Показать сообщение отдельно
Старый 15.04.2011, 18:27   #740
Digan

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: To be continued...

Кстати Вчера Доберлек кое что пояснил насчет трейлера

Ответы Доберлека от 15.04.2011

Вопросы:
Будет ли подобная сцена из трейлера в каком-либо виде иметь место и в игре?
1. Музыку в игре написал тот же самый человек, который сочиняет ее для игры? Или ее написал кто-то в фирме, изготовившей трейлер?
2. Будет ли в игре также возможна драка на кулаках?

Doberlec:
Я постараюсь убить одним ответом сразу всех зайцев: когда мы решили делать этот трейлер, то совершенно сознательно прикинули, что мы должны в нем показать такого, что совпадало бы с игрой в законченном варианте. Это довольно интересное занятие, если учесть, что работа началась в октябре 2010 года, когда некоторые вещи в игре все еще не были определены окончательно, и невозможно было предсказать, как они будут выглядеть в финальной версии игры. Поэтому мы решили выстроить трейлер таким образом, чтобы действие имело правдоподобное отношение к сеттингу игры и к ее персонажам – хотя мы не претендовали на то, чтобы все это потом было реализовано в игре на 100%.

Чего мы хотели добиться в этом трейлере, так это настроения и реального ощущения мира – так что, если даже в Ризен 2 не будет кулачного боя, то там будут другие (подлые) возможности, чтобы содрать шкуру с нашего противника. Даже если этот подонок будет сидеть не в баре, а в какой-то другой грязной дыре. Этот трейлер так отличается от трейлера к Dead Island потому, что в Ризен перед нами стояли совершенно иные задачи – нам в данной ситуации нужна была не «бомба», а что-то такое, что могло понравиться фанам, поэтому и сцены подбиралась соответствующим образом.
Музыка для трейлера писалась специально…
Ответить с цитированием