Магия и Путь Мага в Г2+аддон
Уважаемые Готоманы! Дабы не засорять вопросницу хоть и плодотворной, но уж крайне объемной дискуссией об отыгрыше мага в Г2, открываю вам отдельную тему. Здесь вы можете обсудить, каким должен быть настоящий маг в Г2, премудрости его раскачки, различные специализации вроде некромантов, оптимальный выбор рун и многое другое. Строго ограничиваю вас лишь необходимостью говорить в этой теме исключительно о вопросах, так или иначе связанных с магией. Прошу, не стесняйтесь :)
|
Re: Магия и Путь Мага в Г2
Повторюсь по поводу мага-некроманта. Некромантия - это область магии, связанная с экспериментами над/с умершими, определения некромантии можете найти в любом словаре (яндекс, гугл вам поможет) и убедиться что это так. В мире Готики это магия вызова существ (скелетов, демонов, големов и т.д.). Поскольку всякий маг-некромант это тот же маг, то ему доступны и разрешены виды "общей" магии: боевой, целительной, магии изменения (свет) и телепортации. <br>В Готике мы можем отыграть следующих магов:<br>1) Маг широкого профиля - исользует все доступные заклинания<br>2) "чистый" Маг Огня - использует магию огня, а также "общую" магию - свет, лечение, боевую "не огненную" магию (молния)<br>3) "чистый" Маг Воды - использует магию воды, а также "общую" магию<br>4) "чистый" Маг-некромант - помимо "общей" магии использует магию вызова существ.<br>Пункт 1 - для всех игроков, уровень 1 так сказать, а вот 2-4 требует уже серьезного подхода.<br>Предвосхищая возражение, что рунам вызова мы можем обучиться у магов огня (то есть они их используют) - в книге рун также можно найти и ледяную стрелу, и ледяной блок, к магии огня никакого отношения не имеющие. Можно конечно поразмышлять на эту тему и предположить что маги Огня просто более "раскрученная" фракция относительно тех же магов Воды (про некромантов в Г2 вообще умолчать можно) и предлагает все возможные виды заклов.<br><br>Все вышеизложенное - ИМО, способное измениться под давлением общественного мнения и наличия неопровержимых фактов :)
|
Re: Магия и Путь Мага в Г2
2Alter Ego:<br>
Цитата:
|
Re: Магия и Путь Мага в Г2
Вот сделал так сказать мага и бойца и довольно не хилого вовсём.
|
Re: Магия и Путь Мага в Г2
luciano:
Цитата:
|
Re: Магия и Путь Мага в Г2
Не знаю. Я сейчас собираюсь на Ирдорат. Манны где-то 300. В основном уничтожаю всех молнией. Самый крутой закл. Расход 30, урон 150. Чего еще надо? Против Ищущих святая стрела или как там ее, руна Избранного короче.<br>Иногда балуюсь уничижением. Кто-нибудь уменьшал гигантскую крысу?<br>Дождь огня, буря - редко, но метко.<br>А остальное фтопку<br>ИМХОИМХОИМХОИМХОИМХОИМХО
|
Re: Магия и Путь Мага в Г2
2Hich-Samuray: Ага, заеПись просто... На 41 уровень и я такого сделаю. Тупо к 20-23 уровню, если оо только на ману тратить, будет около 100 чистой маны, после этого идти молиться, читать таблы, жрать грибы, одевать висюльки и все такое прочее. А потом уже можно будет и силу, и ловкость и все че хочешь качать.<br><br>далее, раз ветка появилась отдельно (Resprect 2 AlterEgo), то спрошу еще раз про молитвы для мага:<br>Вот мой случай: играю еще пока послушником. Если я помолюсь (скока МАХ раз и че за это может быть??) до вступления в Маги, а после - еще помолюсь. Что я могу получить:<br>-- 10л+10с до мага и + 10м став магом?<br>-- 10л+10с до мага и ничего после?<br>-- 10м до и 10м после?<br>-- 20м до и 10 после?<br>-- не молиться до, а после только 10м?<br>Называется выбери правильный вариант... Как МОЖЕТ быть на самом деле?? Объясните плз.<br><br>ps Я знаю, что нарушаю правило "не постить в 2-х топиках одинаковые посты", так что прошу прощения.
