Показать сообщение отдельно
Старый 20.04.2012, 13:07   #280
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Моддинг

Появился мод, который позволяет включить сглаживание в Risen.

Источник новости

Перевод новости:
Этот мод вводит сглаживание в Risen, потому что Risen Genome Engine не имеет встроенного сглаживания и не поддерживает сглаживание средствами видеокарт. Поскольку этот мод использует FXAA, шрифт игры кажется немного тонким (особенность рендеринга).
Чтобы противостоять этому эффекту, я улучшил шрифт.

Вы всегда можете выключить FXAA, нажав во время игры кнопку Pause (сглаживание включено по умолчанию). Кроме того, нажатие кнопки PrintScreen позволяет вам сделать снимок экрана. Они сохраняются в формате PNG в папке Risen\bin.

Установка:
Просто скопируйте эти две папки в папку Risen. Никакие файлы не должны быть перезаписаны (только папки)!

Удаление:
Снова удалите эти файлы.

Развлекайтесь!
|Lorn|

P.S.: Благодарю Тимоти Лоттес за разработку инжектора FXAA.

Скриншоты

Скачать мод


Важное замечание:
Замечен небольшой конфликт по ресурсам между Risen AntiAliasing Mod и Risen Unofficial Patch v1.3: оба они используют один и тот же файл data\compiled\library.p01, поэтому чтобы избежать перезаписи файлов, нужно переименовать файл мода в library.p02.

Поправка от |Lorn|: К сожалению, использование этого мода (или улучшение его инъекцией SMAA) лишат возможности активировать вертикальную синхронизацию на картах ATI через D3DOverrider (и вероятно ATI Tray Tools). Я рекомендую использовать новый бета-драйвер 12.4 от AMD (или ожидать официальной версии) и активировать MLAA (которое теперь выглядит намного лучше). Если вы сделаете это, то просто сохраните шрифт и удалите папку bin.
Ответить с цитированием