|
Re: М: Скриптинг в Готике
-прописал константу: const int TEST_ZEN = 5 далее в StartUp'e:
func void STARTUP_TEST_ZEN() { Wld_InsertNpc(none_5000_kuzma,"TEST_KOLODEC"); };
func void INIT_TEST_ZEN() { B_InitMonsterAttitudes(); B_InitGuildAttitudes(); CurrentLevel = TEST_ZEN; B_InitNpcGlobals(); };
компилируется без ошибок, но при запуске загружается как обычно "Новый Мир", башня Ксардаса..
-На скриптовой болванке тоже пробовал: куча ошибок типа Story\Dialog_Mobsis\B_OnHotkey.d(139): Ошибка:Неопределенная функция: B_GetPlayerMap
Добавление от 07/03/09, в 21:43:30 прописал константу: const int TEST_ZEN = 5 далее в StartUp'e:
func void STARTUP_TEST_ZEN() { Wld_InsertNpc(none_5000_kuzma,"TEST_KOLODEC"); };
func void INIT_TEST_ZEN() { B_InitMonsterAttitudes(); B_InitGuildAttitudes(); CurrentLevel = TEST_ZEN; B_InitNpcGlobals(); };
компилируется без ошибок, но при запуске загружается как обычно "Новый Мир", башня Ксардаса..
На скриптовой болванке тоже пробовал: куча ошибок типа Story\Dialog_Mobsis\B_OnHotkey.d(139): Ошибка:Неопределенная функция: B_GetPlayerMap
|