AGFC
Страница 1 из 4 1 234

AGFC (http://agfc.ru/index.php)
-   AGFC: Valley of Gothic (http://agfc.ru/forumdisplay.php?f=46)
-   -   М: Кузнец: Спаситель Миров (http://agfc.ru/showthread.php?t=1216405790)

18.07.2008 22:29

М: Кузнец: Спаситель Миров
 
Сегодня, вниманию фанатов и поклонников Готики, мы, DEDROIT и Мастер Готики, представляем обновлённую версию мода &quot;Кузнец&quot;, которая получила название &quot;КУЗНЕЦ: СПАСИТЕЛЬ МИРОВ&quot;.<br>Первая версия модификации &quot;КУЗНЕЦ&quot; увидела свет в июне 2005-го года. Представляемая вам новая версия старого мода включила в себя всё то лучшее, что содержал в себе &quot;Кузнец&quot;, и, кроме этого, мы обагатили её множеством своих собственных наработок и добавлений.<br>Скажем сразу, что новых квестов или сюжетных линий на протяжении всего сюжета оригинала вы не встретите. Однако и скучать игроку тоже не придётся. Вот полный список изменений, вносимых модификацией в игру:<br>1) возможность изучать и изготавливать новые виды оружия - всего 42 наименования;<br>2) новые способы зарабатывания денег и новые способы тратить заработанное;<br>3) преображение карты монстров;<br>4) переработан баланс в части получения опыта и очков обучения, а так же несколько изменена система прокачки персонажа;<br>5) многие продукты и растения изменили привычные свойства подпитывания, а некоторые стали ещё и очень полезными;<br>6) переписаны цены на самые востребованные товары, а так же кое-где и у кое-кого подправлен набор товаров;<br>7) подверглись изменению монстры - они стали живучее и зловреднее. Так же у определённых существ изменён набор инвентаря;<br>8) перепрятаны скрижали, а так же введено иное их число в мире, соответствующее требованиям нового баланса;<br>9) вставлено несколько нпс по всему миру на протяжении всей игры - без всякой смысловой нагрузки и последующего сюжетного развития, просто как отголосок событий Г1.<br>10) несколько сюрпризов с драконами - для внимательных и не ленивых;<br>11) Возможность получения большого и приятного сюрприза для тех, кто внимательно пройдёт игру до самого конца. И мой вам хороший совет - не спешите открыть для себя эту тайну, не подготовившись как следует.<br><br>Огромная благодарность людям, которые помогали нам в реализации проэкта:<br>Basilio58 – за создание полноценного музыкального оформления модификации.<br>Hokurn - за помощь в тестировании проекта.<br>Magoth - за ценные советы по созданию инсталятора.<br>MEG@VOLT - за создание инсталятора.<br>Trazege - за помощь в создании музыкальных файлов.<br>Xandir - за создание игровой иконки и лоад-скрина.<br><br><br>Приятной вам игры и незабываемых впечатлений! ;)<br><br>Ссылка на закачку мода:<br>Мод &quot;Кузнец: Спаситель миров&quot;<br>Вес - 27 Мб<br><br>Ссылка на закачку музыки для мода:<br>Музыка для мода &quot;Кузнец: Спаситель миров&quot;<br>Вес - 281 Мб

18.07.2008 23:33

Re: Кузнец: Спаситель Миров
 
Мне посчастливилось начать играть в него пораньше и я хочу сказать, что просто офигительный мод! Переставленные монстры привели меня просто в восторг! Всем рекомендую поиграть в этот мод!

19.07.2008 04:34

Re: М: Кузнец: Спаситель Миров
 
извините, если что не так, но у меня не скачивается, говорит что на странице ошибка, проверти пожалуйста. &nbsp;

19.07.2008 09:49

Re: М: Кузнец: Спаситель Миров
 
ВРЕМЕННО ПЕРЕЗАЛИЛ В ДРУГОЕ МЕСТО.<br><br>ЗЕРКАЛО НА ЗАКАЧКУ МОДА:<br>Мод &quot;Кузнец: Спаситель миров&quot;<br><br>ЗЕРКАЛО НА ЗАКАЧКУ МУЗЫКИ ДЛЯ МОДА:<br>Музыка для мода &quot;Кузнец: Спаситель миров&quot;

marazmus 19.07.2008 19:23

Re: М: Кузнец: Спаситель Миров
 
В ссылках в первом посте кто-нибудь уберите пожалуйста пробел из слова mirror в ссылке. Т.е. сейчас mir ror=, а должно быть mirror=. Из-за этого невозможно скачать файлы.

