Показать сообщение отдельно
Старый 17.07.2007, 15:50   #1725
AltMuller

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М: Скриптинг в Готике

Появилась безумная идея.:P Пытаюсь сделать некоторые шаги в сторону "живого" мира. Респаун монстров сделать несложно, но хочется еще в порядке эксперимента заставить растения "произрастать":) заново через некоторые промежутки времени.  Для этого подумываю по методу камрада Ukur'а (в декомпилированном зене) превратить item'ы в FP, чтобы затем вставлять туда растения скриптами. А теперь собссна вопрос: есть идеи, как сделать проверку на наличие предмета в данной точке? Очень хотелось бы обойтись без присвоения каждому вставляемому предмету уникального instanceName (как это сделано в respawnmod'е с монстрами) или всяческих "невидимых садовников". :)
Ответить с цитированием