Показать сообщение отдельно
Старый 14.11.2009, 18:29   #219
Shockwave-p

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Моддинг

2MaGoth:
Изменяя содержимое игры, как то: цвет текстуры, шрифт и т.д. этим конечно никаких копирайтов не нарушить, речь немного о другом, например технология использования Спид-трее, я очень сомневаюсь что инструменты разрабов этой технологии будут в МДК, и прочих подобных элементов.
Вы представляете себе исходный инструментарий ППО для модернизации например Физикса в МДК, я нет. То же самое с двигом анимаций и прочее.
Разрабы могут поступить точно так же, как поступила Бесезда со своим TES CS - деревья можно импортировать в формате СпидТри .SPT. А редактировать и создавать в SpeedTree CAD. И никаких условий лицензионного договора не нарушено и моддеры довольны, что могут вставить свои деревья в игру. Подобное можно проделать и с другими middleware решениями.
Ответить с цитированием