Показать сообщение отдельно
Старый 03.12.2005, 18:01   #1130
marazmus
A.G.F.C.
 
Регистрация: 02.09.2005
Сообщений: 6
marazmus вне форума

По умолчанию Re: Скриптинг в Готике

Под рукой только скрипты Диккурика, но не думаю, что в основе своей, особенно по AI-функциям они сильно отличаются от оригинала. Попробуй проверь вот этот кусок:
[pre]
func int ZS_Unconscious_Loop()
{
* * *PrintDebugNpc(PD_ZS_LOOP,"ZS_Unconscious_Loop");
* * *if(Npc_GetStateTime(self) > HAI_TIME_UNCONSCIOUS)
* * *{
* * * * * *PrintDebugNpc(PD_ZS_Check,"...Schleifen-Ende");
* * * * * *return TRUE;
* * *};
* * *AI_Wait(self,1);
};
[/pre]
Смысл, я думаю, понятен...
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием