Re: Risen: Общее обсуждение
2Сидр: Диалогов нет с ними, токо звуковая одна фраза типа - Отвали или еще что то.
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2TATb:
Цитата:
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2Сидр: <br>
Цитата:
Цитата:
|
Re: Risen: Общее обсуждение
Еще не порадывало - в Г3 скажем открытый сундук обозначался белым, закрытый цветом, то есть ранее открытый сундук отмечался как таковой внешне, тут же нет. Ну да реализьм бла-бла-бла, но все равно эта игра и условностей тут хватает.
|
Re: Risen: Общее обсуждение
EnableTutorialSystem="true" как именно работает этот параметр, то есть понятно что он включает/отключает режим обучения, что это даст измение этого параметра в игре ? Это какая то специальная локация для обучения, можно ли там получить опыт и засчитается он в основной игре или нет ?<br><br>Пользуясь случаем всем привет, кто меня помнит, не писал тут со времен выхода Готики 3, то есть почти три года, прошу прощения если офтоп.
|
Re: Risen: Общее обсуждение
Сделайте кто-нибудь хороший скрин карты мира!<br>Выложим на ГотикАГ
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2fokon:<br>
Цитата:
|
Re: Risen: Общее обсуждение
Мда это уже не старая добрая готика, что-то пиранья хват теряет.
|
Re: Risen: Общее обсуждение
А квесты разных гильдий пересекаюся между собой? Пример Г1 принести Диего список товаров из старой шахты, и в тоже время Ларс просит принести ему этот список. Есть, что-то подобное? <br> Квест описанный 2FreeSergey: где можно просто выполнить, или настучать, на лентяя, это конечно хорошо, но хочется более развлетвлённых квестов.
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2WereWholf: <br>
Цитата:
Цитата:
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2Сидр:
Цитата:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть): |
Re: Risen: Общее обсуждение
2fokon:
Цитата:
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2FreeSergey:<br>
Цитата:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть): |
Re: Risen: Общее обсуждение
Вот карта, которую Нельсон дает:<br>
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть): |
Re: Risen: Общее обсуждение
Сначала намылился идти в лагерь к разбойникам, но случайно во время боя с молью задел одного мечом и теперь меня там не хотят видеть, пришлось идти голым и босым в харбор-таун... Скорей всего в воина оредна пойду.<br>
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть): |
Re: Risen: Общее обсуждение
2urukhai:<br>
Цитата:
|
Re: Risen: Общее обсуждение
Цитата:
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2urukhai:<br>
Цитата:
|
Re: Risen: Общее обсуждение
Если интересуют еще карты, то вот:<br>1) Портовый город:<br>
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть): Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть): |
Re: Risen: Общее обсуждение
болота. лагерь бандитов<br>
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть): |
Re: Risen: Общее обсуждение
Заценил немного с утра это чудо. <br><br>Локализация, похоже, на троечку. Зацените меню сейвов (английская XPSP3, русская локаль):<br>http://img8.imageshack.us/img8/7069/...2911275903.png<br><br>Перевод вроде как куда ни шло. <br>Из озвучки слышал три голоса. Голос за кадром в заставке - достойно. Голоса ГГ и тётки, которая попадает с ним на остров - полное УГ.<br><br>Боёвка и управление, похоже - среднее, между Г3 и Г2. Камера не такая мобильная как в Г3, она фиксируется на выбранном противнике. Как переключаться между противниками - пока не понял. Из ударов есть комбо и блок. Комбо, как я понял из меню характеристик героя, можно прокачивать, т.