24.07.2008 10:04

Re: М: Кузнец: Спаситель Миров
 
А не переборщили вы с балансом? Если нет, то подскажите тактику против гоблинов (желательно против 2-ух).

24.07.2008 10:18

Re: М: Кузнец: Спаситель Миров
 
DimonKDF:
Цитата:

А не переборщили вы с балансом? Если нет, то подскажите тактику против гоблинов (желательно против 2-ух).
<br>Ну, наверное, не стоит выступать сразу против двух гоблинов прежде, чем ты будешь к этому готов. &nbsp;;)<br>Прокачайся на более слабых тварях, на квестах - и сразу станет легче. 8-)

24.07.2008 11:07

Re: М: Кузнец: Спаситель Миров
 
Цитата:

Сообщение от DimonKDF link=board=gothic&amp;t=1216405790&amp;goto=434703 0 date=07/24/08, в 10:04:09
<br>А не переборщили вы с балансом? Если нет, то подскажите тактику против гоблинов (желательно против 2-ух).<br>

<br>Из лука гасяца на ура - подпускаешь поближе и фигачиш в упор - это против зеленых.<br><br>У кузнеца Харада пропала возможность обучения ковке СТАНДАРТНЫХ мечей. Из за чего стало невозможным их ковать и продавать ему по нормальной цене. У Беннета еще не проверял.

24.07.2008 11:39

Re: М: Кузнец: Спаситель Миров
 
Злой Гений:
Цитата:

У кузнеца Харада пропала возможность обучения ковке СТАНДАРТНЫХ мечей.
<br><br>Хм, что-то не замечал :(. Но с другой стороны, так даже более правильно, так как возможностей заработка в моде предостаточно.

24.07.2008 13:49

Re: М: Кузнец: Спаситель Миров
 
Цитата:

Сообщение от DimonKDF link=board=gothic&amp;t=1216405790&amp;goto=434703 0 date=07/24/08, в 10:04:09
<br>А не переборщили вы с балансом? Если нет, то подскажите тактику против гоблинов (желательно против 2-ух).<br>

<br><br>Стратегия (как один из вариантов в начале игры): не вступая в драку с гоблинами, бежишь до фермы Лобарта и покупаешь у него доспехи крестьянина. Затем возвращаешься назад и дерешься с гоблинами, вызывая их строго (!) по-одному. <br><br>Тактика. Здесь все просто. Во время замаха гоблина отскакиваешь назад и сразу же наносишь ему 1-2 удара. Ждешь следующего замаха и повторяешь процедуру. ;)<br><br>Добавление от 07/24/08, в 13:58:42 <hr class="hr_agfc">
Цитата:

Сообщение от Злой Гений link=board=gothic&amp;t=1216405790&amp;goto=434710 7 date=07/24/08, в 11:07:32
<br>У кузнеца Харада пропала возможность обучения ковке СТАНДАРТНЫХ мечей. Из за чего стало невозможным их ковать и продавать ему по нормальной цене. У Беннета еще не проверял.<br>

<br><br>Все верно. Продавай ему те мечи, которые сумеешь отбить у монстров, либо найти в путешествиях по локациям.<br>Золото теперь имеет в игре реальную значимость и ценность. Для того, чтобы более-менее разбогатеть, придется прилично потрудиться. *;)<br>

24.07.2008 18:23

Re: М: Кузнец: Спаситель Миров
 
Еще не начал играть и потому хочу задать вопросы:<br>1. можно изготавливать только мечи?<br>2. Можно изготавливать топоры?<br>3. можно изготавливать луки и арбалеты?<br>4. можно изготавливать/улучшать доспехи?

24.07.2008 19:13

Re: М: Кузнец: Спаситель Миров
 
Gothicman: <br>
Цитата:

1. можно изготавливать только мечи?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Нет, не только
<br>
Цитата:

2. Можно изготавливать топоры?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Да, можно
<br>
Цитата:

3. можно изготавливать луки и арбалеты?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Можно, причём целую кучу
<br>
Цитата:

4. можно изготавливать/улучшать доспехи?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
А вот этого нельзя, извини.

