Показать сообщение отдельно
Старый 21.07.2012, 20:30   #5911
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2AlexLeon:
Да, причём служителями Инноса также являются
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
послушник и паладин.
Правда, мало у кого хватит терпения не подходить к Текле до середины 3-й главы. Вот вам фрагмент скрипта Story\Dialoge\DIA_BAU_913_Thekla.d:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Код:
var int Thekla_GaveStew;instance DIA_Thekla_Hunger(C_Info){ * * *npc = BAU_913_Thekla; * * *nr = 3; * * *condition = DIA_Thekla_Hunger_Condition; * * *information = DIA_Thekla_Hunger_Info; * * *permanent = FALSE; * * *description = "Я голоден!";};func int DIA_Thekla_Hunger_Condition(){ * * *if(Thekla_GaveStew == FALSE) * * *{ * * * * * *return TRUE; * * *};};func void DIA_Thekla_Hunger_Info(){ * * *AI_Output(other,self,"DIA_Thekla_Hunger_15_00"); * * *//Я голоден! * * *if(other.guild == GIL_NONE) * * *{ * * * * * *AI_Output(self,other,"DIA_Thekla_Hunger_17_01"); * * *//Я не кормлю бродяг. Я кормлю только тех, кто работает. * * * * * *AI_Output(self,other,"DIA_Thekla_Hunger_17_02"); * * *//(презрительно) И этот сброд, наемников, конечно. * * *} * * *else if((other.guild == GIL_SLD) || (other.guild == GIL_DJG)) * * *{ * * * * * *AI_Output(self,other,"DIA_Thekla_Hunger_17_03"); * * *//Вот твоя еда. * * * * * *B_GiveInvItems(self,other,ItFo_XPStew,1); * * * * * *Thekla_GaveStew = TRUE; * * *} * * *else if(other.guild == GIL_MIL) * * *{ * * * * * *AI_Output(self,other,"DIA_Thekla_Hunger_17_04"); * * *//Мы не обслуживаем здесь ополчение. * * *} * * *else * * *{ * * * * * *AI_Output(self,other,"DIA_Thekla_Hunger_17_05"); * * *//Как я могу отказать служителю Инноса? * * * * * *B_GiveInvItems(self,other,ItFo_XPStew,1); * * * * * *Thekla_GaveStew = TRUE; * * *};};
Ответить с цитированием