AGFC
Страница 1 из 2 1 2

AGFC (http://agfc.ru/index.php)
-   AGFC: Valley of Gothic (http://agfc.ru/forumdisplay.php?f=46)
-   -   Магия в Готиках (http://agfc.ru/showthread.php?t=1105202395)

08.01.2005 20:39

Магия в Готиках
 
Не, народ. Почитал я тут в &quot;Вопроснице&quot; ваши мысли по поводу магии в Г2... Предлагаю обсудить аспекты прохождения магом обеих Готик подробнее.<br><br>Просто ситуация такая: после того как я в Г2 сдуру вступил в менты, пришлось впервые в жизни (вроде бы) проходить РПГ файтером. Вобщем-то показалось достаточно несложно (качал 1Р, 2Р не понравились, но это к делу не относится). Паладинские заклы сильно облегчили 2-ю половину игры (конкретно Святая стрела для выманивания врагов и, в отдельных случаях, для удаленного уничтожения, и Большое лечение (где ж я эту руну надыбал? в упор не помню) для экономии бутылок - вместо 5 здоровья пьем 1 маны).<br>Решил пройти 2-й раз магом, но вспомнил про лежащую на полке Г1 и поставил. Прошел магом по линии СЛ. Очень многое не понравилось. Попробую сформулировать.<br><br>Итак. Сразу примерно сообразил, когда возьмут в маги. К началу 2-й главы прокачал силу пунктов на 10 и 1Р до мастера, надел колечко +10 к силе (или +5? не, вроде +10), что сильно облегчило всю дальнейшую игру. С покупкой у Диего доспехов жизнь стала почти халявной, в местных лесах кончились волки. Нераспределенных пунктов было штук 40. Решил придержать.<br>Предложили пойти в стражники, я подошел к Мильтену - как и ожидалось, взяли в маги. Выучил 1 и 2 круг, до 3 круга не хватило очков, сдуру потратил почти всё на ману. Купил все доступные руны огня 1-2 кругов. Потестил. Е-рун-да. Посмотрел на продававшиеся 3-4 круг, облизнулся и пошел резать волков дальше. Забежал к Кроносу, для прикола скупил руны и у него, ничего интересного не нашел. Не понял, почему аналогичные водные заклы по урону слабее огненных (по заявленному, по кр.мере). Убрал подальше.<br>Добыл юнитор с Диего, пошел к Мильтеновскому. После 4-го лоада достал свитки Огненного шторма (который 4-й круг, еще тогда мне недоступный), у меня их накопилось штуки 4 (свитки в Готиках в принципе не покупал). Вышел из пещеры, пока скелеты толпились у камушка возле выхода, закидывал их огнем. Оставшихся дорезал мечом. Долго матерился, представляя тотальное вырезание пещеры прокачанным файтером.<br>Пошел выучил 3 и 4 круг. Купил руну Огненного шторма. Рулез. Абсолютно не понимаю до сих пор, как она работает: 4-уровневая накачка (вроде должна быть пяти, но так ли на самом деле - не уверен) по 50 дамага на каждый. Вроде понятно. Но как работает какое-то вторичное дожигание ч/з пару секунд после попадания файрбола в цель, я не просек. Кидаю в мракориса файрбол - снимает половину здоровья. Он бежит до меня (довольно далеко, на пределе дальности закла) и успевает полтора раза ударить, затем падает мертвый. На падальщиках это дожигание прекрасно видно на огненной стреле 1-го круга: 50 сразу и остальные 10 постепенно потом. Но тут остатки здоровья снялись, кажется, мгновенно.<br>4-я глава. Сатурас выучил 5-му кругу, обещал каких-то крутых заклов. Где взять - неясно.<br>Купил Ледяную волну. Ацтой. Испытывал на огнеящерках возле Ксардаса. Там холмик, а волна идет строго горизонтально. Выманивать ящерок нельзя, т.