Показать сообщение отдельно
Старый 02.02.2009, 22:37   #1820
cae-Melon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2Varangian:
Попробуй повысить детализацию обьектов,качество шейдеров,фильтрацию текстур
Ты хоть знаешь, за что отвечают эти настройки? Шейдеры влияют на огонь ("расплывание" воздуха над ним), за прозрачные объекты и т.п., фильтрация текстур это анизатропия, она делает текстуры земли четче, чем больше тем дальше, но на такой расстояние как показано на скрине, действовать не будет.
Ответить с цитированием