AGFC
Страница 4 из 94 1234 5678910111454 Последняя »

AGFC (http://agfc.ru/index.php)
-   AGFC: Valley of Gothic (http://agfc.ru/forumdisplay.php?f=46)
-   -   Risen: Общее обсуждение (http://agfc.ru/showthread.php?t=1254071425)

Chuck 29.09.2009 12:58

Re: Risen: Общее обсуждение
 
2Сидр: Диалогов нет с ними, токо звуковая одна фраза типа - Отвали или еще что то.

29.09.2009 13:00

Re: Risen: Общее обсуждение
 
2TATb:
Цитата:

Внимание всем *В конфиге можно включить "старую" систему получения квестов, без автовыполнения
<br>Хм, нет такого. :(<br><br>Разобрался. Искомый файл находиться по адресу: игра\data\ini\ConfigDefault<br><br>2FreeSergey: <br>Не растраивайся, тоже можешь вернуть старую систему квестов ;)

29.09.2009 13:04

Re: Risen: Общее обсуждение
 
2Сидр: <br>
Цитата:

Можноли поговорить с неименными НПС, на общие темы, как пройти тудато, кто главный в этом лагере и прочиев, вобщем, как было в Г! и Г2?
<br>У меня не получилось. Более того - и именные неписи если не имеют непроговоренных фраз, то также отказываются говорить с героем - типа, вали, не до тебя сейчас и все.<br><br>2Dimus:<br>
Цитата:

Известно, что в Risen (как и в Gothic 3) используется движок Genome (хотя и значительно переработанный), тогда из-за его ограничений реализовать так, как предлагаете вы, скорее всего невозможно, т.к. у квестовых монстров/неписей идёт проверка только на &quot;жив/мёртв&quot; (без дополнительных условий &quot;задание получено&quot;, &quot;монстр/непись убит именно героем&quot;)
<br>Да мне то какое дело как это работает - зато выглядит это просто по дурацки. И это минус разработчикам, жирный такой минус.<br><br>

Chuck 29.09.2009 13:07

Re: Risen: Общее обсуждение
 
Еще не порадывало - в Г3 скажем открытый сундук обозначался белым, закрытый цветом, то есть ранее открытый сундук отмечался как таковой внешне, тут же нет. Ну да реализьм бла-бла-бла, но все равно эта игра и условностей тут хватает.

29.09.2009 13:08

Re: Risen: Общее обсуждение
 
EnableTutorialSystem=&quot;true&quot; как именно работает этот параметр, то есть понятно что он включает/отключает режим обучения, что это даст измение этого параметра в игре ? Это какая то специальная локация для обучения, можно ли там получить опыт и засчитается он в основной игре или нет ?<br><br>Пользуясь случаем всем привет, кто меня помнит, не писал тут со времен выхода Готики 3, то есть почти три года, прошу прощения если офтоп.

29.09.2009 13:13

Re: Risen: Общее обсуждение
 
Сделайте кто-нибудь хороший скрин карты мира!<br>Выложим на ГотикАГ

29.09.2009 13:19

Re: Risen: Общее обсуждение
 
2fokon:<br>
Цитата:

Сделайте кто-нибудь хороший скрин карты мира!
<br>Карта мира там убогая на мой взгляд. Уж если делать, то вместе с укрупненными картами областей.

29.09.2009 13:20

Re: Risen: Общее обсуждение
 
Мда это уже не старая добрая готика, что-то пиранья хват теряет.

29.09.2009 13:29

Re: Risen: Общее обсуждение
 
А квесты разных гильдий пересекаюся между собой? Пример Г1 принести Диего список товаров из старой шахты, и в тоже время Ларс просит принести ему этот список. Есть, что-то подобное? <br> &nbsp;Квест описанный 2FreeSergey: где можно просто выполнить, или настучать, на лентяя, это конечно хорошо, но хочется более развлетвлённых квестов.