к. особо некуда, а вблизи они мгновенно доползают и убивают. Подбегаю достаточно близко, они пока не реагируют, кастую волну. Мимо. Плююсь, кастую 2-й раз, благо мана есть, а ящерки ниче не заметили. Сработало, но пока жег первых двух Огненным штормом (а чем больше?), разморозилась 3-я и почти готовая 2-я. Чем кончилось - уже не помню. Пошел мочить големов. По дороге 2 группы драконовых снепперов. Единственное найденное решение - увы, бутылка скорости и пробежать мимо. Т.к. они не морозятся, бегают очень быстро, а Огненным штормом больше двух я уничтожить не могу. Понял, что в то время как во 2-й главе 2-й Готики мне дико недоставало хоть чего-нибудь дальнобойного, в 1-й Готике я матерился, что магу нельзя нормально прокачать силу и взять нормальный меч. При том, что я купил у Скорпио Слово берсеркера (67/35 кажется), недостаток силы явно сказывался на слабых ударах. Заклы выше 3 круга вблизи кастовать невозможно, т.к. подготовка очень долгая, и успевают сбить.<br>Не помню где достал Огненный дождь. Вообще не понял, как он работает. Заметил отвратительно длинную подготовку и слабый урон (хотел сжечь стаю из 6-7 варгов - пришлось рубить мечом, благо броню они уже не прокусывали). Остеры по-прежнему успевают добежать и сбить нахрен всю подготовку. Понял, что недостаток мага в том, что во многих случаях за 1 раз убить не успеваешь, а 2-й раз уже не скастовать.<br>У ворот СЛ и Своб. шахты понял еще один прикол: если противник становится таковым лишь после разговора, закл подготовить уже не успеваешь. Намаялся с 2 арбалетчиками в одном месте Своб шахты (где-то в самом низу на небольшой площади - бьют в упор, снимает много, плюс 100% сбивает подготовку закла. Без Горна я бы их не вынес, т.к. пришлось рубить мечом.<br>5-я глава. Зарулил всех орков в Храме Уничтожением нежити, с 1-м Кор Галомовским стражем намучался, пока не догадался заморозить. Долго ругался, что шаманов можно бить только вблизи, т.к. закл подготовить невозможно никакой, а мечом можно забить процентов на 60-70 (от оружия шамана зависит), прежде чем он сможет ударить тебя. Запомнился шаман, который с 3 переключателями, вызывающими сначала демонов, а потом его - от его долбаной парализации вообще ничего не спасает. Так что только сбивать мечом. <br>6-я глава. Задолбался вырезать СЛ: кучи арбалетчиков. Ни добежать, ни закл кинуть.<br>Достал из Уризеля Волну смерти (2Р не прокачан, сила никакая, да и магу двуручником махать несолидно). опробовал на стае драконовых снепперов возле Ксардаса. Понравилось. Зачистил подступы к Храму, поняв, что на Храмовых воинов (или как они там - самые сильные и толстые орки из внехрамовых) 1 Волны не хватает, а готовится она безумно долго. При этом опять же неясно, сколько же она наносит урона.<br>С 5-го шамана снял Дыхание смерти и &quot;тогда я понял, счастье - вот оно&quot;. Волну смерти выкинул (впрочем, послушников возле Спящего я зачищал именно ей). Самое интересное в Дыхании смерти - круг (всего лишь 5-й) и офигенная быстрота подготовки, позволяющая убить Апокалиптического стража (1000 зд. - 10 выстрелов) даже в ближнем бою (не успевает сбивать подготовку, т.к. она чуть не меньше, чем у заклов 1-го круга).<br><br>Теперь вопросы: что я делал не так? В Г2 получше с ближним боем? Какие все же руны посоветуете в Г2? Как там круги раздаются в зависимости от глав?<br>Можно ли проходить Готики без магии вообще (см. начало - какой-нить файрбол для выборочного выманивания и лечение для экономии даже для файтера полезны)?<br><br>ЗЫ. Прощу в аддон особо не углубляться, т.к. у меня его нет и не будет.