27.07.2008 03:18

Re: М: Кузнец: Спаситель Миров
 
Цитата:

Сообщение от Злой Гений link=board=gothic&amp;t=1216405790&amp;goto=434710 7 date=07/24/08, в 11:07:32
<br><br>Из лука гасяца на ура - подпускаешь поближе и фигачиш в упор - это против зеленых.

<br><br><br>
Цитата:

У кузнеца Харада пропала возможность обучения ковке СТАНДАРТНЫХ мечей. Из за чего стало невозможным их ковать и продавать ему по нормальной цене. У Беннета еще не проверял.<br>
<br><br>Харад принимает двуручные мечи, точно не помню название меча. Еще хочу сказать, что учите охотничьи навыки, на них можно отлично заработать!;) И еще кол-во заготовок ограниченно и появляются новые у торговцев только в следующих главах.;)

27.07.2008 10:48

Re: М: Кузнец: Спаситель Миров
 
Цитата:

Сообщение от Xandir link=board=gothic&amp;t=1216405790&amp;goto=435159 4 date=07/27/08, в 03:18:16
<br>

<br><br>
Цитата:

Еще хочу сказать, что учите охотничьи навыки, на них можно отлично заработать!;)<br>
<br>Лучше грабить чем ишачить.<br>
Цитата:

<br> И еще кол-во заготовок ограниченно и появляются новые у торговцев только в следующих главах.;)<br>
<br>Как и в оригинальной Г2НВ. Это в модах всяких самонадеянные молодые люди посчитали, что могут проработать балланс лучше, чем профессионалы.

27.07.2008 13:02

Re: М: Кузнец: Спаситель Миров
 
Цитата:

Сообщение от Злой Гений link=board=gothic&amp;t=1216405790&amp;goto=435169 1 date=07/27/08, в 10:48:00
<br>Лучше грабить чем ишачить.

<br><br>Возможно повторяюсь, но снова скажу. Немного &quot;поишачить&quot; в Кузнеце все равно придется, если хочешь немного разбогатеть. *<br>Вопрос тебе: ты легко и играючи смог скупить у Зуриса все лечебные напитки и полезные свитки в 1-й главе (если, разумеется, уже прошел её)? *В оригинале игры скупить как раз и не составляло особого труда, причем почти в самом начале игры. <br><br>
Цитата:

Как и в оригинальной Г2НВ. Это в модах всяких самонадеянные молодые люди посчитали, что могут проработать балланс лучше, чем профессионалы.<br>
<br><br>Хех, баланс золота, атаки/защиты ГГ, атаки/защиты монстров всегда страдал в Готике. В этом плане Готике дадут фору многие другие ролевые игры. И именно &quot;самонадеянные молодые люди&quot; (выражаясь твоими словами) в модах пытались (и пытаются до сих пор) немного выправить эти косяки Пираний. И ссылка на авторитет в этом случае вряд ли уместна. <br><br>P.S. <br>Мнение: &quot;Только Пираньи (как профессионалы) могут проработать самый лучший баланс в игре&quot; - субъективная оценка, и, соответственно, ошибочная позиция&quot;.<br>Мнение: &quot;Существуют команды и модмейкеры, которые могут проработать баланс, более близкий к оптимальному, чем это получилось у Пираний&quot; - объективная оценка, и, соответственно, правильная позиция.<br>Первая позиция - это регресс, топтание на месте. Вторая позиция, разумеется, обратное. <br>Извиняюсь за офф, но не могу оставаться безучастным на бездоказательную критику. <br>

27.07.2008 14:01

Re: М: Кузнец: Спаситель Миров
 
2Злой Гений:
Цитата:

Как и в оригинальной Г2НВ. Это в модах всяких самонадеянные молодые люди посчитали, что могут проработать балланс лучше, чем профессионалы.
<br>Неужели в оригинале количество стальных заготовок было ограничено? Спасибо тебе, отец, за то, что открыл мне глаза. Теперь буду знать, что бесконечные заготовки у Беннета и Хуно - это мираж, фикция, плод моего больного воображения. Низкий тебе от меня за это поклон.<br>А по поводу баланса - профессионалы такие же люди как и все мы. Могли ошибится и таки малость ошиблись. Если тебе баланс не нравится - просто не играй. Но зачем же поливать грязью продукт только лишь потому, что лично тебе он не понравился?

