Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Sahon:<br>
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
расскажите, какие фиксы надо и не надо ставить на G2 NR Акелловскую, а то накатил следующие:<br>g2a_nr_scriptpatch.exe<br>gothic_2_r us_Akella.exe<br>speech_full_patch.exe<br>gothic2_ fix-2.6.0.0-rev2.exe<br>и игра после сейва теряет управление мышкой и вылетает после загрузки сейвов.<br>подозрение, что после последнего фикса, для Акеллы они нужны вообще?
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2u1tra:<br>
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть): |
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Dimus: <br>мда, явно что-то не то накатил, скачал, буду ставить) спасибо!
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Цитата:
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Sahon:<br>Попробуйте с помощью архиватора 7-Zip распаковать вручную содержимое файла gothic2_fix-1.30.0.0.exe.
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
У меня проблема с 1-ой Готикой от Руссобита. Раньше такого не было а сейчас вот появилась проблема. Начинаешь избивать мирного жителя у него остается половина полоски жизней и он начинает от меня убегать. Притом не в прямом смысле что есть мочи. Он просто разворачивается и бежит куда-то в сторону не убирая оружие. Это никак не связано с тем, что ГГ выше по уровню, чем противник. Я проверял сей баг на рудокопах, будучи при этом 3 лвл. <br><br>А еще у меня неправильно работает клавиша F8. Раньше ГГ можно было управлять в полете. Сейчас он никак при полете на движения мыши не реагирует. И плюс к этому, он всегда летит в одну сторону, даже если смотрит совсем в другую. Вообще не знаю, что делать =(<br><br>Переустановка игры не помогает, непонтно, почему. Такое чувство, что на самом диске запорот какой-то файл.
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Установил G2a NR Scriptpatch из шапки на Готику 2 Голд, все диалоги и надписи в игре стали немецкими. Можно русифицировать игру без переустановки?<br><br>Что-то я поиском не воспользовался, так что заранее простите, если ответ уже давали.
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Oni09: <br>
Цитата:
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Где это в первой готике настройки джойстика? Чет я не нашел...
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
* Давно хочу избавиться от проблемы, появившейся с Г1 и Г2, а именно с зависаниями. В интернетах довольно много уже есть вопросов по этой проблеме, а вот ответа - нет. :(<br> * В один прекрасный момент всё виснет, звук однако идёт, но нельзя даже в диспетчер пробиться. Сперва увидел в Г2, заметил, что в основном это происходит при подгрузке текстур, например при загрузке сейва, но и это не обязательно. *Уменьшил дальность обзора, стало чуть полегче. Потом вспомнил, что каспер при игре был постоянно включен и интернет активно использовался. Отрубил вообще всё, оставались только системные процессы. Зависы уменьшились на порядок. Но по прежнему, нет-нет да и повиснет, сохранения почаще в разные слоты только спасали. В Г1 ситуация даже ещё похуже. В паре мест там приходилось обзор до 60-40% сбавлять, чтоб не дай бог. Но в целом та же [strike]хр[/strike] ерунда. * <br>ХПэ SP3, Intel(R) Core(TM)2 Duo E7400, *ATI Radeon HD 4670. Драйвера свежие, чую, дело в видео... Может чего посоветуете?<br><br>ЗЫ Ах да, и ещё одно, В Г2НВ опция "отражения" почему-то даёт зверское падение производительности при взгляде на воду. Водопад у башни Ксардаса, точнее, дальше не проверял.<br>Плюс падение фпс на карточках радеон под икспэ почти повсеместно в мире, но это терпимо, потом семёрку поставлю.
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Oni09: <br>
Цитата:
Цитата:
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Altruist:<br>
Цитата:
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2RONNAN:
Цитата:
Цитата:
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
scaleVideos=0<br><br>мне это не помогло ни в Г1 ни в Г2НВ на седьмой винде, nvidia с дровами (260.99)<br>а вот ролик переноса энергии из горы мечу в Г1 проигрался<br><br><br>Добавление от 01/05/11, в 15:04:04 <hr class="hr_agfc">вобщем как-то выборочно играются эти ролики
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Сообщение перенесено из другой темы. Перенес: Dimus <hr class="hr_agfc">когда я привожу лысого к стене в комнате слева и превращаюсь обратно в человека то у меня вылазеет какая то ошибка. помогите пожалуйста
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2aaa82:<br>Видеоролики у вас точно не битые? Проигрываются с помощью RAD Video Tools или нет?<br><br>2cain15:<br>1. Какая именно ошибка? Можете предоставить её скриншот или детальное описание?<br>2. Какие у вас железо, ОС, драйвера на видео/звук, версия игры, наличие установленных патчей или модов?
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
видеоролики у меня... вобщем диск лицензионный Акелловский<br>на винде7 так и не смог разрешение выставить 720р<br>а на ХР получалось всегда (даже когда при загрузке сейва стоит похоже что 800х600 - надо заговорить с кем-нибудь, и тогда разрешение становится 720р как в файле *.ini)<br><br>ну да ладно, решение этих проблем отложу на следущее прохождение сей игры<br>где-то не раньше чем через год-два
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2aaa82:<br>А зачем выставлять именно такое разрешение? Выставьте разрешение, заведомо большее, чем размер видеороликов - пусть они показываются не на весь экран.