Dannic 08.01.2005 20:55

Re: Магия в Готиках
 
В Готике-1 хватает экспы на прокачку меча-мастер,арбалета-мастер,маг-6 круг.Я это делал все одновременно,поэтому получался этакий танкомаг.<br>Во второй Готике так не катит,не хватает очков опыта.Посему самое легкое прохождение-наемник(охотник на драконов). <br>2Джерард lALTl:
Цитата:

Как там круги раздаются в зависимости от глав?
Глава-круг.<br>
Цитата:

Можно ли проходить Готики без магии вообще
Конечно,прохождение магом на любителя,ИМХО это самый трудный вариант.

08.01.2005 21:09

Re: Магия в Готиках
 
2Джерард lALTl:
Цитата:

Теперь вопросы: что я делал не так? В Г2 получше с ближним боем? Какие все же руны посоветуете в Г2? Как там круги раздаются в зависимости от глав?
Нормальные руны появляются с третьей главы. В первых двух тебе будет все время не хватать маны и силы заклов. Неплохо может выручить лук (ловкость хорошо прокачивать для воровства) на первых порах - всегда есть труднодоступные для монстров места куда ты сможешь забраться. Но нудно это. С появлением молнии дышать сразу станет полегче. Огненный дождь - это вообще армагедон для всего, убивает быстро и всех. Можно еще побаловаться уничтожением нежити и армией мрака, а также заклами вызова. Вот и все вообщем-то. Вообще магия сильно несбалансирована в Готиках. В аддоне и вовсе весь баланс строиться вокруг запасов маны, а не самих заклов.<br>Напоследок маленький пример использования магии (в аддоне). За наемника играл :) Вынос заставы орков по пути из Хориниса в Миненталь. Их там порядка 20 штук. Идея - забежать в центр и скастовать огненный дождь, которым положить их всех. Если бежать просто - не добежишь. Если бежать под ускорением - добжишь, но не успеешь скастовать. А вот если превратися в зверюгу какую, то можно спокойно зайти в самый центр орковской заставы, превратится обратно и успеть скастовать пока орки топоры достают. Убьет всех, кроме возможно одного, самого дальнего орка. Учитывая начало второй главы - это почти верный левел ап. *

08.01.2005 21:15

Re: Магия в Готиках
 
Г2 (без аддона)в первый раз проходил паладином. Это оказывется самый лёгкий вариант. Маны левой можно довольно много нагрести, а качать бойца. Прекрасно владел одноручником и арбалетом. А паладинские руны ману жрут очень мало по сравнению с обычными. <br>Не помню точные названия... 100 урон - 10 маны, 200 урон - 20 маны, 300 урон - 30 маны...<br>Плюс ещё руны лечения... И всё это дают на халяву, тратить ничего не надо. Когда я впустил орков в замок, то вынес их ещё на входе, никто больше не пострадал.<br>За магов играю сейчас с аддоном... ужас просто, самые нормальные руны - шторм и ледяное копьё, а 5 и 6 круги выучил аж в 5 главе :-(, до этого нельзя. больше всего понравились вызов демона, огненный шторм, волна смерти и армия мрака. Но это же уже конец игры почти!!! :-( В аддоне вообще ману еле до 300 докачал и то не полностью...

08.01.2005 21:32

Re: Магия в Готиках
 
2Oleg123:
Цитата:

Когда я впустил орков в замок, то вынес их ещё на входе, никто больше не пострадал.
Это как это так? По-моему, когда открываешь ворота замка, то орки сразу оказываются разбросанными по всему замку и как минимум убивают нескольких паладинов...

08.01.2005 21:37

Re: Магия в Готиках
 
2Dannic:
Цитата:

Глава-круг.
<br>А где в 6-й главе 6-й круг взять? Или Мильтен научит? А раньше нельзя?<br><br>2Oleg123:
Цитата:

Не помню точные названия... 100 урон - 10 маны, 200 урон - 20 маны, 300 урон - 30 маны...
?? Где ты такое достал?<br>Мне в ратуше давали только Малое и Среднее лечение, Свет, Святую стрелу и Уничтожение нежити.<br>Святая стрела - 150 урон, 5 маны, кажется.<br>
Цитата:

И всё это дают на халяву, тратить ничего не надо.
Только редко :(<br>
Цитата:

Когда я впустил орков в замок, то вынес их ещё на входе, никто больше не пострадал.
Чем вынес?? Их там сколько, кстати?

