Показать сообщение отдельно
Старый 27.03.2009, 13:39   #1982
SergShabo

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

Кто подскажет, в чём состоит проблема, и как её разрешить? Ситуация крвйне необычна (по крайней мере я раньше с таким не сталкивался):
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Этот конь-в-пальто по имени Грег застрял возле прилавка Джоры на торговой площади в Хоринисе и категорически не желает перемещаться к таверне. Скотина Нагур третьи сутки не хочет отдавать бабки за *Бальтрамово-Акилову дачку. *Зажал наверное. И, то ли вследствие всего этого, то ли по другой причине, *не торопится приходить и приглашать в свою гильдию образина-Аттила. Обычно раньше, при *многочисленных прохождениях мой герой сдавал ментам то Ренгару (запалившегося на краже 50 баксов), то воровского барыгу Хальвора, то хитрожопого Нагура, после чего платный осведомитель (он же наводчик и отмычный маклер) Кардиф сообщал, что за сараем *ждут "двое с носилками и..." мордоворот Аттила с топором. На этот раз я решил послушать доброхота, выложившего"...наиболее полный вариант прохождения", где не надо никого вкладывать, и за это воры учат профи-навыкам "за так" (без бабла). *Что-то я не сделал по ходу, или может ("бесплатный сыр - в мышеловке") пока не поздно вломить ментам жлоба Нагула? Кто что присоветует?
Ответить с цитированием