Показать сообщение отдельно
Старый 24.07.2007, 14:51   #1740
Mager

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М: Скриптинг в Готике

С вылетом разобрался , недоглядел немнога. Вот гляньте скрипт, диалога не происходит, незнаю почему почему, все компилится и линкуется.

instance DIA_Nikon_EXIT(C_Info)
{
     npc = PC_Nikon;
     nr = 999;
     condition = dia_Nikon_exit_condition;
     information = dia_Nikon_exit_info;
     permanent = 1;
     description = DIALOG_ENDE;
};


func int dia_Nikon_exit_condition()
{
     return 1;
};

func void dia_Nikon_exit_info()
{
     AI_StopProcessInfos(self);
};

instance DIA_Nikon_Hello(C_Info)
{
     npc = PC_Nikon;
     nr = 2;
     condition = dia_Nikon_hello_condition;
     information = dia_Nikon_hello_info;
     permanent = 0;
     description = "Привет!";
};


func int dia_Nikon_hello_condition()
{
     return 1;
};

func void dia_Nikon_hello_info()
{
     AI_Output(hero,self,"DIA_Nikon_Hello_1");      //Привет.
     AI_Output(self,hero,"DIA_Nikon_Hello_2");      //Здаров.
     AI_Output(self,hero,"DIA_Nikon_Hello_3");      //Что такой слабак как ты делает здесь?.
     AI_Output(hero,self,"DIA_Nikon_Hello_4");      //Я осматриваюсь и, думаю, не надрать ли тебе задницу!
     AI_Output(self,hero,"DIA_Nikon_Hello_5");      //Ха-ха-ха, ну расмешил. Тебе бы шутом быть, имел бы успех.      
     AI_Output(self,hero,"DIA_Nikon_Hello_6");      //Вот держи болотник, покури для вдохновения.
     B_GiveInvItems(self,hero,ItMiJoint_1,1);
}
Ответить с цитированием