Обсуждение ФРПГ по Готикам 1, 2 и 3
Предлагаю обсудить возможность и необходимость открытия темы *ФРПГ «Таверна в Хоринисе» именно в этой ветке. <br>Главный вопрос: стоит ли эту тему открывать в этой ветке и продолжить обсуждение самой игры или обсуждение *игры перенести в «Настольные и словесные ролевые игры»? *<br><br>Если кто-то не знаком с ФРПГ, стоит посмотреть здесь и здесь . А аналогичная тема уже давно процветает *здесь . Открывалась и похожая тема в этой ветке, Таверна « У мёртвой гарпии» .<br><br>Необходимо обсудить роль ведущего и владельца Таверны. Моё мнение, что это должен быть кто-то из Модераторов. Хотя не обязательно, главное, чтобы кто-то из Модераторов курировал тему и помогал ведущему в редактировании постов. *Кроме этого, *время ограничить количество игроков и постов. Посты выставлять только с разрешения ведущего и не чаще, чем одного поста от каждого игрока в сутки.<br><br>Теперь, собственно, само обсуждение игры. <br>1) * * *Время происхождения событий.<br>Я предлагаю, через два года после того, как корабль с ГГ уплыл на материк. ГГ увлёкся освобождением поселений от орков на материке (Готика3). Остальные друзья (возможно, не все, а только те персонажи, которыми захотят играть игроки) вернулись в Хоринис, чтобы завершить незаконченные дела. Хоринис за это время изменился: корабли начали плавать по морю, курсируя от Хориниса к материку и обратно. Основная сила орков уплыла на материк, где происходит основная битва. Но часть орков осталась, причём к ним присоединилась «Элита Орков», *более цивилизованный отряд, приплывший с материка в Хоринис.<br>Начали расползаться слухи о том, что несколько драконьих яиц всё-таки остались целы и дракончики постепенно подрастали. <br>2) * * *Место основной встречи персонажей.<br>На эту роль идеально подходит Таверна на развилке дорог. Рядом, в пещере телепорт, от Таверны идут дороги в Миненталь, к наёмникам, к Магам и в Хоринис.<br>Но возможно выбрать и Таверну в Хоринисе. <br>Я предлагаю этот вопрос рассмотреть более подробно.<br>3) Персонажи.<br>ГГ отсутствует, он ведёт основную битву на Материке. Остальные персы для игры доступны. Желательно, чтобы в игре участвовали представители всех гильдий. Не обязательно выбирать *ключевые фигуры, *типа Ксардаса, Ватраса или Ли. За два года и какой-нибудь торговец мог открыть в себе скрытый талант воина или Кассия хитростью занять место судьи Хориниса. Главное, чтобы перс вписывался в Мир Готики. <br>Одежда, оружие и доспехи доступны из обеих Готик, включая официальные модификации. <br>Нужно ли *предварительно договориться об уровне развития перса?<br>Нужно ли обговорить стартовый капитал персонажа? <br>3) * * *Игра.<br>Какой будет сама игра? Будет ли это встреча персов в Таверне? Или рассказы от игрока, привязанные к *происходящим событиям. Или обычная «словеска» по миру Готики? <br><br>Предварительная информация предоставлена. <br><br>Убедительная просьба, во избежание флуда, не постить в этой теме, не изучив правила ФРПГ . <br>
|
Re: Обсуждение ФРПГ по Готике
2Шаман:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Re: Обсуждение ФРПГ по Готике
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Re: Обсуждение ФРПГ по Готике
2Шаман: <br>
Цитата:
Цитата:
|
Re: Обсуждение ФРПГ по Готике
2Шаман: <br>Прекрасная идея!<br>А теперь попорядку:<br>1. Над самим сюжетом нужно будет еще поработать, придумать основную сюжетную линию, придумать цели для всех гильдий. Кстати можно новые гильдии придумать. А пока за основу взять: Паладинов, Наемников, Магов Огня, Магов Воды, Пиратов, Бандитов, Воров и наверное Орков. <br>2. Согласен таверна "У мертвой гарпии" идеальное место.<br>3. Предлагаю сделать всех ключевых именных персонажей Готики НПС, тоесть их сможет отыгрывать только гейммастер (если такой будет и если за такими правилами будет идти игра).<br>4. Я за словесную РПГ, все таки она ближе ко мне.
