М2: Gothic: Prehistory
Предлагаю объединиться всем форумом и создать полноценный мод, вроде Диккурика. :D<br><br>Нужны специалисты по 3DS max, скриптологии, Spacer`у. Также нужно написать сюжет мода.<br>Сюжет можно взять такой:<br>Сразу после падения барьера заключенные бегут из Долины рудников через проход. Играем за обного из наемников в Новом лагрере: выполняем задания магов, ищем безопасный путь к свободе и т.п.<br>При том будет создан новый WORLD(OLDWORLD).ZEN, что-то среднее между Долиной рудников Готике 1 и в Готике 2.<br>Если этот сюжет вас не устраивает, можно придумать другой.<br><br>Еще хотелось-бы сделать хорошее видео (как у Пираний), но у нас врядли это получится.<br>К озвучке мода будут допущены все участники форума. ;)
|
Re: Наш мод.
Зря ты начал эту тему, т к все комрады короры что-либо понимают в создании модов заняты их созтанием(извеняюсь за тафталогию). Хотя конечно найдутся свободные интузиасты, но врядли....
|
Re: Наш мод.
Так что надо людей искать на разных фрумах или делать все самому.А самому довольно трудно,тк можно знать хорошо только одну область(конечно есть исключения)
|
Re: Наш мод.
2francisc:
Цитата:
Цитата:
|
Re: Наш мод.
2Нифариус: А мне нравится твоё предложение, ведь всё самому сделать очень трудно, долго, да и вобще нерв не хватит,ь...<br>Я за, если чё обращайтесь, во всех направлениях я с модостроем порулил небного!
|
Re: Наш мод.
Хех... ну вы даете :) А теперь я выскажусь.<br>2Нифариус:
Цитата:
|
Re: Наш мод.
2Borisoff: Не понял, ты хочешь просто пример показать, или предлагаешь делать мод по твоему сюжету?
|
Re: Наш мод.
2Borisoff: Вот именно для того чтоб создать план действий, надо всем объединится. Ато если кто то один придумает, например сценарий, то не все могут быть с ним согласны!<br>ИМХО: Идея не плохая!!!
|
Re: Наш мод.
2--fitil--:
Цитата:
|
Re: Наш мод.
2Нифариус: 2--fitil--:а теперь все разъясняю:<br>Уже давно я придумал сюжет для мода, и подумал - вот придет лето, так начну работу над модом (так, чисто для себя), а если что-то начнет получаться, то попытаюсь привлечь юзеров с форума объединить усилия.<br>Вот подошло лето. Я припомнил это дело, а тут как раз тема подвернулась - "Наш мод". Почитал я, и понял, что, сейчас и нужно предлагать свой сюжет для мода, а то 2Нифариус: заберет всех, кто хоть что-то понимает в модостроительстве, и мои коварные планы осуществить не удастся. Так как 2Нифариус: упомянул в первом посте, что
Цитата:
Цитата:
|
Re: Наш мод.
2Borisoff: Твой вариант сюжета меня более, чем устраивает, но он нуждается в доработке. :pivo:<br><br>2All: Если вы согласны с вариантом сюжета, предложенным 2Borisoff:, пишите свои замечания и добавления, только постарайтесь не флудить. Или предложите свой вариант. ;D
|
Re: Наш мод.
А вы вроде бы хотели сделать совершенно новый мод, где и мир совсем другой будет. Или вы отказалис уже от этой затеи?! Я могу и сторию предложить, и если согласитесь, то уж и частью команды точно обеспечу! Ну что, Борис офф и Нифариус, договоримся?!
|
Re: Наш мод.
2Boris Tor:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Re: Наш мод.
2Borisoff:<br>
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Re: Наш мод.
У меня была идейка довавить в г1 квест про Квентина,фактически изменить всю сюжетную линию г1.Я вот после сессии думаю объявить конкурс квестов на сноуболе,и на основе лучшего сценария делать мод.
|
Re: Наш мод.
2Borisoff: <br>Не хочу говорить за других, но практически все кого ты перечислил заняты, кроме возможно NeocreonT<br>Борис - это я спецально выделил, потому как сам Борис. <br>Да, на старом мире мод делать легче, но тогда это будет обычный мод, которых сейчас много делают. Ладно, видно я зря предложил, ретируюсь... Человеков свободных всеравно нет.
|
Re: Наш мод.