е. с прокачкой добавляются новые удары. При попаданиях ударами по монстрам или блокам получаются эдакие плюхи, что гораздо приятней, нежели отсутствие вообще какой-либо реакции на это в предыдущих готиках.<br>Из монстров видел муху, скавенджера, шипастую крысу и волка - все порадовали. Сделаны более детально, имхо, чем в Г3.<br><br>Прыжки и движения героя - та же самая старая добрая Г3. С ее дерганой анимацией, судорожными прыжками с любой повержности и застреванием в ветках. Ну и анимация монстров - такая же, как и в Г3 - вертикально стоящие на наклонных поверхностях, поворачивающиеся как танки, - все, к чему мы привыкли :)<br><br>Графика все же совсем не 2003 год, как тут говорилось, а вполне на уровне - развитие Г3. Более сложные шейдеры (вода - так вообще на четыре с плюсом, монстры - гораздо симпатичней), больше эффектов типа тумана, дыма, непогоды, лучше и детальней сделаны тени, хорошие текстуры, качественней освещение. Здесь, к примеру, можно видеть эффект лучей солнца в дымке (god rays):<br>http://img98.imageshack.us/img98/942...2911291825.png<br><br>Порадовало, что при путешествиях в густом лесу, растительность, которая находится слишком близко к камере, убирается из поля зрения - в Г3 без этого в густых лесах было вообще ничего непонятно.<br><br>Название монстра почему-то не подсвечивается красным. В городах, что ли, тоже невозможно определить, как к тебе относятся?<br><br>При попытке ткнуться в костер ГГ сказал, что не может жарить мясо - нужна сковородка. Ну я порадовался, подумал, путь к реализму. Нашел сковородку - ткнулся в костер и был награжден чудесной картиной поджаривания героем пустой сковородки :)) (скрин не вышел :().<br><br>Быстродействие - на моей системе (в подписи) на максимальных настройках, 1680х1050 в первых зонах (ночь, темно, густой лес, факелы, дождь и потом рассвет) фпс находился между 20 и 40. В принципе вполне играбельно, оптимизировано, имхо, лучше, чем Г3 - посмотрим, как дальше будет. Наблюдался тот же прикол, что в Г3, когда при падении фпс до 20 в не сильно напряжных вроде бы местах можно было альт-табнуться и вернуться назад, после чего фпс возвращался к 40.<br><br>При инсталляции поставился физикс. Каких-то аппаратных эффектов не заметил. Да и вообще кроме регдоллов (yeeeah!) никакой физики не наблюдал. Как там дальше - есть физика?<br><br>Люто бесит неторопливый бег героя и отсутствие клавиши спринт :((( Это как-то улучшится в будущем?<br><br>Еще убрали приседания (стелс) и вместе с ним пропал мой любимый трюк в Г3, где можно было избежать проигрывания анимации открывания сундуков/срывания растений если делать это вприсядку :)
|
Re: Risen: Общее обсуждение
Цитата:
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2FreeSergey:<br>
Цитата:
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2Corvin666: <br>Ну про 2003 год я тоже утрировал, согласен :)<br><br><br><br>
|
Re: Risen: Общее обсуждение
Еще забыл упомянуть о забавном моменте -
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть): |
Re: Risen: Общее обсуждение
Очень проседают ФПСы, особенно во время боевки. Как раз это и отталкивает.<br><br>В ожидании первого патча с оптимизацией.
|
Re: Risen: Общее обсуждение
Не подскажете, каково играть магом? Как и в Г2 - сначала отгребать от всех, пока официально не поступишь в монастырь?
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2FreeSergey: <br>
Цитата:
|
Re: Risen: Общее обсуждение
а ачивки на игровой процесс как-нить влияют, или это просто так, для галочки?
|
Re: Risen: Общее обсуждение
Пираньи молодцы, отличную игру сделали. Не без недочетов конечно. Прыжки ГГ прилично озадачили. Графика в лучших традициях двух первых Готик, мне нравится. Персонажи, имхо, сделаны хорошо. Одним словом Risen - это то, что ждали и так и не дождались, от третьей Готики.