Alexxxey 08.01.2005 21:38

Re: Магия в Готиках
 
2Джерард lALTl: В Г2 шестому кругу учит Пирокар в конце пятой главы.<br><br>

Dannic 08.01.2005 21:53

Re: Магия в Готиках
 
2Джерард lALTl: Прошу извинить,не всегда краткость сестра таланта.<br><br>2Alexxxey: Спасибо за поправку.

08.01.2005 21:58

Re: Магия в Готиках
 
2 Alexus_G:<br>Как ни странно ни один паладин не умер, скопытнулись только стражники на стенах, но как я понял они сами умирают сразу после заставки. <br>2 Джерард lALTl:<br>Эти руны давали по мере прохождения квестов за паладина в оригинальной Готике, как обстоит дело в дополнении не знаю, т.к. играл за мага. Кстати за мага мне вырезали весь двор :-)<br>Не без моей помощи наверно, я хорошо побегал с врубленным огненным дождём :-)<br><br>З.Ы. Точные характеристики рун паладина не помню, но одна руна помню снимала орка с одного раза и не требовала много маны

08.01.2005 22:03

Re: Магия в Готиках
 
2Oleg123:
Цитата:

огда я впустил орков в замок, то вынес их ещё на входе, никто больше не пострадал.
А ты молодца - отыгрывал паладина и выполнял квест для Торлофа. Манчкин &nbsp;;D<br>ЗЫ. Соори за оффтоп, не удержался.

08.01.2005 22:33

Re: Магия в Готиках
 
2FreeSergey:
Цитата:

А ты молодца - отыгрывал паладина и выполнял квест для Торлофа. Манчкин &nbsp;
5!<br><br>2Oleg123:
Цитата:

Эти руны давали по мере прохождения квестов за паладина в оригинальной Готике
Посмотрел. 4-я глава: &quot;Разогнать нежить&quot;, 15/300. 5-я глава: &quot;Уничтожить нежить&quot;, 30/600. Действует, ессно, только на нежить :(

08.01.2005 23:56

Re: Магия в Готиках
 
2Джерард lALTl: <br>Дело в том, что в первой Готике значительно усложнено прохождение за мага именно потому, что заклы долго кастуются, и даже смертоубийственный Огненный дождь не приносит такой пользы (раньше убивают, чем ты успеваешь закончить подготовку). Этот недостаток ликвидирован уже во второй части, и за мага мне было тяжело только до 3-й главы - потом я нашла руну Ледяное копье, и жизнь наладилась.<br>Прочитав твой отчет о суровых буднях мага на рудниках я поняла, что ты совсем не использовал руны вызова скелетов/гоблинов. Были такие моменты и в первой, и во второй части, когда эти добровольные помощники здорово облегчали мне жизнь (в частности, на стражников Гомеза я натравила десяток скелетов, а потом добивала особо быстроногих оставшихся; забавно было наблюдать, когда скелет гонял по коридорам замка полуодетую бессмертную наложницу ;D). Покрайней мере, они помогут отвлечь внимание и дать тебе время на подготовку заклинания, а потом еще и экспу за них получить можно

09.01.2005 00:18

Re: Магия в Готиках
 
Цитата:

В аддоне и вовсе весь баланс строиться вокруг запасов маны
<br>Вот именно: хожу и, как корова, крапиву жую, бутылок в продаже мало,денег мало,<br>ману поднимают без всяких льгот для магов-больше 30маны уже просят 10xp за 5ед.Ужасть!

09.01.2005 01:45

Re: Магия в Готиках
 
А в оригинальной Г2 кажись сразу требовали 2lp за 1 ед. маны, хотя может и не прав<br>Когда играл за паладина была куча денег (прикол со шкурами мракориса), да и магом не бедствую почему-то, пробирок хватает. Хотя не могу понять зачем алхимия... в смысле мелкие пробирки... я клепал только полное восстановление жизни и маны, потому что полевых растений не так уж и много (чуть больше сотни насобирал). В аддоне вообще поиздевались над маной. Раньше напитки добавляли +10 маны (пост), а тут +5... ругаться хочется...