|
Re: Магия и Путь Мага в Г2
2ALL: Впервые(за несколько лет!), решил пройти Готику 2 за мага...<br>Посоветуйте, пжста, в кратце, на что очочки приберечь-потратить, дабы потом не было "мучительно больно"...Спасибо...
|
Re: Магия и Путь Мага в Г2
Alex Zol: <br>Вот читай:<br>[ftp]http://travel.ag.ru/gothic/g2/info_magic[/ftp] (Gothic II)<br>[ftp]http://travel.ag.ru/gothic/g2add/info_mage_faq[/ftp] (GothicII:NotR)<br> * <br>
|
Re: Магия и Путь Мага в Г2
2Alex Zol: <br>1. Не трать оо на силу, ловкость, подкрадывание, воровство, снятие и дт. Только на ману, алхимию, и обязательно - Языки. Если идешь работать кузнецом - на ковку оружия ессно. Денег будет много, ИМХО я не считаю это читерством.<br>2. Не бей магией волков, мух и прочую мелочь, а то потом не будет хватать напитков маны, их много, но лучше не транжирить. Если есть возможность поспать - спи.<br>3. По хоринису можно найти БЕЗ ПРОБЛЕМ 7 гоблинских ягод, и эликсир ловкости(в пещере на полях онара), все жрешшш и берешшш шпагу (или рапиру, не помню). Сколько всего Г Ягод и Драконьих корней не помню, карта нужна.<br>4. Как-нибудь молишься(пост 6), но как точно еще не знаю.<br>5. читай FAQ на Gothic.ag.ru (ссылки выше)
|
Re: Магия и Путь Мага в Г2
2GFather: <br>Что как-то сложно. Объясняю про молитвы.(Аддон)<br>Если ты уже послушник, то никакой силы и ловкости тебе не светит.<br>Чтобы получить эти злосчастные 10 силы и ловкости, то надо молиться НЕЙТРАЛОМ. А далее следуют 10 маны, а иногда и 20 маны. Когда я играл всегда было по разному. Отчего зависит не знаю.<br>Далее<br>паладин и наемник получают +3 жизни, до каких пор тоже не знаю;<br>маг получает еще 20 маны за молитвы и далее как и паладин с наемом по +3 жизни;<br><br>Теперь что касается оригинальной Г2. Здесь с молитвами сложнее. Играл давно, и решил опять попробовать. Думаю помолюсь пока нейтрал. В монастырь не пускают, а ведь самое удобное место в монастыре для молитв - статуя и тут же кровать. Снял комнатку в таверне и давай бегать молится. Силы было 15, ловкости 10. На силу и ловкость очки не кидал, т.к. собирался играть магом. А 5 силы с зелья на корабле. Вымолил 13 силы??? Почему 13 я так и не понял. Ловкость не предлагалась. Один раз дали +4 жизни, но я загрузился и опять дали +1 силу. А после этих 13 сил перестали давать вообще что-либо. <br>Вывод 1: пока нейтрал дают то, что больше прокачано. По крайней мере я так понял. Далее стал послушником, потом магом и, фиг тебе. Вообще ничего не дают. Даже маны ни разу не дали. Иннос только лечит или благодарит за молитвы. <br>Отсюда вывод 2: в оригинале следует лучше молиться уже когда примкнешь к одной из гильдий, т.к. бонусы от статуй не бесконечны, как в аддоне. Особенно это касается паладинов и магов и в меньшей степени наемов. Т.к. маг теряет много маны, а паладин силы. А наему дают чаще жизнь, поэтому он ничего не теряет, а даже проигрывает, имо.<br>Сколько каким гильдиям дают в оригинале за молитвы не помню, т.к. играл давно. Вот и с маной для мага обломили. Буду теперь знать.