2Borisoff:
Цитата:
|
Re: Наш мод.
2NeocreonT: Задачи будут, но пока надо сформировать команду и наисать сюжет мода. ;)
|
Re: Наш мод.
Народ! Есть одна идея насчёт сюжета: Напишу о своём сюжете кратко, полную версию сюжета пришлю попозже. Если краткий сюжет не понравится так и скажите, чтобыя не писал полный сюжет. Карочее: Вместо OldWorld'a Создать "Долину Смерти" Создать храм, заселить его всякой нежитью, и создать там Босса, крутого Некроманта. А NewWorld - Насилённый пункт.<br> Сюжет: ГГ-Гектор(Можно сделать такое имя) Сын лорда Арагорна с детства увлекался боевыми искуствами. Он стал великим бойцом и уплыл в Андерверс(Хоринис переделанный) Там он встречает старого мага ветра(Имя не придумал) Который поведал ему о Долине Смерти...
|
Re: Наш мод.
2KaiRo: А где ты найдешь специалиста по 3DS max, который все это аккуратно сделает?<br><br>Добавление от 05/27/05, в 03:24:54 <hr class="hr_agfc">Добавление к сюжету 2Borisoff:. Выдержки из Готики 1:<br>1)В Долине рудников был монастырь, в котором жили маги. Они молились богу, который даровал им возможность превращаться в животных.<br>2)В старом форте, в горах жил хозяин здешних земель. Ему принадлежали все шахты по добыче руды.<br>Выдержка из Готики 2 Ночь Ворона:<br>В долине рудников есть система телепортационных камней.
|
Re: Наш мод.
Мне нравятся ваши задумки с сюжетом!<br>Предложу и от себя не столь сюжет, как идею по поводу новой карты *ZEN:<br><br>"Подводный мир Готики"<br>Где нить от города Хориниса или в другом месте создается, что-то вроде старой пристани,<br>но вот как к ней причаливали корабли ни кому не понятно, ведь выход в открытое море загорожен скалами. Предназначение этой странной пристани долго оставалось загадкой, пока ГГ не заинтересовался ею...<br>Разгадав загадку, ГГ проплывает под водой и обнаруживает вход в Подводный мир, который загружается отдельным *ZEN - ом!<br><br>Я понимаю не всё так просто, но подразумевается, что этот мир будет состоять из <br>Плоскости и большого купола (вроде того барьера из Г1), а сверху текстуры воды вместо неба, ну или ещё как...<br><br>Эту идею можно использовать как дополнение к вашим, если чё...<br>Реализовать это конечно очень трудно, даже незнай с чего начать...<br><br>Вывод на критику!<br>
|
Re: Наш мод.
2--fitil--: Идея не плохая, но
Цитата:
|
Re: Наш мод.
2Нифариус:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Re: Наш мод.
2Нифариус: Я Не пойму!!! Ты, хочеш создать мод Вроде Диккурика, а в Диккурике мир совершенно новый, так что если мод действительно будет вроде Диккурика, то полюбому нам понадабятся спицеалисты по Максу, которые аккуратно всё сделают.<br><br>ЗЫ. Извените за повторение.
|
Re: Наш мод.
2--fitil--:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Re: Наш мод.
2Нифариус: Создать один игровой мир куда легче, чем два. Так можно создать одну локацию, Далину смерти, сделать чтото вроде Канёна в Яркендаре, а Андерверс сделать в том же игровом мире.<br><br>Добавление от 05/28/05, в 01:05:58 <hr class="hr_agfc">Ладно, если идея всётаки не нравится, то можно сделать так:<br>1 Определить тему мода<br>2 Написать сюжет по теме<br>3 Прокритиковать и внести кое какие изменения<br>4 Ещё раз всё хорошо отредактировать<br><br>Возможно получится.
|
Re: Наш мод.
