2Kvivalen:
хммм... наверное я неправильно выразился. попробую так: сам по себе образец движка и так распространяется в теле самой игры в "зашитом" виде. по-сути, что есть игра? это сам двиг с компилятором/интерпретатором и ДБ со входными данными для него, так?
|
Нет, не совсем так, то что он из себя представляет, я описал четырьмя постами *выше... ;)
дело в том, что для минорного моддинга сам по себе движок и не нужен. нужна лишь возможность редактировать входные данные для обработки, логично? я сейчас говорю об абстрактном минорном (балансовом в т.ч.) моддинге. а именно входные данные (сами по себе) и являются интеллектуальной собственностью разрабов и к ППО не имеют ни малейшего отношения. вспоминая объяснения кота Матроскина: "холодильник может и государственный, а вот мороз который он производит уже наш!")).
|
Какие бы не были выходные данные, если их создание или изменение требует использования среды разработки компонентов для лицензионного ППО или отдельных ее частей, то на это накладываетсядействие лицензии ППО, т.е. в данном аспекте это не является собственностью студии разработчика, ибо им выдана лицензия только на разработку с помощью этих компонент своего игрового движка и продуктов обрабатываемых им на его основе, а не на полное обладание и переходом в собственность Пираний этих технических решений. Следовательно, Пираньяи в нашем случае, не могут использовать без соответствующей лицензии, этот инструментарий для комплектации его в МДК, ибо инструментарий этого типа не подподает ни под какой вида распространения, а следовательно и изменение содержимого игры, выходных данных созданных с помощью этого ППО, становится не возможным. ::)
Так-что кот Матроскин вместе с "морозом", в этот раз пролетает мимо кассы... *;D
в качестве примера можно вспомнить тот же моддинг сталкера, где большая часть скриптов была доступна для редактирования обычным блокнотом, а СДК был нужен только для создания карт. иными словами, была возможность моддить входные данные, а интерпретатор уже на лету их подхватывал. и никакие копирайты (оговорюсь: насколько мне известно) при этом не нарушались и нарушаться не могли.
|
Со скриптами все намного проще, ибо у них нет таких ограничений как у всего остального ППО. Создание скриптового движка не такая великая проблема, и любая студия с обычным штатом сотьрудников может написать полностью работоспособный движок за пол года. А главное у скриптовых движков то, что они изначально создаются как инструмент для не профессиональных программиста, т.е. они всегда будут первыми в списке для набора МДК. :)
сейчас мы имеем возможность возможность распаковывать/запаковывать PAK-файлы, благодаря NicoDE, редактировать свойства итемов (TPLEdit v0.02) и минорно работать с текстурами и шрифтами. т.е. те же яйца, вид сбоку, но в неофициальном, так сказать, ракурсе *и, позволю себе заметить, никакие копирайты, опять же, не нарушены. а ведь всё что нужно моддерам - это дать чуть больше возможностей. да, много "каши не сваришь" подобным образом, но хоть что-то.
|
Изменяя содержимое игры, как то: цвет текстуры, шрифт и т.д. этим конечно никаких копирайтов не нарушить, речь немного о другом, например технология использования Спид-трее, я очень сомневаюсь что инструменты разрабов этой технологии будут в МДК, и прочих подобных элементов.
Вы представляете себе исходный инструментарий ППО для модернизации например Физикса в МДК, я нет. То же самое с двигом анимаций и прочее.
Но есть маленькое но, например технология Спеед-три, была дана и некоторым чланам немецкого Коммьюнити, которыми разрабатывался СР-патч на Г3. Но здесь есть один ньюанс:
1. Разрешение дано только на использование в движке Г1/Г2, для создания модов.
2. Систему разработки и интеграции в двиг Г2 и прочее, на уровне кода они писали сами.
3. Ее использование очень ограничено, на сколько я знаю ею пользуется только 3 человака.
Использовать этот инструмент в других проектах, кроме модов на Г2, или как либо еще его распространять - они не имеют право. О чем и было ими подписан договор с ЖВ и разрабом ППО. Для всех иных вариантов самодеятельности - тюряга... ;D
про возможности вероятного МДК и сравнения его с МДК для Г1/Г2 ничего сказать не могу, ибо не знаком с последним. да, возможностей будет в любом случае сильно меньше, не спорю, но же это не значит что их не будет совсем? буду признателен, если ты укажешь мне на то где я ошибаюсь
|
Могу лишь предположить, что обрезке подвергнется вся система анимаций и моделей, т.е. их редактирование будет заблочено, возможно еще что-то обрежут. А это уже очень серьезный минус, ибо моды где меняются только текстурки мало кому интересны... *;)