Показать сообщение отдельно
Старый 12.10.2006, 12:01   #3
Kaimen

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Впечатления

2FreeSergey:

просматривайте немецкие рецензии и рассказывайте нам их суть (полный перевод не обязателен - хотя бы выводы).
Рецензия полна восторга, хотя и не содержит почти никакой ценной информации - ничего такого, что мы не знали бы раньше.
Человек пишет, что игра затянул его так, что его жена, проснувшись утром и посмотрев на него резюмировала, что выглядит он ужасно. И действительно - после недели проведенной в Готике, он забыл что нужно бриться, причесываться и спать :).
Говорит, что напрасно коллеги из прочих игровых изданий пытались опустить игру, основываясь на впечатлениях от первого мастер-диска, и нужно было дождаться окончательного релиза.
Не умерла ли Готическая атмосфера - нет! Ни в коем случае! И теперь в ней две составляющих - одна прекрасней другой. Это графика и музыка. Ландшафты великолепны а музыка завораживает и заставляет слушать себя снова и снова. Однако, для того, чтобы насладиться игрой полноценно - необходим большой объем оперативной памяти. Упоминается цифра от 2-х до 4 (!) Гб. Процессор - около 3 Ггц и карта по возможности последнего поколения. Но повторяю - это для игры на МАКСИМУМЕ.
Критических багов автор не обнаружил, однако есть мелкие шероховатости, касающиеся например поведения NPC. Также случаются вылеты. По наблюдениям - раз в 3 часа. Но можно надеяться, что все это будет исправлено в первом патче.

Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
О политической ситуации:

В то время как герой и его боевые товарищи проводили несколько месяцев на курортном ( :) )острове Хоринис, королевство Миртана было завоевано орками. Люди были порабощены и порабощены жестоко. Правда, в осажденной столице, по-прежнему правит король Робар, но открытое сопротивление ограничивается разбросанным по стране лагерями.
Среди фракций выделяются например: люди, которые поддерживают орков, так называемые оркские наемники, а также действующие тайно борцы подполья. Представители третьей большой фракции, ассасины из пустынного региона Варант, работают с оккупационной властю, однако преследуя видимо собственные цели.
Ксардас теперь поддерживает теперь орков, и это странно. Выделяются также друиды, варвары Нордмара, и гильдия воров. Также, отмечается, что категории Добра и Зла второстепенны в Gothic 3 - все более прагматично.


Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Перемещение по миру реализовано в виде телепортационных камней, которые можно обнаружить в каждом из 20 населенных пунктов. Однако запрятаны они достаточно хитрО, поэтому основным нашим занятием остается Спринт. Учитывая, что появилась характеристика Выносливости (и вместе с ней соответствующая полоска), то бегать можно и нужно. Хотя бы потому, что автор не встретил ни одного монстра, способного угнаться за бегущим героем. Однако хватает полоски выносливости не более чем на 100 метров спринтового бега.


Забавное замечание, что заколдованный, пылающий меч откушивает под себя чуть ли ни 10 процентов производительности, так что автор предпочитает хранить его в рюкзаке :).

Сравнивая мир Готики с Обливион, автор отдает абсолютное предпочтение первому, замечая однако, что подобная реалистичность требует и бОльших системных ресурсов.
Опять же упоминается про репутацию. Выполняя квесты - повышаем, воруя и убивая - понижаем. Однако стоит нам попасть в более удаленный населенный пункт - и наша репутация это чистый лист, который можно заполнять снова хорошими или плохими поступками.
Забавная цитатка :) : "Каков путь к повышению репутации? Правильно, квесты! А какова награда за выполнение квестов? Правильно, еще больше квестов!" :)

Добавление от 10/12/06, в 12:11:41
По поводу новой боевой системы и управления автор отзывается крайне положительно. Говорит, что ему лично больше нравится система Готики 2, однако тут дело привычки, и новая система также очень удобна, хотя бы тем, что некоторые новые фичи, такие как бой с 2-мя мечами невозможно было бы реализовать при старой.

И наконец о финальной оценке. Она равна, как говорилось 9 баллам. Последний бал будет заслужен авторами игры после того, как будет произведена оптимизация кода с целью уменьшения потребления системных ресурсов, в частности оперативной памяти, и исправление некоторых шероховатостей. Все это уже возможно сделано и будет доступно нам завтра в первом патче. В этом случае ничего не мешает оценить игру в 10 баллов (!).

На этом всё.


Добавление от 10/12/06, в 12:21:35
PS. Ах,да, это были впечатления из http://www.eurogamer.de/article.php?article_id=68594&page=1
Ответить с цитированием