Показать сообщение отдельно
Старый 21.04.2011, 23:26   #757
Deart

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: To be continued...

Список фактов из GameStar

Предварительный список фактов из мини-версии майского журнала GameStar. После выхода полной версии статьи (вместо 4 - 10 страниц) список будет более объемным.

Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
- Факты:
• сделанный вручную мир, по размерам примерно как Готика 3
• мир разделен на острова с различными ландшафтами
• путешествовать на кораблях в качестве пассажира (экраны загрузки), наличие собственного корабля не подтверждено
• специальные таланты в плане движений (грязные трюки)
• многонаправленная боевая система
• стрелковое оружие можно прокачать посредством спец. амуниции
• крафтинг + улучшение оружия
• легендарные вещи
• больше одежды и доспехов
• выключаемые функции комфорта, такие как квестовые отметки, показатели энергии и тд.
• 5 атрибутов, примерно 75 активных и пассивных скиллов
• Поощрение исследований посредством поразительных результатов «стоит просто один раз попробовать».
• алкоголь и женщины играют огромную роль

- Сильные стороны:
• различные пути решения квестов
• разнообразная боевая система
• многосторонние возможности экипирования
• сильные повествовательные компоненты
• больше квестов, имеющих отношение непосредственно к сюжету

- Слабые стороны:
• пока не ясно, насколько «открыт» мир с системой островов
• из-за отождествление игрока с героем может пострадать система фракций


Перевод: Марина 'Ai Rin'Гатина
Источник

Добавление от 04/21/11, в 23:46:11
Интервью с Бьорном Панкратцем из GameStar

Небольшое интервью с Бьорном Панкратцем, которое прилагается к мини-версии статьи из майского выпуска журнала Gamestar. Здесь не так много вопросов-ответов, но все жее.

Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
GS: Risen 2 будет и дальше развивать ценности серии Готики (свобода, прямые последствия и тд), но с другой стороны многое было переделано. Как вы думаете, удастся ли вам осуществить требования вашего преданного коммьюнити и в то же время удовлетворить мировой рынок?
BP: Risen 2 будет типичной игрой от Пираний. Все, что отличает именно наши игры – в этой игре есть. Свобода мира, грубые диалоги, система квестов (по которой один квест переходит в другой), решения с последствиями, эксклюзивные квесты и скиллы для определенных фракций, обучение у учителей…все это будет во второй части.Новые функции комфорта (карта и пр.) являются опциональными. Если вам не нравится, что квестовый персонаж показан на карте, то вам просто не стоит активировать эту функцию. Некоторые идеи коммьюнити желало отдельно. Многие фанаты хотели бы встретить в мире NPC, с которым можно было бы подружиться, а впоследствии чаще встречать его. Мы приняли это к сведению и приложили усилия, создав более эмоциональные связи между ГГ и NPC.

GS: Игрок теперь во фракции не с самого начала, ему придется принять важные решения, пройти через повороты истории. Вы уверены, что вам удастся в этот раз добиться типичного олицетворения с героем?
BP: Мы в Risen2 потратили много времени на создание главного сюжета и персонажей. С одной стороны, мы не оставим игрока одного, в самом начале будем вести его. С другой стороны, чем ближе будет конец игры, тем насыщеннее будет сюжет и больше квестов. Игрок может быть таким, каким ему захочется. Он может как и прежде исследовать мир и не только в квестах, но и в диалогах решать, кем и каким героем он хочет быть. Конечно, в игре будут снова знакомые, а также новые фракции, у которых свои заботы и распри. Игроку и здесь придется решать, на чьей он стороне. Его решения повлияют на то, какие у него впоследствии будут умения, их он также сможет выбрать, так как у него с выбором фракции появятся и соответствующие учителя. Это повышает не только отождествление с героем, но и реиграбельность.

GS: Майк Хоге в недавнем интервью пояснил, что права на марку Готики перейдут, после выпуска Risen2 обратно Пираньям. Планируете вы развивать оба проекта или имя Готики должно уйти в небытие?
BP: Мы гордимся Risen 2 и прекрасно чувствуем себя в новом сеттинге. Мы многое можем себе представить в будущем, с идеями у нас никогда не было проблем. Есть уже и задумки о проекте, который будет после Risen2. Но пока сказать, в каком именно направлении мы пойдем, мы не можем.

GS: Вы планируете для Готики или Risen онлайн-компоненты или даже MMO?
BP: Нет.


Источник
Ответить с цитированием