.10.2006 23:04

Re: Gothic 3: Тест производительности
 
Конфигурация:<br>Процессор: Аthlon 64 2800+<br>Память: 2х512MB PC3200<br>Видеокарта: 7600GS@500/860 + 91.47<br>Другое: SWAP 2+2Gb (на отдельной партиции ФАТ32 и на партиции с игрой НТФС)<br><br>Версия Gothic 3: 1.7.25755.0<br><br>Настройки Gothic 3:<br><br>Разрешение экрана: 1024х768@75Hz <br>DistanceHigh: 3=High<br>DistanceLow: 3=High <br>ResourceCache: 2=Medium<br>ObjectDetails: 3=High <br>ShaderQuality: 2=3.0 <br>TextureQuality: 2=Medium<br>TextureFilter: 1=Anisotropic2x<br>VegetationQuality: 3=High <br>ShadowQuality: 1=Low<br>PostProcessing: 0=Off (1=Bloom понижает производительность в среднем на 10%, портя при этом картинку). Ужасно не правдоподобно свет ложится:см. здесь<br><br>Другое: Shader.CurrentShaderVersion=3_0<br><br>Количество fps:<br>-в начальной деревеньке: 15-25<br>-на природе: 20-40<br>Комментарии: Чувствуется нехватка оперативки. Свопится игра часто, где-то раз в 15-20 секунд. Загрузка игры около минуты. Сохраненка - 10 секунд. Видеопамяти игра кушает около 200МБ на моих настройках.<br>В целом игра идет плавно, без рывков, когда не свопит.<br>Итоговая картинка выглядит так:<br>http://img64.imageshack.us/img64/813...mg5.<br>th.jpg<br><br>ПС Как мне кажется, с настройками еще следует играться. Уж лучше уменьшить растительность, но равномерно ее рассадить, чтобы не было эффекта &quot;ковра&quot;.

21.10.2006 03:03

Re: Gothic 3: Тест производительности
 
Зарублюсь чутка с №26 :-)<br>Сабж запускался на двух машинах:<br>Кошмар прошлого Sempron 2400+, мать что-то от Elitegroup, 512 Mb, Leadtek 5700, своп прописан вручную 2GB.<br>800*600, Shaders 1.4, Все на минимум, кеш из файла ge3.ini зарезан ровно в два раза. Ну-у-у что я могу сказать...играть можно, но если есть выбор лучше не надо. Очень частый своппинг, в первой сцене вообще чуть не порубали (пока они меня бьют я еще подгружаюсь), но в принципе если докидать оперативки два раза по столько будет приемлимо.<br>Второе чудо A64 3000+, A8N-E, 1024 Мб, ASUS EN6800, своп идентичный.<br>1024*768, Shaders 2.0, среднии настройки, ge3.ini не правился. <br>Частые подгрузки, правда хвала Архитектору короткие, FPS в первом мордобое 10-30, дальше бывало и 40. Вполне удачный баланс скорость/картинка.

21.10.2006 03:26

Re: Gothic 3: Тест производительности
 
Конфигурация<br>Процессор : Athlon AMD 64 3200+@4100+<br>Память * *: 2х512 DDR400<br>Видео * * : GeForce 7600 GT х 2 шт в SLI + 91.47<br>Другое * *: SWAP 2 Гб на диске с операционной системой.<br>Дефрагментация сделана и на диске с игрой и с операционной системой.<br><br>Настройки Gothic 3:<br><br>Разрешение экрана: 1280х1024@85Hz <br>DistanceHigh: 2=Medium<br>DistanceLow: 2=Medium <br>ResourceCache: 3=High<br>ObjectDetails: 3=High <br>ShaderQuality: 2=3.0 <br>TextureQuality: 3=High<br>TextureFilter: 1=Anisotropic х2<br>VegetationQuality: 3=High <br>ShadowQuality: 3=High<br>PostProcessing: 2=Bloom+DOF *<br><br>В целом получается неиграбельно. В деревеньках фпс макс около 25 фпс, часто падает ниже 10, при непонятных свопах на ровном месте и просто тормозах падает до 1-3, после чего если постоять на мест поднимается опять до 18-23. На природе до 30-34 максимум (проверял не долго, так как нервы, сами понимаете, выбежал из деревни и побегал недалеко), в среднем 20 с гаком, пока не начинаются тормоза.<br>Замирает герой очень часто, иногда на приличное время. Когда достаю факел, огненный меч идут нехилые тормоза. <br>В целом, судя по количеству фпс, на Готику 3 не сильное впечатление производит технология SLi и работает она с ней, (сужу по постам выше), как если бы у меня была только 1 карта GeForce 7600GT.<br>Наблюдаются глюки с тенями. Кое где происходит мерцание теней, кое где происходит неожианная смена затененности (выглядит как буд-то солнце перестает неожиданно светить на какой либо участок земли). Многие тени просто *не появляются там где они должны быть, например свет от факелов не дает тени. так же от костра, при неярком свете или ближе к вечеру пропадет тень самого героя и НПС, и т.д<br>Как играть в это я не знаю.<br>

21.10.2006 21:19

Re: Gothic 3: Тест производительности
 
Я тут болел (и щаз еще немного) поэтому выпал отовсюду, откуда можно :(.<br><br>Такое замечание – в конфигурации надо бы обязательно указывать, что за винт и какая файловая система. Сдается мне, что для этой игры это тоже важный параметр в смысле важнее, чем для остальных игр. <br><br>P.S. Пост потрите потом.

