ГотикAG
AGFC: Valley of Gothic
All Gothic Forums
G1 DB
G2 DB
G2 NotR DB
Myrtana.ru
Страница 1 из 14
1
2
3
4
5
6
7
8
11
>
Последняя
»
Показано с 1 по 25 из 344.
На поиск затрачено
0.07
сек.
Поиск:
Сообщения от:
ElderGamer
Раздел:
AGFC: Valley of Gothic
26.09.2015, 16:52
Ответов:
5,968
Важно:
Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Просмотров:
979,085
Автор
ElderGamer
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Ну, там не то, что бы скрипты. Там набор инстанций с настройками камеры в разных режимах. Например, для режима бега настройки выглядят так:<br><br><br><br>Труднее освоить работу в Соурсере, чем...
Раздел:
AGFC: Valley of Gothic
26.09.2015, 10:59
Ответов:
5,968
Важно:
Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Просмотров:
979,085
Автор
ElderGamer
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Положение камеры в разных режимах настраивается в скриптах CAMERA.DAT. В шапке темы есть ссылка на фикс положения камеры на широкоэкранных мониторах, который как раз и правит данные скрипты.
Раздел:
AGFC: Valley of Gothic
06.09.2015, 23:08
Ответов:
5,968
Важно:
Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Просмотров:
979,085
Автор
ElderGamer
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Des 1993:<br><br><br>Играя за БЛ можно прокачать только 4-й Круг. На мой взгляд, этого вполне достаточно для воина-мага (Огненный шторм + Смерть нежити + прокачанный двуручник).
Раздел:
AGFC: Valley of Gothic
06.09.2015, 20:44
Ответов:
5,968
Важно:
Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Просмотров:
979,085
Автор
ElderGamer
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Des 1993:<br><br><br>Условие на появление диалога обучения 6-му Кругу: ГГ сходил в храм Спящего + ГГ является магом Воды. По ходу диалога есть ещё дополнительное условие: Ксардас поднимает ГГ до 6-го...
Раздел:
AGFC: Valley of Gothic
17.06.2015, 09:47
Ответов:
5,968
Важно:
Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Просмотров:
979,085
Автор
ElderGamer
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2luciano:<br><br><br>В NoFlee-варианте сборки скрипт-патча произведён откат этой особенности ИИ.
Раздел:
AGFC: Valley of Gothic
12.06.2015, 16:45
Ответов:
5,968
Важно:
Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Просмотров:
979,085
Автор
ElderGamer
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Shifroval:<br><br><br>Странно. Не могу понять, как фикс может заблокировать скрипт-патч, ведь у него внутри только меню и шрифты. :o<br><br>Попробуй, действительно, распаковать NoFlee, положить...
Раздел:
AGFC: Valley of Gothic
11.06.2015, 21:29
Ответов:
5,968
Важно:
Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Просмотров:
979,085
Автор
ElderGamer
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Shifroval:<br><br><br>Думаю, это "масштабирование" именно так и работает. То есть, ни что не мешало. :) В моём фиксе нет масштабирования. Там меню и шрифты увеличены с фиксированным...
Раздел:
AGFC: Valley of Gothic
11.06.2015, 11:12
Ответов:
5,968
Важно:
Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Просмотров:
979,085
Автор
ElderGamer
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Shifroval:<br><br><br>Попробуй совместно со скрипт-патчем от Димуса этот фиксик (https://yadi.sk/d/KWH-HjofgseLi). Упакован он 2013-м годом. Если используешь NoFlee-сборку скрипт-патча, фикс придётся...
Раздел:
AGFC: Valley of Gothic
09.06.2015, 10:37
Ответов:
5,968
Важно:
Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Просмотров:
979,085
Автор
ElderGamer
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
luciano:<br><br><br>Ну, можно назвать это и окрестностями города Хоринис. Так ли это принципиально? ;)<br>
Раздел:
AGFC: Valley of Gothic
08.06.2015, 22:21
Ответов:
5,968
Важно:
Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Просмотров:
979,085
Автор
ElderGamer
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Идол Кадар:<br><br><br>Да ладно. :) Там, где в Г1 Корд тренирует наёмников, и начинается проход к СвШ, тусуется парочка ледяных големов. Вот там-то и можно её найти. Это дубликат руны портала к...
Раздел:
AGFC: Valley of Gothic
04.06.2015, 10:36
Ответов:
6,191
Важно:
Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
Просмотров:
542,635
Автор
ElderGamer
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
С другой стороны, глупо выглядит отказ в продаже робы магу 5-го Круга под предлогом, что он ещё недостаточно опытен. ;D<br><br>Можно было бы замутить такие условия:<br>- облачение высших магов...
Раздел:
AGFC: Valley of Gothic
03.06.2015, 16:53
Ответов:
6,191
Важно:
Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
Просмотров:
542,635
Автор
ElderGamer
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2Dimus:<br><br><br>Добавил. Но тут всплыл один момент. В случае с покупкой робы у Сатураса условие построено таким образом, что, поднявшись до 4-го Круга, можно купить робу, не дожидаясь 5-й главы...
Раздел:
AGFC: Valley of Gothic
02.06.2015, 15:37
Ответов:
5,968
Важно:
Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Просмотров:
979,085
Автор
ElderGamer
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2luciano:<br><br><br>Ли учит и без навыка одноручника. В оригинале.<br><br><br><br>Гм, Димус Г1 не занимается, вроде как. Если только для разнообразия захочет поэкспериментировать. Я? Я сейчас...
