|
Re: М: Скриптинг в Готике
2Mager: Первое что приходит в голову - файл, содержащий instance Bla_bla_bla(Npc_Default) , т.е. объявление перца Bla_bla_bla, внесен в проект после файла, гда неписяй упоминается. Поправьте меня, товарищи гуру, если я чего-то не понимаю, но насколько я уяснил из личного опыта, оный файлик при выборе позиции в проекте надо вставить выше, чем Startup.d, Enter_XZ_World.d, или где там у камрада Mager'a прописан спаун персонажа и все прочее, что с ним связано.
2360: Думаю, я обошелся бы и без циклов, т.к. большая точность в вырастании растений не требуется - достаточно было бы стандартной проверки на кол-во прошедших дней. Жаль, нет для предметов команды, аналогичной Wld_InsertNpcAndRespawn - мир с самого начала сделан статичным, и полностью его, к сожалению, уже не переделаешь.
|