Показать сообщение отдельно
Старый 03.07.2010, 20:32   #3394
1981

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4

2ElderGamer:
Насколько я понимаю, за три месяца до золотого мастера новый контент в игру уже НЕ ДОБАВЛЯЕТСЯ. Сейчас должно идти тестирование, отлов и исправление багов, полировка баланса, оптимизация производительности. Сомневаюсь, что в релизной версии Аркании игроки увидят более разнообразную растительность и больше неписей, чем это есть сейчас.  
Не факт. Добавить несколько простеньких второстепенных квестов и позатыкать дырки на карте мобами низкоуровневых монстров думается еще возможно. Может хоть так мир не будет казаться таким пустым, а баланс если и потребует дополнительных усилий, то немного. А вот делать что-то серьезное, согласен уже поздно, если конечно не сдвигать сроки релиза на весну :(

Что касается однообразия растительности - то уже давно известно, что она в Аркании генерируется, а не сделана вручную. Так что это данность, и с этим нужно просто примириться.

2Kein:
Ай-ай-ай, какая досада, ну надо же, денежек не хватило на грамотного(ых) сценариста(ов) и приличный сторилайн.
Интересно откуда у них такая точная инфа. В недавних превью говорилось о 30+ часах основного сюжета и 50+ часах, если тщательно исследовать мир и выполнять побочные квесты. Судя по размерам Фешира и Аргаана и того, что придеться много бегать на своих двоих - игра будет немаленькая. К тому же разрабы позакрывали кучу ключевых объектов, включая сами локации, дабы игрок раньше времени не сделал то - чего, по их мнению, не должен сделать. Это, с одной стороны, не есть хорошо, но таким образом игрока хотят приучить не бежать сломя голову, куда глаза глядят, а более детально и поэтапно исследовать игровой мир.
Ответить с цитированием