22.10.2006 02:45

Re: Gothic 3: Тест производительности
 
2Alfa-Omega: Эта тема не для вопросов. Все вопросы в тех.вопросах.

22.10.2006 11:28

Re: Gothic 3: Тест производительности
 
Конфа компа в подписи.<br><br>Разрешение:<br>1024х960<br>Настрой ки:<br>DistanceHigh=3<br>DistanceLow=2<br>Resource Cache=3<br>ObjectDetails=3<br>ShaderQuality=3_0<br >TextureQuality=3<br>TextureFilter=1<br>Vegetation Quality=3<br>ShadowQuality=3<br>PostProcessing=2<b r><br>При таких настройках нигде ничего не тормозит, только иногда происходят короткие подгрузки (неужели мало оперативы?! :o ).<br>В городах и лесах все летает, сколько ФПС не мерял, но очень гладко и плавно.

22.10.2006 14:41

Re: Gothic 3: Тест производительности
 
CPU: e6300@2.66 Ghz<br>RAM: 2GB DDR2<br>Video: NVIDIA GeForce 7950gx2 (leadtek) + ForceWare 91.45<br>MB: Asus P5W DH Deluxe<br><br>Версия Готики: 1.07.25755.0<br><br>1024х768<br>DistanceHigh=3 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<br>DistanceLow=3<br>ResourceCache=3<br>Obje ctDetails=3<br>ShaderQuality=2<br>TextureQuality=2 <br>TextureFilter=2<br>VegetationQuality=3<br>Shad owQuality=3<br>PostProcessing=2<br><br>ФПС где-то 25-50 в городе и на природе<br>В пещерах больше. Я ожидал больше ФПС. Может дрова на 91.47 поменять?

22.10.2006 16:11

Re: Gothic 3: Тест производительности
 
Система: <br>Sempron 2800+ (1.6) @ 2.2 Ггц, <br>1024 мб памяти @ &nbsp;1177 мб (~460 мгц) <br>GeForce 6600 @ ядро 451/ память 877 Мгц<br>ОС свежая (спец. для игры, тюнинг), драйвера 78ые. <br><br>Resolution.Width=1024<br>Resolution.Height =768<br>-+--<br>DistanceHigh=2 - medium<br>DistanceLow=2 - medium<br>ResourceCache=3 - high<br>ObjectDetails=2 - medium<br>ShaderQuality=2_0 - 2.0<br>TextureQuality=2 - medium<br>TextureFilter=2<br>VegetationQuality=1 - low<br>ShadowQuality=2 - medium<br>PostProcessing=1 - bloom<br>---+-<br><br>Я бегал у хижины и у моря с правой стороны от стартового города. <br>Среднее количество фпс стремилось к 30 (у хижины 25-30). <br>Периодически возникали свопы, &quot;замораживающие&quot; игру на 3-7 секунд. <br>В первом городке фпс в районе 15-20 (в основном 20). Добиться фпс стрго выше 25 в <br>битве с орками мне не удалось. Почему-то даже при выше 25 движения камеры несколько <br>рванные. Скорее всего буду играть при меньшей дальности прорисовки (на low). <br>Немного комментариев о производительности: <br>
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
<br>Изменение производительности системы в настройках драйвера с &quot;производительность&quot; <br>на &quot;высокая&quot; практически ничего не изменило. <br>Прилично влияет на производительность растительность (к примеру, -4 фпс - <br>увеличение на одну позицию при стартовом фпс в районе 38). <br>Тени практически не влияют, по-крайней мере мне так показалось. <br>При увеличении детализации текстур на максимум появлется больше &quot;замораживаний&quot; на 1-2 секунду.<br>Зачем нужна детализация объектов не понял: визуально не заметно, на фпс не сказывается. <br>Кстати, весьма странно, но 30 фпс было наиболее частой цифрой на экране, несмотря <br>на то, что герой не стоял на месте. Ещё более странно вышло, когда я снизил разгон <br>видеокарты, теперь фпс лежали в диапазон от 20 до 30. Причём, он всегда стремился к <br>граничным значения (я не наблюдал постоянных значений типа 21, 23 или 31), все &lt;= 25 <br>сводились к 20, чуть большие 30 к 30, те которые недотягивали к 30 так и оставались, <br>например, 28, но основном я наблюдал цифры 20 и 30. Бегло посмотрел ини, ничего, что могло <br>бы определять эти значения не нашёл. Странный движок. <br>Несмотря на то, что игра полностью загружала процессор на 2.2 Ггц в плане фпс разгон с 1.6 до 2.2 <br>много не дал, по-крайней мере я точно сказать не могу (особенно, учитывая любовь движка <br>или Фрапса? к числам кратным 10). Вроде стало чуть лучше. Что точно, так это, что игра стала <br>загружаться не 3.00 минуты, а 2.30. <br>Пока я лазил вокруг хижины играла отъела себе 1 гиг оперативки (за более продолжительное <br>время игры в районе часа - 1.2 гигабайта). <br>