2KaiRo: Я предлагаю взять за основу сюжет 2Borisoff:, добавить новую локацию, предложенную 2--fitil--: и к одной из существующих локаций приделать твою Долину Смерти и храм.<br><br>Если все согласны с таким вариантом, то пора уже сюжетную линию составлять:<br> - Зачем герой прибыл.<br> - Начальная цель.<br> - "Подводный мир" вклинивается в сюжет мода, как Яркендар в Г2а.<br> - Развитие сюжета. Долина рудников.<br> - Завершение мода: храм в Долине смерти.<br><br>Начну писать сюжет: ;D ;) 8) :D<br><br>Хоринис<br>Хоринис - крупный торговый порт, он густо заселен, в основном моряками, торговцами и ремесленниками. Конечно же в городе действует гильдия воров (куда более обширная и организованная, чем в Г2/Г2а). Милиция ( = ополчение, но, поскольку война с орками еще только начинается и Хоринис она не настигла, то ополчения, как такового нет) подчинена губернатору и тут разгул бюрократии, вымогательства и т.п. Доступ в верхний квартал открыт для всех, там мы можем встретить торговца Диего (того самого из Готики 1, Готики 2).<br><br>Глава 1. "Город баронов".<br>ГГ (не ГГ из серии игр Готика, но безымянный) прибывает в Хоринис в поисках быстрого способа заработать денег и ему представляется возможность вступить в милицию, гильдию торговцев, или гильдию воров.<br>За пределами города, герой встречает послушника из монатыря, который убеждает героя, что ему необходимо поговорить с магом (скорее всего с Ксардасом). Маг рассказывает герою о подводном мире и артефактах, которые нужны магу для его исследований... Тут начинается Глава 2.<br>Первая глава включает множество мелких несюжетных квестов.
|
Re: Наш мод.
2Нифариус:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Re: Наш мод.
1- Зачем герой прибыл.<br>2 - Начальная цель.<br>3- "Подводный мир" вклинивается в сюжет мода, как Яркендар в Г2а.<br>4- Развитие сюжета. Долина рудников.<br>5 - Завершение мода: храм в Долине смерти.[/quote]<br><br>1-Чтобы зароботать денег<br>2-Освоится и розбагатеть<br>3-Мне кажется, что лучьше сделать портал к подводному миру<br>ГГ находит старый дневник учёного который иследовал портал<br>4-Маг отправляет его в долину рудников, чтобы ГГ роздобыл "Разящий" мечь наделённый магической силой.<br>А маг тем временем отправляется в склеп(инубиса) за древними летописями. Он находит сказания о Некроманте(боссе) Расшифровует их. Там написанно, что Землю охватит мрак и смерт.<br>5-Маг отправляет ГГ в долину смерти унечтожить босса. Храм полон загадок и ловушек<br><br>ЗЫ. 1 Извеняюсь за допущеные ошибки. 2 Старые имена и названия лучьше не использовать.<br><br><br>
|
Re: Наш мод.
2NeocreonT [away]:
Цитата:
|
Re: Наш мод.
2KaiRo: Это план по написанию сюжета, а не вопросы.<br>Я писал:
Цитата:
|
Re: Наш мод.
2Нифариус: .
Цитата:
|
Re: Наш мод.
2Идол Арес: Это лишь задумка сюжета. Она будет изменяться и дополняться еще много раз. И скоро мы переезжаем на приватный форум. ;)<br><br>Добавление от 05/28/05, в 15:54:51 <hr class="hr_agfc">Всем членам MOD TEAM!<br><br>Завтра, 29.05.05, в час дня по Московскому времени, обсуждение мода и MOD TEAM.<br>Предварительно обсуждение будет на AG, но попробую организовать другой форум.
|
Re: Наш мод.