|
Re: Обсуждение ФРПГ по Готике
2DeadlyArrow: <br>
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Re: Обсуждение ФРПГ по Готике
2Шаман:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Re: Обсуждение ФРПГ по Готике
2DeadlyArrow: <br>
Цитата:
|
Re: Обсуждение ФРПГ по Готике
2Шаман:
Цитата:
|
Re: Обсуждение ФРПГ по Готике
2Шаман: <br>Как по мне все равно кто будет ведущим, главное чтоб человек свое дело знал :).<br>Я вот чайник в этом деле. Ни разу в такие дела не играл, хотя я так понимаю будет интересно. <br> Понял, что надо будет перво-наперво придумать основной сюжет для игры (квесты, персонажей и т.д.). С генерацией персонажа все более-менее ясно. <br>А вот как игроки будут взаимодействовать друг с другом, как будут драться или зарабатывать опыт не могу понять. И понял, что тот, кто будет убит, отправляется отдыхать и становится наблюдателем. А нельзя ли сделать так, что Таверна, например как центр, где можно обмениваться предметами, восполнять провизию, может обучаться, т.е. она кроме того, что будет нейтральной территорией, где нельзя драться, будет еще и местом куда переносится поверженный игрок и должен там находиться несколько реальных(не игровых) дней, пока его не выпустят, или должен пожертвовать один уровень или n-ное кол-во денег. А то тем кого быстро замочат будет неинтересно, или я нет? <br> Вообще вопрос взаимодействия с игроками остается открытым, по крайней мере для меня. Вот не вкурю я как это, вроде пошаговки, типа Героев, что ли? Я ударил, меня ударили?<br>Или как настольные ролевые игры, когда кидаешь кубик, у кого больше очков, тот и победил? Или по кртизне уровня и экипировки смотрится? Объясните, плиз. :)<br> И также непонятно дела с квестами. А именно, каждый игрок должен будет для успешного окончания пройти необходимые сюжетные квесты, или тот кто первее тот победил?<br> Много непонятного и требующего обдумывания. Опять же по крайней мере для меня. Чайник я - чайник в этом деле и не надо так смеяться. :)
|
Re: Обсуждение ФРПГ по Готике
2Magi-max:<br>
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Re: Обсуждение ФРПГ по Готике
2Шаман: Как я понял каждый (кто хочет играть в эту игру) должен будет придумать себе перса( эго параметры , может его появление в Хоринисе и.т.д...) , помогать в создании квестов и.т.д. Но как я буду проходить квесты? ( командой или в одиночку , или как мне захочется)? В чём суть игры( жить в ней или пройти основной квест)? Так и не понятно на счёт системы боя , получения опыта? Кто сможет чему нибудь обучивать перса? А в будушем я смогу кого нибудь обучить? Будут ли гильдии?<br>
Цитата:
|
Re: Обсуждение ФРПГ по Готике
Кхм. Я еще раз сюда напишу, подытожу свое Имхо.<br><br>В свете вышеизложенного мне тоже кажется, что пока стоит ограничиться словеской - встречами в Таверне. Да и лимит в один пост в сутки будет в самый раз при большом количестве участников (а если их будет мало, лимит можно будет пересмотреть).<br>А когда наберем опыт, тогда можно будет собрать команду и двинуть в ролевку на соответствующий форум.<br><br>А идеи с новыми квестами и боями типа
Цитата:
Цитата:
|
Re: Обсуждение ФРПГ по Готике
Во-первых представлюсь, так как меня здесь большинство не знает.<br>Звать меня Алес, я с августа по февраль участвовал в подобной ФРПГ в Таверне "Усталый Вампир".<br>2Hich-Samuray: <br>
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Re: Обсуждение ФРПГ по Готике
Предлагаю для начала составить Правила ФРПГ в условиях Мира Готики, а потом уже на основании этих Правил создавать персонажей и т.д.<br><br><br>
|
Re: Обсуждение ФРПГ по Готике
2fokon:
Цитата:
|
Re: Обсуждение ФРПГ по Готике
2Hich-Samuray: <br>
Цитата:
|
Re: Обсуждение ФРПГ по Готике
2Шаман:
Цитата:
Цитата:
|
Re: Обсуждение ФРПГ по Готике
И все таки что насчет игры за две стороны. Тоесть я имею ввиду игру за Инноса и Белиара. Вот например за Инноса смогут игарть те кто вступит к Паладинам, Магам Огня и Воды. А за Белиара те кто выберут сторону орков. Кстати тогда можно и сделать нейтралов (те кто будут играть за бандитов и пиратов). Ну а наемники действуют по собственному усмотрению - кто больше заплатит за того и будут сражаться :)<br>Кстати насчет игровой карты - мы будем играть на стандартынх картах Готики 2: Ночь Ворона (Хоринис, Яркендаль и Долина Рудников) или будет ограничение по передвижению?<br><br>2Magi-max:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Re: Обсуждение ФРПГ по Готике
2Rando:<br>
Цитата:
|
Re: Обсуждение ФРПГ по Готике
2Алес:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Re: Обсуждение ФРПГ по Готике
2Алес:
Цитата:
Цитата:
|
Re: Обсуждение ФРПГ по Готике
2Rando: <br>
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Re: Обсуждение ФРПГ по Готике
2DeadlyArrow:
Цитата:
Цитата:
|
Re: Обсуждение ФРПГ по Готике
Подкину свои пять копеек :)<br>Думается мне, что большая часть игроков должна начать игру с нуля - т.е. минимум навыков, минимум золота. К каждой гильдии, доступной в игре, отрядить специального человека, что-то типа ведущего гильдии (не всей игры, а гильдии; кто это будет не знай, очевидно тот, кто изъявит желание, хотя одного желания будет маловато - нужно время, фантазия, грамотность и стабильный выход в нет, дабы не оставить игроков без ведущего. Он будет отдавать приказы, делать распоряжения и прочее) Это один вариант. Второй - просто один ведущий на всю игру, а остальное рождается при помощи фантазии игроков. Но тогда надо зафиксировать начальные условия, чтобы не было дисбаланса. Короче нужны правила. А на роль ведущего предлагаю Шамана...
