2Magmatic:
Bosper_TrollFurSold == TRUE;
|
замени на Bosper_TrollFurSold
= TRUE;
2Magmatic:
TRUEself.aivar[AIV_LastFightComment] == FALSE;
|
попробуй self.aivar[AIV_LastFightComment]
= FALSE;
2Magmatic:
добавь
return COLL_APPLYDOUBLEDAMAGE;
2Magmatic:
2Magmatic:
const int GIL_SEPERATOR_HUM = 16 ;
const int GIL_HUMAN = 1
|
Обобщающие гильдии для людей, применяется например для задания параметров взаимодествия с миром, скриптового сравнения с НЕ людьми :) и пр..
2Magmatic:
const int GIL_EMPTY_X = 63 ; const int GIL_EMPTY_Y = 64 ; const int GIL_EMPTY_Z = 65 ;
|
const int GIL_EMPTY_D = 15 ; // NICHT VERWENDEN!
|
Дополнительные гильдии для собственных целей модостроителя.
2Magmatic:
const int GIL_MAX = 66 ; // (ehem. 42)
|
Максимальное количество гильдий