29.09.2009 13:30

Re: Risen: Общее обсуждение
 
2WereWholf: <br>
Цитата:

Мда это уже не старая добрая готика, что-то пиранья хват теряет.
<br>Отлучение на сутки за нарушение локальных правил темы. Читай пришипиленный пост.<br><br>2FreeSergey: <br>
Цитата:

Карта мира там убогая на мой взгляд. Уж если делать, то вместе с укрупненными картами областей.
<br>Убогая - это такая?

Chuck 29.09.2009 13:34

Re: Risen: Общее обсуждение
 
2Сидр:
Цитата:

А квесты разных гильдий пересекаюся между собой? Пример Г1 принести Диего список товаров из старой шахты, и в тоже время Ларс просит принести ему этот список. Есть, что-то подобное?
<br>
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Еще как есть. Очень многи квесты ставят перед выбором в пользу какой фракции его сделать.

29.09.2009 13:40

Re: Risen: Общее обсуждение
 
2fokon:
Цитата:

Убогая - это такая?
<br><br>Да. Мягко говоря карта абсолютно не информативна. <br><br>Сравни<br>http://demilich.250x.com/gothic/g_map_big.jpg<br>http://www.risengame.ru/uploads/Other/Gamestars/map/map_1000.jpg

29.09.2009 13:47

Re: Risen: Общее обсуждение
 
2FreeSergey:<br>
Цитата:

Да. Мягко говоря карта абсолютно не информативна.
<br>
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
У Нельсона можно более подробную заказать, но она не особо красотой блещет :)

29.09.2009 14:06

Re: Risen: Общее обсуждение
 
Вот карта, которую Нельсон дает:<br>
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):

29.09.2009 14:11

Re: Risen: Общее обсуждение
 
Сначала намылился идти в лагерь к разбойникам, но случайно во время боя с молью задел одного мечом и теперь меня там не хотят видеть, пришлось идти голым и босым в харбор-таун... Скорей всего в воина оредна пойду.<br>
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
а у вас Яна тоже волки загрызли? Он ведь по идее должен был сару спасти

29.09.2009 14:12

Re: Risen: Общее обсуждение
 
2urukhai:<br>
Цитата:

Вот карта, которую Нельсон дает:
<br>О, ну это вот уже куда ни шло. Такое пойдет вполне. Заодно и можно использовать в качестве шаблона для создания всяких карт.

29.09.2009 14:19

Re: Risen: Общее обсуждение
 
Цитата:

те кто не играл в оную, но играл в того же Ведьмака, вырубят Райзен после 2-3 часов игры.
<br>Гы, кто не играл в оную, но играл в то же перетягивание каната или Симс2, вырубят Ризен (i в закрытом слоге читается [i]) после 15 минут игры.

29.09.2009 14:21

Re: Risen: Общее обсуждение
 
2urukhai:<br>
Цитата:

Вот карта, которую Нельсон дает
<br>Вполне себе добротная ! А что на ней высвечивается ? Только положение твоего героя ? Хотелось бы, чтобы это была настоящая реальная карта. Неплохо если можно оставлять свои заметки. А вот вся аркадная хрень вроде подсвечивания куда надо идти для выполнения квеста и прочее... Этого надеюсь нет, либо отключается.

29.09.2009 14:29

Re: Risen: Общее обсуждение
 
Если интересуют еще карты, то вот:<br>1) Портовый город:<br>
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
<br><br>2) Монастырь:<br>
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
<br><br>Болотного у меня нет, так как там небыл еще.

