Показать сообщение отдельно
Старый 03.09.2003, 11:35   #61
Coyro

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: TES III vs Gothic II (прод.)

2SergDrag:
Потому что если драться, то любое преимущество надо использовать, а не прятаться за класификацию оружия.
Да это всё вообще в левый трёп скатывается. Какое отношение имеет RL к нереализованным возможностям применения оружия в игре?

звучала фраза: а зачем мне в Морре отключать опцию "лучший удар", если с включенной проще? И в то же время осуждается включение опции упрощенного боя в Г2. Вот это как раз двойной стандарт.
Не моя война, но афаир всё чуток по-другому.
Во-первых: в Готике упрощение комбата имо не делает его гарантированно эффективней. Т.к. игрок лишается возможности выбирать конкретный тип ударов, хотя последовательности вроде как сами-собой выходят.
Кто фехтовал со скелетами - поймёт.
Во-вторых: афаир реализация этой опции в Морре такова, что отсекаются удары, малоэффективные для этого типа оружия.
Неужели если оставить опцию отключённой - добавятся какие-то тактики и простор для творческого полёта мысли?

2lastic:
А я посмотрю, как ты будешь рубить копьем(не алебардой)
Идём смотреть скандинавские копья, коими рубить не только можно, но и нужно. ;)
Ответить с цитированием