09.01.2005 01:56

Re: Магия в Готиках
 
А! И вот ещё!<br>Кто-нибудь мне объяснит, в какую руну лучше всего преоразовать Коготь Белиара? Там более-менее неплохие есть, но они только на людей действуют. А к тому времени противников-людей уже и не осталось почти, вызовы тоже не особо эффективные. Я пытался ледяного дракона завалить зомби... потратил кучу маны: вызвал голема (свиток), а потом начал клепать зомби... н-да... энергия-то у дракоши восстанавливается! Так что через 15 минут мне надоела картинка постоянно дохнущих зомби и почти здорового дракона.<br>Загрузился, вызвал демона (свиток), дракон откинулся без моего вмешательства, у демона не хватало процентов 15 жизни :-)<br>Причём демон валит всех, кого я встречал (троля с 4-х ударов), но только по одному, толпа ему не даёт ударить.<br>Неужели на последнего дракона хватит одного демона?

09.01.2005 17:09

Re: Магия в Готиках
 
2Oleg123: Да это правда, один раз, на последнего дракона я напустил демона и он его закусал до смерти, я просто наблюдал в сторонке за шоу, как беспомощный дракон вертится в гневе, а ничего сделать не может! :)<br>Насчет того что магия столь важна в Готике, это правда. Очень трудно валить орды человекоящеров и орков вручную...так что поневоле приходиться пользоваться заклинаниями...<br>Я обычно прохожу за наемника, свитков хватает, некоторые паладинские руны очень помогают (их можно найти!), Святая Стрела, вообще нечто (можно отобрать у Керолота), с двух бросков орка/ящера валит...и маны отнимает немного... ::)

PA 09.01.2005 17:45

Re: Магия в Готиках
 
2VannDamm:<br>
Цитата:

Насчет того что магия столь важна в Готике, это правда. Очень трудно валить орды человекоящеров и орков вручную...так что поневоле приходиться пользоваться заклинаниями...
<br><br>Очень просто валить орды человекоящеров и орков из лука при большем уровне ловкости... одна стрела на вражину.<br>А магию надо использовать только для подманивания этих орд - она самонаводящаяся.<br><br>

Impertor 09.01.2005 18:07

Re: Магия в Готиках
 
По ГI:<br>Как нестранно, но мне кажется, что Маг это всё же послушник из БЛ...<br>Учим сразу 3 круга...<br>Идём к Магом Огня, отбираем &quot;Огненный шар&quot; и у их братьев &quot;Водные руны&quot;..<br>И начинается Лафа...<br>Минимальные заряды фаербола(они не отнимают манну, а враг ещё догорает) прокладывают дороги в лесах...<br>Когда появляются достойные противники(например огненные вараны), то достаём руну &quot;Шаровая молния&quot; и быстро кидаем минимальные заряды(которые тоже не отнимают манну), которые будут паролизовывать противника...<br>я например валил 3-4 &nbsp;варaнов, до того как &nbsp;они успевали ко мне подойти(если подошли, то Лёгкая Броня послушника наврядли спосла мне жизнь):)<br><br>Опять же Шаровой Молнией, мужно убить любого непеся даже без попытки сопротивления с его стороны:)<br><br>Можно отобрать &quot;Кулак ветра&quot; и поиграть в повелитя стихий:)Ну эт только поприкалываться(орк летящей с самой высокой точки карты в сторону СЛ, картина приятная)...<br><br>Потом появляется Огненный Шторм.<br>К тому времени уже опыт от безисходности прийдётся вкладывать в Силу и 2H.<br>Максимальные Заряды &quot;Огненного Шторма&quot; по скоплениям Орков.<br>Кто добижит и незгорит, отведает вкус клинка.<br><br>А &quot;Огненный Дождь&quot; и &quot;Ледянная волна&quot; это только для понта...<br>На крайняк можно и свитком воспользоваться...<br><br>Про закл 6 круга можно вообще даже неговорить:(<br>Единственное как можно применить &quot;Волну смерти&quot; эт убить Своих же вызванных скелетов, для Ехр.<br>Да и непосмотреть на спецэфекты Уризеля как то неполиткоректно...<br><br><br><br><br>ГII<br>самая необходимая руна на мой взгляд, достанется нахаляву...Имя ей &quot;Страх&quot; &nbsp;:)<br><br><br>Из IV круга можно взять &quot;большой огненный Шар&quot;...Штука мощная, драконов ей валить весьма приятно.<br>Можно ещё взять заклинание &quot;Удар Молнии&quot;Контуется быстро и бьёт нормально.<br><br>Можно просто брать кол-вом призывая Скелетов Гоблинов.<br>Вызвал 5-7 и смотри на несчастного голема.<br><br>Ну а потом когда манна будет Зашкаливать и врагов уже не будет можно выучить:<br>Призвать демона(можно Армия Мрака, но демон всё же поинтересней будет)<br>Волну смерти или Огненный дождь(кому что нравится)<br><br>Единственная Руна которая просто ненужна эт &quot;Уменьшить Монстра&quot;. Вполне можно обойтись свитком:)<br><br>2Джерард lALTl: <br>
Цитата:

Посмотрел. 4-я глава: &quot;Разогнать нежить&quot;, 15/300. 5-я глава: &quot;Уничтожить нежить&quot;, 30/600. Действует, ессно, только на нежить
<br>Да нет, нетолько на нежить.<br>Недействуют на слабых зверюшек и хороших Людишек, а всех остальных ложат весьма эффектно.

09.01.2005 20:11

Re: Магия в Готиках
 
Цитата:

Недействуют на слабых зверюшек и хороших Людишек, а всех остальных ложат весьма эффектно
Кстати, я и ранее это отмечал, это явно недоработка разрабов - нельзя давать палам такое мощное заклинание, убивается весь баланс. Вот если бы оно действовало только на нежить, а не на орков и прочих, тогда бы было самое то.

09.01.2005 20:14

Re: Магия в Готиках
 
Цитата:

В аддоне вообще поиздевались над маной
<br>По- моему,не поиздевались, а хорошо сбалансировали.Приходится, в отличие от паладина<br>и наемника, сильно думать о распределении очков обучения, пользоваться разными видами самозащиты.Если мочить одной магией, то,(мне) никаких восстанавливающих бутылок поначалу не хватает..

Alexxxey 09.01.2005 20:33

Re: Магия в Готиках
 
2Impert0r:
Цитата:

самая необходимая руна на мой взгляд, достанется нахаляву...Имя ей &quot;Страх&quot;
Мне лично так не показалось. Как-то на тролле испробовал, так он от меня убежал. Я устал за ним гоняться, потеря exp... <br><br>

09.01.2005 22:28

Re: Магия в Готиках
 
В чистой Готике 2 без адд-она играть магом неинтересно. Мало того, что чуствуешь себя терминатором к 3й главе,так ещё и робы всего 2 вида. А роба высших магов вообще бальное платье напоминает. Нехватает только декольте ;D

09.01.2005 23:25

Re: Магия в Готиках
 
2Elen Hunt:
Цитата:

ты совсем не использовал руны вызова скелетов/гоблинов.
А где они есть в Г1?<br><br>2Impert0r:
Цитата:

Недействуют на слабых зверюшек и хороших Людишек, а всех остальных ложат весьма эффектно.
ААА!!! Где ж вы раньше были??<br>Впрочем пофик, паладин в тяжелых доспехах неспроста танк напоминает...<br><br>
Цитата:

Святая Стрела, вообще нечто (можно отобрать у Керолота), с двух бросков орка/ящера валит...и маны отнимает немного...
Эт да. Насчет отобрать - учтем на будущее.<br><br><br><br><br>Ну так что, какие будут мысли по поводу применения магии, когда враг вплотную около тебя, а ты еще руну не достал, и по-другому никак? Такие случаи нередки, в общем-то.<br><br>И кстати (пошел Г2 за мага), что качать из немагического на 1-х порах? Я из Хориниса далеко выходить боюсь (пока что 2-й уровень, очки не распределял). Как-то перспектива бегать с силой 10 и без боевых умений не прельщает.

