Показать сообщение отдельно
Старый 03.07.2009, 21:39   #2224
Vicont

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М: Скриптинг в Готике

-прописал константу: const int TEST_ZEN = 5
далее в StartUp'e:

func void STARTUP_TEST_ZEN()
{
  Wld_InsertNpc(none_5000_kuzma,"TEST_KOLODEC");
  };

func void INIT_TEST_ZEN()
{
  B_InitMonsterAttitudes();
  B_InitGuildAttitudes();
  CurrentLevel = TEST_ZEN;
  B_InitNpcGlobals();
};

компилируется без ошибок, но при запуске загружается как обычно "Новый Мир", башня Ксардаса..

-На скриптовой болванке тоже пробовал:
куча ошибок типа
Story\Dialog_Mobsis\B_OnHotkey.d(139): Ошибка:Неопределенная функция: B_GetPlayerMap

Добавление от 07/03/09, в 21:43:30
прописал константу: const int TEST_ZEN = 5
далее в StartUp'e:

func void STARTUP_TEST_ZEN()
{
  Wld_InsertNpc(none_5000_kuzma,"TEST_KOLODEC");
  };

func void INIT_TEST_ZEN()
{
  B_InitMonsterAttitudes();
  B_InitGuildAttitudes();
  CurrentLevel = TEST_ZEN;
  B_InitNpcGlobals();
};

компилируется без ошибок, но при запуске загружается как обычно "Новый Мир", башня Ксардаса..

На скриптовой болванке тоже пробовал:
куча ошибок типа
Story\Dialog_Mobsis\B_OnHotkey.d(139): Ошибка:Неопределенная функция: B_GetPlayerMap
Ответить с цитированием