29.09.2009 14:37

Re: Risen: Общее обсуждение
 
болота. лагерь бандитов<br>
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):

29.09.2009 15:46

Re: Risen: Общее обсуждение
 
Заценил немного с утра это чудо. <br><br>Локализация, похоже, на троечку. Зацените меню сейвов (английская XPSP3, русская локаль):<br>http://img8.imageshack.us/img8/7069/...2911275903.png<br><br>Перевод вроде как куда ни шло. <br>Из озвучки слышал три голоса. Голос за кадром в заставке - достойно. Голоса ГГ и тётки, которая попадает с ним на остров - полное УГ.<br><br>Боёвка и управление, похоже - среднее, между Г3 и Г2. Камера не такая мобильная как в Г3, она фиксируется на выбранном противнике. Как переключаться между противниками - пока не понял. Из ударов есть комбо и блок. Комбо, как я понял из меню характеристик героя, можно прокачивать, т.е. с прокачкой добавляются новые удары. При попаданиях ударами по монстрам или блокам получаются эдакие плюхи, что гораздо приятней, нежели отсутствие вообще какой-либо реакции на это в предыдущих готиках.<br>Из монстров видел муху, скавенджера, шипастую крысу и волка - все порадовали. Сделаны более детально, имхо, чем в Г3.<br><br>Прыжки и движения героя - та же самая старая добрая Г3. С ее дерганой анимацией, судорожными прыжками с любой повержности и застреванием в ветках. Ну и анимация монстров - такая же, как и в Г3 - вертикально стоящие на наклонных поверхностях, поворачивающиеся как танки, - все, к чему мы привыкли :)<br><br>Графика все же совсем не 2003 год, как тут говорилось, а вполне на уровне - развитие Г3. Более сложные шейдеры (вода - так вообще на четыре с плюсом, монстры - гораздо симпатичней), больше эффектов типа тумана, дыма, непогоды, лучше и детальней сделаны тени, хорошие текстуры, качественней освещение. Здесь, к примеру, можно видеть эффект лучей солнца в дымке (god rays):<br>http://img98.imageshack.us/img98/942...2911291825.png<br><br>Порадовало, что при путешествиях в густом лесу, растительность, которая находится слишком близко к камере, убирается из поля зрения - в Г3 без этого в густых лесах было вообще ничего непонятно.<br><br>Название монстра почему-то не подсвечивается красным. В городах, что ли, тоже невозможно определить, как к тебе относятся?<br><br>При попытке ткнуться в костер ГГ сказал, что не может жарить мясо - нужна сковородка. Ну я порадовался, подумал, путь к реализму. Нашел сковородку - ткнулся в костер и был награжден чудесной картиной поджаривания героем пустой сковородки :)) (скрин не вышел :().<br><br>Быстродействие - на моей системе (в подписи) на максимальных настройках, 1680х1050 в первых зонах (ночь, темно, густой лес, факелы, дождь и потом рассвет) фпс находился между 20 и 40. В принципе вполне играбельно, оптимизировано, имхо, лучше, чем Г3 - посмотрим, как дальше будет. Наблюдался тот же прикол, что в Г3, когда при падении фпс до 20 в не сильно напряжных вроде бы местах можно было альт-табнуться и вернуться назад, после чего фпс возвращался к 40.<br><br>При инсталляции поставился физикс. Каких-то аппаратных эффектов не заметил. Да и вообще кроме регдоллов (yeeeah!) никакой физики не наблюдал. Как там дальше - есть физика?<br><br>Люто бесит неторопливый бег героя и отсутствие клавиши спринт :((( Это как-то улучшится в будущем?<br><br>Еще убрали приседания (стелс) и вместе с ним пропал мой любимый трюк в Г3, где можно было избежать проигрывания анимации открывания сундуков/срывания растений если делать это вприсядку :)

29.09.2009 15:56

Re: Risen: Общее обсуждение
 
Цитата:

Графика все же совсем не 2003 год, как тут говорилось, а вполне на уровне - развитие Г3
<br>Речь шла исключительно о моделях персонажей-людей и их анимации. Пронаблюдаешь какой-нибудь пятиминутный диалог и поймешь о чем я.

29.09.2009 15:57

Re: Risen: Общее обсуждение
 
2FreeSergey:<br>
Цитата:

Речь шла исключительно о моделях персонажей-людей и их анимации.
<br>Ну блин, текстуры на моделях лучше, шейдеры и тени красивше. Количество полигонов - да, на уровне Г3. Анимация - там же, тут согласен.

