Показать сообщение отдельно
Старый 04.10.2009, 02:56   #699
Shifroval

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

2Melkorn666:
Почему так? Почему в 90е годы люди могли придумывать просто феерические сюжеты, захватывающие не меньше книг К.Кастанеды. А сейчас весь сюжет может уместиться на пол листа А4.. Я не понимаю, если кто-либо знает ответ на вопрос, будет интересно послушать.
Трудно придумать что то новое, когда все возможные варианты уже отработаны.
Плагиатить у соседа удачную идею бесчестно, а копировать не всегда просто, зачастую выходит бред, хромающий на обе ноги в местах, где "копрования" нет.
Все основы игр уже заложены, строгие жанры ушли в прошлое. Сейчас игры-гибриды повсюду. Да и в музыке то всего 7 нот, попробуй придумать что то новое.

Вот и ответ. Прост как 2 пальца.
У одной проблемы имеется ограниченное число решений. Когда все решения найдены, искать новые бессмысслено, проще использовать проверенный способ, только адаптированный под новые возможности. Вот он путь теперешнего геймдева.
Так уж вышло, что шедевры прошлого как раз и были этими основателями, где все идеи были ещё новые, много чего ещё не было придумано, потому было новым для всех без исключения. А потом, как всё уже утрясли, пошли "клоны про вторую мировую" и пр копипаст основы игры. Рпг - спасти мир. Шутер - уничтожить "корпорацию зла". Квест - открыть великую тайну. И т.д
Ответить с цитированием