AGFC
Страница 61 из 61 « Первая 11515455565758596061

AGFC (http://agfc.ru/index.php)
-   AGFC: Valley of Gothic (http://agfc.ru/forumdisplay.php?f=46)
-   -   Risen 2: Dark Waters (http://agfc.ru/showthread.php?t=1254918328)

27.04.2012 12:32

Re: Risen 2: Dark Waters
 
Созданы 3 новых темы по игре Risen 2: Dark Waters. Данная тема закрыта.

27.04.2012 13:09

Re: Risen 2: Dark Waters
 
Сообщение перенесено из другой темы. Перенес: Dimus <hr class="hr_agfc">Сообщение перенесено из другой темы. Перенес: Dimus <hr class="hr_agfc">20nly:
Цитата:

шрифты над монстрами в русской версии так и остались огромными?
<br>А с чем нужно сравнивать?<br><br>Первые впечатления:<br><br>У плоховидящего есть очки. У хромого - костыли. У пираний - грабли. <br><br>Ну вот как еще можно объяснить перенос в каждую последующую игру всех граблей из предыдущей. Вот так и кочуют из игры в игру.<br><br>Потрясающе дерьмовые модельки персонажей, пришли еще с первой готики. Поменялось лишь кол-во полигонов. Зачем делать из игры в игру этих корявых буратин, для меня загадка. *Анимация от туда же, с первой серии, родимой. То есть убогая до нельзя. В первых двух готиках было простительно, но не сейчас же, когда на дворе 2012 год. Плюс в разговоре эти чурбаны опять только и могут размахивать культями по поводу и без. Смотрится мерзко. А еще и озвучка добивает.<br><br>Боевка. Тут как и в первом Ризене, она примитивная. Может конечно на поздних этапах игры даются какие-то умения, сильно меняющие боевую систему, но что-то сомневаюсь. Пострелушки конечно прикольные, но - чистейшая аркадка с огроменным прицелом на пол экрана.<br><br>Квесты. Хоть и недалеко продвинулся, но интересных замечено небыло. Примитив уровня диабло. Причем сами тексты очень сухие. Мотивация персонажей никакая. Главный квест - просто лол. По крайней мере его начало. Опять же мотивации, предистории, хорошего описания события и тд *просто нет. Или это такой детсадовский уровень, что я не заметил.<br><br>Честно, не знаю что можно сказать хорошего по игре.<br>Ну может только природа красивая, да и размер мира, по которому можно перемещаться гораздо больше 2х2 метра, по сравнению с прошлой частью.<br><br>Ах, ну и вроде система развития героя неплоха. По крайней мере не примитивная по первым впечатлениям.<br><br>Грубый, вырубленный топором кусок программного кода. В мире Пираний о наличии напильника и нажевки никогда не слышали.<br><br>Почему так разработчики умудряются делать, для меня загадка, ибо и штат сотрудников у них менялся и разные издатели были, а на грабли наступают всегда на одни и те же.<br><br>1 Готика была отличной игрой, корявой, неотесанной, но для маленькой команды - прорывом. Вторая часть с аддоном были почти совершенны. Третья часть стала играбельной только через несколько лет после выхода и допила сторонними людьми. Ризен был куском ни пойми чего, когда первая часть игры умело маскируется под неплохую рпг, затем(3 акт и далее) превращается в очень тупую и одноклеточную аркаду. Ризен 2 - вобрала в себя все минусы всех предыдущих частей, такие как буратины с анимацией буратин, ужасно глупый главный квест и одноклеточные второстепенные кв., аркадную и нудную боевку и неудобный консольный интерфейс. Из плюсов взяла неплохое музыкальное сопровождение, хорошо нарисованные локации, музыку и прокачку персонажа. Ну еще и мир исследовать интересно.<br><br>Впечатления не финальные. Но сильно точно не улучшатся.<br><br>

27.04.2012 15:17

Re: Risen 2: Dark Waters
 
Сообщение перенесено из другой темы. Перенес: agrail <hr class="hr_agfc">Так, как же решить проблему с лагами?


Текущее время: 20:27. Часовой пояс GMT +4.
Страница 61 из 61 « Первая 11515455565758596061

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022