09.01.2005 23:34

Re: Магия в Готиках
 
Цитата:

мысли по поводу применения магии, когда враг вплотную около тебя
<br>Я, дополнительно, качаю ловкость, воровские умения, одноручник.Пользуюсь оружием,<br>зависящим от ловкости: шпаги, луки, арбалет(в GII без аддона).

09.01.2005 23:58

Re: Магия в Готиках
 
2Джерард lALTl: <br>
Цитата:

ты совсем не использовал руны вызова скелетов/гоблинов. А где они есть в Г1?
<br>А разве нет? Я просто магом первую Готику проходила очень давно, могла и попутать со второй.<br>Кстати, во второй Готике как с аддоном, так и без &quot;Страх&quot; очень хорошо на демонов действует. Я когда в потайную комнату в монастыре попала, только с помощью страха их и заколбасила, здорово - они так скромненько к стеночке отвернулись, а я их мечом как капусту шинкую

10.01.2005 00:12

Re: Магия в Готиках
 
2Джерард lALTl:
Цитата:

Ну так что, какие будут мысли по поводу применения магии, когда враг вплотную около тебя, а ты еще руну не достал, и по-другому никак?
Если враг рядом, а ты еще и руну не достал, то можешь смело жать F9 &nbsp;;D<br><br>
Цитата:

И кстати (пошел Г2 за мага), что качать из немагического на 1-х порах?
ловкость и лук или арбалет

10.01.2005 00:28

Re: Магия в Готиках
 
Цитата:

Сообщение от Elen Hunt link=board=gothic&amp;t=1105202395&amp;start=0#24 date=01/09/05, в 22:58:40
<br>2Джерард lALTl: <br>Я когда в потайную комнату в монастыре попала, только с помощью страха их и заколбасила, здорово - они так скромненько к стеночке отвернулись, а я их мечом как капусту шинкую

Я стал в дверном проёме и растрелял их из арбалета. Это кстати самая нормальная тактика для не-воина, демоны ведь в двери не пролазят :-) Так везде можно делать за исключением первого этажа в башне Ксардаса

10.01.2005 10:28

Re: Магия в Готиках
 
2FreeSergey:
Цитата:

Если враг рядом, а ты еще и руну не достал, то можешь смело жать F9 &nbsp;
Я уже упоминал о проблеме: когда с врагом надо сначала поговорить, и только потом драться.

10.01.2005 10:44

Re: Магия в Готиках
 
2Джерард lALTl:
Цитата:

Я уже упоминал о проблеме: когда с врагом надо сначала поговорить, и только потом драться.
Не очень частая ситуация. Тех же ищущих лучше самому начинать валить издалека (но с парочкой сюжетных все же стоит поговорить). С драконами тактика особая. А остальных разговорчивых врагов не так и много. Но в основном тактика будет следующая - если враги сильнее тебя - пробуешь убежать, на ходу достаешь руну и потом уже валишь. Если знаешь что будет драка достаешь руну во время разговора. Если враги слабее, то можно не заморачиваться спокойно достать руну и &nbsp;скастовать не сходя &nbsp;с места. Но повторюсь, для мага таких ситуаций не очень много.

10.01.2005 13:23

Re: Магия в Готиках
 
Цитата:

демоны ведь в двери не пролазят
<br>Ладно-бы из арбалета или лука демонов *расстреливать, а заклинаниями: подолбил, мана закончилась,спокойно(медленно) открыл инвентарь, восстановил ману,героически добил демона-по-моему,бой в зоопарке получается...А вот чтобы завалить призрачных воинов файерболами, приходится побегать...,зато честно.:)

10.01.2005 18:30

Re: Магия в Готиках
 
Я призрачных воинов сначала штормом зацепил, а потом уже мечом добивал по одному (при этом матерясь и с тоской вспоминая паладинские будни)

10.01.2005 22:25

Re: Магия в Готиках
 
2[ZXZX]: призрачные воины это что?? кстати длинные мечи тоже помогают , луком с никакои ловкостью геморно.<br>Магом вообще одна тактика: кастим пока манна не кончитса , потом бегом!!<br>Рекомендуетса призвать хоть когонибудь пред этим , отвлеч врага.Кстати супротив 5ка скелетов мало кто что может!!Вывод:Призыв и ещо раз призыв!! армия тьмы дракона как тузик грелку!!