27.07.2008 15:01

Re: М: Кузнец: Спаситель Миров
 
Цитата:

Сообщение от master gothici link=board=gothic&amp;t=1216405790&amp;goto=435189 2 date=07/27/08, в 14:01:20
<br>2Злой Гений: <br>Неужели в оригинале количество стальных заготовок было ограничено? Спасибо тебе, отец, за то, что открыл мне глаза. Теперь буду знать, что бесконечные заготовки у Беннета и Хуно - это мираж, фикция, плод моего больного воображения. Низкий тебе от меня за это поклон.<br>А по поводу баланса - профессионалы такие же люди как и все мы. Могли ошибится и таки малость ошиблись. Если тебе баланс не нравится - просто не играй. Но зачем же поливать грязью продукт только лишь потому, что лично тебе он не понравился? <br>

<br><br>У Браина кол-во заготовок ограниченно, а вот у Беннета они увы бесконечны в оригинальной Готике 2 НВ...

28.07.2008 06:27

Re: М: Кузнец: Спаситель Миров
 
2master gothici: <br>Лучше ты мне глаза открой.<br>Скачал я ваше творчество вместе с музыкой.<br>Ставлю. И уууупс! Говорит, что нету GothicStarter.<br>Что косяк, бо человек мог и не иметь модов для этого. <br>Надобно включить в дистр. <br>Но это все ладно. Моды у меня были под 1-ю Готику.<br>Взял я этот стартер оттуда. Скопипастил экзешник в папку DATA 2-й.<br>Мод ваш он нашел самостоятельно. Только вот беда - при нажимании на &quot;Старт&quot;<br>нифига не происходит. Но мы не лохи! В конце концов стартер этот запускает<br>Готику, натыкав носом в другой инишник и датафайл. Запускаю все это безобразие<br>с командной строки и... и опять мне предложили все удовольствие выдать овощами. Т.е. хрен мне.<br>Шо собсно за нах и кого бить?

28.07.2008 09:42

Re: М: Кузнец: Спаситель Миров
 
luciano: Я так понимаю, что тебе не понравился мой резкий ответ Злому Гению и отсюда резкость высказываний, так? Не нужно с полоборота заводится, побереги нервы на жену и детей ;).<br>GothicStarter в себя включают далеко не все моды, так что то, что он не включён в сборку не может служить поводом для упрёков. Скачай его отдельно, поставь и будет тебе счастье.<br>Я не большой спец по части технической, но мне непонятно - зачем весь этот Ералаш вокруг стартёра? Может проще скачать нормальный стартёр для Г2 и играть как все играют? К чему этот мазохизм вокруг стартёра из Г1?<br><br>Да, и тут ещё один толковый человек высказал мнение, что скорее всего проблема у тебя на компе. А вообще будем ждать DEDROITа, он тебе точнее скажет как быть дальше. :)

28.07.2008 10:28

Re: М: Кузнец: Спаситель Миров
 
2master gothici: <br>
Цитата:

Я так понимаю, что тебе не понравился мой резкий ответ
<br>Да нет, мне это без разницы.<br>Меня обидел облом :(<br>2master gothici: <br>
Цитата:

Может проще скачать нормальный стартёр для Г2
<br>Сцылко плиз.

28.07.2008 10:45

Re: М: Кузнец: Спаситель Миров
 
2luciano:
Цитата:

Шо собсно за нах и кого бить?
<br>Для начала себя, желательно головой об стену, дабы выбить всякую дурь с бесполезными экспериментами &nbsp;;)<br><br>2luciano:
Цитата:

Сцылко плиз.
<br>Ну сразу бы так: http://www.bendlins.de/nico/gothic2/gothic2_playerkit-2.6f.exe

28.07.2008 11:37

Re: М: Кузнец: Спаситель Миров
 
Мля, какие мы нежные! &quot;грязью поливают&quot; - я всего лишь высказал свое мнение. И при этом даже не называл конкретных модов. Дак скажу теперь, что ни водном из модов я не видел нормального баланса. В оригинале &nbsp;- нормальное, средней сложности прохождение. А во всех модах или слишком легко, или слишком тяжело играть. Потому, что профессионалы тщательно балланс прорабатывают, а не делают безумные вещи типа ану ка сделаем всех монстров круче. <br><br>Ладно хватит офтопа. В оригинале насчет Хуно и Бенета проверю. Но в моде кузнец у помощника Бенета помоему по одной болванке появляется каждый день - проверю также.