|
Re: Risen: Общее обсуждение
Цитата:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть): |
Re: Risen: Общее обсуждение
А вот мне сюжет показался больно уж похожим на продолжение готики, как раз после конца третьей части. Мол люди одержали верх и изгнали богов, после чего все и началось.. :) *Совпадение? )<br>Да и во время диалогов встечалось довольно много отсылок схожего характера с г1-г2 о материке, сейчас так не вспомню, но что то было))<br>Понравилось все, в принципе. <br>Картинка просто супер, прекрасный дизайн местности, эффекты, и, что бы не говорили, анимация. Анимация отличная, я имею в виду в большинсте своем: бег, ходьба, сник, атаки во время боя, парирования, блоки (не только нпс, но и монтров), сон, ковка и т.д. и т.п. У меня все гладенько, без рывков и склеек. Конечно прыжки с лунной гравитакией не айс, но особо не напрягает.<br>Музыка хороша, но начала приедаться, когда долго в одной локе (может я переиграл?). Звуки монстров, битвы, окружения тоже на уровне.<br>Да ладно, что описывать по сто раз всеми уже описаное.<br><br>Мне больше всего не понравилось, что любого монстра из всех, что я пока встречал, смог убить на 1-5 уровне, в принципе без прокачки как таковой и с начальным снаряжением. Мною были встречены и повержены: гуль, огр, скелет-воин и еще стрекоза какая то, пока не запомнил названия (это из самых сложных). Плюс один - приходится изрядно постараться.<br><br>А вот ретро версия квестов определенно маст-хев. Никаких спойлеров, типа "убито 1/4" и кучи названий квестов... играешь себе, да играешь.<br><br>Багов разнообразного характера по ходу было уйма. Благо все по мелочи и разрешались традиционными методами. Пиранья-стайл :)<br><br>Из того, что бросилось в глаза, еще, пожалуй, жалкие 25-50 опыта за продвижение по квесту. Я понимаю, что мало, но часто, но все же слишком мало. Тем более, что кап для лвл увеличился прилично.
|
Re: Risen: Общее обсуждение
А фокус камеры в бою можно выключить?<br><br>2MasterKhb:<br>
Цитата:
|
Re: Risen: Общее обсуждение
Цитата:
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2MasterKhb: <br>Баг то как раз обидный только один...<br>При включённой системе ретро сообщений, пропадает стрелка ГГ на картах.<br>Но не всё так плохо, если карту откроешь из инвентаря(она ж предмет), то стрелка будет.<br>Вот это самый настоящий баг, а не хардкорность, как тут пытались мне втолковать. Потому что ретро сообщения ну никак не вяжутся с игровой картой. А раз нет логической связи, значит баг-с. Оно и понятно, всё таки "скрытая" настройка ведь, могли не уследить всех эффектов её включения.<br><br>Ну не верю я, что исчезновение стрелки связано с этим...ну никак..
|
Re: Risen: Общее обсуждение
Маленький оффтоп позвольте :)<br><br>Никто не играл пока в Zuma's Revenge?<br>Завязка "сюжета" почти точь-в-точь как в Ризен - коарблекрушение, высадка на таинственный остров, местные боги, судя по стилистике храмов, точно взятые из одного источника...<br><br>П.С, Нет, понятно, что совпадение, просто больно уж забавное ))))
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2Shifroval: <br>Да, кстати, заметил сразу :)<br>Немного не привычно было. Плюс то, что мышка камеру вращает в меню карты.<br>Но я особо не парился по этому поводу, визуально карту представил, там водольно внятно все нарисовано, на местности ориентироваться можно. Будет фикс - хорошо, нет - переживем.<br><hr class="hr_agfc"><br>Интересно мнение по поводу сюжета, как считаете, совпадение?)
|
Re: Risen: Общее обсуждение
Товарищи маги, кто какой магией пользуется? Будут ли разные эфекты с увеличением уровня заклинаний?<br>Например, магия льда на первом уровне прсто бьет по врагу, а начиная со второго уже замораживает. Будут ли дальнейшие улучшения, типа урона по площади?
|
Re: Risen: Общее обсуждение
Интересно мнение по поводу сюжета, как считаете, совпадение?)
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2urukhai: <br><br>а выглядит магия симпатично?<br>потоки света разного цвета, как в Г2?
|
Текущее время: 14:47. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022