11.01.2005 00:02

Re: Магия в Готиках
 
Призрачные воины - скелеты в старых паладинских доспехах с немаленькими тесаками в руках :-) А любого дракона демон рвёт ещё краше :-)<br>У меня маг вообще алкоголиком должен был стать :-) Я столко самогона выпил... ужас... (это который ускорение даёт). Все орки вокруг замка перевелись за полтора дня, а ГГ накрутил мили с руной шторма в руках :-)

11.01.2005 05:25

Re: Магия в Готиках
 
Я Г2 без аддона магом так и не прошел. На Ирдорате забил на это дело и пошел с начала палладином. Пока играл магом - чуствовал себя терминатором. Покидал файерболы, мана кончилась - убежал, выпил элексира, вернулся,опять кидаешся файерболами. Как приставучая муха. ;)<br>Сейчас вот прохожу адд-он за ОнД, потом попробую адд-он пройти магом.<br><br>З.Ы. Хотя и играя палладином, тоже не особо напрягаешся.

11.01.2005 06:48

Re: Магия в Готиках
 
2Novotel:
Цитата:

потом попробую адд-он пройти магом.
игра превратится в &quot;кинул 1 файрбол - убежал пить эликсиры&quot; :)

11.01.2005 17:06

Re: Магия в Готиках
 
2Джерард lALTl: <br>
Цитата:

И кстати (пошел Г2 за мага), что качать из немагического на 1-х порах? Я из Хориниса далеко выходить боюсь (пока что 2-й уровень, очки не распределял). Как-то перспектива бегать с силой 10 и без боевых умений не прельщает.
<br>Г2-оригинал. Я делал так: качал у Карла силу до 20 и все. Хватает для использования палицы (2Р, 32/20). Этим оружием можно без проблем валить слабых и добивать более сильных монстров - позволяет длина. На первых порах сгодится и палка послушника. Навык владения оружием так и остается на 10%. Далее уже с помощью огненной стрелы и любимой палки можно зачистить дороги (монстры вдоль них респаунятся) и перейти во вторую главу. Итог: трата на сторонние скиллы - всего 10 СП.

11.01.2005 20:30

Re: Магия в Готиках
 
Я проходил Аддон магом,прокачивая магию, и всего была у меня одна руна огненная стрела, хотя это не очень весело только огненной стрелой убивать, ведь в аддоне если я неошебаюсь рун для мага больше нет. А насчет распределения опыта, то я играя за мага прокачивал силу где-то до 90,остальное по мелочи и ничего магии мне хватило чтобы все пройти. &nbsp;

11.01.2005 20:48

Re: Магия в Готиках
 
2дфтоол:
Цитата:

едь в аддоне если я неошебаюсь рун для мага больше нет
чтооо????? В Г2+ аддон почти 4 десятка рун ты чо???<br>за каждыи круг 4-5 штук * 6 кругов + в аддоне руны Воды + тёмные !!?? Ты чо??

11.01.2005 21:37

Re: Магия в Готиках
 
2dftool: <br> Попробуй обучится создовать руны,да создай их... :goblin:

12.01.2005 02:07

Re: Магия в Готиках
 
Dozor и Albert Neri я имел в виду, что в аддон я иду как только становлюсь послушником, Лорд Хаген говорит или выполни мое задание (Возвращение в рудниковую долину) либо в аддон (по делам магов воды и т.д.). В другую главу я не перехожу, а в данной главе у меня есть только стрела огня, если я неошебаюсь меня следующему кругу никто не учит. конечно когда переходишь в главы руны у меня появляются и другие, но на самом начальном этапе в аддоне есть только огненная стрела. &nbsp;


Текущее время: 10:27. Часовой пояс GMT +4.
Страница 1 из 2 1 2

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022