28.07.2008 12:46

Re: М: Кузнец: Спаситель Миров
 
Цитата:

Сообщение от Злой Гений link=board=gothic&amp;t=1216405790&amp;goto=435306 6 date=07/28/08, в 11:37:25
<br>В оригинале *- нормальное, средней сложности прохождение.

<br><br>Чушь! <br>В оригинале игры прохождение до примитива легкое. Если знаешь как драться с монстром, разумеется. <br>Орка, голема, глорха, шныга, варга, зомби, тролля (и т.д.) можно играючи завалить на самых низких уровнях. Правда из-за малого кол-ва силы придется немного дольше &quot;пыхтеть&quot;, но это уже другой вопрос. Главное, что все равно завалишь. <br><br>
Цитата:

А во всех модах или слишком легко, или слишком тяжело играть.
<br><br>Вот здесь ты близок к истине. Но не накрыл ее. В отдельных модах баланс проработан грамотно, хоть и не идеально. <br>И скажу тебе, что &quot;Кузнец. Спаситель миров&quot; в плане баланса золота и баланса монстров один из самых лучших модов из тех, в которые я играл (а играл я во все русские и немецкие моды, и не по одному разу - в каждый из них). *<br>Баланс монстров в &quot;Кузнеце&quot; не просто прорабатывался, он тщательно и долгое время шлифовался. И рассчитан мод на матерых готоманов, на тех готоманов, которые &quot;в за.ницу&quot; посылают марвин при прохождении, которые не пользуются &quot;подарками&quot; от разработчиков игры, и которые (и это, пожалуй, главное!) УМЕЮТ играть в Готику, УМЕЮЮТ драться с монстрами.<br>Разумеется, баланс монстров - это не единственная фишка &quot;Кузнеца&quot;. На самом деле в моде есть еще ряд неожиданностей и приятных секретов, которые можно открыть, тщательно (а не &quot;галопом - по Европам&quot;) проходя игру. <br><br>P.S. (all). Если монстры &quot;Кузнеца&quot; для вас жесть, то, возможно, вы плохо осведомлены, что такое ЖЕСТЬ в отдельных компьютерных играх.

28.07.2008 13:24

Re: М: Кузнец: Спаситель Миров
 
Цитата:

Сообщение от Hokurn link=board=gothic&amp;t=1216405790&amp;goto=435323 7 date=07/28/08, в 12:46:28
<br><br>
Цитата:

<br>Вот здесь ты близок к истине. Но не накрыл ее. В отдельных модах баланс проработан грамотно, хоть и не идеально. <br>И скажу тебе, что &quot;Кузнец. Спаситель миров&quot; в плане баланса золота и баланса монстров один из самых лучших модов из тех, в которые я играл (а играл я во все русские и немецкие моды, и не по одному разу - в каждый из них). *<br>Баланс монстров в &quot;Кузнеце&quot; не просто прорабатывался, он тщательно и долгое время шлифовался. И рассчитан мод на матерых готоманов, на тех готоманов, которые &quot;в за.ницу&quot; посылают марвин при прохождении, которые не пользуются &quot;подарками&quot; от разработчиков игры, и которые (и это, пожалуй, главное!) УМЕЮТ играть в Готику, УМЕЮЮТ драться с монстрами.<br>Разумеется, баланс монстров - это не единственная фишка &quot;Кузнеца&quot;. На самом деле в моде есть еще ряд неожиданностей и приятных секретов, которые можно открыть, тщательно (а не &quot;галопом - по Европам&quot;) проходя игру.
<br><br><br>P.S. (all). Если монстры &quot;Кузнеца&quot; для вас жесть, то, возможно, вы плохо осведомлены, что такое ЖЕСТЬ в отдельных компьютерных играх.<br>

<br><br>Вот в этом я стобой полностью согласен! &quot;Кузнец: Спаситель миров&quot; один из самых офигительных модов в плане баланса и сюрпризов! И он расчитан на матерых и внимательных готоманов!;) Я считаю, что в моде сложность монстров в самый раз!:) А так называемую жесть встречаем в самом интересном месте мода!;)

28.07.2008 15:45

Re: М: Кузнец: Спаситель Миров
 
Цитата:

<br>Если знаешь как драться с монстром, разумеется<br>
<br>То его можно закликать на любой сложности - только вовремя на кнопку нажимай и отскакивай когда нужно, только это скучно и неинтересно. Хороший баланс - это баланс не для хардкоршиков - клаводрочителей, а для людей, которые ирают, чтобы получить удовольствие, которые и составляют основную аудиторию игроков.<br><br>А конкретно на счет баланса в этом моде: оружие читерское - низкие требования силы/ловкости - высокий дамаг - прокчал кузнечное дело, и хожу во 2 главе с убер-луком - гашу всех. Разве с нечистью проблема - дак их заклами гасить можно - благо уничтожить нежить продается в больших количествах и огненных дождей много.<br><br>Я когда про игроделов говорил, имел ввиду что они тратят много времени и ресурсов на качественную проработку баланса, и *на мой взгляд, он у них получается более продуманный.<br><br>Добавление от 07/28/08, в 15:58:39 <hr class="hr_agfc">
Цитата:

Сообщение от Злой Гений link=board=gothic&amp;t=1216405790&amp;goto=435359 4 date=07/28/08, в 15:45:06
<br><br>То его можно закликать на любой сложности - только вовремя на кнопку нажимай и отскакивай когда нужно, только это скучно и неинтересно. Хороший баланс - это баланс не для хардкоршиков - клаводрочителей, а для людей, которые ирают, чтобы получить удовольствие, которые и составляют основную аудиторию игроков.

<br><br><br>
Цитата:

А конкретно на счет баланса в этом моде: оружие читерское - низкие требования силы/ловкости - мало лп на обучение ковке тратится - высокий дамаг. Результат: быстро прокчал кузнечное дело, и хожу во 2 главе с убер-луком - гашу всех. Разве с нечистью проблема - дак их заклами гасить можно - благо уничтожить нежить продается в больших количествах и огненных дождей много.
<br><br><br>
Цитата:

Я когда про игроделов говорил, имел ввиду что они тратят много времени и ресурсов на качественную проработку баланса, и *на мой взгляд, он у них получается более продуманный.<br>

28.07.2008 17:33

Re: М: Кузнец: Спаситель Миров
 
Цитата:

Сообщение от Злой Гений link=board=gothic&amp;t=1216405790&amp;goto=435359 4 date=07/28/08, в 15:45:06
<br><br>То его можно закликать на любой сложности - только вовремя на кнопку нажимай и отскакивай когда нужно, только это скучно и неинтересно. Хороший баланс - это баланс не для хардкоршиков - клаводрочителей, а для людей, которые ирают, чтобы получить удовольствие, которые и составляют основную аудиторию игроков.

<br><br>Ну это сейчас высказал прямой упрек не столько модостроителям, сколько Пираньям. Именно Пираньи создали такой движок для Готики, что нажимай и отскакивай когда нужно, только это скучно и неинтересно . Модостроители здесь совершенно ни при чем. <br> <br>
Цитата:

А конкретно на счет баланса в этом моде: оружие читерское - низкие требования силы/ловкости - высокий дамаг - прокчал кузнечное дело, и хожу во 2 главе с убер-луком - гашу всех.
<br><br>В &quot;Кузнеце&quot;, даже стреляя из лука, тебе придется потратить на монстра гораздо больше времени, нежели в оригинале игры. Кому за это плюс ставим: Пираньям или Кузнецу? <br>И это вовсе не &quot;клаводрочение&quot;, а грамотный подход к балансу. Объясняю почему грамотный. В оригинале игры ты мог почти в самом начале игры бежать и радовать свое &quot;манчкинское сердце&quot;, дерясь с монстрами разных видов морд. В &quot;Кузнеце&quot; думать и выбирать приходится гораздо тщательнее. *<br>Конечно, если ты сразу же побежишь валить тролля, то это будет &quot;клаводрочением&quot;. Но такой путь, &quot;путь клаводрочителя&quot;, выбрал себе ты сам. Ничего тебе не мешает подкачать силу и пойти валить тролля позднее, когда будешь сильнее. *<br>В &quot;Кузнеце&quot; баланс реализован так, чтобы интерес от поединков с монстрами сохранялся как можно дольше. В оригинале игры такой интерес пропадает очень рано. <br><br>
Цитата:

Я когда про игроделов говорил, имел ввиду что они тратят много времени и ресурсов на качественную проработку баланса, и *на мой взгляд, он у них получается более продуманный.
<br><br>В оригинале игры практически любого монстра можно за 2 стрелы (максимум - 3) завалить, едва уровень ГГ перевалил за 20-й уровень (когда только к середине игра приближается). Это ты называешь &quot;качественной проработкой баланса&quot;?<br>Мда... :blahblah:

28.07.2008 17:39

Re: М: Кузнец: Спаситель Миров
 
2Злой Гений:
Цитата:

Я когда про игроделов говорил, имел ввиду что они тратят много времени и ресурсов на качественную проработку баланса, и &nbsp;на мой взгляд, он у них получается более продуманный.
<br>Ну это не всегда так, обычно много врмени на разработку игры могут себе позволить лишь те игроделы, которые сами устанавливают и могут в любой момент отодвинуть сроки релиза, например Blizzard, Valve и другие монстры игростроя, а не небольшие команды работающие на издателя как PB в свое время на Жовуд.<br>Даже судя по серии Готики можно просмотреть как рождался и угасал баланс.<br>Г1 - баланса вообще нет никакого, можно в первой главе сделать убер-танка.<br>Г2 - ВНИМАНИЕ! Продолжение серии на том же движке! Баланс немного переработан и теперь убер-танк получается ближе к середине игры.<br>Г2а - ВНИМАНИЕ! Дальнешее продолжение серии на том же движке! Баланс еще существенее переработан и теперь убер-танк не получается даже к концу игры.<br><br>Итак, теперь посчитаем сколько PB потребовалось времени, чтобы выровнять баланс для Готики начиная с начала разработки Г1, и до выхода Г2а. Более 5 лет, если я не ошибаюсь?<br><br>И тут выходит Г3, новый движек и новый баланс, см. Г1. &nbsp;;)<br><br>Модостроители же временем не ограничены вообще, если конечно их не нанял разработчик :)

29.07.2008 10:19

Re: М: Кузнец: Спаситель Миров
 
Спсибо за модификацию!<br><br>Стоит ли ее проходить за мага или все же упор был больше сделан на мечника/лучшника? Есть ли какие-нибудь изменения в развитии ГГ по пути мага?

29.07.2008 12:58

Re: М: Кузнец: Спаситель Миров
 
Цитата:

Сообщение от xitriyLis link=board=gothic&amp;t=1216405790&amp;goto=435489 8 date=07/29/08, в 10:19:53
<br>Стоит ли ее проходить за мага или все же упор был больше сделан на мечника/лучшника? Есть ли какие-нибудь изменения в развитии ГГ по пути мага?<br>

<br><br>Магия в игре немного пересмотрена (очки обучения, бонусы...). *Больше ничего не скажу об этом, дабы не отбить у тебя интереса к прохождению игры магом. *;)<br>Однако же, если ты решишь выбрать путь мага, то путь этот будет далеко не таким простым, учитывая силу монстров, которых ты встретишь в игре. <br>Решать тебе, конечно. Могу только сказать, что если у тебя уже имеется неплохой опыт прохождения Готики за мага, то можешь попробовать свои силы в этом моде, отыгрывая за мага. <br>Если же не уверен в своих силах, то лучше пробежись для первого раза бойцом/лучником. <br>В первую очередь, мод рассчитан на опытных игроков, которые уже не один раз играли в Готику и умеют выходить из сложных игровых ситуаций. *;)

31.07.2008 03:06

Re: М: Кузнец: Спаситель Миров
 
Вот я и прошел замечательный мод: &quot;Кузнец: Спаситель Миров&quot;. На протяжении всей игры я не встретил ни единого бага или ошибки, что говорит о качестве работы! Меня очень порадовали увеличенные характеристики монстров, измененное место обитания монстров и, конечно же, перепрятанные скрижали! Теперь истинным Готоманам придется попотеть и хорошенько напрячь извилины для прохождения мода и поиска тайных мест и тайников. Так же меня крайне порадовали сюрпризы с драконами и полностью проработанный баланс! Еда и растения так же приобрели свои новые свойства и стали очень полезными! Отдельно хочу отметить кузнечное ремесло, на которое обязательно стоит тратить очки обучения, хотя некоторые говорят, что самоковальное оружие в игре читерное, но это не так! Все было продуманно до мелочей и двигаясь дальше по основному, а потом еще и крайне интересному и завораживающему сюжету все становится ясно для чего оно предназначается в игре... В игре появились НПС, которые не несут за собой никаких новых квестов, но они тесно переплелись с сетной линией игры... Игру можно закончить, как в оригинале, т.е. убить Дракона Нежить и вернуться на корабль, а можно и отыграть альтернативную концовку игры, но я настоятельно рекомендую открывать эту тайну, только очень хорошо подготовленным! Разумеется я не буду раскрывать Вам все карты дабы Вы могли насладиться замечательным модом: &quot;Кузнец: Спаситель Миров&quot;...<br><br>Моя оценка 10/10<br>

