Показать сообщение отдельно
Старый 12.08.2014, 11:53   #63
PA
Строители Миртаны
*
 
Регистрация: 29.08.2004
Сообщений: 1
PA вне форума

По умолчанию Re: Risen 3: Titan Lords. Общее обсуждение.

И так - на стиме пошла пред загрузка!

2Dezintegration:
По поводу вашего обзора
Но если задуматься и улететь в бездну воспоминаний, возникнет вопрос: не такой ли в свое время была первая «Готика»?
отвечу как поигравший в первую демку Готики на немецком, еще до выхода первой Готики - ожидание Ризен 3 и близко не лежало ИМХО

Позволю пояснить свою позицию - играю всегда (ну почти *всегда, вора-дальнобойщика - лучника арбалетчика пистолетчика) и только в Готиках 1-2-НВ можно было выбрать место (деревья скалы здания) куда не залезет (или очень далеко обегать) милинщик.
Все остальные игры, где лучник и т.д. не мог забраться на дерево (уступ и т.д.) считаю плоскими, и как ни странно, коридорными.
Забраться в окно - вообще считаю лучшим, что может быть в РПГ играх.
Пока такое в явном виде встретилось только в Диккурике - и то только одно окно.

Как-то так

Ответить с цитированием