Тема
:
Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Показать сообщение отдельно
20.11.2012, 16:07
#
5295
Dimus
AGFC
Гость
Сообщений: n/a
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2
Gluztes:
С помощью имеющихся у модостроителей инструментов это сделать невозможно, т.к. автоэкипировка зашита где-то в коде игры. :(
Dimus