29.09.2009 16:08

Re: Risen: Общее обсуждение
 
2Corvin666: <br>Ну про 2003 год я тоже утрировал, согласен &nbsp;:)<br><br><br><br>

29.09.2009 16:18

Re: Risen: Общее обсуждение
 
Еще забыл упомянуть о забавном моменте -
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
если попытаться уплать от берега в первой зоне, то героя хватает эдакое гигантское водяное щупальце и аккуратно кладет на берег :)

29.09.2009 16:25

Re: Risen: Общее обсуждение
 
Очень проседают ФПСы, особенно во время боевки. Как раз это и отталкивает.<br><br>В ожидании первого патча с оптимизацией.

29.09.2009 16:36

Re: Risen: Общее обсуждение
 
Не подскажете, каково играть магом? Как и в Г2 - сначала отгребать от всех, пока официально не поступишь в монастырь?

29.09.2009 16:47

Re: Risen: Общее обсуждение
 
2FreeSergey: <br>
Цитата:

2urukhai:<br>Вот карта, которую Нельсон дает:<br>О, ну это вот уже куда ни шло. Такое пойдет вполне. Заодно и можно использовать в качестве шаблона для создания всяких карт.
<br>это карат из подарочного комплекта<br>

29.09.2009 18:57

Re: Risen: Общее обсуждение
 
а ачивки на игровой процесс как-нить влияют, или это просто так, для галочки?

29.09.2009 18:59

Re: Risen: Общее обсуждение
 
Пираньи молодцы, отличную игру сделали. Не без недочетов конечно. Прыжки ГГ прилично озадачили. Графика в лучших традициях двух первых Готик, мне нравится. &nbsp;Персонажи, имхо, сделаны хорошо. Одним словом &nbsp;Risen - это то, что ждали и так и не дождались, от третьей Готики.

29.09.2009 19:00

Re: Risen: Общее обсуждение
 
Цитата:

Сообщение от [shadow=red,left,300
Corvin666[/shadow] link=board=gothic&amp;t=1254071425&amp;goto=529001 8 date=09/29/09, в 16:18:29]<br>Еще забыл упомянуть о забавном моменте -
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
если попытаться уплать от берега в первой зоне, то героя хватает эдакое гигантское водяное щупальце и аккуратно кладет на берег :)
<br>

<br>Меня тоже этот момент порадовал.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Я думал оно захавает целиком [shadow=red,left,300]гг[/shadow], ну или утащит на дно. Сначала не понял, то ли это быстрая загрузка пролетела мимолетно

29.09.2009 19:16

Re: Risen: Общее обсуждение
 
А вот мне сюжет показался больно уж похожим на продолжение готики, как раз после конца третьей части. Мол люди одержали верх и изгнали богов, после чего все и началось.. :) *Совпадение? )<br>Да и во время диалогов встечалось довольно много отсылок схожего характера с г1-г2 о материке, сейчас так не вспомню, но что то было))<br>Понравилось все, в принципе. <br>Картинка просто супер, прекрасный дизайн местности, эффекты, и, что бы не говорили, анимация. Анимация отличная, я имею в виду в большинсте своем: бег, ходьба, сник, атаки во время боя, парирования, блоки (не только нпс, но и монтров), сон, ковка и т.д. и т.п. У меня все гладенько, без рывков и склеек. Конечно прыжки с лунной гравитакией не айс, но особо не напрягает.<br>Музыка хороша, но начала приедаться, когда долго в одной локе (может я переиграл?). Звуки монстров, битвы, окружения тоже на уровне.<br>Да ладно, что описывать по сто раз всеми уже описаное.<br><br>Мне больше всего не понравилось, что любого монстра из всех, что я пока встречал, смог убить на 1-5 уровне, в принципе без прокачки как таковой и с начальным снаряжением. Мною были встречены и повержены: гуль, огр, скелет-воин и еще стрекоза какая то, пока не запомнил названия (это из самых сложных). Плюс один - приходится изрядно постараться.<br><br>А вот ретро версия квестов определенно маст-хев. Никаких спойлеров, типа &quot;убито 1/4&quot; и кучи названий квестов... играешь себе, да играешь.<br><br>Багов разнообразного характера по ходу было уйма. Благо все по мелочи и разрешались традиционными методами. Пиранья-стайл :)<br><br>Из того, что бросилось в глаза, еще, пожалуй, жалкие 25-50 опыта за продвижение по квесту. Я понимаю, что мало, но часто, но все же слишком мало. Тем более, что кап для лвл увеличился прилично.