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
http://forums.gothic.ag/showthread.p...p;goto=6089284<br><br>ничего из предложенного мне выше не помогло. Может быть у меня проблема с файлом, который отвечает за создание виртуальной файловой системы (не помню его названия). Ведь отдельно он запускается, а если запустить Gothic2.exe, то Gothic2.exe не візівает его выполнение. <br><br>Попробую скачать английскую версию и проверить на ней. Или мне немецкую качать, а то у английской версия уж больно стремная - 1.32<br><br>Добавление от 01/06/11, в 13:46:17 <hr class="hr_agfc">Вспомнил - файл виртуальной файловой системы - Vdfs32e.exe
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Sahon:<br>Если вы подозреваете проблему с инициализацией VDFS, попробуйте установить неофициальный Gothic II Vdfs - Patch, который обновит файл Vdfs32e.exe до версии 2.6.0.1.
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Цитата:
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2PsychopatЪ:<br>
Цитата:
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Ant_Lion:
Цитата:
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
В третьей Готике не подсвечиваются ни имена персонажей, ни предметы - вообще ничего. Что с этим можно сделать? Спасибо за ответ.
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Slumber:<br>Остальные тексты в игре присутствуют? Если да, то проблема в шрифте Gothic3.ttf, который находится в папке с установленной игрой (скорее всего не поддерживает кириллицу). Вы можете заменить его исходным шрифтом с диска с игрой или скачать облегченный шрифт. Если в игре вообще нет текстов, тогда проверяйте настройки на языки субтитров в файлах ge3.ini (для русской локализации):<br>
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть): Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть): |
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Тэк-с, отчитываюсь. Никакая из версий (нем., англ, рус.) не работает. Походу дело в ОС. Поставлю Virtual Box и вирт. машину ХР.
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Играю в Г2+НВ от акеллы. Установлен патч gothic2_fix-2.6.0.0-rev2, а так же в Gothic.ini изменено значение scaleVideos на 0.<br>Конфигурация: Win 7x64, Phenom II X2 555 BE (c разлоченым ядром), Radeon HD4770 с Catalyst 10.12.<br><br>Проблема в следующем: если при проигрывании видео в игре нажать пробел (дабы пропустить ролик) игра виснет намертво. Хтоя если набраться терпения и досмотреть ролик до конца дальше все идет замечательно.
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Dimus: остальные тексты присутствуют. Все диалоги идут с субтитрами, имена персонажей читаются, если их атаковать и с тел собрать вещи и проч. Замена исходным шрифтом не помогла, а Ваша ссылка на облегченный шрифт у меня не работает(.
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Slumber:<br>Вы точно заменили шрифт? У оригинального РуссоБитовского шрифта должен быть размер 595304 байта, дата создания 31.10.2006 16:33.<br>Минуточку... У вас случаем не Gothic 3 Gold от РуссоБит-М (Gothic 3 v1.60 + Отвергнутые боги v1.08 в одном флаконе)? Тогда нужно заменять шрифт Gothic3.ttf ещё и в папке %windir%\Fonts (могут потребоваться права администратора). А ссылка на облегченный шрифт действительно была кривая, я сейчас исправил её. :-[<br><br>2Sapsipatr:<br>Чтобы пропустить видеоролик, нужно давить не на [strike]пробел[/strike], а на Esc.
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Dimus:<br>Да, именно Gothic Gold :) Спасибо за помощь, помогло.
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Цитата:
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Есть проблема в готике 1 от Снежков: при атаке противника на это реагируют все противники в большом радиусе, например, в пещере темных гоблинов (где альманах) при атаке одного гоблина агрится вся пещера. Тоже самое на кладбище орков - кинул огненную стрелу на кусача, набежали все кусачи и еще три орка разведчика. Кто-нибудь сталкивался с такой проблемой? Система Win7, раньше на XP такого вроде не было... <br>
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Bugenina:<br>Так и должно быть, потому что описанные вами существа всегда действуют группой (в скриптах прописано aivar[AIV_FINDABLE] = HUNTER или PACKHUNTER) и их нельзя выманить поодиночке, как кротокрысов и падальщиков, у которых прописано пассивное поведение (aivar[AIV_FINDABLE] = PASSIVE).
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Dimus:<br>
Цитата:
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Bugenina:<br>Надеюсь, что вы понимаете разницу между поведением группы одиночек и организованной стаи - в одном случае можно выманить одну особь и если завалить её вне радиуса ощущений остальных, то остальные не нападут. Совсем другое дело стая - если один увидел потенциального врага или добычу, то вместе с ним пошли и остальные. А в случае, если на глазах у других начинается бой, то в него ввязываются уже все окружающие, кто увидел/услышал/почуял кровь.
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Dimus:<br>
Цитата:
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Bugenina:<br>Очень странно... :-/ С падальщиками у меня это получалось всегда (Gothic v1.08k и моды GoldenMod, TLVH).
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть): |
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Сообщение перенесено из другой темы. Перенес: Dimus <hr class="hr_agfc">После начала игры игры столкнулся, с проблемой отображения мира, вот скриншот<br>
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть): |
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Argatjuk:<br>Пожалуйста уточните, что именно не так на вашем скриншоте. В пределах ближнего обзора вроде бы всё в порядке (кроме теней), а вот с детализацией предметов в пределах дальнего обзора в игре всегда были проблемы, которые особенно заметны при взгляде на море.
|
Текущее время: 12:54. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022