Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Для опытов взял стража, который стоит на верхнем уровне СШ. Он ещё может обучить вырезать челюсти ползунов. В скрипте этого непися TPL_1438_Templer.d прописал распорядок:
func void Rtn_goaway_1438()
{
* * *TA_Stay(0,0,12,0,"NOWHERE");
* * *TA_Stay(12,0,24,0,"NOWHERE");
};
В раздел третьей главы скрипта B_Kapitelwechsel.d пробовал прописывать следующие строки:
B_ExchangeRoutine(TPL_1438_Templer,"goaway");
или
var C_Npc Templer_OM_01;
Templer_OM_01 = Hlp_GetNpc(TPL_1438_Templer);
Npc_ExchangeRoutine(Templer_OM_01,"goaway");
или
B_KillNpc(TPL_1438_Templer);
Загружаю сейв перед Великой Церемонией, смотрю мультик, перехожу в третью главу. Результат один и тот же - страж, как стоял на своём месте, так и стоит. Распорядок непися (клавиша "J" в режиме Марвина) не изменился. Для телохранителя Галома (TPL_1406_Templer) подобные выкрутасы работают безупречно.