Вот, мой сюжет, собранний из всех идей:<br><br>Интро: <br>Дом торговца Арагона:<br>- Сын мой ! Пора тебе начать самостоятельную жизнь, завтра ты отправишся на остров Андерверс.<br>- Но!<br>- Не каких но! Такова моя отцовская воля! Иди и собирай свои вещи.<br> ГГ покорно отправляется собирать вещи<br>(Далее всё начинается на корабле)<br>- Близится шторм!!! Закричал капитан<br>(Далее затемнение экрана. ГГ лежит на берегу моря. Его находит Реториан, маг воды.)<br>Начинается диалог аналогичный диалогу в Г2 с Ксардасом.<br>Глава 1 Город Баронов<br>Маг просит помочь в ему исследованиях . ГГ не может отказаться, потому, что Реториан спас ему жизнь. Реториан направляет ГГ в Андерверс , великий город Баронов. ГГ должен<br>Встретится со старым алхимиком Артуро, который раньше был магом воды.Прейдя в город можно выполнить кучу побочьных квестов и пресоеденится к одной из гильдий: к милиции, гильдии торговцев, или гильдии воров. Но Артуро в городе нет, Драго его ученик сказал, что Артуро ушёл в лес. ГГ предстоит найти Артуро. После чего Артуро передаёт книгу «Долина Аданоса» для Реториана. Приносим книг Реториану-2Глава<br><br>Глава 2. "Долина Аданоса".<br>Реториан дает ГГ карту и книги, на кторой отмечен вход в подводную долину. Вход охраняется стаей огненных ящеров и несколькими скелетами (это можно изменить).<br>ГГ должен найти древние артефакты Аданоса и книги магов воды, некогда живших здесь.<br>Подводная долина не заселена людьми, тут восновном ящеры, шныги (лукеры), аллигаторы (тогда они еще не вымерли), морские болотожоры (это новый вид животных - название придется изменить).<br>Там можно встретить двоих рыбаков, случайно попавших в долину. По-началу они будут проводниками ГГ по подводному миру, затем ГГ выведет их назад, в Андерверс.<br><br>Глава 3. "Шахты магической руды".[/size<br>ГГ относит магу артефакты и книги магов воды. Изучив книги (понадобится несколько дней), маг не удовлетворен. Он понимает, что только темная магия может защитить землю от прихода Белиара.<br>Магу нужны записи по некромантии и он отправляет ГГ в Долину рудников. Но чтобы туда попасть, придется поработать на кого-нибудь из торговцев в верхнем кватале (например Диего).<br>В Долине рудников ГГ может работать на шахтах и зарабатывать достаточное количество золота (руда в обмен на золото), выполнять несюжетные квесты рудных баронов.<br>В древнем монастыре таинственных магов ГГ узнает о Одолине смерти и Храме Белиара, находящемся в районе болотного лагеря из Готики 1.<br><br>[size=3]Глава 4. "Проклятый храм".<br>В храме в Долине смерти ГГ должен убить толпы нежити (как во всех играх серии Готика), найти записи по некромантии (пять книг: "Чертоги Ирдората", "Основы черной магии", "Пришествие Белиара. Том 1.", "Пришествие Белиара. Том 2.", "Пришествие Белиара. Том 3.") и отнести их магу Реториану.<br><br>
|
Re: Наш мод.
Замечания и дополнения:1.Долина рудников будет в том же виде,что и в Г1.Я правильно понимаю?2.2KaiRo:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Re: Наш мод.
2KaiRo: Это мой сюжет, переписанный на твой лад. Проще говоря, это открытое НАРУШЕНИЕ АВТОРСКИХ ПРАВ.<br>И еще: как ты вставил в свою перефразировку сюжета Диего, Долину рудников и Болотный лагерь?<br><br>Добавление от 05/29/05, в 21:45:42 <hr class="hr_agfc">2ironvovan:
Цитата:
|
Re: Наш мод.
Вот, что я думаю по сему назревающему моду:<br>1. Я лично против того, чтобы главным героем была другая непись. Понимаю, что моё мнение малого стоит, но, честно говоря, я, да и наверное большинство готоманов привыкли играть за этого праенька с касичкой! <br>2. Поддерживаю идею воссоздания в моде Хориниса и Рудниковой Долины добарьерного периода! <br>Таких знатных модостроителей как Tycooon, Dagot_Ur, Killer-XXX,Irwin1138<br>Помогли бы нам в создании мода: NeocreonT, francisc, basilio58, Boris_Tor, finch, Vam и... люди, которые предложат себя.<br>Я за то, чтобы мод повествовал историю о том, как возводился Барьер, из-за чего, как туда попал наш ГГ, и за что! Такое предисловие...<br><br>Если интересно, то могу дня через два по привату отослать (тем, кто будет учавствовать) сюжет побольше. Он должен быть проработан и отшлифован, чтоб не было несостыковок с оригинальной игрой!<br><br>Сам в создании мода могу помочь разве, что скриптами, корректировкой и советами...<br>Буду рад пинять участие!<br>
|
Re: Наш мод.
2Jeene:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Re: Наш мод.
Цитата:
|
Re: Наш мод.
2Нифариус:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Текущее время: 03:23. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022