|
Re: Магия и Путь Мага в Г2
2GFather: Это оригинал Г2 . какие там таблички?
|
Re: Магия и Путь Мага в Г2+аддон
2Hich-Samuray: <br><br>Почему оригинал? Поправляю название темы, дабы не смущало в будущем.
|
Re: Магия и Путь Мага в Г2+аддон
2Vence:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Re: Магия и Путь Мага в Г2+аддон
2NeznauKakPisat:
Цитата:
Цитата:
|
Re: Магия и Путь Мага в Г2+аддон
Ну не знаю как читером, как говорится: "каждому своё!", но я прошел аддон чистым магом, вот как-то так( при этом забыл помолиться нейтралом статуям Инноса):<br><br>1Глава: Ученик у Харада-деньги( у Боспера оо не тратил, т.к. экспы за всю игру дают, от шкурок, где-то 1000, а 5LP, по моему, дороже стоят), потом быстрый путь в монастырь, испытание огня и создание двух рун: огненная стрела(обязаловка) и создать скелет гоблина с помощью которой выносится большая часть Хориниса, за исключением варгов, орков, драконьих снепперов, мракорисов....лично у меня 15-18 скелетов не смогли завалить 2 варгов....Эта глава заканчивается где-то 14-15 уровнем.Весь опыт на прокачку маны, взлом замков т.к. в Яркендаре надо взламывать сундуки в которых таблички лежат, создание рун.<br><br>2Глава:Создание ледяного копья и уход в Долину рудников, вынос всего живущего( естественнго, кого возможно вырубить..) с помощью Диего, этого желательно сперва перевооружить, потом снова в Яркендар, выполнение всех квестов, создание толпы скелетов гоблина для боя с Вороном, молитва Белиару для создания руны "перекачать энергию".<br><br>3Глава:Создание руны "Шторм" снятие осады замка, а ткже окончательная зачистка Долины, кроме драконов разумеется, комбинация: зелье ускорения любое+2 Шторма+огромное количество сделанных-купленных бутылочек с маной.Весь опыт в ману.Полная зачистка Хориниса, кроме склепа Инубиса, в 3 главе я так и не смог это сделать.Да, для первого прохождения не знаю , а для последующих можно заморозить мага скелетов и ищущего, получим неплохой набор рун.<br><br>4Глава: Драконов валим с помощью огненного дождя и спомощью демонов, хотел в этой главе прокачать двуручник, т.к. с посохом ходим +20 к мане, но понял что не стоит это того и так нас никто не остановит.<br><br>5-6Глава исключительно по FAQу, может быть с небольшими изменениями...Да и вообще кто хочет проходить за мага прочитайте 2 статьи: FAQ для мага в оригинальной Готике и дополнения при прохождении магом аддона...<br>http://travel.ag.ru/gothic/g2/info_magic<br>http://travel.ag.ru/gothic/g2add/info_mage_faq
|
Re: Магия и Путь Мага в Г2+аддон
2Strongrus: Сколько у тебя маны было к концу 1-й главы?
|
Re: Магия и Путь Мага в Г2+аддон
2RAMull:
Цитата:
|
Re: Магия и Путь Мага в Г2+аддон
2GFather: <br><br>Точно не помню, но что-то около 80, это своей плюс посох +20 к мане, плюс амулет Цуриса, если память не подводит, +30 к жизни +10 к мане, насчет колец не помню, но какие то были, всего маны было чуть больше сотни, хватало на 5 скелетов гоблина...
