Ну что, вот и я в компании. :)
Первое: багов я за три часа игры не заметил ваще, кроме первого пункта ФАКа, вылечившегося переустановкой дров видюхи. Харашо. :) Но кстати могу сказать тов. Эго, что наше с тобой счастье безбаговости объясняется видюхой NVidia и процом Интел Д, про которые еще в титрах сказано, что под них все заточено. ;)
Дух Готики сохранен, это точно. Лично я доволен.
Согласен с тем, что боевая система непривычна, но мне она кажется продуманной. Недаром
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
в стрелковой секции даже есть специальные перки удволения урона зверям - это даже не намек, а прямое указание на то, что в лесах и полях оружие - лук.
Кроме кабана от всех других зверей в общем-то можно отступать или отбежать, так что и меч там не совсем бесполезен.
Графика: хорошая. Нет, я не буду сравнивать с Облом, потому что оный облОм мне не нравится из-за ролевой системы, построенной на кидании фаерболов в стену, и поэтому все остальное я тоже оцениваю необъективно. Картинка красивая, хотя
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
главных героев пираньи обгладали (изуродовали) порядком.
Звуковой ряд шикарный, никаких претензий, хоть я и не спец. Правда я пока не просек особого использования объемного звука с моей 5.1, никто не знает, звуковые настройки не глючат?
Теперь я понял, почему никто не писал про магию.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Чтобы начать юзать в основном магию, нужно заиметь хотя бы фаербол, а прочтение десятка книг в первых двух лагерях и дает-то только 5 алхимии и 5 знания, все остальное время ГГ говорит, что уже это читал... :(
Так что пока юзаю меч. ::) Никто не знает, дальше книги поразноорбразнее? ;)
Очень понравилось то, что стали давать приличный опыт за квесты. В Г2 жутко бесило, что полчаса побегушек вознаграждались меньше, чем один зафаерболенный мракорис. :-/
Подумаю и поиграю еще - напишу дальше че-нить. :)