выражения владения умением в процентном соотношении больше нет. Теперь навык либо есть, либо его нет.
|
Возвращение к истокам первой Готы... С точки зрения реализма это, конечно, минус, но, учитывая, что максимальный уровень в игре - 30, это оптимальный вариант, иначе просто опыта не напасешься.
И неужели все-все-все навыки будут стоить нам 5 LP? Просто есть навыки, несравнимо более значимые по сравнению с остальными, а стоят все одинаково.
стоит быть готовым к тому, что выучить абсолютно все навыки не получится. Не хватит как очков обучения, так и золота.
|
Похоже, баланс игры относительно денег будет тщательно переработан - уже не получится закончить игру с горой золота или руды в кармане, как это происходило в первых частях. Тоже плюс.
Самое интересное в статье, ИМХО - список перков. Читая, прямо поражался...
Регенерация жизненной энергии Улучшение доспехов. Бонусные повреждения при атаке на хищников. Бонусные повреждения при борьбе с орками. Убийство из-за угла: герой может закалывать противника в спину. Герой может сбить противника с ног. Дополнительное очко обучения при повышении уровня. Отражение магических атак при помощи магического посоха. Создание отравленного оружия. Создание отравленных стрел. Создание горящих стрел. Создание взрывающихся стрел.
|
Очень радует такое разнообразие необычных, прямо скажем, для Готики навыков! Если ех еще и реализуют соответственно, цены этой игре не будет! 8)