29.09.2009 19:29

Re: Risen: Общее обсуждение
 
А фокус камеры в бою можно выключить?<br><br>2MasterKhb:<br>
Цитата:

сник
<br>Таки есть сник? Скиллом учится? От него есть толк?

29.09.2009 19:33

Re: Risen: Общее обсуждение
 
Цитата:

Сообщение от Corvin666 link=board=gothic&amp;t=1254071425&amp;goto=529056 3 date=09/29/09, в 19:29:08
<br>Вопро<br>2MasterKhb:<br>Таки есть сник? Скиллом учится? От него есть толк?<br>

<br>Так точно, взял в лагере бандитов у Фила. Толк? Хм.. ну мне нравится, по домам шарить помагает. К монстрам пока не пробовал подкрадываться.<br>А еще карманная кража очень понравилась, особенно перлы которые мочат во время диалога. В городе с этим скиллом все квесты на ура проходятся)

29.09.2009 19:33

Re: Risen: Общее обсуждение
 
2MasterKhb: <br>Баг то как раз обидный только один...<br>При включённой системе ретро сообщений, пропадает стрелка ГГ на картах.<br>Но не всё так плохо, если карту откроешь из инвентаря(она ж предмет), то стрелка будет.<br>Вот это самый настоящий баг, а не хардкорность, как тут пытались мне втолковать. Потому что ретро сообщения ну никак не вяжутся с игровой картой. А раз нет логической связи, значит баг-с. Оно и понятно, всё таки &quot;скрытая&quot; настройка ведь, могли не уследить всех эффектов её включения.<br><br>Ну не верю я, что исчезновение стрелки связано с этим...ну никак..

29.09.2009 19:36

Re: Risen: Общее обсуждение
 
Маленький оффтоп позвольте :)<br><br>Никто не играл пока в Zuma's Revenge?<br>Завязка &quot;сюжета&quot; почти точь-в-точь как в Ризен - коарблекрушение, высадка на таинственный остров, местные боги, судя по стилистике храмов, точно взятые из одного источника...<br><br>П.С, Нет, понятно, что совпадение, просто больно уж забавное ))))

29.09.2009 19:41

Re: Risen: Общее обсуждение
 
2Shifroval: <br>Да, кстати, заметил сразу :)<br>Немного не привычно было. Плюс то, что мышка камеру вращает в меню карты.<br>Но я особо не парился по этому поводу, визуально карту представил, там водольно внятно все нарисовано, на местности ориентироваться можно. Будет фикс - хорошо, нет - переживем.<br><hr class="hr_agfc"><br>Интересно мнение по поводу сюжета, как считаете, совпадение?)

29.09.2009 19:45

Re: Risen: Общее обсуждение
 
Товарищи маги, кто какой магией пользуется? Будут ли разные эфекты с увеличением уровня заклинаний?<br>Например, магия льда на первом уровне прсто бьет по врагу, а начиная со второго уже замораживает. Будут ли дальнейшие улучшения, типа урона по площади?

29.09.2009 19:45

Re: Risen: Общее обсуждение
 
Интересно мнение по поводу сюжета, как считаете, совпадение?)

29.09.2009 19:46

Re: Risen: Общее обсуждение
 
2urukhai: <br><br>а выглядит магия симпатично?<br>потоки света &nbsp;разного цвета, как в Г2?


Текущее время: 14:47. Часовой пояс GMT +4.
Страница 4 из 94 1234 5678910111454 Последняя »

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022