2Bombato:
В современном игровом мире 5 лет и более это убийственно для любой игры, к моменту выхода она не сможет конкурировать в плане внешнего вида как минимум с современными.
|
А кто мешает года три, например, потратить на проработку сюжета и мира, а за, например, следующие два года - выбрать достойный движок и реализовать задуманное?
Хотя, это риторический вопрос...
2dixie:
пока добрый микрософт не спишет свой xbox360 с его 512 метрами памяти
|
Как всегда, так сказать, в самую дырочку. ;D
2bassmast:
А интеллигентная публика? А что она - она тоже подвержена опопсению, да и за неимением конфетки будет есть что дадут.
|
Лихо ты однако, за всю интеллигенцию расписался.
Если сильно упростить, например, для тебя, то способность выбирать еду - присуща умным особям, в отличии от остальных, которые действительно, жрут то, что им дают.
Поэтому, надежд на 2015, Пираний, прорыв в игрострое итп у меня нет
|
Смешались в кучу кони, люди... (с) ;D
Да причина отсутствия игр с большим миром и крутой графикой одна - Microsoft.
Кстати, довольно популярно это объяснил
dixie постом выше.
А те исключения что есть на данный момент - именно исключения.
И очень жаль, что Piranha Bytes в эти исключения не входит.