|
Re: Магия и Путь Мага в Г2+аддон
RAMull:
Цитата:
|
Re: Магия и Путь Мага в Г2+аддон
2Alter Ego:
Цитата:
|
Re: Магия и Путь Мага в Г2+аддон
2Vence:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Re: Магия и Путь Мага в Г2+аддон
2NeznauKakPisat:
Цитата:
Цитата:
|
Re: Магия и Путь Мага в Г2+аддон
2NeznauKakPisat:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Re: Магия и Путь Мага в Г2+аддон
2Goly:
Цитата:
|
Re: Магия и Путь Мага в Г2+аддон
2Goly:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Re: Магия и Путь Мага в Г2+аддон
2Paladin1:
Цитата:
Цитата:
|
Re: Магия и Путь Мага в Г2+аддон
2Goly:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Re: Магия и Путь Мага в Г2+аддон
2Vence:
Цитата:
Цитата:
|
Re: Магия и Путь Мага в Г2+аддон
2Goly:
Цитата:
Цитата:
|
Re: Магия и Путь Мага в Г2+аддон
2Goly:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Re: Магия и Путь Мага в Г2+аддон
2Paladin1:
Цитата:
|
Re: Магия и Путь Мага в Г2+аддон
Цитата:
|
Re: Магия и Путь Мага в Г2+аддон
2Дарон Маг Огня:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Re: Магия и Путь Мага в Г2+аддон
<br> на сколько в аддоне раскачивать перед вступлением в монастырь 2-ручник и силу?<br> я качаю 30-30 это нормально?
|
Re: Магия и Путь Мага в Г2+аддон
2Warrlord: <br><br>Зачем магу владение оружием??? А сила??? На 1 странице этой темы выложены ссылки как играть магом...А если тебе так необходимо оружие, то прокачай тогда ловкость и возьми шпагу мастера...кстати ловкость необходима и вору....перед вступлением в монастырь не забудь помолиться Инносу +10 к овкости и силе...
|
Re: Магия и Путь Мага в Г2+аддон
"Что есть некромантия? Некромантия есть умение обращать свою силу на связь с отзвуками, сиречь с тенями усопших, равно, как и с теми, кто не нашел успокоения и чья плоть, понуждаемая порывами дикой силы, поднимается из могилы для мщения всему белому свету...<br>Основа основ в этом ремесле - зло. Не абстрактное Зло с большой буквы, а самое обычное, земное - причинение боли, например тому, кто слабее тебя..., ... не зря такое внимани уделяется человеческим жертвоприношениям, ибо с их помощью можно осуществить поистине великие заклятья..., ... без эманации страданий, мучений и страха живых существ некромант куда как слаб. Он должен уметь улавливать и ощущуать эти эманации, он должен уметь вызвать их.." - Н.Перумов "Рождение Мага"<br><br>Я это к чему. Некромантия везде считается чем-то вроде "Магии с мертвыми". Т.е. призыв волка - не некромантия, а создание скелета/скелета гоблина - некромантия. В принципе в разных играх, книгах магия классифицируется по-разному. <br>Но в Готике есть 4 типа магии<br>1. Огонь и Свет и магия Магов Огня, сиречь магия, даруемая Иносом.<br>2. Вода и магия Кольца Воды - даруемая Аданосом.<br>3. Зло и страдание - даруемая Белиаром. Руны Белиара. В принципе она в Гогике и называтся Некромантией, хотя на мой взгляд это не совсем правильно.<br>4. Общая магия - свитки, к которой можно отнести телепортации, анимагию и остальное. <br>Далее. Лечения - к 1, Магия, связанная с водой (а так же буря, заморозка) - магия Воды. Уничтожение нежити - может быть и к свету и к некромантии, т.к. некромант помимо создания зомби и скелетов, так же и уничтожает их. Вызовы скелетов, и скел. гоблинов, вонла смерти - некромантия. К некромантии логично было бы отнести и все руны Белиара. Руны Палладинов - естественно к Огню и Свету.
|
Re: Магия и Путь Мага в Г2+аддон
Цитата:
|
Re: Магия и Путь Мага в Г2+аддон
2Warrlord: <br><br>Для этого есть свитки, у Цуриса, Горакса, Исгарота.....
|
Re: Магия и Путь Мага в Г2+аддон
2Warrlord: Можно шпагой, или покупным исвитками. А половину пути до пещеры тебе может помочь Ларес пройти(до катакомб).
|
Текущее время: 13:52. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022