|
Re: Risen: Общее обсуждение
23 часа до последних титров. Игра действительно готичная, атмосферная, захватывающая. 3 дня просидел, оторваться не мог. Моя оценка 7/10 Почему не 10, объясню. Первое что мне не понравилось - это непонимание за кого играю, в г1,2 четко было ясно за кого пойдешь, тем и станешь, тут приволокли в монастырь, думаю вот ща меня наставят, буду крутым магом. Только к 3й главе понял что я не маг не паладин а хрен пойми что, вобщем минус. * Второе что мне не понравилось - эта слишком сложные гуманойдные противники, да я не задрот, но воинов долбоящеров и элитных воинов долбоящеров, я побеждал по 20,30 секунд, постоянно блокируют и проч. Легче было магическими стрелками расстрелять, собственно что я и делал всю игру явный дисбаланс. Начиная со второй главы - бесконечные подземелья, однотипные головоломки, иногда хотелось просто забить на игру, особенно когда нужно найти маленькую дырочку в пещере и пролезть там наутилусом, ступорился на 2 часа. Но тем не менее подземелья атмосферные и я постоянно вздрагивал, было ощущение, что играю в Dead space. Не знаю плохо это или хорошо, но тем не менее - это рпг а ни хоррор. Кстати о хоррорах, выживать в буквальном смысле этого слова приходилось на протяжении всего времени, пока не появились последние доспехи и оружие. Тогда действительно стало легко со всеми справляться. НО! Справляться было уже не с кем. Бой был всего 1, ибо всех долбоящеров и прочую нечесть перебил магическими стрелками. Давайте вспомним хотябы г1. Когда там получаешь супер доспехи и супер меч или супер руну, то нужно было еще пройти оставшуюся часть храма, где это убер оружие и убер доспехи с удовольствием тестились, и можно было под конец игры оху**ть от собственной злоеневъе**чести. Тут же уже как бы и пофигу что у тебя в конце. Поолный косяк с магией: хоть я магом и не играл, но свитки и руны видел, как я понял самая мощная атакующая руна - это ад, ну я юзал свитки ада - не впечатлили. Ооооочень маленький выбор заклинаний - всего 3 кристалла атакующий, 2 из которых корявые, получается 1 нормальный боевой спелл, и то визуализация которого такая же, как стрела из лука. Где падающие метеоры, убивающие с удара(г3), где кольцо смерти простирающееся от гг и несущее гибель всем остальным?(г1) Даже банального кольца заморозки нет.. Это конечно возмутило больше всего.. Тут собственно как я понял отличие мага от того же инквизитора заключается в том, что у мага бесконечная левитация, телекинез и прочая чушь, нужная лишь для разгадки головоломок. А мага, творящего разрушительные заклинания с голливудскими спецэфектами нет и в помине, обидно, очень обидно. Сюжет оочень слабенький по сравнению с г1,2. Чувство, что сценарист спился, или идеи у него закончились. НУ реально г2 только упрощенка в разы. Про квесты молчу: все разнообразие заканчивается на 1й главе. Дальше идет тупо беготня по острову от подземелья до подземелья. Где сюжетные повороты аля г1 с взбесившимся старым лагерем или аля г2 с осаждающими крепость орками, про г3 вообще молчу там всего тааак много, что все плохое забываешь к концу игры. Тут же игра очень короткая всего 4 главы, что является еще 1 большим минусом, игра короче раза в 2 чем г1. Я то уж думал к концу 4й главы, от получил супер доспехи, супер оружие, ща следующие 2 главы наконец-то по кайфу пройду, а тут хоп и конец. По итогам: увлекся почти до беспамятства именно потому, что игра атмосферная, это ее спасло, ее спасла моя любовь к готике. Но после финальных титров, у меня осталось ощущение что меня жестоко нае**ли. Буду ждать адд-она может там все поправят. ЗЫ графика просто велликолепна.
|