22.10.2006 20:36

Re: Gothic 3: Тест производительности
 
2alexus1990uk:<br>
Цитата:

Kak poidet Gotika?
<br><br>Млин, ну для кого написано: <br><br> Если вы только интересуетесь как Gothic 3 пойдет на вашей конфигурации, то попробуйте найти конфигурацию похожую на вашу. Если найти таковую не удалось, то остается только подождать - может кто-нибудь выложит что-то похожее.<br><br>Пост стёр. Будьте внимательны и читайте прикреплённые сообщения.

23.10.2006 10:05

Re: Gothic 3: Тест производительности
 
Ну вот абгрейд на core 2 dou<br>Intel Core 2 Duo 6300 1.86D GHz LGA775 (2048kb, 1066MHz)@3150Мгц (7*450)<br>asus P5B Delux<br>2*Модуль памяти DIMM 1Gb DDR2 SDRAM (PC2-5300) 667Mhz Hynix](Я поражен работают на частоте 900мгц при таймингах 5 5 5 15 10 10 10 и напряжении 2v)<br>Radeon 1900XT @700/800<br><br>Все настройки игры по максимуму 1280*1024<br><br>Если в драйверах включить AA=6, временное сглаживание и адаптивный антиаляйсинг, анизотропную фильтрацию выкокого качества(ну т.е. все на максимум кроме vsync, AF=16 стоит в игре) то FPS не ниже 30, а в стреднем 42 в драке в городе, и 50-70 на просторе<br><br>Если оставить все на откуп приложению то драка в городе обойдется в 50-62 FPS, а на просторе будет добирать до 80-100<br><br>Своп не напрягает почти... ну или... ну есть он в общем но на порядок меньше чем с А64+<br><br>Core 2 DUO РУЛИТ *:lol: *:pivo: <br><br><br>

23.10.2006 16:44

Re: Gothic 3: Тест производительности
 
CPU: AMD Athlon 64 X2 4800+<br>RAM: 2x1 GB Kingston (Dual)<br>Video: Asus Geforce 7900Gtx 512mb + Drivers 91.74<br>HDD: 2xWD 250Gb(8mb cache) + 1xSeagate 500Gb (16mb cache)<br>На одном винте система, на другом - игра, на 3м(Seagate как самый шустрый) стоит своп на 2gb(на всякий случай)<br>Audio: Audigy 2 ZS Platinum (Дрова новые, НО проблемы со звуком бывают при загрузке сохраненных игр)<br>Версия: 1.7.25755.0<br>Настройки:<br>----------------------<br>Resolution.Width=1280<br>Resolution.Height=102 4<br>----------------------<br>DistanceHigh=3 (Max)<br>DistanceLow=3 (Max)<br>ResourceCache=3 (Max)<br>ObjectDetails=3 (Max)<br>ShaderQuality=3_0 (Max)<br>TextureQuality=2 (Max)<br>TextureFilter=2 (4x)<br>VegetationQuality=3 (Max)<br>ShadowQuality=3 (Max)<br>PostProcessing=1 (Bloom)<br>----------------------<br>Кол-во FPS(by Fraps):<br>Min - 22<br>Max - 55<br>Avg - 31.9<br>----------------------<br>Комментарии:<br>В целом игра идет плавно, изредко подгрузки(переход по локациям), резкие действия (типа вытащить факел в прыжке во время боя, ночью, когда вокруг куча предметов дающих тень) тормоз на 2 сек(только в первый раз). Раздражают глюки с звуком(описаны выше), изредко - мерцания, плавающее небо(опять же при загрузке сохр. игр). Ну и кабаны-терминаторы раздражают! :) <br>Вывод: Игра требует патча!<br>Маленькое видео ща выложу...<br><br>Добавление от 10/23/06, в 17:04:38 <hr class="hr_agfc">Редактировать предидущий пост не получилось, ссылка на обещанное видео:<br>http://www.mediamax.com/icorwin/Hosted/G3Tst.wmv<br>З.Ы. Самая ацтойная битва в мире... ;D


Текущее время: 02:59. Часовой пояс GMT +4.
Страница 1 из 5 1 2345

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022