31.07.2008 17:37

Re: М: Кузнец: Спаситель Миров
 
Как пройти альтернативной концовкой?<br><br>Порадовали переставленные монстры,баланс меня как то мало волнует,убили одинаковые текстуры(картинки,изображения...)кованного оружия.<br>7/10

31.07.2008 18:42

Re: М: Кузнец: Спаситель Миров
 
Mortarion1:
Цитата:

Как пройти альтернативной концовкой?
<br>Нужно пройти игру до самого конца и при этом
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
не пропустить нечто очень важное &nbsp;в инвентаре у тех, кто к тебе будет недружелюбен ;)

31.07.2008 23:46

Re: М: Кузнец: Спаситель Миров
 
master gothici,не пропускал,но не знаю чего с ними делать :-/<br>

01.08.2008 00:51

Re: М: Кузнец: Спаситель Миров
 
Mortarion1: А там Ватрас дает подсказку, если ты нашел именно то, что нужно ;)<br><br>Ну, а вообще опиши как далеко ты зашёл в игре, и что понаходил. :)

01.08.2008 01:14

Re: М: Кузнец: Спаситель Миров
 
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Зашел в кюту,появился у ксара,передо мною призрак,у камина Лестер.Никто говорить не хочет,даже диалоговое меню не появляется,ДАЖЕ В ГЛАВНОЕ МЕНЮ ВЫЙТИ НЕЛЬЗЯ :o,незнаю че делать :'(

01.08.2008 06:27

Re: М: Кузнец: Спаситель Миров
 
Цитата:

Сообщение от Mortarion1 link=board=gothic&amp;t=1216405790&amp;goto=436005 4 date=08/01/08, в 01:14:06
<br>Зашел в кюту,появился у ксара,передо мною призрак,у камина Лестер.Никто говорить не хочет,даже диалоговое меню не появляется,ДАЖЕ В ГЛАВНОЕ МЕНЮ ВЫЙТИ НЕЛЬЗЯ :o,незнаю че делать :'(<br>

<br><br>Только маленькая просьба. Все моменты, которые затрагивают раскрытие самого сюжета мода, пиши в спойлерах. Не все еще дошли до того места, о котором ты описываешь. *;)

01.08.2008 11:07

Re: М: Кузнец: Спаситель Миров
 
Mortarion1: А ты пробовал перезайти с сохранённого сейва? Ведь если ты даже в игровое меню выйти не можешь, то это явно техническая ошибка, а не скриптовая. Перед тобой играло минимум 4 человека, из тех, которых я знаю, и ни один на такое не пожаловался. Скорее всего причина у тебя в компьютере.

01.08.2008 11:38

Re: М: Кузнец: Спаситель Миров
 
как писать в спойлерах?<br><br>А так все впорядке,альтер концовка супер,даже жутковато иногда становится

01.08.2008 12:07

Re: М: Кузнец: Спаситель Миров
 
Цитата:

Сообщение от Mortarion1 link=board=gothic&amp;t=1216405790&amp;goto=436050 2 date=08/01/08, в 11:38:32
<br>как писать в спойлерах?

<br><br>Загляни сюда: Руководство пользователя AGFC. <br>

09.08.2008 08:53

Re: М: Кузнец: Спаситель Миров
 
Только начал играть в мод.<br>Что могу сказать. Звери вы.<br>Взять, всех этих чудищ на старт поставить.<br>Я, между прочим, в башне Ксара даж меч не одел. Меня и сгрызть могли.<br>Гоблины абсолютно aццкие. Послушник еще... если б не те 4 свитка с огнешаром, я б не знаю, как дошел до Хориниса.<br>Может бы бежал на прорыв. Вы б хоть 1 зелье жизни на старт подкинули, что ли...


Текущее время: 13:37. Часовой пояс GMT +4.
Страница 1 из 4 1 234

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022