Раздел:
AGFC: Valley of Gothic
02.06.2015, 15:07
Ответов:
5,968
Важно:
Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Просмотров:
979,085
Автор
ElderGamer
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2luciano:<br><br><br>Пол-года назад тестил игру, прокачивая вора-стрелка. Баланс в игре таков, что прокачав в первой половине игры лук и ловкость, во второй половине игры прокачал ещё и силу с первым...
Раздел:
AGFC: Valley of Gothic
02.06.2015, 14:57
Ответов:
6,191
Важно:
Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
Просмотров:
542,635
Автор
ElderGamer
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
Как ни странно, но в оригинале такого требования нет. Сам был удивлён. :)
Раздел:
AGFC: Valley of Gothic
02.06.2015, 14:53
Ответов:
5,765
Мир Готики
Просмотров:
434,655
Автор
ElderGamer
Re: Мир Готики
2Dimus:<br><br><br>Есть такое дело. И не только так.<br><br>Дело в том, что основной урон наносит не молния, а падение, когда барьер отбрасывает ГГ. Шершень не получает урона при падении, да и не...
Раздел:
AGFC: Valley of Gothic
01.06.2015, 15:59
Ответов:
5,968
Важно:
Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Просмотров:
979,085
Автор
ElderGamer
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2luciano:<br><br><br>Если не лезть в движок, не получится. Но прикрутить дополнительный урон в скриптах, в зависимости от значения ловкости стрелка, думаю, вполне реально.<br><br>Проблема в том, что...
Раздел:
AGFC: Valley of Gothic
01.06.2015, 14:01
Ответов:
5,968
Важно:
Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Просмотров:
979,085
Автор
ElderGamer
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
luciano:<br><br><br>Формула вшита в движок. Но не факт, что данное положение вещей является ошибкой. Поначалу я сильно удивился, получив такой результат теста. Тоже рассчитывал на то, что ловкость...
Раздел:
AGFC: Valley of Gothic
01.06.2015, 11:39
Ответов:
5,968
Важно:
Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Просмотров:
979,085
Автор
ElderGamer
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
luciano:<br><br><br>Не знаю, как в Г2, не пробовал экспериментально определить, а в Г1 попробовал. Ловкость напрямую не влияет на урон от стрелкового оружия. Урон определяется по следующей формуле:...
Раздел:
AGFC: Valley of Gothic
25.05.2015, 15:24
Ответов:
6,191
Важно:
Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
Просмотров:
542,635
Автор
ElderGamer
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
Vinny B:<br><br><br>Набедренную повязку послушника (15,0,10,0) продаёт один из Стражей на входе в БЛ. Одеяние послушника (30,0,15,0) даёт Кор Галом при вступлении в БЛ. Досех послушника (40,5,20,0)...
Раздел:
AGFC: Valley of Gothic
25.05.2015, 10:19
Ответов:
6,191
Важно:
Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
Просмотров:
542,635
Автор
ElderGamer
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
Vinny B:<br><br><br>Как я понимаю, интересует прохождение за СЛ, не так ли?<br><br>Доспехи Призрака доступны по факту вступления в СЛ. Младший доспех (30,5,15,0) даёт Равен, старший (40,5,20,0) можно...
Раздел:
AGFC: Valley of Gothic
07.05.2015, 16:11
Ответов:
5,968
Важно:
Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Просмотров:
979,085
Автор
ElderGamer
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Это понятно, просто там само содержание диалога является прологом к пятой главе: ГГ говорит Горну, что пойдёт в город орков, а Горн... желает ему удачи. :)
Раздел:
AGFC: Valley of Gothic
07.05.2015, 12:16
Ответов:
5,968
Важно:
Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Просмотров:
979,085
Автор
ElderGamer
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Лучше всё-таки найти и заткнуть дыры, приводящие к багам. Тогда и диалог состоятся, и 5 глава начнётся. :)
Раздел:
AGFC: Valley of Gothic
06.05.2015, 12:41
Ответов:
5,968
Важно:
Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Просмотров:
979,085
Автор
ElderGamer
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Dimus:<br><br><br>Можно, если диалог с Горном на выходе их СвШ не состоится. Диалог может не состояться, если у ГГ по какой-то причине не сброшен флаг aivar[AIV_INVINCIBLE].<br>
Раздел:
AGFC: Valley of Gothic
05.05.2015, 17:24
Ответов:
5,968
Важно:
Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Просмотров:
979,085
Автор
ElderGamer
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Petetokorn:<br><br><br>Все эти вещи не сработают до 5 главы игры. Если Улу-Мулу уже в кармане, а 5 глава не наступила, значит глюк заключается в этом. Слышал, такое возможно.
Показано с 1 по 25 из 344.
Страница 1 из 14
1
2
3
4
5
6
7
8
11
>
Последняя
»
Быстрый переход
Выберите
Мой кабинет
Личные сообщения
Подписки
Кто на форуме
Поиск по форуму
Главная страница форума
--------------------
AGFC: Valley of Gothic
Творчество
Текущее время:
22:32
. Часовой пояс GMT +4.
-- Classic
---- Chronicles
-- Black
---- Myth
-- Russian (RU)
-- vb387_zCarot_rus_ cp1251
Обратная связь
-
AGFC: Valley of Gothic
-
Архив
-
Вверх
Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2023, vBulletin Solutions, Inc. Перевод:
zCarot
AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022