|
Re: Обсуждение ФРПГ по Готике
Ну если речь зашла о ведущих, то можно сделать несколько ГМов. Так один ГМ может отвечать за тех кто верен Инносу, другой за Белиара, третий за нейтралов, а четвертый такой себе всемирный судья (было бы очень хорошо если б ним был модератор, а если никто из них не согласиться то тогда Шаман). <br>Теперь что касаеться старта игры - все начинают "голыми и босымси" тоесть без денег (можно какой то минимум по усмотрению ГМа) и с стартовыми навыками, равными для всех (тоже на усмотрение ГМа). Ну а дальше милости просим - развиваемся, качаемся, продвигаемся по карерной лестнице.<br>2Шаман:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Re: Обсуждение ФРПГ по Готике
2Rando:<br>
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Re: Обсуждение ФРПГ по Готике
2Шаман: <br>
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Re: Обсуждение ФРПГ по Готике
2Шаман:
Цитата:
|
Re: Обсуждение ФРПГ по Готике
2Шаман:
Цитата:
|
Re: Обсуждение ФРПГ по Готике
Так как Шаман не привёл ссылки на Таверновские РПГ приведу их я.<br> Часть первая,Часть вторая. Советую прочитать.
|
Re: Обсуждение ФРПГ по Готике
2Алес:<br>В обеих темах видна привязка к игровому времени. В Готике течение дней относительно, вернее оно есть, но невозможно определить ни день, ни месяц, ни даже год происходящих событий.<br><br>Поэтому возможны два варианта:<br>1. Не привязываться к конкретному моменту времени (ИМХО будет полная неразбериха)<br>2. Определиться с хронологией Мира Готики, установить свою дату начала событий и отталкиваться уже от нее.<br><br>И позвольте все-таки взглянуть на Правила, не ЛТ, а именно Готические. Пожестче требования нужны...
|
Re: Обсуждение ФРПГ по Готике
2fokon: <br>
Цитата:
Цитата:
|
Re: Обсуждение ФРПГ по Готике
2Шаман: А как обстоят дела с паладинами на Хоринисе, они по прежнему контролируют добычу руды или выполнили миссию короля и уплыли на материк? А если остались, то что их держит на Хоринисе в разгар войны с орками?
|
Re: Обсуждение ФРПГ по Готике
Цитата:
|
Re: Обсуждение ФРПГ по Готике
2Magi-max:
Цитата:
Цитата:
|
Re: Обсуждение ФРПГ по Готике
2Шаман:<br><br>Я начал работать над сюжетом, постараюсь до завтра вводную часть закончить (называется "Вангард и его окрестности"). Также уже готов перечень гильдий, в которые можно будет вступить.<br><br>У кого есть предложения по сюжету - пишите в приват.<br><br>
|
Re: Обсуждение ФРПГ по Готике
2Шаман: <br>Меня вот что интересует, кто будет основы для мира придумывать? т.е. как происходят дела в Хоринисе, получилось ли Хагену помочь паладинам в Минентале или орки сломали забор и пошли на город, что стало с Наемниками и т.д. и т.п.... Или это должен сам игрок придумывать?
|
Re: Обсуждение ФРПГ по Готике
2Knight of Doom:
Цитата:
Цитата:
|
Re: Обсуждение ФРПГ по Готике
2Алес: <br>
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Текущее время: 13:38. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022